Tema I Introducción A Los Algoritmos y La Programación
Tema I Introducción A Los Algoritmos y La Programación
Tema I Introducción A Los Algoritmos y La Programación
INTRODUCCIÓN A
LOS ALGORITMOS
Y LA
PROGRAMACIÓN
PROFESORA: ESTUDIANTE:
IEHOVANA SAHMKOW
CARACAS, MARZO DE 2023
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN...........................................................................................................................3
DESARROLLO…………………………..……………………………………………..………4-6
INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS Y LA PROGRAMACIÓN............................4
LENGUAJE DE MÁQUINA..............................................................................................4
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.................................................................................4
COMPILADORES E INTERPRETADORES.................................................................4-5
CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA.................................................................................5
ALGORITMOS...................................................................................................................6
HISTORIA DE LOS ALGORITMOS.............................................................................6-7
CONCLUSIÓN................................................................................................................................8
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS............................................................................................9
2
INTRODUCCIÓN
Es indudable que, gracias a la programación, pueden organizarse las acciones necesarias
para que un proyecto, software, o sistema informático pueda ejecutarse. Sin la programación,
muchos de los avances tecnológicos con los que contamos, no existirían.
De hecho, podemos decir que, la importancia de la programación reside en que, con ella
puede desarrollarse cualquier funcionalidad tecnológica. Además, la programación se basa en
algoritmos, estos últimos son escritos en código o en lenguaje natural que permiten resolver un
problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.
Asimismo, la programación y los algoritmos aplican el uso de lenguajes de programación
que pueden ser de perfil bajo o alto, siendo el primero, el conocido lenguaje de máquina que
consiste en números binarios de ceros y unos, y el segundo, se basa en lenguajes u códigos
escritos.
Sin embargo, para que la CPU admita códigos escritos hace falta traducirlos a lenguaje de
máquina, ya que solo ejecutan este formato, para llevarlos a lenguaje de máquina se hace uso de
compiladores.
También, si no queremos compilar el software que hemos creado, podemos utilizar
interpretadores, estos realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción
por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha transcripción.
Por otro lado, existe una desventaja a la hora de emplear interpretadores que
compiladores, puesto que los softwares interpretados resultan ser muy lentos que uno compilado
debido a la diferencia en velocidades de una a la otra.
Finalmente, es necesario aprender programación porque viene a ser como un idioma más,
en el que se logra una comunicación directa con el ambiente tecnológico. Al aprenderlo se
dispone a entrar a un mundo de oportunidades laborales con muchas demandadas, soluciones y
desarrollo.
3
INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS Y LA PROGRAMACIÓN
LENGUAJE DE MÁQUINA
El lenguaje de máquina es un lenguaje de bajo nivel, compuesto por números binarios
(ceros y unos). Este lenguaje se ejecuta directamente en la CPU de la computadora y actúa sobre
el hardware que compone el equipo.
Cuando se usa la expresión “bajo nivel” para referirse a este lenguaje no se refiere a que
sea menos importante ni mucho menos, esto muestra el nivel de abstracción entre este lenguaje y
el hardware de la máquina, puesto que como te darás cuenta, programar solamente con unos y
ceros es literalmente imposible, por ello tienes que utilizar un lenguaje de alto nivel como por
ejemplo C++ para crear los algoritmos y desarrollar el código.
Luego de ello, este lenguaje de programación compilará tu programa y lo convertirá a
lenguaje de máquina, para que actúe directamente sobre el procesador del dispositivo para el cual
estás programando el software.
Esto es así debido a que como mencionamos, los dispositivos digitales como
computadoras y otro hardware programable sólo pueden interpretar datos binarios. Es por ello
que todo lo que ves en la computadora está compuesto por unos y ceros. Cada una de las
imágenes que componen un programa que usas, video que miras o canción que escuchas,
incluyendo este texto que estás leyendo, es binario.
En este sentido, para que puedas ver la complejidad del lenguaje de máquina, tienes el
siguiente ejemplo: para que el dispositivo sea capaz de mostrar un simple “Hola”, es necesario
procesar 01101000011011110110110001100001. De aquí radica la importancia de los lenguajes
de programación o de alto nivel.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Es un programa destinado a la construcción de otros programas informáticos,
aplicaciones u softwares. Dicho lenguaje está compuesto por símbolos y reglas sintácticas y
semánticas, expresadas en forma de instrucciones y relaciones lógicas, mediante las cuales se
construye el código fuente de una aplicación o pieza de software determinado. En otras palabras,
permiten la creación de software a través de código escrito o líneas de texto, las cuales
conforman un conjunto conocido como Source Code (Código Fuente), siendo esto último el
software creado tal cual y como se presenta en el monitor.
También, se les denominan lenguajes de alto nivel y pueden contar con un compilador.
COMPILADORES E INTERPRETADORES
Los compiladores son softwares que traducen un programa escrito en un lenguaje de
programación de alto nivel en lenguaje de máquina con el fin de ejecutarlo en la CPU de la
computadora y actuar sobre el hardware que compone el equipo.
En cambio, los interpretadores son programas informáticos que ejecutan directamente
instrucciones escritas en un lenguaje de programación o scripting, sin necesidad de que hayan
sido compiladas previamente en un programa de lenguaje máquina.
4
Asimismo, los intérpretes solo realizan la traducción a medida que sea necesaria,
típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha
traducción. Los programas interpretados suelen ser más lentos que los compilados debido a la
necesidad de traducir el programa mientras se ejecuta, incluyéndose que la diferencia en
velocidades puede ser minúscula o grande.
5
ALGORITMOS
Es un conjunto de instrucciones sistemáticas y previamente definidas que se utilizan para
solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o
actividades. Estas instrucciones están ordenadas y acotadas a manera de pasos a seguir para
alcanzar un objetivo. Dicho de otra forma, todo programa o sistema operativo funciona a través de
algoritmos, escritos en un lenguaje de programación que el ordenador pueda entender para
ejecutar los pasos o instrucciones de una forma automatizada.
Todo algoritmo tiene una entrada, conocida como input y una salida, conocida como
output, y entre medias, están las instrucciones o secuencia de pasos a seguir. Estos pasos deben
estar ordenados y, sobre todo, deben ser una serie finita de operaciones que permitan conseguir
una determinada solución.
7
CONCLUSIÓN
Se puede decir que el lenguaje de máquina es un lenguaje, compuesto por números
binarios de ceros y unos, que se ejecutan directamente en la CPU de la computadora con el fin de
hacerla funcionar o cumplir con la razón por la cual fue creada.
Asimismo, los lenguajes de programación pueden ser de alto perfil o de bajo perfil,
siendo este último lo que se conoce como lenguaje de máquina. Aquellos que son de alto perfil
son los lenguajes escritos, los cuales son más fáciles de usar y comprender, puesto que se basan
en símbolos y reglas sintácticas y semánticas, expresadas en forma de instrucciones y relaciones
lógicas, mediante las cuales se construye el código fuente de una aplicación o pieza de software
determinado.
Por otro lado, se debe hacer uso de compiladores e interpretadores para poder utilizar el
software u aplicación que se ha creado en el lenguaje de programación utilizado, puesto que la
CPU o Unidad Central de Procesamiento solo admite lenguaje de máquina para ejecutar, por lo
tanto, el lenguaje escrito del software elaborado, necesita de un compilador para que se encargue
de traducirlo a lenguaje de máquina o sino emplear un interpretador para ejecutarlo
indirectamente en la CPU. Sin embargo, hacer esto último implica que el programa corra
lentamente en nuestro ordenador en comparación de una versión compilada debido a problemas
de velocidad para procesarlo.
También, cabe destacar que un algoritmo es un conjunto de reglas definidas que permite
solucionar un problema, de una determinada manera, mediante operaciones sistemáticas (no
necesariamente ordenadas) y finitas. Estas instrucciones, definidas y ordenadas en función de los
datos, resuelven el problema o la tarea en cuestión, ya sea preparar un postre suculento (el
algoritmo sería la receta) como aparecer entre los primeros resultados de Google para una
búsqueda determinada.
Finalmente, se destaca que la programación es de vital importancia porque con ella, es
posible crear una aplicación o software para desarrollar un proyecto que puede llegar a ser
indispensable en nuestras vidas diarias como Windows, Word, Excel y otros softwares o
programas informáticos.
8
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
https://open-bootcamp.com/aprender-programar/lenguaje-maquina
https://www.tecnologia-informatica.com/lenguaje-de-maquina/
https://concepto.de/lenguaje-de-programacion/
https://www.areatecnologia.com/informatica/lenguajes-de-programacion.html
https://www.europeanvalley.es/noticias/que-es-un-compilador-en-programacion/
https://academia-lab.com/enciclopedia/interprete-informatica/
https://sutilweb.com/2021/12/09/interprete-informatica/
https://www.ecured.cu/Int%C3%A9rprete_(Inform%C3%A1tica)#Eficiencia
https://www.euroinnovaformacion.com.ve/blog/que-es-el-ciclo-de-vida-de-un-
sistema#periacuteodosnbspdel-ciclo-de-vida-de-un-sistema
https://blog.powerdata.es/el-valor-de-la-gestion-de-datos/ciclo-de-vida-de-un-sistema-de-
informacion-fases-y-componentes
https://www.gestiopolis.com/ciclo-de-vida-de-un-sistema-de-informacion/
https://keepcoding.io/blog/ciclo-de-vida-del-desarrollo-del-sistema/#Fase_de_desarrollo
https://ungoti.com/es/soluciones/desarrollo-de-software/sdlc/
https://www.ferrovial.com/es/stem/algoritmos/#:~:text=%C2%BFQu%C3%A9%20son
%20los%20algoritmos%3F,seguir%20para%20alcanzar%20un%20objetivo.
https://www.ecured.cu/Algoritmo
http://huellasdeunamentelibre.blogspot.com/2019/03/historia-de-los-algoritmos.html
https://www.edix.com/es/instituto/que-es-algoritmo/
https://www.epitech-it.es/la-importancia-de-la-programacion/#:~:text=Gracias%20a
%20la%20programaci%C3%B3n%2C%20pueden,los%20que%20contamos%2C%20no
%20existir%C3%ADan.
https://www.galileo.edu/pdh/historias-de-exito/por-que-es-importante-aprender-a-
programar/#:~:text=La%20programaci%C3%B3n%20viene%20a%20ser,mundo%20de
%20soluciones%20y%20desarrollo.