Modulo 4
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Nota importante
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Índice de contenidos
1. ¿Qué es una patente?
2. Tipos de patentes
3. Situación de las patentes a nivel
mundial
4. La estrategia de propiedad intelectual
1. ¿Qué es una patente?
Definición
Una patente es un título emitido por el Estado que otorga el derecho de
uso exclusivo de un invento por tiempo limitado. Su finalidad es evitar
que otros puedan fabricarlo o usarlo con objetivos comerciales.
Asimismo, se trata de un documento híbrido de carácter jurídico-técnico
en el que se recoge el concepto de "invento". La concesión de una
patente confiere al propietario el monopolio de su invento por un período
de normalmente 20 años. Cabe recordar que las patentes suelen tener
limitaciones territoriales, de manera que, por ejemplo, una patente
concedida en EE. UU. solo es válida en el interior de sus fronteras.
Obstáculos legales
La mayoría de países contempla en su marco jurídico una ley de
patentes, que tiende a ser demasiado técnica y, por lo tanto, hace que sea
aún más complejo determinar si un invento representa un verdadero
avance; es decir, algo nunca antes imaginado o que no pueda
desarrollarse de forma natural.
Los litigios de patentes son de los más costosos y perniciosos para las
partes cuyos resultados les son desfavorables. En general, el principal
activo de una empresa tecnológica suele ser su cartera de patentes, sobre
todo, cuando se incluye en la categoría de startup.
Tras cumplir los requisitos mencionados, los derechos obtenidos
confieren poderes muy amplios. Prueba de ello es la actividad de Airbus:
registra 480 patentes al año en el ámbito nacional y tiene intereses en
patentes tecnológicas en hasta ocho países.
Reflexión
La primera pregunta que nos planteamos ante algunas patentes es:
"¿Cómo es posible que esto se haya patentado si no tiene nada de
innovador?". La respuesta es que toda patente tiene características
estructurales muy específicas.
Siguiente
Importante
De conformidad con la normativa sobre la que se basa el sistema de
patentes, el acuerdo entre Estado e inventor confiere el monopolio de
uso del invento al inventor durante un tiempo limitado. En
contraprestación, el inventor debe compartir sus ideas y avances
tecnológicos. El objetivo de este acuerdo es garantizar que las personas
puedan hacer un uso deliberado de dicha tecnología una vez concluido el
período.
Las reglas del juego
El requisito de suficiencia
Una patente representa un acuerdo entre Estado e inventor. El principio
fundamental que rige todo sistema de patentes es que, a cambio de que el
Estado conceda al inventor el derecho de uso exclusivo de su invento, el
inventor debe hacerlo público bajo una descripción detallada y
exhaustiva
Acuerdo de divulgación
Cuando se inventa algo, se debe compartir para que otras personas del
sector puedan replicarlo tras los 20 años de exclusividad que suelen
establecer los sistemas de patentes. En determinadas industrias, se trata
de un período de tiempo bastante prolongado.
El resultado deseado
Evidentemente, el sistema de patentes se creó para generar un efecto
económico positivo a largo plazo. El motivo es que las patentes se
consideran una gran fuente de divulgación de tecnología y metadatos.
Las patentes deben recoger quién creó el invento, cuándo lo creó,
dónde lo creó y el momento de registro de la patente. Esta
información es esencial, y se debe publicar 18 meses después del
momento de tramitación de la patente.
El debate de eruditos y académicos en torno a si el sistema de patentes
ha tenido repercusiones negativas o positivas en la innovación y el
progreso tecnológico todavía se mantiene activo.
Uno de los grandes críticos del sistema de patentes en Reino Unido fue
el conocido ingeniero civil e industrial británico Brunel (Whitehouse et
al. 2016). Afirma que: "Las patentes equivalen a los ocupantes ilegales
de terrenos públicos o, aún peor, a los zafios mercaderes que
montaban sus puestos ambulantes en medio de la carretera y
dificultaban el paso a la gente".
Isambard Kingdom-Brunel
Vídeos recomendados
"Pool Medical Patents, Save Lives", Ellen 't Hoen, y "How I Beat a
Patent Troll", de Drew Curtis, exponen sus críticas principales al sistema
de patentes en sus TED Talk.
Haga clic a continuación para acceder a los vídeos:
TED Talk sobre patentes
Foro de debate
Su experiencia con patentes
¿Alguna vez ha registrado una patente en calidad de inventor?
Modelo de utilidad
Los modelos de utilidad se reservan para inventos técnicos que incluyen
todos los elementos del pliego de condiciones de una patente
(reivindicación). Para crear un buen modelo de utilidad, se requiere
tiempo. Asimismo, se deben cumplir los requisitos legales en materia de
patentes de los EE. UU. e incluir los siguientes elementos: máquina,
proceso, productos manufacturados, composición de la materia, etc. Las
patentes de software suelen incluirse en esta categoría, aunque existe
controversia al respecto.
Patente provisional
En esencia, se trata de declaraciones que suelen registrarse de forma
anticipada en una oficina de patentes con el objetivo de asegurar la
primera posición en la invención o descubrimiento de algo. Cuando un
inventor se proclama el primero en algo, debe cerciorarse de conocer en
profundidad el estado de la cuestión y la tecnología anterior a la fecha de
tramitación de la patente. Los abogados especializados en patentes
suelen recomendar a sus clientes la redacción de un borrador en el que se
especifique aquello que consideran haber inventado o conseguido hasta
la fecha.
Diseño industrial
Las patentes de diseño recogen los elementos estéticos de un invento
(por ejemplo, la silueta, la forma o la apariencia visual). En EE. UU., se
denominan "patentes de diseño", pero en otros países se refieren a ellos
simplemente como "diseño industrial" o "registro de diseño". Cabe
destacar que la industria de la moda se conoce como "el salvaje oeste"
del mundo de las patentes. El motivo es que las patentes de diseño solo
cubren la apariencia por un período de tiempo determinado, pero no sus
características funcionales. Dicho esto, algunas características de
producto pueden considerarse ornamentales y funcionales al mismo
tiempo. Esta ambigüedad da cabida a la protección de los diseños
industriales.
Registro de variedades
Entre otras cosas, el registro de variedades protege a un genotipo o
conjunto de genotipos de plantas específico. Uno podría cuestionar la
importancia de proteger variantes genéticas de ciertos tipos de plantas,
pero en determinados países es muy relevante porque afecta a sus leyes
de indicaciones geográficas. Por ejemplo, gracias a esta ley, Francia
impide que otros países utilicen el término champagne para designar
vinos espumosos. Este tipo de patente confiere el derecho de propiedad
intelectual a la fuente de la que deriva el producto, comida u objeto
tradicional.
Ejemplo de patente
La trampa para ratones
Patente núm. 528,671 de EE. UU.
Esta patente fue tramitada por William C. Hooker, de Illinois, a finales
del siglo XIX. Se trata de la clásica trampa de animales empleada para
capturar alimañas en espacios cerrados. La práctica de capturar animales
mediante trampas artificiales era una actividad importante en aquella
época en todo el mundo. Este ejemplo en particular es relevante porque
las trampas para ratones que se venden y fabrican actualmente mantienen
el diseño original.
Reflexione
¿Considera factible la posibilidad de crear un modelo de sistema que
explique realmente cómo funciona una tecnología de forma que resulte
comprensible tanto para consumidores como para ingenieros y
diseñadores?
La patente de la trampa para ratones prescribió hace mucho tiempo, pero
el diseño no ha cambiado en absoluto. Si consultamos la patente,
veremos que se explica cómo usar la trampa. Es decir, se emplea un
lenguaje concreto para describir el proceso de montar y activar, y ese
lenguaje se integra en la patente.
El uso del modelo OPM aún no se considera una práctica común en el
derecho de propiedad intelectual, pero, si tratamos de entender una
patente o hacer ingeniería inversa con la tecnología que describe,
debemos combinar lenguaje legal y técnico con diagramas. Podríamos
pensar que una trampa para ratones es simple, pero llegar a comprender
cada parte, proceso y operación que la componen no tanto.
Actividad evaluable
OPM de una descripción de patentes
Consulte la descripción de la patente original de la trampa para ratones y
úsela para crear un modelo conceptual basado en la metodología objeto-
proceso a través de OPM Sandbox. Haga una captura de pantalla del
diagrama y súbala.
Ir a la plataforma
Vídeo recomendado
En este vídeo de 2 minutos, la agencia de noticias británica The
Telegraph muestra cómo se originó la guerra de patentes entre el iPad y
la tablet Galaxy.
Explicación de la guerra de patentes entre Apple y Samsung
Matt Warman, editor de consumo de tecnología de la agencia de noticias
británica The Telegraph, emplea un iPad y una tableta Galaxy para
explicar la disputa entre Apple y Samsung
Voltear
1. Concepción (sobre todo, gastos en I + D que oscilan entre unos
cientos de dólares y muchos millones)
2. Divulgación (nominal)
3. Reducción a la práctica (variable)
4. Búsqueda de arte previo (entre 500 $ y 2.000 $)
5. Solicitud de patente (entre 7.500 $ y 10.000 $)
6. Acción de la oficina (aclaración, rechazo: entre 3.000 y 5.000 $
por acción)
7. Concesión (1.240 $)
8. Gastos por mantenimiento (850 $ por 3,5 años, 1.950 $ por 7,5
años, 2.990 $ por 11,5 años)
Obtener (y mantener) una patente en los Estados Unidos representa
un coste total de entre 15.000 y 25.000 $.
Un litigio de patentes tiene un coste significativamente mayor.
Voltear
Actividad
Una los elementos con el tipo de patente correspondiente.
Las respuestas correctas son:
"Diseño industrial": "Botella de Coca-Cola".
"Registro de variedades": "Manzanas Pink Lady".
"Modelo utilidad": "Robot aspirador (Roomba)".
"Patente provisional": "Su próxima gran idea".
3. Situación de las patentes a
nivel mundial
Principales oficinas de patentes
Entre las cinco oficinas de patentes más grandes del mundo, se incluyen:
la Oficina de Patentes y Marcas Comerciales de EE. UU. (USPTO), la
Oficina Europea de Patentes (OEP), la Oficina de Patentes de Japón
(JPO), la Oficina Coreana de Propiedad Intelectual (KIPO) y la
Administración Nacional de Propiedad Intelectual de China (CNIPA,
anteriormente, SIPO). En conjunto, todas estas agencias conceden más
de un millón de patentes al año.
Acuerdos mundiales
Convención de París para la Protección de la Propiedad Industrial
de 1883
La Convención de París de 1883 se aplica a la propiedad industrial en el
sentido más amplio, e incorpora patentes, marcas registradas, diseños
industriales, modelos de utilidad, marcas de servicio, nombres
comerciales, indicaciones geográficas y la represión de la competencia
desleal. Este acuerdo internacional fue el primer gran paso en materia de
protección de las obras intelectuales de los inventores en otros países.
Las disposiciones más relevantes de la Convención se clasifican en tres
categorías principales: trato nacional, derecho de prioridad y reglas
comunes.
Acuerdo sobre los Aspectos de los Derechos de Propiedad Intelectual
relacionados con el Comercio de 1995
Con gran diferencia, el mayor triunfo fruto de la presión para conseguir
la armonización internacional es el Acuerdo sobre los Aspectos de los
Derechos de Propiedad Intelectual relacionados con el Comercio
(TRIPS, por sus siglas en inglés), que se negoció durante la Ronda de
Uruguay (1986-1994) en el marco del Acuerdo General sobre Aranceles
Aduaneros y Comercio. El Acuerdo de TRIPS obliga a los países
miembros de la Organización Mundial del Comercio (OMC) a proteger
mediante patente "todos aquellos inventos, ya sean productos o servicios,
de todos los ámbitos de la tecnología, siempre y cuando sean
innovadores, cumplan el requisito de actividad inventiva y puedan
aplicarse en el ámbito industrial". Muchos países se niegan a conceder
patentes por el desarrollo de "métodos diagnósticos, terapéuticos y
quirúrgicos… plantas y animales que no sean microorganismos", así
como a aquellos inventos cuya explotación comercial pudiera alterar el
"orden público o atentar contra la integridad humana". No obstante, no
pueden discriminar por "lugar de invención, campo de la tecnología, o si
los productos son importados o se producen a nivel local". El acuerdo
confiere una serie de derechos exclusivos, y establece que todas las
patentes sean fruto de un acuerdo, así como un período de monopolio de
la patente de 20 años desde la fecha de tramitación de la solicitud. Los
miembros de la OMC, que incorpora a la gran mayoría de países del
mundo, también están obligados a establecer procedimientos justos,
equitativos y efectivos que garanticen el correcto ejercicio de los
derechos de patente y propiedad intelectual.
El Convenio de Chicago
El Convenio sobre Aviación Civil Internacional, también conocido
como el Convenio de Chicago, dio lugar a la Organización de Aviación
Civil Internacional (OACI), una agencia especializada de la ONU
encargada de coordinar el tráfico aéreo internacional. Uno de los
enunciados de la patente determina que el hecho de traspasar el espacio
aéreo de un país de forma accidental, ya sea durante el desarrollo de un
vuelo habitual o de una operación de tipo MRO por mantenimiento, no
implica que el avión viole la patente de un país. Esto resulta importante
porque la ley de patentes es de carácter internacional. Cuando una
organización demanda a alguien fundamentándose en la ley de patentes,
suele ser para incautar una máquina o producto. En caso de tratarse de un
avión, podrían confiscarlo mientras está en tierra.
Reflexione
Como habrá podido comprobar, la concesión de patentes no ha parado de
crecer desde los años ochenta, lo que demuestra una actividad sana.
Aunque la gráfica no recoja el número total de patentes, sí muestra la
creciente concesión de patentes en China. ¿Qué indica la gráfica con
respecto al increíble aumento de patentes concedidas y apreciación de
los principios de la propiedad intelectual en China?
Referentes en el litigio de patentes
Los litigios de patentes son poco comunes. Pero, cuando surge uno, suele
ser un proceso largo e interminable que requiere de una gran inversión.
En muchos casos, se consulta con varios expertos en patentes, porque el
proceso es complicado y consume mucho tiempo. Asimismo, un litigio
prolongado supone un gasto considerable que puede ascender a millones
de dólares.
Watt y Bull
El litigio entre James Watt y Edward Bull (1793) fue uno de los casos
clásicos que se resolvieron mediante la antigua ley de patentes
victoriana. El motivo de la disputa era el uso de un condensador
separado que permitía a las máquinas de vapor ahorrar combustible.
Los hermanos Wright
Orville y Wilbur Wright registraron y recibieron una patente por la
tecnología del aeroplano de Wright (patente núm. 821, 393 de EE.
UU.-aeroplano), y lo defendieron con impetuosidad entre 1906 y
1916. Básicamente supuso la ruina de los hermanos Wright;
defendieron su patente durante mucho tiempo contra Glenn Curtiss,
otro pionero de la aviación de EE. UU. La demanda se formuló en
contra de otras tantas compañías de aviación, y todas en relación con
el concepto de alabeo; la disposición de las alas que permite mover el
avión en dirección axial. Como consecuencia del interminable litigio,
los hermanos Wright tuvieron que afrontar un enorme gasto de
dinero, y se negaron a patentar la tecnología. Posteriormente, el litigio
de patente de los hermanos Wright asentó las bases para crear y
establecer un acuerdo entre fabricantes en lo que entonces se conocía
como la Asociación Estadounidense de Fabricantes Aeronáuticos. Por
ello, los principales fabricantes aeronáuticos llegaron a un acuerdo
sobre cómo lidiar con litigios de patentes.
Apple y Samsung
El segundo litigio entre Apple y Samsung (inicio en 2011) terminó
con una indemnización de 533 millones de dólares por la violación de
las patentes de diseño de Apple, y otra de 5,3 millones de dólares por
la violación de modelos de utilidad de Apple. El gran (y obvio)
resultado: las patentes de diseño dejaron de ser la hermana débil del
ámbito de la propiedad intelectual (PI). El veredicto demostró que las
patentes de diseño, ignoradas y consideradas insignificantes durante
mucho tiempo, constituyen una herramienta de negocio de valor
incalculable. Asimismo, la resolución demostró otras grandes
lecciones a aquellos involucrados en el ámbito de la PI. La resolución
original que falló en contra de Samsung suponía una indemnización
de 399 millones de dólares. Samsung presentó su apelación ante la
Corte Suprema de los Estados Unidos, donde obtuvo una victoria.
Pero después se vio envuelto en un segundo litigio, donde el
veredicto fue una indemnización aún mayor. Es posible que Samsung
tuviera una buena razón para recurrir la sentencia inicial, pero el
resultado pone de manifiesto la importancia de tomar precauciones y
de adoptar una buena estrategia.
Airbus y Aviation Partners Inc.
Airbus presentó una demanda en los EE. UU. para invalidar la patente de
las puntas alares que poseía Aviation Partners Inc. Consideraban que no
tenían derecho a la patente. Airbus poseía un diseño del dispositivo de
punta alar, en teoría idéntico, pero diferente desde el punto de vista de
los aspectos físicos de vuelo, por lo que Aviation Partners Inc.
representaba una amenaza para Airbus por varios motivos. Airbus
demostró que la idea de combinar la parte superior derecha de las alas
con la parte superior derecha de la punta alar no era innovadora. La
punta alar posee una forma geométrica diferente.
Lectura recomendada
The Patent Wars: The Battle to Own the World's Technology ofrece una
visión profunda del uso de las patentes como grandes instrumentos
financieros en la década de los noventa. Asimismo, analiza cómo las
empresas estadounidenses y japonesas, entre otras, hacen (o hacían) uso
de los litigios de patentes para eliminar la competencia y suprimir la
innovación.
Autor: Fred Warshofsky Año: 1994
Troles de patentes
Se trata de individuos (o, más bien, entidades del sector legal) que
defienden los derechos de propiedad de patentes con el objetivo principal
de demandar a terceros por infracción. Se conocen como Sociedades de
Cartera (PHC, por sus siglas en inglés) desde la década de los noventa.
Básicamente, se trata de empresas que poseen patentes, pero se dedican
exclusivamente a producir litigios. Su modelo de negocio se basa en
demandar a terceros.
Maraña de patentes
Se trata de conjuntos de reivindicaciones de patente que interfieren entre
sí en un área concreta, lo que dificulta evitar futuras demandas por
infracción de patentes. Pueden surgir de forma "natural" o crearse de
forma deliberada (por ejemplo, SCM Corp. vs. Xerox Corporation).
Airbus también emplea esta táctica de tramitar patentes en las áreas
técnicas de otras empresas de forma intencionada para constreñir su
desarrollo técnico.
Gráfica de la red de patentes
Actividad
¿Qué empresa lidera el mercado global de patentes?
Sony
IBM
Apple
Huawei Technologies
Samsung
La respuesta correcta es IBM. Líder en patentes desde hace 27 años
consecutivos.
Enviar
"Si hubiera podido patentar la tecnología y tenerla bajo
mi control, probablemente nunca habría avanzado. No
es viable proponer que algo sea propiedad de todos y, al
mismo tiempo, querer controlarlo".
Tim Berners-Lee
Informático e inventor de la World Wide Web
Foro de debate
Globalización de las patentes
Las patentes son buenos indicadores del estado de la globalización. Con
el tiempo, a lo largo de los países y los sectores industriales, hemos
podido observar un repunte de la colaboración tecnológica internacional
y el control transfronterizo de la innovación. ¿Qué piensa sobre esta
tendencia? ¿Cuáles son sus ventajas o inconvenientes?
4. La estrategia de propiedad
intelectual
Secretos comerciales
Ventajas: no se limitan a un período de tiempo concreto, no hay tasas por
tramitación de patente y la divulgación pública no es obligatoria.
Desventajas: peligro de pérdida de PI por divulgación desautorizada,
supone uno o pocos beneficios para la reputación y corremos el riesgo de
tener que autorizar nuestra propia tecnología.
Personal
Toda firma precisa incorporar personal competente en tramitación y
renovación de patentes, en redacción de demandas de carácter ofensivo
(violación de tramitación) y que pueda llevar a cabo acciones defensivas
(defensa ante las demandas por violación presentadas por terceros). La
mayoría de los bufetes emplean los servicios de asesoramiento externo
especializado (bufetes de abogados especializados en PI) para que
trabajen codo con codo con los empleados internos.
Negociaciones
Determinadas industrias experimentan lo que se conoce como
"duopolio" (dos principales competidores internacionales). En estos
casos, pueden producirse negociaciones explícitas o implícitas entre
ambos competidores con el objeto de minimizar la tramitación de
demandas y demandas de reconvención, y así garantizar que las
operaciones empresariales se desarrollan con naturalidad. Esto puede
generar cierta inestabilidad en términos de mercado.
Lectura recomendada
John Palfrey, de MIT Press Essential Knowledge, explica en su
obra Intellectual Property Strategy los beneficios de adoptar un enfoque
flexible y creativo con respecto a la propiedad intelectual para conseguir
que nuestra empresa consiga sus objetivos, por ejemplo, construir una
cuota de mercado para contribuir al avance de una industria.
Voltear
En el ámbito empresarial, una cartera de PI otorga ventaja competitiva y
solvencia jurídica. El conjunto de patentes y otros activos de PI que
posee una empresa constituyen lo que se conoce como "cartera de
propiedad intelectual (PI)". Se considera uno de los activos más
valiosos de una empresa porque permite:
Crear, vender y usar de forma exclusiva un conjunto de
tecnologías, procesos o diseños. Esto permite competir con
ventaja en el mercado y debería dar como resultado más ingresos
(ventas) y rentabilidad.
Se considera un activo porque confiere un derecho de venta
exclusivo.
Cuando patentamos un diseño, los competidores pierden su
derecho a entrar en el espacio de producto.
Evita que los competidores (o distribuidores) copien los
productos o violen el derecho exclusivo de un invento incluido en
la cartera de PI, lo que confiere una ventaja económica.
Podemos impedir que los competidores nos copien e
infrinjan este derecho a la vez que mantenemos nuestra
ventaja económica.
Generamos beneficios adicionales mediante la venta de los
derechos de propiedad de patente o cánones, lo que ofrece
derechos de uso exclusivo o no exclusivo a un conjunto de
licenciatarios.
Si somos dueños de PI, también podemos ceder nuestros
derechos a terceros si lo estimamos necesario.
Otros motivos por los que resulta útil poseer una cartera de
PI:
Para una startup, poseer una cartera de PI presenta una gran
oportunidad para atraer la inversión. Los inversores no
suelen apostar por startups que carecen de medios para
proteger su PI.
Listado de razones: confieren protección, explotación exclusiva de los
productos por un período de 20 años, aumento de beneficios. También
pueden servir como método disuasorio o como demanda de
reconvención.
Voltear
Conclusión
La estrategia de propiedad intelectual debería ir ligada a la estrategia
general de la empresa, o a alguna de sus otras estrategias internas.
Establecer un objetivo resulta primordial. Aunque las patentes y los
secretos comerciales constituyen un ámbito antiguo en el marco legal, se
han adaptado a lo largo de los años, por lo que no han perdido su
relevancia. En términos generales, tanto las patentes como los secretos
comerciales se han convertido en un elemento indispensable de la
gestión tecnológica. El estudio de patentes históricas y actuales resulta
fundamental para comprender la evolución tecnológica a lo largo del
tiempo.
Las patentes pueden suponer una limitación. Aunque
usted sea alguien relevante en su área, puede no tener
visibilidad alguna en el ámbito de la literatura técnica.
Las patentes no son más que otra fuente de información
del ecosistema de la tecnología.
Dr. Alistair Scott
Vicepresidente y director de propiedad intelectual de Airbus
Referencias y recursos
Referencias
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Talk. Drew Curtis: How I beat a patent troll | TED Talk
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