Bases Campeonato Ping Pong 2022 CEEIN
Bases Campeonato Ping Pong 2022 CEEIN
Bases Campeonato Ping Pong 2022 CEEIN
❖ Inscripción: Gratuita.
❖ Formato campeonato: juego singles, al mejor de 3 sets de 11 puntos (el primero en ganar 2
sets gana el partido). En caso de empatar a 10, será con diferencia de 2 puntos. El campeonato
será con eliminación directa, es decir, el ganador de cada partido avanza a la siguiente ronda, y
el perdedor queda eliminado del campeonato.
La final será al mejor de 5 sets.
❖ Horarios partidos: Los partidos se jugarán durante los recreos de las 9:40, de las 11:10, de las
12:40, 16:40 y desde las 14:10 se jugará hasta las 15:10. Se coordinará con cada participante
su horario para jugar, en caso de no poder en el horario dispuesto por la organización, el
jugador puede avisar con anticipación y su partido será reagendado.
Ambas semifinales se jugarán el lunes 20 de junio en la tarde. El miércoles 22 de junio se
jugará el 3er y 4to a las 12:40. La final se juega a las 14:10 en el hall del A, del mismo día.
❖ Árbitros: Se dispondrá de algún representante del departamento de deportes del CEEIN para
arbitrar cada encuentro. Se incentiva el autoarbitraje y la honestidad por parte de los
jugadores, entendiendo que los árbitros serán alumnos y no jueces profesionales.
❖ Reglas campeonato:
➢ Si un participante no se presenta, luego de 5 minutos perderá por walkover, y por tanto
será eliminado del campeonato y su rival pasará de ronda.
➢ Si un participante no puede competir en el horario que se le propuso, este se puede
acercar con anticipación a cualquier miembro del departamento de deportes (números de
contacto al final del documento) y pedir que se le reagende su partido.
➢ A los 3 primeros lugares del torneo se les otorgarán medallas como premio. Al ganador,
además, se le premiará con una copa.
➢ Conductas antideportivas (peleas, insultos, burlas u otros) podrán ser sancionadas por los
jueces con la descalificación del agresor, por lo cual, en caso de estar en medio de un
partido, el otro jugador pasará inmediatamente a siguiente fase (a no ser que él también
se vea involucrado en el incidente), en cuyo caso la organización decidirá cómo proceder.
❖ Reglas juego:
➢ Se contarán como puntos los siguientes casos:
▪ Que el saque sea incorrecto.
▪ Que la pelota botee dos veces seguidas en el mismo lado de la cancha.
▪ Que la pelota no sea respondida antes de que este impacte el suelo o las paredes,
luego de haber tocado la mesa.
▪ Golpear la pelota (o que esta te golpee) con alguna parte del cuerpo
▪ Que la pelota choque con la malla y no pase al otro lado.
▪ Que la pelota pase por debajo de la malla.
▪ Que la pelota caiga fuera de la mesa.
❖ Saque:
➢ El saque será cruzado.
➢ La pelota estará en juego luego de ser golpeada por la paleta y que esta toque cualquier
lado de la mesa. Es decir, si el jugador impacta la pelota con la paleta, pero este no choca
con la mesa, el saque no se considerará y el jugador podrá volver a sacar. En caso de que
la pelota toque la mesa, sin antes haber impactado la paleta, tampoco se considerará el
saque, y el jugador podrá volver a servir.
➢ No existirá un límite de ocasiones en las que pueda ocurrir un net (que al sacar la pelota
toque la malla y pase al otro lado de la mesa). Por lo tanto, esto puede ocurrir todas las
veces que sea necesario hasta que se efectúe un saque correcto.
➢ Al comenzar el partido, se sorteará con una moneda la elección entre escoger el lado o
escoger si se desea partir recibiendo o sacando. El ganador del sorteo podrá elegir entre
esas dos opciones.
➢ El saque se alterará cada dos servicios, exceptuando el primer servicio, el cual solamente
constará de un saque.
➢ Al sacar, la pelota debe ser visible en todo momento, es decir, esta no puede ocultarse con
el cuerpo, ni ser arrojada desde debajo de la mesa.
➢ El saque debe realizarse golpeando la pelota desde detrás de la línea de fondo y sobre el
nivel de la mesa.
➢ Al sacar, la pelota puede salir por cualquier parte de la mesa (por atrás o por los lados),
siempre y cuando el saque haya sido cruzado.
➢ Si al sacar, la pelota choca en la línea del medio de la mesa, esto contará como cruzado.