1 Eda. Mat. 4°
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Frente a esta situación nos preguntamos: ¿Cómo fortalecer las relaciones interpersonales en la comunidad educativa?
¿Cómo contribuir al fortalecimiento de la convivencia democrática? ¿Qué acciones serán necesarias realizar para prevenir
el dengue? ¿Cuáles son las estrategias para resolver los conflictos sociales? ¿Qué estrategias podemos desarrollar para
mejorar la comunicación?
GOBIERNO REGIONAL DE ICA
DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN DE ICA
“Año de la Unidad, la Paz y el Desarrollo”
COMPETENCIAS TRANSVERSALES
COMPETENCIA ESTANDAR DE CAPACIDADES DESEMPEÑOS DE CRITERIOS ACTIVIDADE
TRANSVERSAL CICLO VII CUARTO GRADO DE S
EVALUACIO
N
SE Se desenvuelve en los Personaliza entornos virtuales: Cuando el Personaliza entornos Se trabaja en
DESENVUELVE entornos virtuales cuando Consiste en adecuar la apariencia y estudiante “se virtuales. todas las
funcionalidad de los entornos desenvuelve en Gestiona información del actividades de
EN LOS representa, interactúa e
virtuales de acuerdo con las entornos virtuales entorno virtual. manera
ENTORNOS influye en otros entornos actividades, valores, cultura y Interactúa en entornos
generados por las transversal.
VIRTUALES virtuales personales de personalidad. virtuales.
TIC” y logra el nivel
GENERADOS contextos socio-culturales Gestiona información del entorno Crea objetos virtuales en
esperado del ciclo
POR LAS TIC distintos de manera virtual: Consiste en organizar y diversos formatos
sistematizar la información del VI realiza
consciente y sistemática, a entorno virtual de manera ética y desempeños como
partir de la integralidad de pertinente tomando en cuenta sus los siguientes:
su identidad manifestada en tipos y niveles, así como la Gestiona actividades de
su entorno virtual personal. relevancia para sus actividades. investigación, de
Interactúa en entornos virtuales: colaboración y
Consiste en organizar e interpretar elaboración de
las interacciones con otros para materiales digitales
realizar actividades en conjunto y programando sus
construir vínculos coherentes según
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la edad, valores y contexto socio- interacciones o
cultural. generando modelos
Crea objetos virtuales en diversos interactivos desde su
formatos: Es construir materiales perfil personal
digitales con diversos propósitos.
Es el resultado de un proceso de
mejoras sucesivas y
retroalimentación desde el contexto
escolar y en su vida cotidiana.
Competencia Gestiona su aprendizaje de Define metas de aprendizaje es Sabe, de manera autónoma, Determina su Los estudiantes
GESTIONA SU manera autónoma al darse darse cuenta y comprender aquello qué debe aprender en meta de desarrollan esta
cuenta lo que debe aprender, al que se necesita aprender para relación a una tarea. aprendizaje en competencia de
APRENDIZAJE
establecer prioridades en la resolver una tarea dada. Es Considera prioridades todas las manera
DE MANERA reconocer los saberes, las potencialidades y
realización de una tarea competencias que transversal en la
AUTÓNOMA. habilidades y los recursos que están oportunidades.
tomando en cuenta su se desarrollan experiencia
a su alcance y si estas le permitirán Define y establece lo que
viabilidad, y por ende definir para resolver el cuando
lograr la tarea, para que a partir de debe aprender como meta de
metas personales esto pueda plantear metas viables. reto que le intervienen en el
aprendizaje.
respaldándose en sus Organiza acciones estratégicas Entiende y empieza a plantea la planteamiento del
potencialidades y para alcanzar sus metas implica organizarse considerando ser situación propósito de
oportunidades de aprendizaje. que debe pensar y proyectarse en específico y que lo considerando aprendizaje,
Comprende que debe cómo organizarse mirando el todo organizado deba ser todos los recursos organizan la
organizarse lo más realista y y las partes de su organización y alcanzable. con los que secuencia de
específico posible y que lo determinar hasta dónde debe llegar Considera las mejores cuenta. actividades,
planteado sea alcanzable, para ser eficiente, así como estrategias, procedimientos, monitorean su
establecer qué hacer para fijar los Organiza sus
medible y considere las escenarios en base a sus aprendizaje,
mecanismos que le permitan actividades y
mejores estrategias, experiencias. autoevalúan el
alcanzar sus temas de aprendizaje plantea
procedimientos, recursos, Prevé posibles cambios de desarrollo de sus
Monitorea y ajusta su desempeño cursos de acción que le estrategias para
escenarios en base a sus durante el proceso de aprendizaje alcanzar su meta competencias,
permitan alcanzar la meta.
experiencias y previendo es hacer seguimiento de su propio de aprendizaje en entre otros
Monitorea de manera
posibles cambios de cursos de grado de avance con relación a las permanente sus avances. el tiempo previsto aspectos.
acción que le permitan alcanzar metas de aprendizaje que se ha Evalúa el nivel de logro de en todas las
la meta. Monitorea de manera propuesto, mostrando confianza en sus resultados considerando competencias de
permanente sus avances sí mismo y capacidad para las acciones ejecutadas le la experiencia.
respecto a las metas de autorregularse. Evalúa si las permite lo que le permite
acciones seleccionadas y la Realiza
aprendizaje previamente concluir si tiene que realizar
planificación de las mismas son las ajustes a algunas de ellas. modificaciones a
establecidas al evaluar el nivel
más pertinentes para alcanzar sus Es capaz de recibir Compara sus acciones en
de logro de sus resultados y la metas de aprendizaje. Implica la los niveles de logro y con los todas las
viabilidad de la meta respecto disposición e iniciativa para hacer aportes de otros tiene una competencias que
de sus acciones, si lo cree ajustes oportunos a sus acciones primera conclusión de lo se desarrollan a
conveniente realiza ajustes a con el fin de lograr los resultados realizado. partir de las
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los planes en base al análisis de previstos. Se presenta flexible a los dificultades
sus avances y los aportes de los cambios requeridos. identificadas y de
grupos de trabajo y el suyo las
propio mostrando disposición a recomendaciones
los posibles cambios. de sus pares y
docente
VII)
PRODUCCIÓN
Propuesta de acciones creativas para promover el juego como parte de la autorregulación de emociones mediante cuestiones lúdicas, de esta manera
contribuir al bienestar de nuestra familia y comunidad en contextos de problemas de la comunidad
Juego planteado utilizando el material de su elección.
Prueba dianóstica.
Lista de las reglas del juego, utilizando las medidas de tendencia central, las probabilidades y propiedades de poliedros
Cuadro u otro organizador gráfico donde se describa las medidas de tendencia central, probabilidades y poliedros, explicando un ejemplo
ACTIVIDA El prisma: Elementos Del 10 de abril Modela características y El alumno modeló LISTA DE
D 3: y propiedades al 14 de abril atributos medibles de características y COTEJO
cuerpos geométricos atributos medibles de
Volumen y áreas de como prismas y cuerpos geométricos
Resuelve Calculamos un prisma pirámides mediante como prismas y
problemas de las medidas cuestiones lúdicas.
pirámides mediante
forma, de objetos Interpreta terminología y
actividades con
gráficos que describen
movimiento y con forma propiedades de prismas y cuestiones lúdicas. Así
Localización de prisma pirámides mediante mismo interpretó
en cuestiones lúdicas. terminología y gráficos
situaciones Combina y adapta que describen
lúdicas. estrategias y propiedades de prismas
procedimientos más y pirámides mediante
convenientes para juegos. El alumno
determinar volúmenes de combinó y adaptó
prismas y pirámides.
estrategias y
Plantea afirmaciones
procedimientos más
sobre relaciones y
propiedades que puede convenientes para
estableces entre las determinar volúmenes de
formas geométricas prismas y pirámides
como los prismas y representando gráficos
pirámides. en el juego planteado.
ACTIVIDAD 4: La pirámide: Del 17 de Modela características y Finalmente, el alumno LISTA DE
Calculamos Elementos y atributos medibles de planteó afirmaciones COTEJO
abril al 21 cuerpos geométricos sobre relaciones y
las medidas propiedades. como prismas y
de objetos de abril propiedades que puede
Áreas y volumen de pirámides mediante
estableces entre las
con forma cuestiones lúdicas.
una pirámide. Interpreta terminología y
formas geométricas
de pirámide
gráficos que describen como los prismas y
en pirámides en el juego
propiedades de prismas y
situaciones pirámides mediante que se plantea.
lúdicas cuestiones lúdicas.
Combina y adapta
estrategias y
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procedimientos más
convenientes para
determinar volúmenes de
prismas y pirámides.
Plantea afirmaciones
sobre relaciones y
propiedades que puede
estableces entre las
formas geométricas
como los prismas y
pirámides.
ÁREA COMPETENCIAS
X) MATERIALES Y RECURSOS:
PARA EL DOCENTE:
Repositorio de PERÚ EDUCA https://repositorio.perueduca.pe/docentes/planificaciones-curricular.html
PLATAFORMA WEB DE https://aprendoencasa.pe/#/
APRENDO EN CASA
Manual del docente
PARA EL ALUMNO:
Plataforma de Aprendo en Casa. https://aprendoencasa.pe/#/
Repositorio de PERÚ EDUCA Textos escolares del MINEDU
Ficha de Actividades Elaboradas por Formatos en PDF; u otro de fácil acceso para el alumno.
el Docente
Recursos bibliográficos Cuaderno de trabajo; texto de grado,
EVALUACIÓN ORIENTACIONES
Diagnóstica Se desarrolla a través de la evaluación de los insumos como: portafolio/
cuaderno de las y los estudiantes del año 2022,el progreso de los aprendizajes
de las y los estudiantes en el SIAGIE , las carpetas de recuperación y la
aplicación de situaciones significativas. Con la finalidad de hacer una
planificación de acuerdo a las necesidades reales de aprendizaje de los
estudiantes, cabe precisar, qué la evaluación diagnóstica, no solo se aplica al
inicio del año lectivo, sino que es permanente durante todo el proceso de
desarrollo de las acciones educativas durante el año, para orientar una
mediación pedagógica permanente y una retroalimentación oportuna a las y
los estudiantes.
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Para el El proceso de evaluación para el aprendizaje tiene como finalidad la mejora
aprendizaje continua de los procesos de aprendizaje y el desarrollo de las competencias a
través de la retroalimentación y, a la par, la mejora continua de los procesos
de enseñanza a través de la reflexión.
Evaluación Se enfatiza el uso de la evaluación como un proceso de desarrollo y apoyo de
como la metacognición de los estudiantes. En este enfoque los estudiantes
aprendizaje monitorean lo que están aprendiendo
Del aprendizaje El objetivo es determinar el nivel de logro alcanzado en el desarrollo de una
competencia, los criterios se utilizarán para observar la combinación de todas
sus capacidades...
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