Recuperacion de Informatica Sexto

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¿Qué es la CPU o procesador?

La CPU, o unidad central de procesamiento, es la parte encargada de procesar todas las


instrucciones y datos del software y del hardware, motivo por el cual constituye el elemento más
importante del computador. Su relevancia es tal que, coloquialmente, se ha definido como el cerebro
del ordenador. Su objetivo principal es leer e interpretar las diferentes instrucciones que recibe de los
programas para, finalmente, ejecutarlas en el monitor a una velocidad medida en gigahercios.

¿Qué es un disco duro?


Los discos duros son dispositivos de almacenamiento de datos en los que podemos almacenar
cualquier tipo de información digital. Ya sean fotografías, vídeos, archivos de texto o programas
informáticos, el disco duro es una de las partes más importantes de cualquier sistema informático.

¿QUE ÉS EL HARDWARE y SOFTWARE?


El hardware son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o
un sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales
como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier
elemento físico que esté involucrado. Todos ellos forman parte del hardware. Es la parte que
puedes ver del ordenador, todos los componentes de su estructura física como la pantalla, el
teclado, la torre, el ratón, etc. El hardware incluye los componentes físicos internos (disco
duro, placa madre…) y periféricos, como la impresora.

Software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la
masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE,
el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que
permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.

¿Qué es el mouse (o ratón)?

Mouse es una palabra inglesa que significa ratón. Más allá de hacer referencia al roedor
(como ocurre con Mickey, el personaje de Disney que no necesita presentación alguna), la
noción de mouse, en español, es entendida como el dispositivo apuntador que permite
interactuar con una computadora. Por lo general, los ratones están hechos de plástico y
cuentan con un mecanismo que les permite detectar el movimiento que hace el usuario en dos
dimensiones: el eje X y el eje Z, que pueden traducirse como la traslación lateral (de derecha a
izquierda) y el avance o retroceso. Al desplazar el mouse sobre una superficie plana, dicho
movimiento se refleja en la pantalla a través de un puntero, flecha o cursor.

PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA


Los periféricos son dispositivos externos (hardware) que están conectados, La principal función es
enviar y recibir información o datos en el ordenador. hay periféricos de entrada y salida

TIPOS DE PERIFÉRICOS
Los periféricos se dividen en:
Periféricos de entrada: Son dispositivos que permiten introducir datos externos al ordenador.
Algunos ejemplos son:
 Teclado
 Mouse
 Escáner
 Cámara web
 Micrófono
Periféricos de salida: Son los dispositivos que reciben la información procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:
 Monitor
 Impresora
 Altavoz o parlante
 Auriculares

¿Qué es el Teclado?
Similar a una máquina de escribir eléctrica, un teclado se compone de botones que se utilizan para
crear letras, números y símbolos, y realizar funciones adicionales.
Podemos decir que es un periférico de entrada en el ordenador, PC o computadora utilizado
para escribir y realizar funciones adicionales.
Es decir, es un componente externo (periférico) al ordenador y que se conecta al ordenador
mediante algún puerto.
¿Cuantas Teclas Tiene un Teclado del Ordenador?
Tiene entre 101 y 108 teclas aproximadamente y está dividido en 4 bloques, como veremos más
adelante.
¿Para Qué Sirve el Teclado?
Para introducir datos, por eso decimos que es un periférico de entrada, y los datos que podemos
introducir son las letras, los números y los caracteres (símbolos como la arroba o la coma) para
escribir con el ordenador.

Partes del Teclado


Ahora veamos el teclado y sus partes.

Como ya dijimos está dividido en 4 bloques que puedes ver en la imagen de más abajo.

1.Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a


F8 y de F9 a F12.

Funcionan de acuerdo al programa que este abierto.

Por ejemplo al presionar la tecla F1 permite en los programas de Microsoft acceder a la ayuda.

La tecla Escape o Esc: se utiliza generalmente para cancelar operaciones a nivel de usuario y para
abandonar programas o secciones de éstos.

Por ejemplo, puede usarse para cerrar los menús de una aplicación, para invalidar una entrada de
datos incorrecta que se ha efectuado, para no autorizar la impresión previamente solicitada de un
documento, etc.

La tecla Imprimir Pantalla, Print Screen o PrtScrn: en sistemas operativos DOS una pulsación de
esta tecla envía una copia exacta de lo que aparece en pantalla a la impresora conectada al equipo.

Bajo Windows ocurre que la copia de la imagen se guarda en la memoria de la computadora para
que el usuario pueda manipularla y después imprimirla si lo desea.

Imprimir Pantalla pulsada en unión de la tecla comodín Alt genera la función denominada System
Requested Key o SysReq, usada en algunos sistemas especiales.
La tecla Bloqueo Desplazamiento o Scroll Lock: es la única de todo el teclado que no sirve
prácticamente para nada; en programas muy antiguos se le llegó a dar un uso, pero hoy día sólo se
conserva por razones de compatibilidad y tal vez para que algunos programas modernos simulen el
funcionamiento de sus predecesores.

Como curiosidad cabe citar que se trata de una tecla de bloqueo, es decir, que su pulsación sucesiva
activa o desactiva sus hipotéticas funciones.

La tecla Pausa, Pause o Break: en sistemas DOS se puede usar, pulsada una vez, para congelar la
actividad del ordenador y poder, por ejemplo, ver lo que aparece en pantalla en envíos masivos de
datos, retomando el proceso mediante la pulsación de cualquier tecla excepto Imprimir Pantalla,
Pausa, las teclas de bloqueo y las comodín.

Pausa, pulsada con la tecla comodín Control, permite cancelar a bajo nivel un gran número de
operaciones (esta opción únicamente deben emplearla los usuarios expertos en casos de
emergencia).

En Windows la tecla Pausa no tiene ningún uso como interruptora de procesos.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los
números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de
algunas teclas especiales.

3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas
especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag,
Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro
direcciones.

4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa cuando al presionar la
tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de
facilitar la digitacion de cifras, además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como
suma +, resta -, multiplicación * y división

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