Proyeccion Ortogonal

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 5

PROYECCION ORTOGONAL

INTRODUCCIÓN
La vista de un objeto se denomina proyección. Al proyectar vistas
múltiples desde diferentes direcciones de manera sistemática puede
describir por completo la forma de los objetos en 3D. Hay ciertas
prácticas estándar que es necesario conocer para crear bosquejos y
dibujos que puedan interpretarse correctamente. Por ejemplo, usted
necesita saber cuáles vistas debe mostrar, cómo deben orientarse en
su dibujo y la forma de representar información clave como los
bordes, las superficies, los vértices, las líneas ocultas, las líneas
centrales y otros detalles de suma importancia.

La proyección ortogonal simple, es cuando el dibujante (que para


mejor compresión será llamado observador), está mirando las caras
principales del objeto de forma perpendicular, mostrando las
características principales de cada cara. Este sistema requiere por lo
general de varias vistas para poder obtener completamente una
apreciación completa del objeto; estas vistas usualmente están
distribuidas de forma perpendicular unas con otras; es así como se
obtienen las vistas: frontal, lateral derecha e izquierda, superior,
inferior y posterior.
Este sistema de proyecciones es de uso casi exclusivo del Ingeniero
Mecánico, de Diseño y de Producción, debido a que reduce de forma
considerable el tiempo empleado en describir completamente la
pieza, respecto a otro tipo de dibujo.
Los planos de ilustraciones suelen conocerse como planos de
proyecciones principales, y las perpendiculares proyectadas. Hay
tres planos coordenados de proyección principales: el plano frontal,
el plano superior y el plano de perfil; los cuales entre si son
perpendiculares.
Vistas de los objetos
Una fotografía muestra un objeto tal como lo ve el observador, pero
no necesariamente como es. No puede describir el objeto con
precisión, sin importar a qué distancia o con qué dirección se tome,
puesto que no muestra las formas y los tamaños exactos de las
partes. Sería imposible crear un modelo preciso en 3D de un objeto
con sólo una fotografía como referencia, debido a que ésta sólo
muestra un punto de vista. Es una representación en 2D de un objeto
en 3D. Los dibujos también son representaciones en 2D, pero, a
diferencia de las fotografías, le permiten registrar los tamaños y las
formas con precisión. En ingeniería y otros campos, se requiere una
descripción completa y clara de la forma y el tamaño de un objeto
para asegurar que éste se fabrique exactamente como se diseñó.
Para proporcionar esta información acerca de un objeto en 3D, se
usan diversas vistas dispuestas en forma sistemática.

El sistema de vistas se llama proyección multivista. Cada vista


proporciona cierta información definida. Por ejemplo, una vista frontal
muestra la forma y el tamaño verdaderos de las superficies que son
paralelas al frente del objeto. En la figura 5.1 se presenta un ejemplo
que muestra la dirección de la mirada y la proyección de la vista
frontal resultante. La figura 5.2 muestra la misma pieza y las seis
direcciones principales de visualización, y en la figura 5.3 se
presentan las mismas seis vistas de una casa.
Las seis vistas estándar Cualquier objeto puede observarse desde
seis direcciones mutuamente perpendiculares, como se muestra en
la figura 5.2. Éstas se denominan las seis vistas principales.
Se puede pensar
en las seis vistas
como lo que un
observador vería si
se moviera
alrededor del
objeto. Como se
muestra en la figura
5.3, el observador
puede caminar
alrededor de una
casa y ver su
frente, los lados y la parte trasera. Se puede imaginar la vista superior
como lo vería un observador desde un avión y la vista inferior, o de
gusano, como se vería desde abajo. También puede usarse el
término planta para denominar la vista superior. El término elevación
se usa para todas las vistas que muestran la altura del edificio. Estos
términos se emplean regularmente en el dibujo arquitectónico y de
manera ocasional en otros campos.
Para facilitar la lectura de los dibujos, las vistas se disponen sobre el
papel de una manera estándar. Las vistas de la figura 5.3 muestran
la disposición según la American National Standard (Norma Nacional
Americana). Las vistas superior, frontal e inferior se alinean
verticalmente. Las vistas: posterior, lateral izquierda, frontal, y lateral
derecha se alinean en forma horizontal. Al dibujar una vista fuera de
su lugar se comete un error grave y por lo general se considera como
uno de los peores errores en el dibujo. Vea en la figura 5.4 una
ilustración de cómo se visualizan las diferentes vistas.

Dimensiones principales
Las tres principales dimensiones de un objeto son la anchura, la
altura y la profundidad (figura 5.5). En el dibujo técnico estos términos
fijos se usan para las dimensiones indicadas en ciertas vistas,
independientemente de la forma del objeto. Los términos longitud y
grosor no se usan porque pueden inducir a errores.
La vista frontal muestra sólo la altura y la anchura del objeto y no la
profundidad. De hecho, cualquier vista principal de un objeto en 3D
muestra sólo dos de las tres dimensiones principales, y la tercera se
encuentra en una vista adyacente. La altura se muestra en las vistas
posterior, lateral izquierda, frontal y lateral derecha. La anchura se
muestra en las vistas posterior, superior, frontal e inferior. La
profundidad se muestra en las vistas lateral izquierda, superior y
lateral derecha.

También podría gustarte