Actividad 3 Uso de Las Herramientas TIC
Actividad 3 Uso de Las Herramientas TIC
Actividad 3 Uso de Las Herramientas TIC
ACTIVIDADES DE Descripción Durante esta sesión, se trabajará la asignatura “lectura y escritura” en inglés, con el objetivo de
INICIO leer un texto e identificar la información específica de este, mediante la comprensión de
lectura, participación y uso de herramientas virtuales de aprendizaje.
Recursos Físicos: computador, Tablet, smartphone y audífonos para los estudiantes.
Físicos: computador y audífonos para el docente.
Herramienta Genially https://www.genial.ly/
2.0 Utilizando esta herramienta, el docente pretender llamar la atención de los estudiantes con
una presentación interactiva, donde se presente la lectura a trabajar e interactuar con los
estudiantes.
Kahoot: https://kahoot.com/
Utilizando esta herramienta, los estudiantes tendrán la oportunidad de responder preguntas de
comprensión del texto leído mediante un juego.
Instrucciones 1. Algunos estudiantes leen voz alta cada párrafo, identificando palabras clave, términos
desconocidos y comprendiendo el contenido del texto.
2. Mediante se va realizando la lectura, los estudiantes deberán responder las preguntas
de cada párrafo con un verdadero o falso.
3. Con el uso de la herramienta Kahoot, el docente envía el código para que los
estudiantes se unan al juego con sus nombres, una vez allí, el docente activa la actividad
y los estudiantes contestan true or false de acuerdo a la pregunta de cada párrafo.
4. El docente hará la retroalimentación luego de finalizar el juego.
ACTIVIDADES DE Descripción Durante esta sección de la clase, los estudiantes clasificarán la categoría de cada deporte
DESARROLLO mediante un juego de “matching” y una opción para compartir sus conocimientos con otra
herramienta tecnológica como lo es mentimeter.
Recursos Físicos: computador, Tablet, smartphone y audífonos para los estudiantes.
Físicos: computador y audífonos para el docente.
Herramienta Nearpord: https://nearpod.com/ Utilizando esta herramienta, los estudiantes unirán la
2.0 categoría de cada deporte. Ejemplo:
ACTIVIDADES DE Descripción Realizar una actividad donde se demuestre lo aprendido durante la sesión mediante una
CIERRE herramienta evaluativa.
Recursos Físicos: computador, Tablet, smartphone y audífonos para los estudiantes.
Físicos: computador y audífonos para el docente.
Herramienta Microsoft forms: con el uso de esta herramienta los estudiantes completarán un formulario
2.0 con preguntas de opción múltiple referentes a un texto.
Instrucciones 1. El docente dará las indicaciones a los estudiantes para responder el cuestionario que
será publicado y activado mediante la plataforma Microsoft Teams. Link de acceso al
cuestionario: https://forms.office.com/r/Y5Jj0zaUSy
2. Los estudiantes abrirán el cuestionario, leerán el texto y responderán las preguntas
relacionadas. A continuación, se presenta el formato del cuestionario.
BIBLIOGRAFÍA Genially: https://www.genial.ly/ Crea imágenes y presentaciones interactivas, actividades gamificadas,
escape rooms y más.
Nearpod: Crea lecciones interactivas, con videos, actividades de evaluación, imágenes 3D o recorridos 360 y mucho
más. https://nearpod.com/
Mentimeter: https://www.mentimeter.com/ Crea presentaciones con encuestas, preguntas, nubes de palabras,
dudas.
Microsoft forms: www.microsoftforms.com