Red de Computadoras
Red de Computadoras
Red de Computadoras
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de
equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la
finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios
estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP utilizado como base para
el modelo de referencia OSI. Este último, concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones
concretas pero relacionadas entre sí (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el modelo
de referencia OSI es una abstracción teórica, que facilita la comprensión del tema, si bien se permiten
ciertos desvíos respecto a dicho modelo.
Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus
respectivos estándares.2
Índice
Etimología
Historia
Descripción básica
Componentes básicos de las redes
Software
Hardware
Dispositivos de usuario final
Servidores
Almacenamiento en red
Dispositivos de red
Protocolos de redes
Modelo OSI
Modelo TCP/IP
Otros estándares
Clasificación de las redes
Por alcance
Por tipo de conexión
Medios guiados
Medios no guiados
Por relación funcional
Por tecnología
Por topología física
Por la direccionalidad de los datos
Por grado de autentificación
Por grado de difusión
Por servicio o función
Redes sin servidor
Véase también
Referencias
Bibliografía
Etimología
La palabra red viene del latín rete, retis, (malla de hilo para pescar). En informática es el calco del inglés
net (malla), para referirse a los cables, alambres y otros conductos que sirven para la comunicación
electrónica entre computadoras.
Historia
El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se
transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la
década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creados los minicomputadoress. En 1976, Apple introduce el
Apple I, uno de las primeras computadoras personales. En 1981, IBM introdujo su primer PC. A mitad de
la década de 1980 los PC comienzan a usar los módem para compartir archivos con otras computadoras, en
un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o
dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL en el
1980.
Descripción básica
La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la capa física y la capa
lógica.
La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con otros
equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc. Pertenecen a la
capa física las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de
tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos, y en su correspondiente
recepción.
La comunicación a través de la capa lógica se rige por normas muy rudimentarias que por sí mismas
resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los
denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas (mejor conocidas como de alto
nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan útiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos personas hablan el
mismo idioma, y respetan ciertas reglas (tales como hablar y escucharse por turnos), es posible comunicarse
y transmitir ideas/ información.
La razón más importante (quizá la única) sobre por qué existe diferenciación entre la capa física y la lógica
es sencilla: cuando existe una división entre ambas, es posible utilizar un número casi infinito de protocolos
distintos, lo que facilita la actualización y migración entre distintas tecnologías.
El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, los
computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los
servidores, utilizando el cableado (o tecnología inalámbrica) soportada por la electrónica de red y unidos
por cableado (o radiofrecuencia). En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento
primordial, sea parte de una computadora, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología
que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
Software
Sistema operativo de red: Permite la interconexión de computadoras para acceder a los
servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una
red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el
sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes.
Software de aplicación: En última instancia, todos los elementos se utilizan para que el
usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este
software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de
texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines,
sistemas especializados, correos electrónicos, etc. El software adecuado en el sistema
operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para
aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos
para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención
de una tarjeta de red (NIC, Network interface controller), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de
datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a
esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, -ceros y unos-). Cabe señalar que a
cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC
(Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite dirigir el tráfico de
datos de la red del emisor al receptor adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (p. ejemplo:
red Ethernet) o las ondas de radio (p. ejemplo: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar la
computadora. Existen adaptadores que utilizan ondas de luz infrarrojas también, aunque de escaso
desarrollo.
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión de la computadora. En
el caso de computadoras portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En las
computadoras del siglo xxi, tanto de sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la
placa base.
Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha
conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto cableados (habitualmente Ethernet) como
wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades disponibles varían
según el tipo de adaptador; estas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10 000, y en los
inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la
entrada de datos. En estos solo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales,
trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de
datos a los terminales.
Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red de
computadoras sin ningún otro elemento, tal como un print server, actuando como
intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de impresión
determinado. Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser alámbricos o
inalámbricos, dentro de este último puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o
bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de
convertidores externos.
Servidores
Son los equipos que ponen a disposición de los usuarios los distintos servicios. En la siguiente lista hay
algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos:
Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en
la red. Pueden ser servidos en distinto formato según el servicio que presten y el medio:
FTP, HTTP, etc.
Servidor de impresión: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de
otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede
cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras
funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la
impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para
la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax, con origen y/o destino
una computadora o un dispositivo físico de telefax.
Servidor de acceso remoto (Remote Access Service, RAS): controla las líneas de
módems u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten una
posición remota con la red, responden las llamadas telefónicas entrantes o reconocen la
petición de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos
necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer las
redes virtuales privadas (VPN).
Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios
necesarios propios de la red y sin los cuales no se podrían interconectar, al menos de forma
sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestión de los
usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la
asignación de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System (DNS) para poder
nombrar los equipos sin tener que recurrir a su dirección IP numérica, etc.
Servidor de base de datos: permite almacenar la información que utilizan las aplicaciones
de todo tipo, guardándola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier
momento y sobre la base de una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar
lenguajes estandarizados para hacer más fácil y reutilizable la programación de
aplicaciones, uno de los más populares es SQL.
Y otros muchos dedicados a múltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una
especificidad enorme.
Almacenamiento en red
En las redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los propios
servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays (matrices de discos) o
RAIDs interconectados, normalmente por redes tipo SAN o Network-Attached Storage (NAS). Estos
medios permiten centralizar la información, una mejor gestión del espacio, sistemas redundantes y de alta
disponibilidad.
Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios de
almacenamiento mencionados más arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la
copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al tráfico de los clientes
con los servidores o entre ellos.
Dispositivos de red
Véase también: Dispositivo electrónico de interconexión
Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que forme la red en cuestión.
Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por
ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un
conmutador o un concentrador, si además hay varios portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar
un punto de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan, a su
vez el punto de acceso estará conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de
acceso a Internet, se interconectarán por medio de un router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra
óptica, broadband, etc.
Protocolos de redes
Existen diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes.
Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera
distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas; el TCP/IP con
cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI.3
Los protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están definidos como parte del modelo en sí
sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser
considerado una arquitectura de red4 , y de hecho es sólo una abstracción teórica.
Modelo OSI
El modelo OSI (Open System Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la conexión entre
sistemas abiertos; esto es, sistemas abiertos a la comunicación con otros sistemas. Los principios en los que
basó su creación eran: una mayor definición de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones
diferentes en la misma capa y una mayor simplificación en el funcionamiento del modelo en general.3
Modelo TCP/IP
Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue primero utilizado en ARPANET y es
utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre deriva de la unión de los
nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la capa de transporte e IP en la capa
de red.5 Se compone de cuatro capas:
# Capas Unidad de intercambio
Otros estándares
Existen otros estándares, más concretos, que definen el modo de funcionamiento de diversas tecnologías de
transmisión de datos. La siguiente lista no es completa, solo muestra algunos ejemplos:
Por alcance
Red de área personal (Personal Area Network, PAN) es una red de computadoras usada
para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.
Red inalámbrica de área personal (Wireless Personal Area Network, WPAN), es una red
de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto
computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio,
impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos
metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser
cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta
denominación son habituales en Bluetooth.
Red de área local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a un área especial
relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes
de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de
interconexión públicos.
Red de área local inalámbrica (Wireless Local Area Network, WLAN), es un sistema de
comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de
área local cableadas o como extensión de estas.
Red de área de campus (Campus Area Network, CAN), es una red de computadoras de
alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada,
como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios
públicos para la interconexión.
Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una red de alta velocidad
(banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero
aun así limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los edificios públicos de un
municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.
Red de área amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informáticas que se extienden
sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos,
Internet, fibras ópticas públicas, etc.
Red de área de almacenamiento (Storage Area Network, SAN), es una red concebida
para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el
tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.
Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN), es un grupo de computadoras con un
conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si
estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los
nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la
capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como
respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por
medio de software,10 permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
Medios guiados
Véase también: Cableado estructurado
Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos
aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y
disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar,
uno, dos, cuatro o más pares trenzados.
Cable coaxial: se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia, el
cual posee un núcleo sólido (generalmente de cobre) o de hilos, recubierto por un material
dieléctrico y una malla o blindaje, que sirven para aislar o proteger la señal de información
contra las interferencias o ruido exterior.
Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían
pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
Medios no guiados
Véanse también: Red inalámbrica, Radiofrecuencia, Microondas, Radiación infrarroja e Infrared Data
Association.
Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las
diversas estaciones de la red.
Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA), permiten la comunicación entre dos
nodos, usando una serie de ledes infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de
ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la
comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcance
y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.
Red por microondas es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de
transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz,
alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz
para el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta
600 Mbps; etc.
Por tecnología
Véanse también: Point-to-Point Protocol, Peer-to-Peer y P2P.
Red punto a punto (point to point, PtP) es aquella en la que existe multitud de conexiones
entre parejas individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos,
máquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de
datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.
Red de Difusión (broadcast) se caracteriza por transmitir datos por un solo canal de
comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el paquete
enviado es recibido por todas las máquinas de la red pero únicamente la destinataria puede
procesarlo. Los equipos unidos por un concentrador (hub), forman redes de este tipo.
Red multipunto, dispone de una línea o medio de comunicación cuyo uso está compartido
por todas las terminales en la red. La información fluye de forma bidireccional. Los
terminales pueden estar separados geográficamente.
Una intranet es una red privada de computadoras que utiliza tecnología de Internet para
compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas
operacionales.
La Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas
que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
Véase también
Cableado estructurado Hardware de red Red heterogénea
Conmutación de circuitos Historia de Internet Modelo TCP/IP
Conmutación de paquetes Host Topología de red
Dirección IP Internet Arquitectura de Red
Dirección MAC Intranet
Extranet Modelo OSI
Referencias
1. Tanenbaum, 2003, p. 3.
2. Tanenbaum, 2003, pp. 38-39.
3. Tanenbaum, 2003, p. 28
4. Tanenbaum, 2003, p. 29.
5. Tanenbaum, 2003, p. 35.
6. «Token Ring/IEEE 802.5» (http://docwiki.cisco.com/wiki/Token_Ring/IEEE_802.5) (en
inglés). «The Token Ring network was originally developed by IBM in the 1970s. »
7. «OFFICIAL IEEE 802.11 WORKING GROUP PROJECT TIMELINES - 2010-11-12» (http://gr
ouper.ieee.org/groups/802/11/Reports/802.11_Timelines.htm) (en inglés).
8. «IEEE 802.15.1 CURRENT STATUS» (http://www.ieee802.org/15/pub/TG1.html) (en
inglés). «The IEEE Std 802.15.1™-2002 was published 14Jun02. »
9. «RFC 1661 - The Point-to-Point Protocol (PPP)» (http://www.faqs.org/rfcs/rfc1661.html) (en
inglés).
10. Tanembaun, 2003, pp. 330-1.
Bibliografía
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ISBN 0-7821-4406-3.
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Stallings, William; Van Slyke, Richard (2000). Business Data Communications (https://archiv
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Tanenbaum, Andrew S. (2003). Redes de computadoras (http://books.google.es/books?id=
WWD-4oF9hjEC) (Google Books) (4ª edición). Pearson Educación. ISBN 9789702601623.
Consultado el 26 de enero de 2012. (la versión en línea solo ofrece una vista parcial del contenido).
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