Escenario Ideal
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ANLISIS DE LAS ALTERNATIVAS:
ESCENARIOS
Escenario Ideal
Sociocultural Project
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Es importante que los actores comuniquen su visin del futuro cuando manejen un
problema o persigan la consecucin de un objetivo.
Corporacin de Autobuses Pblicos de la Ciudad L (de la Gestin de Ciclos de Proyecto, FASID, 2001)
Puede arreglar todas las tarjetas en orden cronolgico y colocarlas en una secuencia que
muestre paso a paso cmo lograr su objetivo principal. Despus de hacer sto, puede
relatar una historia que empiece con la situacin actual y describa todas las acciones
individuales y grupales que necesitar para producir un final feliz.
Tengo un sueo: Elabore la afirmacin de una visin que empiece con las palabras
Tengo un sueo, tal como Tengo un Sueo! Me imagino que las ciudades ya no
tienen automviles!. Piense sobre todo lo positivo de su sueo y pngalo en palabras,
tal como las ganancias que podran resultar, los principios que lo haran funcionar, y
cmo las fortalezas y logros individuales y grupales seran parte del mismo.
Crculo de una Visin: Invite a los participantes que se sienten en un crculo hacia
afuera, con los ojos cerrados. Solicteles a los participantes que imaginen calladamente
una situacin ideal, un mundo donde nuestros hijos puedan prosperar, que incluya las
fortalezas y logros individuales y grupales. Invite a alguien escogido al azar que
comparta su visin. Despus, otros pueden unrsele, uno por uno (al azar o yendo
alrededor del crculo). Cada persona repetir las afirmaciones que ya hayan escuchado y
aadirn nuevos elementos a la visin. El facilitador puede ofrecer imgenes para
orientar dicha visualizacin (tal como caminar a travs de una zona con recursos
naturales que la gente desea preservar). El facilitador tambin debe mantener una
crnica de cmo progresa el sueo (especialmente tomando nota de los elementos
mencionados por algunos de los participantes al inicio pero que talvez se olvidarn
despus).
El Tapiz del Escenario Ideal: Invite a los participantes a enumerar los elementos de su
escenario ideal (incluyendo las fortalezas y los logros actuales) y que los representen en
un dibujo utilizando papel de calidad y crayones (como pasteles, por ejemplo, que son
crayones a color que parecen y se sienten como tiza), de ser posible. Los participantes
pueden utilizar una forma de vida o escena imaginaria o verdadera (tales como un
animal, una planta, un paisaje, una actividad) para reflejar su visin del futuro.
Solicteles a los participantes que expliquen sus dibujos a otros. Coloque todos los
dibujos juntos en un tapiz de escenarios ideales (refirase a las Ilustraciones).
Dos verdades y una mentira: Invite a los participantes a desarrollar tres historias sobre
grandes cosas que hayan logrado con relacin a los objetivos de su proyecto o programa.
Dos de estas historias debern ser verdaderas. La tercera deber ser una mentira
convincente, algo que les gustara lograr en el futuro utilizando sus fortalezas actuales.
Los otros participantes debern descubrir cul de las tres historias no es verdadera.
Cmo hacer que el proceso funcione para usted
Para versiones ms simples
Durante el mismo, anote los puntos de vista que expresen los participantes.
Ilustraciones
Ubud, Bali, World Neighbors [Vecinos Mundiales] y DFID, abril del 2003
Pachacamac, Universidad para la Paz, Programa Colaboracin y Conflicto, octubre del 2002
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