Noviembre
Noviembre
Noviembre
Clave: 08DJN2359I
C. Arecas y C. El nogal s/n
Fraccionamiento Arecas
ZONA 77, SECTOR 13
Docente: CYNTHIA JOALLY RAMOS CHAPARRO
Grupo 3D
Duración: 1 mes
Semana: Semana 1
Evaluación: notas de observación y producción de los alumnos.
Recursos/ materiales:
botones de colores del banco de materiales de la escuela
Bloques de colores
Hojas de máquina
Lápices
Tarjetas
Aros
Pelotas de colores
Caja comepelotas
Tareas o apoyo en casa:
Realizar una lista de los elementos que conforman el altar de muertos.
Cobija pequeña
Ajustes razonables:
Con la alumna Karime se trabajará en circuitos para que no copie a sus compañeros al realizar el conteo y así tener un
mayor acercamiento con ella.
Comentarios extras/ imprevistos:
APRENDIZAJE ESPERADO:
Cuenta colecciones no mayores a 20 elementos
CAMPOS A FAVORECER:
EDUCACION FISICA
Aprendizaje esperado: Identifica sus posibilidades expresivas y motrices en actividades que implican organización
espacio-temporal, lateralidad, equilibrio y coordinación.
Organizador curricular 1: competencia motriz
Organizador curricular 2: integración de la corporeidad
ARTES
Aprendizaje esperado: comunica emociones mediante expresión corporal.
Organizador curricular 1: expresión artística.
Organizador curricular 2: familiariza con los elementos básicos de las artes.
ACTIVIDAD TIEMPO
Ideas previas
10:05 A 10:50
Juegos
10. Colocaremos las mesas A la orilla del salón para tener espacio en el centro, ya
que se colocarán diversos materiales como los bloques de construcción,
Pelotas de colores y fichas de colores.
11. En una mesa en el centro se colocarán todos los materiales de manera
desordenada, Y alrededor de la mesa se colocarán aros donde los niños harán
clasificaciones con dichos elementos.
12. Cuando la maestra lo indique los alumnos deberán contar los elementos que se
obtuvieron en cada uno de los aros para luego buscar los números que están
alrededor del salón pegados en las paredes y colocarlos en el aro dependiendo
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de la cantidad de elementos que se encontraron. 30 mints
10:50 a 11:20
RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO
35 mints.
11:20 a 11:55 SALON
Ensalada de números
13. En el patio Jugaremos a la ensalada de números el cual consiste que la
maestra digna un número y los niños tendrán que formar grupos de ese
número Ejemplo: Ensalada de cuatro (Los niños deberán formar equipos de
4 abrazándose para que la maestra los cuente y saber si lo hicieron bien.
14. Así irá diciendo un número al azar hasta llegar al 20.
isla desierta
15. Con aros colocados en la cancha de la escuela, se les dará la indicación a
los alumnos que deberán de buscar un aro cuando la maestra se los indique,
la cantidad de alumnos que deberán estar dentro de la del aro será la
cantidad de niños que digan la maestra, Por ejemplo: “mar (tos estarán fuera
del aro) arena de 5 ( buscarán estar dentro del aro) Y así de manera
aleatoria
5 mints.
11:55 a 12:00 SALON
Movimientos de relajación y estiramiento acompañado de música “canción de
despedida” https://www.youtube.com/watch?v=3rkp8FhNQQA
9:00 – 9:20 ACTIVIDAD PERMANENTE: MARTES
1. Al ingresar se dará un espacio de 5 minutos para recordar los protocolos de 1 noviembre
lavado de manos y limpieza de sus lugares, así como el uso correcto de 20 mints.
cubrebocas.
2. Pase de lista, conteo de niñas y niños.
3. Ayer fue, hoy es, mañana será.
4. Agenda
Artes:
1. En el salón de clases moveremos todas las mesas hacia las orillas del salón 25 mints.
para tener espacio y colocar nuestras cobijas o tapetes, para que cada
alumno se acomode en su espacio y con los ojos cerrados escuchar de las
melodías que la maestra pondrá.
2. Después de escuchar con atención los alumnos deberán de moverse y
expresarse dependiendo de la canción, si les motiva a bailar alegremente o
hacer mímica de tristeza, miedo y demás.
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Lluvia de ideas
6. Ubicados cada uno de los alumnos en sus mesas, Se iniciará la lluvia de 25 mints.
ideas, Que consiste en Comentar que se festeja El 2 de noviembre en
México, Las participaciones de los alumnos se Irán anotando en el pizarrón.
7. Los alumnos previamente habrán investigado que se festeja y qué
elementos se utilizan para hacer un altar de muertos compartirán con las
mesas de trabajo sus investigaciones.
8. En una cartulina anotaremos los elementos que se utilizan para el altar de
muertos y al final se contarán cuántos artículos se utilizan Para la realización
del altar de muertos.
9. Se mencionara que durante la mañana iremos a visitar el altar de muertos
que se realizó por parte de la escuela. Y que deberán estar pendientes De
todos los de todos los elementos que se Utilizaron para su realización ya
que los contaremos Y sabremos Cuántos elementos se usaron.
10. Formaremos equipos de cuatro y cada equipo tendrá una tarjeta y un lápiz.
Para cuando vayamos a ver el altar de muertos contaremos cuántas flores
ahi en el altar y cuantas veladoras se utilizaron en el altar. Ellos deberán
ponerse de acuerdo para saber de qué manera lo van a registrar en su
tarjeta ya sea por medio de dibujo, ya sea por medio de dibujo escribir el
escribir el número, por medio de palitos bolitas como ellos deseen
registrarlo.
12. Adelantamiento
Por parejas en carrera por todo el patio, uno delante y otro detrás sin agarrarse al
compañero. A la señal, el que va detrás debe adelantar a su compañero para
ponerse delante de él. a. Colocarse a la señal: a la derecha del compañero; a la
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izquierda del compañero. b. Realizar el adelantamiento: despacio; rápido. c.
Agarrarse al compañero: por los hombros; por la cintura.
13. Pases
Por parejas con una pelota y separados dos metros, se la pasan de uno a otro con
la mano derecha y la reciben con las dos. a. Pasar la pelota con: la mano izquierda;
el pie izquierdo; el pie derecho. b. Pasar la pelota en posición: de rodillas;
sentados. c. Pasar la pelota lanzándola: alta; a bote; rodando. d. Aumentar la
distancia entre los dos miembros de la pareja: tres metros; cuatro metros; cinco
metros.
Dados de colores
6. Sentados cada quien en su mesa de trabajo, la maestra lanzará el par de 25 mints.
dados para poder mostrarles el número que salió y así los alumnos puedan
hacer una colección de regletas a su elección. Es decir, si salen los dados 6
ellos tendrán que hacer una colección donde esté la cantidad del número 6 y
así de manera que pase también un integrante al azar de cada mesa para
hlanzar el dado.
30 mints
CRONOGRAMA SEMANAL
HORARIO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
9:00 - 9:05 PROTOCOLO DE SEGURIDAD
9:05 - 9:45 Ideas previas ARTES INHABIL Lluvia de ideas Dados de
colores
9:45 - ACTIVACION
10:05
10:05 - JUEGOS COMEPELOTAS INHABIL EDUCACIÓN Registró en
10:50 FÍSICA el pizarron
10:50 - RECREO
11:20
11:20 - Ensalada de INHABIL Registro de Calabaza
11:55 nuemeros e Mis favoritos elementos del come
isla desierta altar chuches
11:55 – RELAJACION
12:00
APRENDIZAJE ESPERADO:
Cuenta colecciones no
mayores a 20 elementos
APRENDIZAJE ESPERADO
Describe personajes y lugares que imagina al escuchar cuentos, fábulas, leyendas, y otros relatos literarios.
CAMPOS A FAVORECER:
EDUCACION FISICA
Aprendizaje esperado: Identifica sus posibilidades expresivas y motrices en actividades que implican organización
espacio-temporal, lateralidad, equilibrio y coordinación.
Organizador curricular 1: competencia motriz
Organizador curricular 2: integración de la corporeidad
ARTES
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Aprendizaje esperado: comunica emociones mediante expresión corporal.
Organizador curricular 1: expresión artística.
Organizador curricular 2: familiariza con los elementos básicos de las artes
ACTIVIDAD TIEMPO
Ideas previas
21. De manera grupal en media luna con sus sillas, Se cuestionará si en 25 mints.
algún momento en sus casas les han leído algún cuento, las participaciones
se anotarán en el pizarrón, haciendo énfasis en el nombre del cuento y de
qué trata, estas participaciones serán de manera aleatoria.
22. La maestra dará un ejemplo de cuando ella era pequeña y de los cuentos
que le leían sus padres.
23. Se les entregará una media hoja de máquina para que en ella dibujen con
pinceles y acuarelas algún cuento que les haya gustado mucho ya sea que
lo hayan leído en casa o en la escuela.
20 mits.
9:45 A 10:05: AIRE LIBRE
Honores a la bandera
10:05 A 10:50
¿De qué trata el cuento? 45 mints
24. Se le entregará por equipos de cuatro un cuento de manera que no
conozcan sobre él, pedirles que lo analicen lo revisen y chequen sus
imágenes, para que luego entre ellos traten de adivinar de qué trata el
cuento. Deberán ponerse de acuerdo para que un integrante del equipo
pase al frente y explique cuál fue su conclusión de qué trataba el cuento. se
podrán apoyar con las siguientes preguntas:
¿Qué personajes encontraste? ¿en donde se encuentra ? ¿Qué está
haciendo? ¿De que piensas que trata el cuento?, etc.
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25. Se les proporcionará un trozo de plastilina para que puedan moldear algún
personaje que les haya gustado del cuento.
30 mints
10:50 a 11:20
RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO
35 mints.
11:20 a 11:55 SALON
Memorama de nueva generación
26. Sentados en la mesa por equipo se les entregará un memorama de
nueva generación. Cada alumno al ser su turno irá sacando las tarjetas de
los personajes de diferentes cuentos. Ganará quien tenga más parejas de
tarjetas.
27. Al terminar el juego de memorama elegirán un personaje y deberán de
escribirlo a sus compañeros. ¿Cómo son? ¿De qué color es? ¿De qué tamaño 5 mints.
es? Etc.
Leyendas 25 mints.
15. En círculo con sus sillas platicaremos qué fue lo qué investigaron sobre
las leyendas, siendo así de manera aleatoria las participaciones de los
alumnos.
16. En el pizarrón se Irán escribiendo las leyendas que se fueron investigando
para elegir una y platicarle al grupo. Mencionar cómo son los personajes y
describirlos.
Dar una breve explicación sobre qué son las leyendas. Dando mención que son
relatos que pasan de generación en generación, Que no siempre son reales tiene
sies parte real y parte fantasía
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10:05: AIRE LIBRE 20 mits.
Activación
10:05 A 10:50 SALON
Leyenda la llorona 45 mints
17. En grupo se escuchará el audio cuento la llorona para niños
https://youtu.be/n8psCKsL8Vk
18. En grupo rescatar las ideas principales de la leyenda y anotarlos en el
pizarrón. Haciendo mención las características principales como por
ejemplo que se transmiten de generación en generación, son narrativas,
cuentan una historia y que pasaron por muchos años para ser considerados
como leyenda y que no siempre dicen la verdad.
19. De manera individual los alumnos realizarán un dibujo de cómo imaginan la
llorona. Con los materiales que ellos deseen pueden ser colores, acuarelas
o lápices de madera.
30 mints
10:50 a 11:20
RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO
35 mints.
11:20 a 11:55 SALON
MIS FAVORITOS
PDA: Fichero de temas de interés
20. Como reflexión y expresión de sus ideas, sentados en media luna,
tendremos un fichero con diversos temas tales como: películas, caricaturas,
comida, regalos, cuentos, programas, etc. Los cuales la maestra les ira
mostrando para que participen de manera aleatoria. Y tratar de contestar las
siguientes preguntas generadoras: 5 mints.
¿Cuál es tu favorito?, ¿Qué es lo que más te gusto?, ¿Qué es lo que menos te
gusto?
Gises 20 mits.
23. Saldremos al patio con gises para dibujar personajes que conozcamos de
diversos cuentos. 45 mints
24. En otra área de la escuela se dibujarán escenarios de diversos cuentos.
9:45 A 10:05: AIRE LIBRE
Activación
10:05 A 10:50 SALON
Educación física
25. Campeones
alumnos caminan por todo el patio llevando los dos en alto, como si celebraran una
victoria. a. Llevar los brazos: hacia delante; hacia atrás; hacia arriba alternando
izquierdo y derecho; hacia delante alternando izquierdo y derecho; abrazando el
cuerpo. b. Hacerlo desplazándose en carrera suave.
27. Manteniéndola
Los alumnos deberán correr por parejas manteniendo la pelota entre los dos, sin
poderla atrapar con las manos y sin dejarla caer: mantenerla entre los hombros,
entre los muslos, en la espalda, etc. Sugerencias: utilizar otro material (caja, vara,
etc.)
28. El artista
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Un alumno se coloca frente a sus compañeros y realiza una determinada postura.
Los demás, después de fijarse en ella, deben imitarla. Ir cambiando el artista, hasta
que todos hayan hecho una postura
30 mints
10:50 a 11:20 RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO
RECREO
14. Las sillas y mesas estarán acomodados en forma de u para dar inicio a
nuestro chocolate literario el cual consiste al azar participarán los alumnos
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para exponer su cuento y los demás los escuchen.
15. En una mesa aparte se podrá colocar snacks como galletas o panecillos
para que sean tomadas por los alumnos y poder deleitarnos de la lectura de
nuestros compañeros.
9:45 A 10:05: AIRE LIBRE 20 mits.
Activación
10:05 A 10:50 SALON 45 mints
Pausa
16. De manera individual se le invitará a los alumnos a que se acerquen a los
cuentos de los compañeros que trajeron de casa, Proporcionándoles
algunos minutos para que los puedan analizar y ver en su totalidad.
30 mints
10:50 a 11:20 RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO
RECREO
CRONOGRAMA SEMANAL
HORARIO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
9:00 - 9:05 PROTOCOLO DE SEGURIDAD
9:05 - 9:45 Ideas previas Leyendas ARTES Gises Chocolate
literario
9:45 - ACTIVACION
10:05
10:05 - ¿De qué trata el Leyenda la Inventamos la EDUCACIÓN Pausa
10:50 cuento? llorona leyenda FÍSICA
10:50 - RECREO
11:20
11:20 - Memorama de Personaje El libro sobre Chocolate
11:55 nueva Mis favoritos principal libros literario
generación
11:55 – RELAJACION
12:00
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Docente: CYNTHIA JOALLY RAMOS CHAPARRO
Grupo 3D
Duración: 1 mes
Semana: Semana 3
Evaluación: notas de observación y producción de los alumnos.
Recursos/ materiales:
https://youtu.be/6vS5GMPbYFw
bocina
Mi álbum de 3ero
Láminas de “paisajes sorprendentes”
Colores
Lápiz
Fichero de favoritos
Imágenes de seres vivos
https://youtu.be/8sb2QTew-bA
Rompecabezas
Memorama
Dulces como recompensa
Tareas o apoyo en casa:
Investigar un ser vivo que sea de su elección, es decir, favorito. Puede ser planta o animal. (Color, tamaño,
donde vive, como se alimenta, etc) en ¼ de cartulina.
Ajustes razonables:
Se trabajará de manera individual la actividad de mi álbum con Karime ya que necesita mayor atención para realizar la
actividad.
La voz será muy alta con consignas claras para su comprensión.
Comentarios extras/ imprevistos:
APRENDIZAJE ESPERADO
Describe y explica las características comunes que identifican entre seres vivos y elementos que observa la
naturaleza.
CAMPOS A FAVORECER:
EDUCACION FISICA
Aprendizaje esperado: Identifica sus posibilidades expresivas y motrices en actividades que implican organización
espacio-temporal, lateralidad, equilibrio y coordinación.
Organizador curricular 1: competencia motriz
Organizador curricular 2: integración de la corporeidad
ARTES
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C. Arecas y C. El nogal s/n
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Aprendizaje esperado: comunica emociones mediante expresión corporal.
Organizador curricular 1: expresión artística.
Organizador curricular 2: familiariza con los elementos básicos de las artes
ACTIVIDAD TIEMPO
“Animalitos” LUNES
9:00 – 9:20 ACTIVIDAD PERMANENTE: 14
28. Al ingresar se dará un espacio de 5 minutos para recordar los protocolos de noviembre
lavado de manos y limpieza de sus lugares, así como el uso correcto de 20 mints.
cubrebocas.
29. Pase de lista, conteo de niñas y niños.
30. Ayer fue, hoy es, mañana será.
31. Agenda
33. En asamblea se le preguntará a los alumnos si saben que son los seres
vivos, al obtener su respuesta se anotarán en el pizarrón.
34. Dar una breve explicación sobre quienes y cómo son los seres vivos
haciendo mención de las características de ellos y lo que los hacen
catalogarse como seres vivos. De manera individual se les entregará mi
álbum de tercer año y se les pedirá que busquen la página 10. ya que se
hayan posicionado en la página Se le realizarán las siguientes preguntas
para que ellos lo señalen con el dedo.
¿Cuáles son los seres vivos que logran localizar?
¿De qué color son los tigres? ¿ cuántos son?
¿cuántos delfines puedes observar?
¿Cuántas jirafas puedes observar?
Menciona otros seres vivos que puedas observar.
10:45 A 10:05: AIRE LIBRE
Honores a la bandera 20 mits.
10:50 a 11:20
RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO 30 mints
Exposición
26. De manera aleatoria pasarán 5 niños para explicar su tarea, la cual 25 mints.
consiste en describir el ser vivo de su elección.
27. El resto del grupo solamente mencionar a cuál fue el que investigó para
así colocar en el pizarrón la cantidad de seres vivos que se lograron
investigar y así saber si no hubo repetidos.
28. En caso de haber repetido se colocarán en colecciones para ser pegadas
en cartulinas blancas y que los compañeros puedan visualizarlos mejor en
el salón.
29. En grupo se realizará un juego donde los niños deberán hacer preguntas
para adivinar de quién se trata. Siendo así la maestra quien tenga una
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tarjeta de algún animal o algún ser vivo y los niños al realizar las preguntas
se Irán acercando cada vez más al ser vivo del cual se trata ganando un
dulce quién conteste correctamente.
30. Se le puede apoyar al con las siguientes preguntas:
¿ De qué color es?
¿ vive en la Tierra o en el cielo?
¿ come animales?
¿ come plantas?
¿ tiene huesos?
¿ no tiene ojos ni boca?
Etcétera.
10:50 a 11:20
RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO 30 mints
Artes: 25 mints.
19. Colocaremos las mesas y las sillas hasta el final del salón para tener un
espacio donde podamos realizar un círculo y hacer las siguientes
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actividades.
20. Se invitará a los alumnos a que con su cuerpo realicen las siguientes
posiciones tratando de imitar las lo mejor posible:
La postura de un árbol
La postura de un gato
La postura de un León
La postura de una serpiente
La postura de un dragón
Cuando pruebas algo muy chiloso
La cara que pondrías al abrir un regalo
La cara que pondrías al ver un pastel de tu preferencia
La cara que pondrías si estuvieras enfermo
21. Cuestionar de manera de lluvia de ideas sobre lo siguiente :
¿Cómo te sentiste?
¿qué se te hizo más difícil?
¿que se te hizo más fácil?
9:45 A 10:05: AIRE LIBRE
Activación 20 mits.
10:05 A 10:50 SALON
Descripción
22. En grupo se les pondrá un audio donde se escuchan diferentes sonidos de 45 mints
animales, los alumnos deberán de identificar animales después de saber
qué animales deberán de decir cómo es ese animal describiendo su color lo
que come y donde vive.
https://youtu.be/8sb2QTew-bA
23. Por circuitos tendrán Memoramas De diferentes temáticas como
animales , plantas, frutas, verduras, y personajes de cuentos. Al jugar al
memorama la maestra estará sentada en la mesa principal donde estará
colocado el memorama de animales y al mismo tiempo que van jugando se
les va cuestionando cuáles son los que sacaron en par cuál es el nombre
de ese animal y y pedir que hagan una descripción breve del mismo.
¿ Cómo es?
40. Saldremos fuera del salón para observar el cielo las plantas las casas las
piedras las flores que están en a nuestro alrededor y así Hacer una
descripción breve de lo que vamos a observando, mencionar, color tamaño,
etcétera. Quien guste podrá llevar su Lupa para ver más de cerca los
objetos que nos encontremos.
9:45 A 10:05: AIRE LIBRE
Activación
10:05 A 10:50 SALON 45 mints
Educación física
41. Los alumnos se desplazan por todo el patio saltando a la con un pie y
después con el otro. a. Desplazarse: saltando a pies juntos; abriendo y
cerrando las piernas en el salto; saltando de lado; saltando hacia atrás.
CRONOGRAMA SEMANAL
HORARIO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
9:00 - 9:05 PROTOCOLO DE SEGURIDAD
9:05 - 9:45 Ideas Exposición ARTES ¿ Cómo es? DESCARGA
previas ADM.
9:45 - ACTIVACION
10:05
10:05 - La selva Pregunta Descripción EDUCACIÓN DESCARGA
10:50 loca pregunton FÍSICA ADM.
10:50 - RECREO
11:20
11:20 - Registro Mis favoritos Rompecabezas Hoja de DESCARGA
11:55 registro ADM.
11:55 – RELAJACION
12:00
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Fraccionamiento Arecas
ZONA 77, SECTOR 13
Docente: CYNTHIA JOALLY RAMOS CHAPARRO
Grupo 3D
Duración: 1 mes
Semana: Semana 4
Evaluación: listas de cotejo, notas de observación y producción de los alumnos.
Recursos/ materiales:
Pegamento
Bocina
Cartulinas
Tijeras
https://youtu.be/1AF2PzlRqhc
Costales de semilla
Pelotas
Aros
Tareas o apoyo en casa:
Investigar en casa a qué juegos jugaban nuestros abuelos.
Traer imágenes, fotos, dibujos o recortes Donde expliquen la diferencia de la vestimenta y formas de vivir de
nuestros abuelos y la de ahora.
Venir vestidos de vaqueros o revolucionarios como ellos lo decidan.
Ajustes razonables:
Se realizará acompañamiento con Karime para que comprenda las reglas de cada juego.
Ayudar con material visual y atractivo para su mayor comprensión .
Comentarios extras/ imprevistos:
APRENDIZAJE ESPERADO
Explica algunos cambios en costumbres y formas de vida en su entorno inmediato, usando diversas fuentes
de información.
Organizador curricular 1: Cultura y vida social Organizador curricular 2: Cambios en el tiempo
CAMPOS A FAVORECER:
EDUCACION FISICA
Aprendizaje esperado: Identifica sus posibilidades expresivas y motrices en actividades que implican organización
espacio-temporal, lateralidad, equilibrio y coordinación.
Organizador curricular 1: competencia motriz
Organizador curricular 2: integración de la corporeidad
ARTES
Aprendizaje esperado: comunica emociones mediante expresión corporal.
Organizador curricular 1: expresión artística.
Organizador curricular 2: familiariza con los elementos básicos de las artes
MARTES 22
GRANJITA EDUCATIVA NOVIEMBRE
Durante toda la mañana con un horario de 9 de la mañana a 12 del día estarán los niños 20 MINTS
en diferentes estaciones de la granja educativa. Estaciones que consisten en lo siguiente: Por estación
9:00 a 9:10
Cada maestra dentro del salón dará la bienvenida a sus alumnos y les explicará la
dinámica de la Granjita.
9:10 a 9:25
“ Corrales” En esta estación estarán varios animales reales, los cuales los
alumnos podrán interactuar con ellos tocar los y darles alimento.
9:25 a 9:40
“ Paseo en caballo” Cada alumno tendrá la oportunidad de subirse al caballo y dar
un paseo por la explanada de la escuela.
9:40 a 9:55
“ colorear” se les proporcionará a los alumnos se les proporcionará a los alumnos
crayolas para que puedan pintar crayolas para que puedan pintar un dibujo una
una ilustración que se les proporcionará de manera individual.
9:55 a 10:10
“Disco” En un salón estará posicionada la bocina para tener Diversas canciones y
así los niños puedan bailar a su ritmo y gusto.
10:10 a 10:25
“ Cine” en esta estación los niños podrán observar un pequeño vídeo sobre la
Revolución mexicana Y comer de palomitas.
10:25 a 10:40
“ Carrera de caballos” Consiste en que los alumnos estarán formados en fila para
hacer carrera de caballos, los cuales estarán hechos con palos de madera
simulando así ser un caballo.
10:55 11:10
“ Toro mecánico” juego donde tendrán que mostrar sus habilidades motrices para
no caer del toro.
11:10 a 11:25
“ Brinca brinca”
JARDIN DE NIÑOS “TEMOSACHI”
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Fraccionamiento Arecas
ZONA 77, SECTOR 13
11:25 a 11:40
“Fotos” los niños podrán tomarse fotografías en dicho escenario.
Artes: 25 mints.
30. Escucharemos la melodía de “la cucracha” para analizar su letra y motivar
a los alumnos a que expresen Con su cuerpo lo que la canción les hace
sentir.
https://youtu.be/1AF2PzlRqhc 20 mits.
33. Contaminación
Se marca una línea de inicio donde se colocan los niños y a una distancia
apropiada se coloca un aro. Por turnos, los niños se colocan un costalito de
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Fraccionamiento Arecas
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semillas sobre el empeine de su pie y lo lanzan para tratar de meterlo en el aro. Si
no logran atinarle ahí deja el costalito y toma otro que encuentre. Concluye cuando
se terminen los costalitos. (Al finalizar las dos actividades se reúne a los alumnos
en un extremo de la cancha y se les pide que miren como quedo la cancha con
todas las bolitas de papel y los costalitos tirados por todos lados, se hace la
reflexión que esos materiales representan la basura que no se tira en los botes de
basura y sí en la calle, ríos, lagos o alcantarillas).
9:10 a 9:25
“Ponle el bigote a Pancho” Los alumnos tratarán de ponerle el bigote al Pancho
que está pegado en la pared.
9:25 a 9:40
“Lanza el aro” Cada uno de los alumnos lanzarán los aros De manera que caigan
dentro de los botes con agua.
JARDIN DE NIÑOS “TEMOSACHI”
Clave: 08DJN2359I
C. Arecas y C. El nogal s/n
Fraccionamiento Arecas
ZONA 77, SECTOR 13
9:40 a 9:55
“Lotería” De manera individual jugaran a la lotería para ver quién es el ganador.
9:55 a 10:10
“Juego de sillas” al ritmo de la música o tendrán que buscar una silla y sentarse si
se quedan sin silla perderán
10:10 a 10:25
“MamaLeche” Deberán de brincar con uno o 2 pies de forma que terminen de
pisar todos los cuadros
10:25 a 10:40
“Serpientes y escaleras” Lanzarán el dado y el número que les caiga será el el
número de casillas que tendrán que avanzar si caen en escaleras suben más
casillas si caen en serpientes bajan perdiendo así la oportunidad de ganar.
10:55 11:10
“Escondidas” elegirán a un Compañero para que sea quien busque a los demás
mientras se esconden.
11:10 a 11:25
“dardos” Lanzarán los dardos de tal manera que caigan en el centro sólo así
ganarán.
11:25 a 11:40
“Lobo feroz” El lobo intentará atrapar a los cerdito.
11:40 a 12:00 DESPESPEDIDA
CTE VIERNES 25
noviembre
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CRONOGRAMA SEMANAL
HORARIO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
21 22 23 24 25
9:00 - 9:05 PROTOCOLO DE SEGURIDAD
9:05 - 9:45 INHABIL Granjita ARTES Juegos CTE
educativa tradicionales
9:45 - 10:05 ACTIVACION
10:05 - INHABIL Granjita Educación Juegos CTE
10:50 educativa física tradicionales
10:50 - RECREO
11:20
11:20 - INHABIL Granjita Revolución Juegos CTE
11:55 educativa mexicana tradicionales
11:55 – RELAJACION
12:00
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Evaluación/ observación
Grupo: 3D. Docente: Joally Ramos
Semana 4
CAMPO O ÁREA DE FORMACIÓN PRINCIPAL
Exploración y comprensión del mundo natural y social
APRENDIZAJE ESPERADO
Explica algunos cambios en costumbres y formas de vida en su entorno inmediato, usando diversas fuentes
de información.
Organizador curricular 1: Cultura y vida social Organizador curricular 2: Cambios en el tiempo
# OBSERVACIONES
ALUMNOS
SOBRESALENTE SATISFACTORIO SUFICIENTE
27. Aguirre Gutierrez Alejandra
Reconoce los segmentos corporales y logra Diferencia entre izquierda y derecha al Distingue con dificultad los
diferenciarlos de izquierda y derecha. desplazarse en distintas ubicaciones y segmentos corporales e identifica
CONCEPTUAL Adapta sus movimientos a distintas utiliza los segmentos corporales con dificultad los segmentos
situaciones que implica desplazar y controlar necesarios. corporales.
su cuerpo.
Utiliza los segmentos corporales acorde a Responde a los distintos estímulos, de Utiliza su cuerpo con dificultad para
los distintos estímulos que produce el juego, manera que puede controlar su cuerpo y realizar desplazamientos y le es
PROCIDIMENTAL
adaptando distintas posturas corporales al utilizar los segmentos corporales. difícil controlar su cuerpo.
para desplazarse y controlar su cuerpo.
Se comunica con sus compañeros de forma Se comunica con sus compañeros al Pocas veces se comunica con los
respetuosa. Muestra seguridad y confianza a realizar las actividades. demás.
ACTITUDINAL
realizar las actividades y al expresarse con Se muestra seguro en sí mismo. Muestra poca confianza para
los demás. expresar sus emociones.
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REGISTRO DE DESEMPEÑO