Luis
Luis
Luis
TITULO DE INVESTIGACIÓN
“CIRCUITOS SENCUENCIALES Y FLIP-FLOP DE
ALMACENCENAMIENTO”
Autor(es):
Blas Torres, Luis Enrique
Asesor:
Lima - Perú
2022
1.INTRODUCCION........................................................................................................3
2.CIRCUITOS SECUENCIALES...................................................................................4
2.2.1Circuito síncrono..............................................................................................4
3. PROCEDIMIENTO DE DISEÑO................................................................................5
4. BIESTABLES Y FLIP-FLOP......................................................................................7
5. FLIP-FLOP DE ALMACENAMIENTO........................................................................9
6.1 Asíncronos.........................................................................................................9
6.2 Síncronos.........................................................................................................10
9. EJERCICIOS DE FLIP-FLOP..................................................................................12
9.1 ejercicios..........................................................................................................12
10. Biografía................................................................................................................22
2
1.INTRODUCCION
Como introducción vengo a definir, cada parte y componentes que puede tener
circuito secuencial y flip-flop de almacenamiento para ver los métodos de forma
sencilla y rápida, se deben en una forma especial de presentar los estados, que
permite hacer el aumento de la capacidad de transmisión de la fibra óptica, para
ver el comportamiento.
2.CIRCUITOS SECUENCIALES
3
2.1 Concepto de circuito secuenciales
Es un tipo de circuito lógico que envía una salida que depende de la entrada actual. Ese
lo hace diferente de un circuito combinacional, cuya salida depende de únicamente de la
entrada actual. Dada su dependencia de la entrada almacenada, son partículas utilizadas
en memoria de acceso aleatoria (RAM) de la computadora que hay dos tipos de
secuenciales son circuitos síncronos y circuitos asíncronos.
2.2.1Circuito síncrono
Los circuitos síncronos se hace uso de flip-flops y compuerta lógica, similar de los flip-
flops que permiten o restringen el flujo de información en función de determinada
situación de dos variables son iguales una a otra. Un tipo reloj. Los pulsos de reloj se
utilizan para sincronizar los diferentes elementos del circuito, tales como los flip-flops.
En un circuito cronometrado secuenciales solo se ven afectado cuando se les indica
mediante un pulso de reloj.
El orden en el que cambian sus variables de entrada, y envía una salida que depende del
resultado. Este tipo de circuito también debe ser capaz de cambiar sus variables de
entrada en cualquier momento
Hay también tipo específico de circuito asíncrono, denominado circuito de compuerta
con cambio de realimentación en el cambio de realimentación significa que la
información de la salida puede ser realimentada en la entrada.
Un sistema secuencial dispone de elemento de memoria cuyo contenido puede cambiar a
lo largo de tiempo, el estado de un sistema secuencial viene dado por el contenido de sus
elementos de memoria. Es frecuente que en los sistemas secuenciales exista una señal
que inicia los elementos de memoria con el valor determinada.
La salida es un instante concreto viene dada por la entrada y por el estado anterior del
sistema. El estado actual del sistema, junto con la entrada, determinara el estado en el
instante siguiente.
4
2.4 Característica del circuito secuenciales
Poseen uno o más caminos de realimentación, es decir, uno más señales internas
o de salida se vuelven a introducir como señales de entradas. Gracias a esta
característica se garantiza la dependencia de la operación con la secuencia
anterior
Existe una dependencia explicita del tiempo.
3. PROCEDIMIENTO DE DISEÑO
5
En esta fase la comprensión, experiencia e intuición del diseñador son fundamentales
para un diseño correcto.
4. BIESTABLES Y FLIP-FLOP
6
de almacenamiento de un bit que puede cambiar su valor independiente de una señal de
reloj.
7
Este candado tiene dos entradas. D (datos) y C (control). Entrada de señal D
normalmente
y complementado. Mientras la entrada de control tiene valor 0, el candado SR
Ambas entradas cruzadas son 1 y el circuito no puede cambiar de estado
Importe el valor D. La entrada D se considera si C = 1. En este caso, si
D es 1 y la salida de Q se vuelve 1, colocando el circuito en el estado de inicialización.
Si d es 0, entonces
La salida Q pasa a 0 y el circuito entra en modo de reinicio. Elementos de
almacenamiento utilizados en circuitos secuenciales controlados
Cada reloj se llama flip-flop (FF) y cambian las unidades.
Almacena los bits que manipulan el borde activo de la señal del reloj. normalmente,
Los circuitos secuenciales utilizan una gran cantidad de FF para almacenar tantos bits
como sea posible.
necesario. El circuito FF tiene dos salidas, una a común y otra a común.
El complemento de los bits almacenados en él. Se puede ingresar información binaria
FF de diferentes maneras, produciendo diferentes tipos de flip-flops,
Como FF D, SR y JK:
5. FLIP-FLOP DE ALMACENAMIENTO
8
Asumen solamente uno de dos posibles estados de salida.
Tiene un par de salidas que son complemento una de la otra
Tiene una o más entradas que puede causar que el estado del Flip-Flop
6.1 Asíncronos.
Solo tiene entrada del control. El más empleado es el flip-flop RS, son entrada, mientras
que Q y /Q son la salida (Q generalmente la salida que se busca manipular.), la conexión
cruzada de la salida de cada compuerta a la entrada de la otra construye el lazo de
reglamentaciones en todas las memorias disponibles.
6.2 Síncronos.
9
7. LOS FLIP-FLOP MAS CONOCIDO.
7.1 Flop-flop T
10
Es uno de los FF más sencillos. Su función es dejar pasar lo que entre por D, a la salida
Q, después de un pulso de reloj.
11
0: Inicializan el FF en el valor correspondiente
1: El flip-flop opera normalmente
La siguiente figura muestra un FF J – K con las entradas de inicialización
9. EJERCICIOS DE FLIP-FLOP
9.1 ejercicios
Dados los siguientes diagramas de tiempo para el flip-flop J-K, obténganse los
diagramas de tiempo a la salida del mismo en las terminales Q y Q a partir de los
diagramas de tiempo proporcionados. Supóngase que el flip-flop J-K está inicialmente
en el estado Q=0. Supóngase también que los cambios son motivados por las
transiciones de "1" a "0" en la terminal C y que en el estado J=1 y K=1 la
terminal C no ejerce ninguna acción.
12
La salida en la terminal Q basada en las características del flip-flop J-K suponiendo que
inicialmente Q=0 es como se muestra a continuación:
13
Demostrar que la salida de un flip-flop J-K, después de que ha ocurrido una
transición, está dada por:
Tomando en cuenta las propiedades del flip-flop J-K, se puede desarrollar la siguiente
Tabla de Verdad:
Qn+1 = J·K·Qn + J·K·Qn + J·K·Qn + JKQn
Qn+1 = JQn + K·Qn
14
9.3 Ejercicio con bloque NOR de flip-flop R-S
Diseñar un flip-flop J-K usando funciones lógicas básicas, utilizando para ello bloques
NOR.
15
Para poder implementar lo anterior, se requiere un circuito con dos flip-flops R-S en una
configuración maestro-esclavo (master-slave) como se muestra a continuación:
El tipo de compuerta usado debe permitir el flujo de información al ser activada con un
"1" y detener todo flujo de información al ser desactivada con un "0". Al ser desactivada
con un "0", su salida en sus dos terminales debe ser "0" para que el flip-flop R-S que le
sigue retenga a la información que se deseaba almacenar (o sea, viendo la Tabla de
Verdad del flip-flop R-S hecho con bloques NOR, se requiere que R=0 y S=0 para que
el flip-flop retena su estado anterior). Este tipo de compuerta ya lo hemos visto
previamente. Se puede construír fácilmente usando funciones AND como se muestra a
continuación:
16
información que está puesta a la salida de la configuración, porque se requiere que la
salida permanezca inalterada en la transición positiva de la señal de "reloj".
17
terminal C. Por lo tanto:
18
Podemos ahora obtener los valores Boleanos que deben tener S0 y R0 en función de los
valores que tengan J y K para que nuestra configuración se pueda comportar como un
flip-flop J-K. Usando minterms:
S0 = J·K·Q + J·K·Q
S0 = (J + J)K·Q
S0 = K·Q
S0 = K + Q
y:
R0 = J·K·Q + JKQ
R0 = JQ(K + K)
R0 = JQ
En esta última línea podemos aplicar "a la inversa" una de las leyes de De Morgan de la
siguiente manera:
para obtener así una expresión final para R0 que se pueda construír mediante un bloque
NOR.
19
Con estas dos relaciones para S0 y R0 implementables con bloques NOR (éste fue a fin
de cuentas el objetivo verdadero detrás de las manipulaciones Boleanas mostradas), las
cuales llevan a cabo primero la suma Boleana de las entradas y tras esto efectúan el
complemento de la suma, podemos ver que el diseño del circuito toma ahora el siguiente
aspecto:
20
el cual incluye dos flip-flops J-K (simbolizados en el diagrama como F/F). En el flip-
flop 1, el equivalente de nuestra terminal S que forza al flip-flop a entrar en el
estado Q=1 está puesto en la terminal 9 del circuito integrado (SET 1), mientras que el
equivalente de nuestra terminal R que "limpia" al flip-flop poniéndolo en el
estado Q=0 está puesto en la terminal 12 del circuito integrado (RESET 1).
10. Biografía
FRESNEDO, Ana Isabel Fernández; BONET, Eugenio Villar; RECIO, Miguel Ángel
Allende. Nuevas técnicas de generación de secuencias de test para circuitos
21
secuenciales. En VII Congreso de Diseño de Circuitos Integrados: 3, 4 y 5 de
noviembre de 1992, Toledo, España: actas. 1992. p. 273-278.
https://www.ecured.cu/
Circuito_secuencial#Caracter.C3.ADsticas_de_los_circuitos_secuenciales
file:///C:/Users/HOME/Downloads/Sesion_12_LSC.pdf
https://www.ingmecafenix.com/electronica/flipflop/#:~:text=Los%20Flip%2Dflops
%20son%20ampliamente,con%20memoria%20mas%20com%C3%BAnmente
%20utilizados.
22