Cap 2 - Telefonia Digital-1

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TELEFONIA DIGITAL

Docente: MSc. Ing. Edwin Ibarra


La Paz, 2018
Pulse Modulation
 Pulse modulation consists essentially of sampling analog
information signals and then converting those samples
into discrete pulses and transporting the pulses from a
source to a destination over a physical transmission
medium.

 The four predominant methods of pulse modulation:


 pulse width modulation (PWM)
 pulse position modulation (PPM)
 pulse amplitude modulation (PAM)
 pulse code modulation (PCM).
Pulse Modulation
ts

Analog signal

Sample pulse

Pulse width modulation

Pulse position modulation

Pulse amplitude modulation

Pulse code modulation

8 bit
SISTEMA PCM
FILTRO PASA BANDA

 El filtro pasa-banda limita a la señal de entrada


al ancho de banda de la señal de voz de entrada.
MUESTREO

There are 3 sampling methods:


• Ideal - an impulse at each sampling
instant
• Natural - a pulse of short width with
varying amplitude
• Flattop - sample and hold, like natural but
with single amplitude value
Figure Three different sampling methods for PCM
Concepto de MUESTREO
Muestreo.
AM P L TI UD AM P L TI UD

• Para transmitir una señal de frecuencia f a través


de una línea de transmisión no es necesario que
se envíe la señal completa. t t

• Si no que es suficiente con enviar SmuestrasEÑA L O R GI NI A L


a SEÑA L O R GI NI A L

una frecuencia de muestreo fm que sea al menos


AM P L TI UD AM P L TI UD

del doble de la frecuencia máxima fmáx de la


señal.

• Esto se conoce como teorema de muestreo ot t

de Nyquist.
M UES TRA S DI EA LES M UES TRA S REA LES
Espectro de Frecuencias
Muestreo y Retención
 El primer paso, consiste en el proceso de sacar
muestras de la señal.
 El resultado, es una señal PAM.

11
Muestreo y Retención
• El transistor MOSFET actúa como un interruptor.
• Cuando el interruptor se cierra por efecto de un pulso
de voltaje el capacitor se “llena” con una cantidad
de carga proporcional al voltaje de entrada.
• El tiempo que el MOSFET deja pasar la señal es llamado
“tiempo de apertura” o “tiempo de adquisición”.
• Cuando el interruptor se abre, el capacitor se va
descargando lentamente.
• Cuando llega otro pulso de muestreo, el
capacitor se vuelve a llenar con otra cantidad de
carga proporcional al voltaje de entrada.
Cuantización
 La cuantización consiste en
asignar una cantidad
finita de niveles a las
muestras obtenidas en el
proceso de muestreo y
retención.

 Los hay de dos tipos:


 Uniforme. Los niveles
de cuantización son
equidistantes.
 No uniforme. Los
niveles de cuantización no
son equidistantes.
Cuantización

Quantization levels

Eg 5V divided into 8
levels – each 0.625
Each binary representation is a “range”
Q=(Vmax-Vmin)/N
Cuantización
Example: a 3 bit A/D , N=23=8 (no. of steps)

0-10V signals.
Separated into
discrete states with
1.25V increments.
Analog quantization

size:
Q=(Vmax-Vmin)/N =
(10V – 0V)/8 = 1.25V
+2.2 +2.6 Ejemplo: Cuantización

-1.1
PCM TV transmission:

(a)5-bit resolution;

(b) 8-bit resolution.


Quantization Example

Analogue signal

Sampling TIMING

Quantization levels.
Quantized to 5-levels

Quantization levels
Quantized 10-levels
Error de Cuantización
 También llamado ruido de cuantización.
 Este ruido se genera cuando las señales son
ajustadas a los nuevos niveles.
 Generalmente cada muestra es ajustada al nivel
mas cercano. Esto significa que la señal cuantificada
difiere de la señal original, lo que produce el error.
 También, es considerado como ruido aditivo pues
se manifiesta en la amplitud de la señal.
Error de Cuantización

La diferencia entre la tensión


de salida y la tensión de
entrada Vs - Ve representa el
error de cuantificación
Error de Cuantización
Error de Cuantización
V en trada

V sa ldi a

• Otra alternativa es utilizar la


cuantificación no uniforme en
la cual se toma un número
determinado de intervalos.
• Se distribuyen de forma no
uniforme aproximándolos en los
V sa ldi a -V en trada
niveles bajos de señal y
separándolos en los niveles altos.
CODIFICACIÓN
Rango Dinámico
Solución:
Solución:
Proceso de Compansión
 Una forma de implementar la cuantificación no
uniforme es “comprimiendo” la señal PAM antes de
enviarla.
 Esto significa que en el receptor la señal PAM debe
de ser expandida de nuevo.
 A este proceso de comprimir y expandir se le llama
Compansión (COMpresión exPANSIÓN).

80 dB
Proceso de Compansión

 Existen dos métodos de compansión analógica


dominante: Compansión de la ley-μ y compansión
de la ley-A
Ley Mu (u)

 La Ley Mu es un código algorítmico estándar de


compresión/descompresión, utilizado para PCM por
la CCITT (Comité Internacional Consultativo para el
Teléfono y Telégrafo).
 En América del norte se utiliza la siguiente
característica de compresión llamada ley μ.
Ley Mu (u)
• Tal característica de compresión es mostrada en la
siguiente figura para diversos valores de μ.
• El valor estándar de μ es 255. Note que μ=0
corresponde a una amplificación lineal
(cuantización uniforme).
Ley Mu (u)
Solución:
Solución:
Compresión – Expansión DIGITAL
P A B

Seg. positivo nº Cód. Seg. negativo nº Cód.


12 (15) 1111 6 (7) 0111
11 (14) 1110 6 (6) 0110
10 (13) 1101 5 0101
9 (12) 1100 4 0100
8 (11) 1011 3 0011
7 (10) 1010 2 0010
6 (9) 1001 1 0001
6 (8) 1000 0 0000
CURVA CARACTERÍSTICA DE COMPRESIÓN.

128 12

112 11

96 10
80 9

64 8
48 7
32
6 16
1 /16 1 /8 1 /4 1 /2 1
AM P L TI U D S E Ñ A L
D E E N TR A D A

5 VA LO R V R
I TU A L D E
SEGMENTO N º 4 D EC S
I Ó
IN N I FER O IR
3
2
1
0
CURVA CARACTERÍSTICA DE COMPRESIÓN
u 255.
Multiplexación en el tiempo (TDM).
La MDT es un proceso básico en telefonía digital ya que mediante esta técnica es
posible combinar diferentes conversaciones de voz digitalizadas y enviarlas por el
mismo canal de transmisión. De esta forma las señales digitales MIC se
multiplexan formando posteriormente lo que se conoce como tramas MIC.

3 3

TR AN SM SI ÓIN
2 DGI TI AL 2

COD F
I C
I ADOR D ECOD F
ICI ADOR

1 C 1 C 2 C 3 C 1 C 2 C 3 1
TR AM A
Note

TDM is a digital multiplexing technique for combining several low-rate


channels into one high-rate one.

 TDM can be divided into two different scheme


1. Synchronous TDM
2. Statistical TDM
Figure 6.13 Synchronous Tme-Division Multiplexing

unit
Example 6.5

Ejemplo:
• In Figure, the data rate for each input connection is 1 kbps.
• If 1 bit at a time is multiplexed (a unit is 1 bit, 3 input),

• what is the duration of


(a) each input slot,
(b) each output slot, and
(c) each frame?
Solution
We can answer the questions as follows:
a. The data rate of each input connection is 1 kbps.
This means that the bit duration is 1/1000 s or 1 ms.
The duration of the input time slot is 1 ms (same as bit duration).
Example 6.5 (continued)

b. The duration of each output time slot is one-third of the


input time slot. This means that the duration of the
output time slot is 1/3 ms.

c. Each frame carries three output time slots.


So the duration of a frame is 3 × 1/3 ms, or 1 ms.
Duration of a frame is same as duration of input unit
Example 6.6

Example: shows synchronous TDM with a data stream for each


input and one data stream for the output. The unit of data is 1 bit.

Find (a) the input bit duration,


(b) the output bit duration,
(c) the output bit rate, and
(d) the output frame rate.
Solution
We can answer the questions as follows:
a. The input bit duration is the inverse of the bit rate:
1/1 Mbps = 1 μs.
b. The output bit duration is one-fourth of the input bit duration, or ¼
μs or 0.25 μs
Example 6.6 (continued)

c. The output bit rate is the inverse of the output bit duration or
1/(4μs) or 4 Mbps. This can also be deduced from the fact that the
output rate is 4 times as fast as any input rate; so the output rate
= 4 × 1 Mbps = 4 Mbps.
d. The frame rate is always the same as any input rate. So the frame
rate is 1,000,000 frames per second (1 M frames per second).
Because we are sending 4 bits in each frame, we can verify the
result of the previous question by multiplying the frame rate by
the number of bits per frame.
Example 6.8

Example: Four channels are multiplexed using TDM.


If each channel sends 100 bytes /s and we multiplex 1 byte per
channel,

show the frame traveling on the link, the size of the frame, the
duration of a frame, the frame rate, and the bit rate for the link.
Solution
The multiplexer is shown in Figure 6.16.
1)Each frame carries 1 byte from each channel;
the size of each frame, therefore, is 4 bytes, or 32 bits.
2) Duration of frame = 1/100 = 0.01 s
3) Because each channel is sending 100 bytes/s and
a frame carries 1 byte from each channel,
the frame rate must be 100 frames per second.
4) The bit rate is 100 × 32, or 3200 bps.
Figure 6.16 Example 6.8

6.50
Example 6.9
A multiplexer combines four 100-kbps channels using a time slot of
2 bits.

Show the output with four arbitrary inputs.


What is the frame rate?
What is the frame duration?
What is the bit rate?
What is the output bit duration?
Solution
Figure 6.17 shows the output for four arbitrary inputs.
1) The link carries 50,000 frames per second.
(Frame rate = 100 kbps / 2 bits)
2) The frame duration is therefore 1/50,000 s or 20 μs.
3) each frame carries 8 bits; the bit rate is 50,000 × 8 = 400,000 bits or
400 kbps.
4) The bit duration is 1/400,000 s, or 2.5 μs.
Figure 6.17 Example 6.9

Unit = 2 bits

TDM: 2bits/slot

Frame rate = 100 kbps / 2 bits


Figure 6.19 Multilevel multiplexing

Two input lines can be


multiplexed together
Figure 6.20 Multiple-slot multiplexing

Serial to Parallel Converter


Figure 6.21 Pulse stuffing
Figure 6.22 Framing bits

Synchronization bit or
framing bit
Example 6.10

We have four sources, each creating 250 characters per second. If


the interleaved unit is a character and 1 synchronizing bit is added to
each frame,
find (a) the data rate of each source,
(b) the duration of each character in each source,
(c) the frame rate,
(d) the duration of each frame,
(e) the number of bits in each frame, and
(f) the data rate of the link.

Solution
We can answer the questions as follows:
a. The data rate of each source is 250 × 8 = 2000 bps = 2 kbps.
Example 6.10 (continued)

b. Each source sends 250 characters per second; therefore, the


duration of a character is 1/250 s, or 4 ms.

c. Each frame has one character from each source, which means the
link needs to send 250 frames per second to keep the
transmission rate of each source.

d. The duration of each frame is 1/250 s, or 4 ms. Note that the


duration of each frame is the same as the duration of each
character coming from each source.

e. Each frame carries 4 characters and 1 extra synchronizing bit.


This means that each frame is
4 × 8 + 1 = 33 bits.
f. Data rate of Link = 250 frame/sec. x 33 bits = 8,250 bps
250 frame/sec. x 32 bits = 8,000 bps (No. Sync. Bit)
Example 6.11

Two channels, one with a bit rate of 100 kbps and another with a bit
rate of 200 kbps, are to be multiplexed.

How this can be achieved? What is the frame rate? What is the
frame duration? What is the bit rate of the link?

Solution
We can allocate one slot to the first channel and two slots to the second
channel. (using Serial to Parallel convertor)

Each frame carries 3 bits.


-The frame rate is 100,000 frames per second because it carries 1 bit
from the first channel.
- Frame duration = 1/100,000 sec. or 10 μs
- The bit rate is 100,000 frames/s × 3 bits per frame, or 300 kbps.

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