Manual Dibujo Arq Autocad
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uio_arquitectura
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uio_arquitectura
contenido:
01 plan de aprendizaje dibujo 2D
nivel 1: planos
02
03
nivel 2: dibujo eficiente 06
04 layout e impresión
configurar layout
impresión
41
42
43
05 plantillas / templates
CAD clásico
CAD presentación
44
45
46
CAD ilustración 47
instalar template .dwt 48
instalar estilo de trazado .ctb 49
uio_arquitectura
01
plan de aprendizaje dibujo 2D
aplicado a la arquitectura
plan de aprendizaje
uio_arquitectura
conceptos
geometría
básicos
line filtros
unidades grupos
pline
espacio modelo rectangle combinar quick select
circle select similar
espacio papel
hatch
menú de opciones combinar editar propiedades
extrend
comparar archivos
style insertar strech
mleader editar mirror
fillet
anotación bloques extrend
align
texto grupos scale
mtext join
pedit
crear tablas atributos
autonumeración
reemplazar bloques
texto y objeto
importar y exportar atributos
modificar textos flaten
n2
cotas presentación
acciones
dim mview
dimstyle escalas n2
express tools
02
uio_arquitectura
nivel 1
planos arquitectónicos
Optimiza el tiempo de edición de
planos, desarrolla una estrategia de
dibujo que te permite ser más eficiente
en tus proyectos, facilita la creación de
planos de ingenierías y detalles,
además podrás usar herramientas para
cuantificar materiales, calcular áreas,
sincronizar archivos, trabajar en
equipo, etc.
03
plan de aprendizaje
nivel 1
temas ejercicios
1
Reconocimiento del área de trabajo, zoom, pam,
desplazamiento, vistas, selección de objetos
• Menú de opciones y preferencias de usuario
• Unidades de dibujo dibujar ejes y
paredes de una
Conocer la Herramientas de dibujo: líneas, polilíneas, círculos, planta
interfaz de arcos, rectángulos y polígonos. arquitectónica
AutoCAD • Métodos de introducción de comandos
• Botones de función, dibujo ortogonal, cuadrícula,
sistema de coordenadas
• Configuración y personalización de un espacio de
trabajo
Configurar las 2
unidades de
dibujo Herramientas para modificar elementos: mover, copiar, hacer varias
strech, rotar, mirror, escala, trim, fillet, offset, alinear modificaciones
• Tips para modificar con snaps, unir polilíneas y cerrar a un plano,
polígonos mover paredes,
• Asignar propiedades a objetos ubicar ventanas
• Métodos de selección rápida y puertas,
dibujar un corte
Comandos
básicos
3
Asignar capas a
Creación de Layers cada elemento
• Administrar layers de dibujo
• Codificación de colores, tipos de línea
Crear y • Asignar y copiar propiedades dibujar ejes y
líneas auxiliares.
administrar
Dibujar
capas fachadas
4
Crear, importar y
colocar bloques Bloques y grupos Amoblar planos
• Crear, administrar y modificar bloques con bloques
• Crear grupos y diferenciar de los bloques creados y con
plantillas
04
plan de aprendizaje
nivel 1
temas ejercicios
Elementos de anotación
• Crear textos y cotas Poner
Crear cotas y • Introducción de textos, multitextos, conversión y
dimensiones nomenclatura y
propiedades acotar un plano
• Acotación, modificación de cotas, estilos y dimen-
siones
Colocar textos
en los dibujos
6
Hatch: texturas, rellenos o sombreados y transparen-
cias poner relleno a
• Crear rellenos, modificar y combinar las paredes,
• Usar wipeouts y combinar con rellenos pisos, y texturas
• Medición de áreas y perímetros en fachada
Estilos de trazado,
colores y
degradados
Estrategias de
8
dibujo
Creación de una
plantilla con
Revisar los fundamentos básicos de expresión gráfica
todos los
con ejemplos y referentes.
elementos para
dibujo
arquitectónico
05
uio_arquitectura
nivel 2
dibujo eficiente y
expresión gráfica
Crea una plantilla personalizada con
elementos de dibujo, simbología,
bloques dinámicos, tarjetas, textos,
cotas, tablas, etc. y dale identidad a tus
planos.
Aprende técnicas de ilustración y la
forma correcta de representar tus
dibujos para facilitar la lectura y
comunicar mejor tus ideas.
06
plan de aprendizaje
nivel 2
temas ejercicios
2
crear un entorno
Herramientas para modificar elementos: array, escala urbano y mapa
con referencia, break line, editar polilíneas, bpoly de ubicación
• Crear contornos, puntos de quiebre
• Copiar objetos con órden rectangular y polar implantar un
Dibujar • Métodos de selección rápida conjunto de
isometrías viviendas en un
lote
3
ubicar textos y
anotaciones en
Elementos de anotación
detalles
• Crear textos de anotacion
Crear tablas • Usar flechas con texto en detalles
medir áreas y
• Crear y administrar diferentes tipos de tablas
crear un cuadro
de áreas
4
crear bloques
dinámicos para
Crear bloques Bloques dinámicos y atributos
puertas,
dinámicos • Crear bloques parametrizados
ventanas, línea
• Insertar un grupo de bloques
de corte, nivel,
títulos, muebles
5
asignar capas a
Administración cada elemento
avanzada de Administrar Layers de dibujo,
layers • Crear nuevo grupo de layers para ingenierías preparar layout
• Usar filtros, bloqueo, tipos de visualización de layers para visualizar
variantes del
mismo plano
07
plan de aprendizaje
nivel 2
temas ejercicios
6
usar una
Insertar referencias DWG, DXF, JPG, PNG referencia para
• Opciones de pegado con coordenadas, origen o crear planos de
bloque anotación,
• Métodos de incerción de imágenes topografía,
ingenierías,
Utilizar detalles
referencias
externas
7
numerar
Comandos para edición rápida parqueaderos, y
• Autonumeración lotes
• Quik select
• Búsqueda y edición de texto depurar un
Edición rápida
de objetos plano externo
10
crear planos
Diseño arquitectónicos,
Definir un estilo de dibujo, aplicacíon de expresión
colaborativo gráfica ingeniaría, ilustración
y exportarlos a PDF
de varias páginas
Uso de las plataformas A360 y Autodesk Fusion para
trabajo colaborativo en línea compartir archivo en
la plataforma A360 y
Fusion
08
uio_arquitectura
02
comandos y accesos rápidos
atajos de AutoCAD
Atajos de teclado
snap tracking
cancel / exit
Ortho mode
imput mode
Display Help
Snap mode
Polar mode
snap mode
Text screen
Grid mode
3D Osnap
Dynamic
Dynamic
Isoplane
Objet
Objet
UCS
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 delete
erase
backspace
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
tab Q W E R T Y U I O P
QSAVE WBLOCK ERASE REDRAW QSAVE UNDO ISERT OFFSET PAN
shift
Z X C V B N M shift
ZOOM EXPLODE CIRCLE VIEW BLOCK MOVE
Conocer los comandos en inglés en una ventaja porque son términos que se usa universalmente y permiten la comunicación clara
dentro del mismo contexto.
Si se usa AutoCAD en otro idioma aún es posible ingresar los comando anteponiendo un guión bajo “_”
10
inglés
español
personalización
espacio modelo
espacio papel
aceleración de
F7 F9 F12 F8 F10 F5 F11 F3 F4 F6 hardware
11
Ctrl+Shift+c Copy to clipboard with base point Copiar con punto base
Manage Screen
Toggle Drawing Modes
Ctrl+0 Clean Screen
F1 Display Help
Ctrl+1 Property Palette
F2 Toggle text screen
Ctrl+2 Design Center Palette
F3 Toggle object snap mode
Ctrl+3 Tool Palette
F4 Toggle 3DOsnap
Ctrl+4 Sheet Set Palette
F5 Toggle Isoplane
Ctrl+6 DBConnect Manager
F6 Toggle Dynamic UCS
Ctrl+7 Markup Set Manager
Palette F7 Toggle grid mode
Conocer los comandos en inglés en una ventaja porque son términos que se usa universalmente y permiten la comunicación clara
dentro del mismo contexto.
Si se usa AutoCAD en otro idioma aún es posible ingresar los comando anteponiendo un guión bajo “_”
12
uio_arquitectura
03
guía de dibujo arquitectónico
2D
Tipo de planos
Un plano puede ser expresado de diferentes maneras, más allá de la
simbología universal también podemos hacer una propia codificación siempre
y cuando éstos sean creados con un lenguaje simple que pueda ser entendido
por quién lo lea, a continuación se detalla tres estilos visuales según sus usos:
Clásico:
Estilo sencillo para dibujar planos con información
técnica muy detallada y visualmente simple. Ideal
para cuantificar elementos, administrar planos
arquitectónicos a traves de layers, y crear
referencias para planos de ingeniería.
Presentación:
Estilo avanzado para dibujar planos con
información técnica específica, colores y calidad
gráfica más compleja. Ideal para combinar planos
arquitectónicos e infoarquitectura.
Ilustración:
Sistema de representación gráfica con estilo y
ambientación distintiva.
Te permite ahorrar tiempo de postproducción. Ideal
para infoarquitectura y otro contenido visual.
14
uio_arquitectura
¿Cómo dibujar?
con órden
15
Estrategia de dibujo
inicio
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
fin
16
tamaño de lámina en mm
ver pág. 42
layouts individuales
nunca tener varias láminas en el mismo layout
3 Escalas anotativas
1:1000
1:100
relación de m a mm
1:50
1:200
custom personalizar escalas
17
Los layers deben crearse dependiendo del uso que se vaya a dar al dibujo,
siempre manteniendo un órden que nos ayude a administrar objetos, así:
Dibujo Simple
Este tipo de dibujo está enfocado a la representación gráfica básica, se puede usar para
imprimir, crear pdf, contenido visual, planos base para exportar a otro software de modelado 3D.
LAYERS / CAPAS
GRUPO color
impresión
color tipo de línea grosor uso en planta / corte uso en fachada
corte columnas
7 muros portantes, estructuras primer plano
0.60
mampostería, paredes
proyecciones
líneas auxiliares 8 0.05
ejes
Dibujo Complejo
Lo primordial en este tipo de dibujo es la creación de layers que permitan administrar objetos de manera
independiente, ideal para una representación gráfica más compleja, se puede usar para crear planos
detallados, referencia para ingenierías, archivo para cuantificar materiales, etc.
LAYERS / CAPAS
color
GRUPO ejemplos del uso de impresión
colores tipo de línea grosor uso en planta / corte uso en fachada
proyecciones
líneas auxiliares 07 210 0.05
ejes
19
Consejos:
Manejar un lenguaje visual donde el color de los layers es asignado según el grosor que
van a tener sus elementos, así:
grosor de línea
0.80 0.60 0.50 0.40 0.30 0.20 0.10 0.05 0.05 0.05 0.10 0.20
18
203 0.30
202 0.20
201 0.10
254 0.05
252 0.05
250 0.05
210 0.05
20 0.10
07 0.00
20
203 0.30
202 0.20
201 0.10
254 0.05
252 0.05
250 0.05
210 0.05
20 0.10
07 0.00
21
5 Elementos arquitectónicos
líneas de eje
tipo de línea: center 2
líneas auxiliares
tipo de línea: dash x5
columnas / estructura
Deben ser creados como bloques, y estar visibles sobre cualquier otro
elemento. Usar un bloque dinámico siempre será de gran ayuda.
02 nomenclatura
03 columna color: 07
color: 06 grosor: 0.00
grosor: 0.06 1
02 símbolo de eje
color: 07
grosor: 0.20
C
01 línea de eje
color: 252
grosor: 0.10
tipo de línea: center 2
22
paredes / mampostería
Tener en cuenta los siguentes elementos que deben integrar un bloque y el
órden en el que deben ser dispuestos:
clásico
03 contorno pline
color: 04
grosor: 0.40
03
02 línea interior
aplicar sólo para escalas grandes 02
color: 01
grosor: 0.10
01 relleno: 01
hatch lineal color: 252
grosor: 0.05
presentación
02 contorno pline
color: 04
grosor: 0.40
02
01
01 relleno:
hatch sólido color: 251
grosor: 0.05
ilustración
02 contorno pline
color: 07
grosor: 0.10
02
01
01 relleno
hatch sólido color: 250
grosor: 0.05
23
pisos / texturas
Tener en cuenta los siguentes elementos que deben integrar un bloque y el
órden en el que deben ser dispuestos:
clásico
02 división de pisos
color: 252
grosor: 0.05
no usar
relleno de piso
01 textura hatch
color: 252
grosor: 0.05
presentación
03 división de pisos
color: 01
grosor: 0.10
02 piso
hatch sólido color: 254
transparencia 50%
grosor: 0.05
01 textura de piso
hatch cuadros color: 252
grosor: 0.05
ilustración
03 división de pisos
color: 01
grosor: 0.10
02 relleno de piso
hatch sólido
color: 253
grosor: 0.05
01 textura de piso
hatch cuadros color: 251
grosor: 0.10
24
ventanas / puertas
Tener en cuenta los siguentes elementos que deben integrar un bloque y el
órden en el que deben ser dispuestos:
clásico
03 líneas internas 03 puerta
color: 01 color: 02
grosor: 0.10 grosor: 0.20
01 carpintería 01 carpintería
color: 02 color: 02
grosor: 0.20 grosor: 0.20
presentación
03 líneas internas 03 puerta
color: 01 color: 02
grosor: 0.10 grosor: 0.20
01 carpintería 01 carpintería
color: 02 color: 02
grosor: 0.20 grosor: 0.20
ilustración
03 líneas internas 03 puerta
color: 252 color: 02
grosor: 0.05 grosor: 0.20
01 carpintería 01 carpintería
color: 01 color: 01
grosor: 0.10 grosor: 0.10
25
clásico
03 equipos 01 mobiliario
color: 01 color: 01
grosor: 0.10 grosor: 0.10
02 mueble fijo
color: 02
grosor: 0.20
presentación
03 equipos
color: 01
grosor: 0.10
03 mobiliario
color: 01
grosor: 0.10
02 mueble fijo
color: 02 02 figura humana
grosor: 0.20 color: 01
grosor: 0.10
relleno:
hatch sólido color: 253
01 piso
hatch sólido color: 254
01 equipos transparencia: 50%
color: 02 grosor: 0.05
grosor: 0.20
01 equipos 01 piso
color: 02 hatch sólido color: 254
grosor: 0.20 grosor: 0.05
26
6 creación de bloques
ambientación
El relleno con hatch se recomienda para polígonos formados con lineas y
curvas complejas, como figura humana, autos o vegetación.
03 contorno (spline)
layer: contorno bloques
color: by layer
grosor: 0.20
02 lineas internas
layer: 0
color: by layer
grosor: by layer
01 relleno hatch
layer: rellenos
color: 255
mobiliario
Una alternativa al relleno es el uso de wipeouts, son visualmente simples y fáciles
de crear con polígonos lineales, recomendado para mobiliario y elementos
que se sobreponen a las texturas.
03 contorno (pline)
layer: 0
color: by block
grosor: by layer
02 lineas internas
layer: 0
color: by layer
grosor: by layer
01 wipeout
layer: rellenos
color: 255
27
7 Textos
La configuración manual siempre será a criterio de Primero configurar el layout con tamaño de hoja en
cada usuario, pero tener en cuenta los tamaños mm, después las escalas anotativas con relación
mínimos de texto sugerido para que sean legibles m:mm
cuando estén impresos, entre 5mm y 2mm Este paso puede ser omitido y recurrir al método de
configuración manual para cada texto.
ejes
texto grande
cotas
texto mediano
nombres exterior
texto mediano
notas
texto pequeño
nombres interior
texto mediano
títulos
texto grande, bold
planta baja
escala
texto mediano
28
8 Cotas / simbología
Cuando se tiene información que debe ser destacada, estos elementos deben
tener un color que haga contraste con el fondo, es útil para mostrar textos,
cotas o simbología.
N +2.00
1.25 .40
1.25 .40
1 N +2.00
1.25 .40
ejemplo de simbología
29
configuración
Plot style / estilo de trazados
model space
acad
Es el estilo de trazado que trae AutoCAD por defecto, para que funcione
correctamente deben haberse incluido los colores y grosor a cada objeto
(sea individualmente o por layer).
30
configuración
plot style / estilo de trazados
greyscale
Con esta configuración los trazos tendrán una valoración de negros o grises
según su color en el espacio modelo, y los grosores serán los configurados
previavente en cada layer u objeto.
monochrome
Este estilo es el más recomendado para trazar planos, los colores de los
objetos siempre serán negros a excepción de los que lleven una propiedad en
color verdadero, y los grosores serán los configurados previavente en cada
layer u objeto.
31
texto, cotas
3 Anotación
simbología
líneas - planos
bloques - ambientación
2 Arquitectura
sombras
texturas
ambientación - entorno
1 Topografía
topografía
32
Topografía / Entorno
topografía
Representar los desniveles con hatch sólido y transparencias.
Las curvas de nivel pueden ser contínuas, recortadas, blancas, grises o
invisibles según el estilo del plano.
03 ambientación
layer: by layer
*ver creación de bloques
02 curvas de nivel
layer: topografía
color: by layer
grosor: 0.05 - 0.15
01 relleno (sólido)
layer: fondo
color: by block
33
Arquitectura
04 simbología
cotas
03 sombras
02
02 arquitectura
03
01 topografía
04
01
05 simbología
cotas
02
04 ambientación
figura humana
03 sombras
05
02 arquitectura
fondo
01 cielo
04 entorno
03
34
plantas
Existen muchos tipos de representación, cada cual con una codificación de
color, lenguaje gráfico y contenido, a continuación se detalla tres estilos:
1. clásico
vegetación cotas, textos
color: 252 color: negro
grosor: 0.10 grosor: 0.05 - 0.15
ambientación mobiliario
color: 252 color: 252
grosor: 0.05 - 0.15 grosor: 0.10 - 0.20
escala
títulos texto mediano
texto grande color: negro
nombres notas
color: negro texto mediano texto pequeño
color: negro color: negro
2. presentación
vegetación cotas, textos
color: 252 color: 20
grosor: 0.10 grosor: 0.05 - 0.15
mobiliario
ambientación
color: 252 figura humana
grosor: 0.05 - 0.15 color: 252
grosor: 0.10 - 0.20
escala
títulos texto mediano
texto grande color: negro
nombres notas
color: by block texto mediano texto pequeño
color: negro color: 20
35
3. ilustración
vegetación
contorno color: 255 cotas, textos
grosor: 0.30 color: 20
relleno: hatch sólido grosor: 0.05 - 0.15
color: 84
transparencia: 40%
mobiliario
ambientación
color: 252 figura humana
grosor: 0.05 - 0.15 color: 252
grosor: 0.10 - 0.20
corte - fachada
A continuación un ejemplo de plano con ilustración simple, la lógica es la misma
para planos de estilo clásico y de presentación.
fondo
hatch sólido degradado ejes
color: 141 color: 20
color verdadero: 127,223,255 grosor: 0.10
tipo de línea: center2
texturas líneas
hatch color: 252 color: negro
grosor: 0.05 - 0.15 grosor: con 3 variables
vidrio
hatch lineal 45°
figura humana color: 253
hatch sólido
color: negro
transparencia variable
mampostería
contorno pline
color: negro
cotas, simbología grosor: 0.40 - 0.60
color: 20 relleno: hatch sólido
texto pequeño color: 250
títulos
texto grande
línea de título color: negro
color: 30 sombras
grosor: 0.50 hatch sólido líneas auxiliares
color: 253 color: negro
transparencia 50% grosor: 0.05
tipo de línea: hidden2
36
Anotación
37
Referentes
38
39
40
uio_arquitectura
04
layout / impresión
crear pdf
configuración
Layout
Configurar layout
3. modify / modificar
4. elegir impresora
AutoCAD PDF
high quality print 10. IMPORTANTE
display plot styles /
ver estilo de trazado
11. transparencia
5. elegir formato
7. centrar 12. OK
42
no tener
varias hojas
en el mismo
layout
configurar sólo
una hoja en
cada layout
seleccionar
impresora o pdf
seleccionar y
ordenar hojas,
eliminar las vistas
del model space
43
uio_arquitectura
05
plantillas / templates
dibujo arquitectónico
plantillas
dibujo clásico
01 02
03
04 05
06
07
08
09
01 texturas
02 muestra de planos arquitectónicos
03 simbología, textos
04 tipos de línea
CAD - clásico 05 bloques de ambientación
Configuración sencilla para dibujar 06 bloques dinámicos
planos con mucha información 07 bloques con fondo blanco
técnica y visualmente simple.
08 ejemplo de anotación
Ideal para cuantificar elementos, 09 ejemplo de detalle
administrar planos arquitectónicos
y planos de ingeniería. compra esta plantilla en uio_arquitectura
45
plantillas
dibujo presentación
plantilla de presentación
01 02
03
04 05
06
07
08
09
01 texturas
02 muestra de planos arquitectónicos
03 simbología, textos
04 tipos de línea
CAD - presentación 05 bloques de ambientación
Configuración avanzada para 06 bloques dinámicos
dibujar planos con información 07 bloques con fondo blanco
técnica a colores y calidad gráfica
más compleja.
08 ejemplo de anotación
09 ejemplo de detalle
Ideal para combinar planos
arquitectónicos e infoarquitectura. compra esta plantilla en uio_arquitectura
46
plantillas
dibujo ilustración
plantilla de ilustración
01 02
03 04 05
06
07
09
08
01 texturas
02 muestra de planos ilustrados
03 simbología, textos
04 tipos de línea
CAD - ilustración 05 bloques de ambientación
Sistema de representación gráfica 06 bloques dinámicos
con estilo y ambientación original. 07 bloques con fondo blanco
Te permite ahorrar tiempo de
postproducción.
08 ejemplo de implantación
09 ejemplo de detalle
Ideal para infoarquitectura y otro
contenido visual. compra esta plantilla en uio_arquitectura
47
configuración
instalar dwt
instalación de templates
2. Ir a FILES
3. copiar la ruta
48
configuración
instalar ctb
49
contacto
uio_arquitectura
biblioteca de recursos
material didáctico
y más
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uio_arquitectura
50