Clase 2 Aiep
Clase 2 Aiep
Clase 2 Aiep
Arquitecto invitado, concurso publico, Biblioteca Regional de Valdivia. (2021), Prof. Arq.
Juan Lund. (2021).
TEMAS CENTRALES
❑ Los temas atingentes al modelo van relacionados con lo físico, los factores
ambientales y de materialidad van mas vinculados al proceso de
renderizado.
T1 | RENDER – TEORÍA Y CONCEPTOS PRINCIPALES
¿QUÉ SE ENTIENDE POR MODELADO 3D?
LUMION
❑ Otra ventaja que ofrece este software es la posibilidad de trabajar mas con
la GPU que con la CPU, esto lo hace mas atractivo en términos de costos,
puesto que es mas accesible tener dos tarjetas de video de buena-media
capacidad a un procesador que este a la altura de V-ray.
_Modelo 3d. Interior - Desarrollado en 3ds. Max. Fuente evermotion
Software: 3ds_Max
_Modelo 3d. Interior - Exterior
Software: Sketchup Pro
_Modelo 3d. Escultura Digital Zbrush – Fuente Turboskid
Software_Zbrush
Modelo Parametrico exploratorio
Sofware_Rhino + Grasshopper
Modelo Conceptual_Arquitectura
Sofware_Rhino
Modelo técnico de montaje e instalación de fachada
Sofware: Revit architecture
T1 | RENDER – TEORÍA Y CONCEPTOS PRINCIPALES
PRINCIPALES SOFWARES DE MODELACIÓN 3D
❑ Rhino
❑ 3ds Max
❑ Sketchup
❑ Autocad
❑ Zbrush.
❑ Maya
Sample_View – Software 3ds.Max.
Sample_View – Software Sketchup Pro
Sample_View – Software Rhino
Sample_View – Software Zbrush
T1 | RENDER – TEORÍA Y CONCEPTOS PRINCIPALES
PRINCIPALES SOFTWARES O MOTORES DE RENDERIZADO
❑ Lumion
❑ Vray
❑ Maxwell Render
❑ Corona Render
❑ Blender – Metaverso
❑ Existen otras alternativas para modelar como sketchup, opción que resulta
viable e interesante para dar las primeras aproximaciones logrando buenos
niveles de precisión.