Actividad Aprendizaje - 3 (1) RESUELTO

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TRABAJO DE ALGORITMIA

KELLY CATERINE CARRILLO BLANCO ID: 786023


LUISA FERNANDA MORENO MANCILLA ID: 478355
JUAN CAMILO GIRALDO ARISTIZABAL ID:784297

PRESENTADO A. NELLY CLAVIJO BUSTOS

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA

IBAGUE TOLIMA
Fases en la resolución de problemas
El problema se evalua teniendo en cuenta las
ANAISIS DEL PROBEMA
especificaciones de los datos dados.

DISEÑO DE Una vez visto el problema, Se crea una


ALGORITMO solución que conducirá a un algoritmo
que pueda resolver el probema.

CODIFICACION
La solución se obtiene mediante un lenguaje
(IMPLEMENTACION)

EJECUCION, El problema es
VERIFICACION revisado y se
DEPURACION eliminan todos los
problemas del
programa

MANTENIMIENTO El programa se revisa y se modifican si es


necesario hasta tener la solucion dada.

se vuelve a revisar y se estructura las


DOCUMENTACION
diferente fases del ciclo de vida de la
Algoritmo y Características computadora.
ALGORITMO

LOS ALGORITMOS NOS PERMITEN EJECUTAR UNA ACCION O RESOLVER


UN PROBLEMA MEDIANTE UNA SERIE DE INSTRUCCIONES DEFINIDAS,
ORDENADAS Y FINITAS. ASI DADO UN ESTADO INICIAL Y UNA ENTRADA, Y
SIGUIENDO LOS SUCESIVOS PASO INDICADOS, SE LEGA AL ESTADO FINAL
Y SE OBTIENE UNA SOLUCION.

CARACTERISTICAS

DEBE TENER INSTRUCCINES


PRECISO
CLARAS PARA QUE SEA PRECISO

SI SE SIGUE MAS DE UNA VES


DEFINIDO SIEMPRE NOS CONDUCE AL
MISMO RESULTADO

CUENTA CON UN DETERMINADO


FINITO NUMERO DE PASOS CON UN
INICIO Y UN FIN

Escritura de algoritmos
La escritura de los algoritmos es práctica a la hora de su
codificación, nos permite entender con más claridad nuestros
programas, vamos a notar que en los algoritmos hay palabras
reservadas que tienen un significado, como es el caso de si-
entonces o mientras-hacer. Con estas palabras nosotros vamos a
escribir el algoritmo siguiendo una serie de reglas, tengamos claro
que:
Debe ser preciso y estricto en sus pasos.
Debe estar bien definido, es decir, que, si el algoritmo se
sigue más de dos veces, siempre se llegue al mismo resultado.
Debe ser finito, en algún momento debe terminar.

Entidades primitivas para el desarrollo de algoritmos

TIPOS DE
OPERADORES
DATOS
Y OPERANDOS IDENTIFICADORE
S COMO
EXPRESIONES LOCALIZADORES
DE MEMORIA

Representación de algoritmos: gráfica y pseudocódigo


GRAFICA El diagrama de flujo es la representación
grafica del algoritmo o proceso.. estos
diagramas utilizan símbolos con significados
bien definidos que representan los pasos del
algoritmo y representan el flujo de ejecución
mediante flechas que conectan los puntos de
inicio y de fin del proceso

PSEUDOCODIGO

El Pseudocodigo es sin duda de las


representaciones mas utilizadas Es una forma
de expresar el algoritmo utilizando el lenguaje
natural, comprensible para cualquier persona
pero añadiendo ciertas instrucciones típicas de
los lenguajes de programación

Diseño de un algoritmo representado en Pseudocódigo y Diagrama de


Flujo

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