Migatte No Gokui

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La Doctrina Ego�sta[8] (?????????????

, Migatte no Goku'i), es un estado mental


divino y una habilidad de soporte utilizada de manera completamente �ptima por el
�ngel gu�a conocido como el Gran Sacerdote y ense�ada por sus hijos, Merus y Whis,
quienes tambi�n la dominan, a sus alumnos (entre ellos Beerus, quien no la ha
podido dominar a�n del todo) y Son Goku, el cual la obtiene de manera moment�nea al
transformarse en los estados de los dioses, la Doctrina Ego�sta Premonitoria y la
transformaci�n completa de la Doctrina Ego�sta.
Es una habilidad psicol�gica suprema que separa la conciencia del cuerpo, lo que le
permite al usuario moverse y combatir independientemente de los pensamientos y
emociones de un artista marcial. Es una t�cnica extraordinariamente dif�cil de
dominar por completo, incluso deidades como los Dioses de la Destrucci�n tienen
complicaciones al aprenderla, sin embargo, algunos �ngeles gu�a parecen tener un
control �ptimo de ella.

Sumario
1 Vista general
1.1 Etimolog�a
2 Modo de uso
3 Desventajas
4 Definici�n
5 Historia
6 Variaciones
7 Transformaciones
7.1 Doctrina Ego�sta Premonitoria
7.2 Doctrina Ego�sta Suprema
8 Aparici�n en videojuegos
9 Curiosidades
10 Galer�a
11 V�ase tambi�n
12 Referencias
13 Notas
Vista general
Etimolog�a
En el idioma japon�s, el t�rmino migatte (???) significa literalmente "ego�smo". Si
se separan los kanji, el t�rmino mi (?) significa "cuerpo", mientras que gatte (??)
es "por s� mismo" o "por su propia cuenta". Esto se puede traducir como "cuerpo por
s� mismo", lo cual a su vez puede verse como una contracci�n l�xica del verbo
"cuerpo reaccionando por s� solo" (?????????????????????, Karada ga katte ni han'no
shite'iru), referente a que los movimientos del cuerpo no requieren pensamientos.
El t�rmino goku 'i' (??), significa "idea", "idea profunda", "secreto", "m�ximo
secreto" o "grado m�ximo". La part�cula no (?) indica procedencia, similar al "de"
del idioma espa�ol. Migatte no Goku 'i' se traduce de manera literal como "Secreto
del ego�smo", "Grado m�ximo del ego�smo" o de manera m�s espec�fica, "M�ximo
secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta". En este sentido, el t�rmino
migatte, m�s que referirse literal y espec�ficamente a la doctrina �tico-filos�fica
que afirma que las personas deben tener la normativa �tica de obrar para su propio
inter�s, se relaciona con el concepto japon�s del katteni (???????, katteni), el
cual es un lexema que tambi�n puede ser traducido o interpretado como "ego�smo" y
describe el acto de realizar una decisi�n por cuenta propia o como a uno le plazca.

La primer adaptaci�n al espa�ol, Doctrina Ego�sta, trata de una traducci�n literal,


siendo usada por los subt�tulos de Toei Animation durante las retransmisiones de
Dragon Ball Super en la plataforma Crunchyroll. En este caso se puede interpretar
"doctrina" como el nivel m�s alto de una disciplina o ideas, y "ego�sta", en
referencia al ego o al yo, vac�o de la mente, autodeterminaci�n y voluntad propia
del usuario. Esta adaptaci�n tambi�n ha sido regularmente empleada a modo de
sin�nimo o como nombre alternativo del lenguaje culto in-universe dentro de los
di�logos de la propia historia del doblaje al espa�ol de Espa�a de Dragon Ball
Super[9][10], en referencia a los subt�tulos de Crunchyroll y a los fan�ticos
hispanohablantes que usan dicho t�rmino, lo cual es una decisi�n creativa que fue
tomada por la directora Mercedes Hoyos. Una variante del t�rmino, acu�ada como
"Doctrina del ego�smo", tambi�n es utilizada con frecuencia en materiales
oficiales, no obstante, esta representa un pleonasmo en el idioma espa�ol, ya que,
de por s�, tanto el sustantivo como el sufijo "-ismo" aclara que se trata de una
doctrina, ideolog�a o sistema, dando lugar as� a una redundancia.

Su segunda adaptaci�n, Ultrainstinto, trata de una variante m�s liberal del


t�rmino, y es usada en los videojuegos Dragon Ball XENOVERSE 2, Super Dragon Ball
Heroes: World Mission y en los doblajes al espa�ol latinoamericano y espa�ol de
Espa�a de Dragon Ball Super. El prefijo "ultra-" proviene del concepto de grado
m�ximo, mientras que "instinto" hace referencia al concepto del cuerpo movi�ndose
por su propia cuenta. A su vez, en el doblaje al espa�ol latinoamericano de Dragon
Ball Super, este estado ocasionalmente es referido como el "Arte del
ultrainstinto", variante que hace alusi�n a la adaptaci�n original (acu�ada "Arte
del impulso absoluto") dada por la traductora Brenda Nava.

Su tercera adaptaci�n, Instinto ultra, trata de una variante de la estructura del


t�rmino Ultrainstinto, la cual es utilizada con regularidad en el videojuego Super
Dragon Ball Heroes: World Mission.

Modo de uso
Todo el mundo piensa en la forma de ataque m�s eficaz, los ataques de Goku hasta
ahora perdieron potencia porque se concentr� en ellos al realizarlos. Debe separar
su cuerpo y su consciencia y dejarlo en manos de su inconsciente. Que las se�ales
vayan de sus sentidos al cerebro y a su cuerpo toma tiempo, es mejor que cada parte
de su cuerpo pueda actuar independientemente. Dominarlo es muy dif�cil y el hacerlo
le ayudar� a superar cualquier situaci�n.
� Whis.
Es una t�cnica tan rara entre los dioses y dif�cil de dominar, que ni siquiera
Beerus la ha podido perfeccionar. El usuario de la Doctrina Ego�sta concentra su
mente y cuerpo en su interior. Con esta habilidad, el cuerpo se mueve de manera
autom�tica sin necesidad de usar la mente, por lo cual el cuerpo se mueve de manera
instintiva en combate, dando una ventaja enorme a la hora de combatir oponentes que
puedan contrarrestar ataques de manera r�pida. El cuerpo del usuario se mueve
inconscientemente a la hora de luchar sin necesidad de pensar donde cada parte de
su cuerpo se mueve por s� sola y el uso de sus sentidos se ve incrementado. La
t�cnica se manifiesta de manera �nica como una transformaci�n en Son Goku y es su
forma m�s poderosa, trascendiendo al Supersaiyano Azul. Esta habilidad es muy �til
en combates contra individuos al nivel de los dioses tal como es el caso de Jiren.

Debido a que el cuerpo del usuario de esta habilidad se mueve sin el uso de su
psique, es libre de hacer estrategias y con el juicio correcto, puede esquivar una
variedad m�s amplia de ataques, incluso en una condici�n debilitada. Dado que su
cuerpo se mueve en reflejo y no en reacci�n, las fintas y las t�cnicas ilusorias
son in�tiles contra la doctrina, haciendo que sus reflejos se adapten
autom�ticamente a todos los factores, logrando la m�xima eficacia en defensa e
inteligencia en combate. Adem�s, los movimientos hipers�nicos de cualquier usuario
de la Doctrina Ego�sta dejan ilusiones de im�genes que le facilitan el uso de
estrategias y distraen al oponente en medio de una pelea. En conjunto con esto, el
usuario de la t�cnica es perfectamente capaz de esquivar todos los ataques de un
adversario pr�cticamente sin moverse de un punto fijo.

Es explicado por Whis que para ser un buen luchador (lo cual le explica a Goku y
Vegeta) no tienes que pensar a la hora de combatir, la cual es una desventaja
notable que pose�a Vegeta. Reconocer si alguien est� utilizando la Doctrina Ego�sta
parece ser bastante dif�cil, ya que requiere que el espectador conozca dicho estado
y est� familiarizado con el estilo de combate de una persona[11].
Cada vez que un un individuo rompe sus l�mites y vuelve a ganar la Doctrina
Ego�sta, el nivel de sus "l�mites" se eleva exponencialmente. En t�rminos
sencillos, resultar� que el usuario tendr� que esforzarse m�s para poder usarlo
cada vez que lo logre exitosamente porque sus l�mites no son lo que eran antes,
especialmente cuando uno obtiene la versi�n completa[12].

Cuando un usuario hace la transici�n a la Doctrina Ego�sta, es normal que mantenga


un nivel de estoicismo raramente visto en el individuo. Con el tiempo, el usuario
se le ve lentamente recuperando su ego y compostura, lo que parece ser paralelo a
su dominio de la doctrina.

Desventajas
El mayor inconveniente de la Doctrina Ego�sta recae en su gran dificultad para
dominar la t�cnica. Una parte importante de este impedimento provoca un desgaste
masivo de energ�a y resistencia. Para alguien que no ha entrenado lo suficiente con
la Doctrina Ego�sta, los movimientos instintivos del cuerpo en combate son
infructuosos. Como resultado, los usuarios novatos e inexpertos de la Doctrina
Ego�sta no pueden mantenerla activada por demasiado tiempo.[13]

Si bien el usuario puede reaccionar autom�ticamente ante cualquier amenaza, esta


habilidad no le garantiza una respuesta absoluta ante todo peligro y no hace a uno
completamente consciente de su entorno, espec�ficamente contra aquellos que
considera "inofensivos", como lo demuestra Whis, quien no llega a darse cuenta de
que pis� un excremento de forma humor�stica[14] o cuando Goku logra morderle la
mano para escapar de su agarre[15].

En el caso un mortal sin suficiente entrenamiento divino como Son Goku, existe un
gran riesgo al usar la Doctrina Ego�sta. Al igual que sus transformaciones de
Supersaiyano de Primer Grado y Supersaiyano Azul, la Doctrina Ego�sta es
susceptible a la ira, lo que le permit�a otro aumento explosivo de poder y
velocidad cada vez que Jiren hac�a enfurecer al Saiyan. Sin embargo, debido a que
esta explosi�n emocional perturb� la calma de su coraz�n que le permiti� obtener la
habilidad en primer lugar, la capacidad de Goku de usar la Doctrina Ego�sta expir�
dolorosamente, poco despu�s.[16]

De manera similar al uso imprudente y excesivo del Kaio-ken, despu�s de haber


completado la Doctrina Ego�sta por primera vez, Goku solo pudo mantener el poder
total de la habilidad durante solo un minuto o m�s, antes de que su cuerpo se
rompiera por impulsarla mucho m�s all� de sus l�mites naturales. El final del
l�mite de tiempo se manifiesta en su cuerpo por medio de un sangrado interno, as�
como por descargas el�ctricas oscuras que le causan un dolor insoportable y
eventualmente le hicieron perder el conocimiento. En el m�s severo de los casos,
Whis se�al� que esto podr�a haber matado a Goku.

Definici�n
La Doctrina Ego�sta com�nmente es definida bajo tres simples t�rminos: "t�cnica",
"estado" o "transformaci�n". Esta ambig�edad en cuanto a la clasificaci�n de este
concepto ha dado lugar a ciertas confusiones en lo que respecta a c�mo deber�a ser
descrita, no obstante, se tiene que tomar en consideraci�n que hay distintos
t�rminos que son denominados como Doctrina Ego�sta dentro de la oficialidad de la
franquicia de Dragon Ball y estas como tal poseen contextos diferentes.

Historia
Spoiler.png �Advertencia! El siguiente texto puede desvelar detalles de la
historia.

Beerus usando la Doctrina Ego�sta.


Whis usa esta t�cnica por primera vez durante su entrenamiento con Son Goku y
Vegeta en el Arco la Resurrecci�n de 'F' y Dragon Ball Z: La Resurrecci�n de 'F',
posterior al entrenamiento les explica a los Saiyans, especialmente a Vegeta que
este deber�a dejar de pensar tanto en combate, mientras que Goku se confiaba mucho
a la hora de luchar. A pesar de no ser nombrada como tal, Whis les explica la
"Doctrina Ego�sta" y c�mo el cuerpo debe pensar voluntariamente y moverse por s�
solo, algo que ni siquiera Beerus, el Dios de la Destrucci�n del Universo 7 ha
logrado dominar a la perfecci�n.

M�s tarde, en la versi�n del manga de Toyotaro del Encuentro de Exhibici�n de Todo,
Beerus intenta usar la t�cnica contra los otros Dioses de la Destrucci�n, teniendo
una ventaja contra la mayor�a de estos y dominando la fase preliminar del torneo.

En el Torneo de la Fuerza, Son Goku se transforma en la "Doctrina Ego�sta


Premonitoria" que le da la habilidad de usar la Doctrina Ego�sta, lo que sorprende
a los dioses de que un simple mortal haya logrado entrar en tales niveles, ya que
incluso los dioses tienen dificultades para dominar la t�cnica. Usando esta t�cnica
es capaz de contrarrestar los ataques de Dispo, Toppo y Jiren con relativa
facilidad. M�s tarde vuelve la habilidad al transformarse contra Kafla.

A menos de dos minutos de la finalizaci�n del Torneo de la Fuerza, Goku logra


despertar de nuevo la Doctrina Ego�sta y en un momento puntual de la pelea logra
pasar del modo defensivo al ofensivo y completar perfectamente la t�cnica bajo una
nueva transformaci�n con el mismo nombre.

Spoiler.png Fin de la secci�n con revelaciones.


Variaciones
Doctrina Ego�sta Premonitoria (t�cnica): t�cnica ofensiva y f�sica utilizada por
Goku transformado en la Doctrina Ego�sta Premonitoria en videojuegos.
Doctrina Ego�sta (t�cnica): t�cnica f�sica y ofensiva, variante del Pu�o S�per
Dios, utilizada por Son Goku transformado en la Doctrina Ego�sta en videojuegos.
Transformaciones
Doctrina Ego�sta Premonitoria
Art�culo principal: Doctrina Ego�sta Premonitoria.
Migatte no Goku'i' Kizashi.png
Es un estado obtenido por Son Goku que le da la capacidad de utilizar la Doctrina
Ego�sta. Esta transformaci�n cambia la apariencia del usuario, le da m�s poder,
velocidad, entre otras mejor�as, permiti�ndole esquivar autom�ticamente los golpes
de sus adversarios.

Sin embargo, dado a que se trata de una versi�n incompleta de la Doctrina Ego�sta,
Goku �nicamente puede aprovechar un m�nimo del poder de la t�cnica, siendo m�s
propenso a que los pensamientos interfieran con la efectividad de sus ataques
instintivos.

Doctrina Ego�sta Suprema


Art�culo principal: Doctrina Ego�sta Suprema.
Goku Migatte no Goku'i' Anime.png
La versi�n completa de la Doctrina Ego�sta y una transformaci�n que va m�s all� del
poder de la Doctrina Ego�sta Premonitoria, la cual es obtenida por Son Goku. En
este estado todos los movimientos ejecutados son completamente espont�neos,
permitiendo al usuario no solo poder esquivar cada ataque con gran velocidad sino
que tambi�n ganar la capacidad de atacar de manera ofensiva frente a los golpes del
enemigo, logrando realizar contraataques.

Aparici�n en videojuegos
Esta t�cnica aparece por primera vez en un videojuego como parte de la Doctrina
Ego�sta Premonitoria de Son Goku en Dragon Ball Z: Dokkan Battle. Tambi�n es la
habilidad especial la carta de la Doctrina Ego�sta Premonitoria de Goku en la
expansi�n Super Dragon Ball Heroes 7 (SDBH7) del juego arcade de Dragon Ball
Heroes. La habilidad defensiva de la Doctrina Ego�sta en Dragon Ball XENOVERSE 2 es
denominada como esquivamiento, y es una de las habilidades de Son Goku usando la
transformaci�n hom�nima en el Extra Pack 2.

Curiosidades
La Doctrina Ego�sta parece estar basado en el Mushin no shin (????, Mushin no shin)
o mente sin mente, el cual es un concepto de las artes marciales que designa un
estado mental al que se accede durante el combate, as� como tambi�n en cualquier
otro aspecto de la vida. Este estado estar�a caracterizado por una ausencia de
pensamientos y emociones del cuerpo. Se alcanza cuando la persona aleja de s� las
ideas de miedo, ira y ego durante el combate o la vida diaria. Mediante este m�todo
se anula el pensamiento discursivo y el juicio, de modo que la mente es totalmente
libre de actuar y reaccionar sin la demora causada por tales pensamientos.
Brenda Nava, la extraductora del doblaje hispanoamericano del anime de Dragon Ball
Super, hab�a adaptado en los guiones a la t�cnica como el arte del impulso
absoluto, adaptaci�n que por diversos motivos no fue utilizada en el producto
final[17]. Desde esta interpretaci�n, Migatte m�s que un instinto, es un impulso
guerrero de lucha; no es sin�nimo de pertenencia, y Goku 'i', una t�cnica
ultrasecreta. Uniendo los conceptos, se tiene a "arte del" como pertenencia a una
t�cnica, de no y Goku 'i'; "impulso", de Migatte, y "absoluto", denotando que se
trata del grado m�ximo de la t�cnica, de Goku 'i'.
El t�rmino "Doctrina Ego�sta", el cual fue acu�ado como adaptaci�n de Migatte no
Goku 'i' por los subt�tulos oficiales de Crunchyroll en espa�ol, es regularmente
mencionado, en especial por Whis, en el doblaje al espa�ol de Espa�a como un nombre
alternativo usado por los personajes de la serie a nivel in-universe para referirse
a dicho estado en el lenguaje culto, en contraposici�n a Ultrainstinto, que es
considerado como un nombre de car�cter ling��stico coloquial[18]. El di�logo de
dicha escena, adem�s de marcar una ruptura de la cuarta pared en referencia a
Crunchyroll y a la comunidad de fan�ticos hispanohablante, representa un inhabitual
cambio en el guion y una inusual decisi�n creativa por parte de la directora
Mercedes Hoyos en la que dos traducciones radicalmente diferentes para un mismo
concepto, usadas por distintos medios oficiales de la franquicia de Dragon Ball,
son empleadas simult�neamente dentro de la propia historia de serie como sin�nimos
en un mismo doblaje.
En cierto sentido, la concepci�n de la Doctrina Ego�sta en general, as� como su rol
en la serie y el profundo contexto detr�s de ella es a semejanza y est�
fundamentada con base al popular refr�n acu�ado por ide�logos que recita que uno
puede matar a una persona pero nunca puede matar una ideolog�a o doctrina,
distinguiendo entre el individuo y los contextos futuros que impulsan sus cambios a
largo plazo, pero citado textualmente como "uno puede vencer a Goku pero nunca
puede vencer a la doctrina[Nota 1]"[19].
Aunque est� bien lejos de ser la misma habilidad dentro del universo de Dragon
Ball, los personajes con poderes aumentados gracias al Modo Supervillano en las
Misiones Expertas del videojuego de Dragon Ball XENOVERSE 2 pueden esquivar los
ataques cuerpo a cuerpo por completo utilizando el "esquive"; exactamente la misma
mec�nica de jugabilidad que hace funcionar los movimientos defensivos de la
Doctrina Ego�sta Suprema de Son Goku en el juego. El Androide N�mero 13 recibi� una
t�cnica similar, llamada Entrada de datos, que induce este efecto secundario
durante un breve per�odo.

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