Estructura de Cadena de Peones Con E5

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Estructura Cadena de peones

blanca con e5

Cursos email de MI Raúl Ocampo Vargas

1
En la apertura de peón rey 1.e4 nos podemos enfrentar contra la
Caro Kann o contra la Francesa y se da mucho esta estructura:
Cadena de Peones con e5

Puede surgir tras:

1.- e4 c6 2.d4 d5 3.-e5

Y contra

1.-e4 e6 2.d4 d5 3.e5.

Tienen sus similitudes y sus diferencias.

2
Cadenas de peones.
Una cadena de peones centrales se forma con varios peones en una
misma diagonal.

3
Esta que es muy común tiene, para las blancas, su punta en e5 y su base en c3.
Para atacarla con efectividad hay que atacarla por la base, pues si atacamos en
e5, puede el blanco, tras un …f6 y …fxe5, dar lugar a que se coloque una pieza
fuerte blanca en e5, además de que el peón de e6 quedaría retrasado y aislado y
sobre una columna semiabierta en control del blanco.

4
En el caso de la cadena de peones f7-e6-d6 pasa algo similar.
Para atacarla con efectividad hay que atacarla por la base, f7 o al menos e6 pues
si atacamos en d5, puede el negro, tras un c3-c4 y cxd5, dar lugar a que se
coloque una pieza fuerte negra en d6, además de que el peón de d4 quedaría
retrasado y aislado y sobre una columna semiabierta en control del negro.

5
Veamos una partida de entrenamiento. Veamos una partida de Carlsen a principios
de 2011 1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Af5 4.Ae3 [Puede jugarse 4.Cf3 e6 5.Ae2 Este sería un
enfoque posicional] 4...e6
Alcanzamos una estructura característica

6
Hay cadena de peones blanca con peón avanzado en e5. Esta posición se da más en
la Caro Kann, con un alfil dama fuera de la cadena de peones negra de f7-e6-d5.
En la francesa es más común que el alfil quede DENTRO de la cadena de peones.
El blanco piensa continuar con c3, por eso tiene que pensar en el desarrollo de sus
piezas. 7
Juega el blanco.

8
5.Cd2
La idea del blanco es jugar Cg1-f3-h4 y Cxg6 o xf5, cazando al alfil de f5. Entonces prepara
el caballo dama para llevarlo a f3 cuando el caballo de rey desaparezca
5…. Cd7 ¿PARA? En cualquier momento …c5, pero además libera algo la torre.
6.Cgf3 Ag6 [La alternativa es tratar de dar espacio al alfil en h7 con 6...h6 ] El blanco no
puede hacer Ch4 hasta que el negro desarrolle su caballo en e7 9
7.Ae2 Ce7
Juega el blanco. Hay que hacer el PARA.
10
No preocupa …Cf5 atacando el alfil de e3, ya que es nuestro alfil malo. Pero con …Cf5 ya
hace difícil Ch4. Pero la idea lógica del negro es …c6-c5 y ….Ce7-c6, el juego del negro es
atacar la cadena de peones por la parte de atrás, o sea no sobre e5, sino sobre c3 o al
menos d4. 11
8.Ch4 c5
[El negro tal vez debió tratar de conservar su par de alfiles con 8...Cf5 9.Cxf5 Axf5]
9.c3 Cc6 10.Cxg6 hxg6 11.Cf3 Tc8 12.0–0 a6
12
Juega el blanco.
13
Primera posición a analizar.
Diagrama # Pregunta 1
¿que debe jugar el blanco? PARA, CAJAS, Parece que no hay nada táctico, así que veamos
varios planes :
A) 13.a3 con la idea de b4 para ganar espacio en el flanco dama; 14
B) 13.g3 con la idea de h4 para ganar espacio en el flanco rey,
C) 13. h4 para ganar espacio inmediato en el flanco rey. En suma, ¿debe jugar el blanco
para el flanco rey, o para el flanco dama?
15
13.g3! 5 puntos, con esta jugada muy importante, el blanco decide planear incrementar su ventaja de
espacio en el flanco rey. Y 13.h4! , como básicamente busca lo mismo, gana 4 puntos; 13. a3 con la
idea de 14.b4 para ganar espacio en el flanco dama es también interesante y merece 2 puntos.
[13.h4! da 4 puntos; 13.a3 con la idea de14.b4 gana 2 puntos] 13...Ae7 14.h4 Si uno dice A, debe
decir B y C; es la continuación congruente. 14...b5 El negro busca contrataque y pasamos a la posición
dos
16
Juega el blanco. 17
Diagrama # Pregunta ¿Que se debe jugar:
A) 15.a3 para detener al negro y evitar que avance mas en el flanco dama;
B) 15.a4 para uno mismo ser activo en el flanco dama; 18
C) 15.Dd2 Para conectar las torres
15.a4!
Una jugada excelente para tener ocupado al negro en este flanco, pero planeando jugar principalmente
en el Flanco Rey. , Carlsen, aprovechando su ventaja en espacio, trae al negro de flanco en flanco.
15...Db6 16.axb5 abre la columna a para su torre. 16...axb5 19
Juega el blanco. Hay cambios en estructura de peones, una nueva columna abierta.
Posición crítica.. 20
Posición critica nueva, pues han habido cambios en estructura de peones. Debemos Actualizar nuestra
visión de la posición Diagrama # Pregunta ¿Que jugaría?:
A) 17.Ta2 para doblar torres en la columna a;
B) 17.Dd2 para conectar torres;
21
C) 17.Rg2 para abrir camino a la torre para llegar a la columna h.
17.Rg2! 5 puntos, de hecho abriendo camino a la Torre para que pueda llegar a la columna h.
Este tipo de jugadas es instructiva. [17.Dd2 Vale 2 puntos. 17...Ca5? falla a 18.dxc5 Axc5
19.Axc5 Cxc5 20.b4! con un doblete molesto.; 17.Ta2 No es mala idea tampoco (2 puntos),
pero probablemente es mejor jugar en el flanco rey.] 17...c4 18.Cg5 Presionando al negro.
18...Dd8 22
Juega el blanco.

23
Diagrama # Pregunta ¿Qué jugaría:
A) 19.Cxe6 abriendo caminos hacia el rey negro;
B) 19. Ag4 aumentando presión sobre la posición negra;
C) 19.Th1 colocando a la torre en posición. 24
19.Ag4 5 puntos, esta jugada parece artificial, pero da la posibilidad de un sacrificio de pieza en e6.
Pone más presión. El algoritmo Capablanca de mejorar al máximo la posición de piezas se manifiesta
aqui, el blanco tiene ventaja, y debe atacar hasta que estén las piezas en su mejor posición, luego
avanzar peones, cruzando la frontera. [19.Th1! Tiene lógica y da 4 puntos.; 19.Cxe6 Es prematura y
no a puntos. Hay muchas jugadas defensivas del negro como Cf8 y Rf7. ] 19...Axg5 20.Axg5
La manera adecuada de retomar. La otra recaptura abre la columna h inmediatamente, pero la
estructura de peones del blanco se fija y pierde su elasticidad y flexibilidad.
20...Dc7 25
Juega el blanco.
26
De nuevo una coyuntura, Diagrama # Pregunta ¿Qué jugaría
A) 21.Df3 para tener otra pieza al ataque;
B) 21.Th1 llevando la torre a su posición ;
27
C) 21.h5 para abrir la columna h.
21.Th1! 5 puntos, traer la torre a su mejor posición, algoritmo Capablanca. Carlsen sigue
aumentando la presión. [21.h5! es de igual valor o casí, da 4 puntos.; 21.Df3 da 2 puntos.]
21...Cb6 28
Juega el blanco.
29
22.h5 abriendo la columna h antes de que el negro inicie su contrajuego. 22...gxh5 23.Axh5
El que tiene mas espacio y más ataque no debe cambiar piezas, así que el blanco evita dar la
posibilidad de cambiar torres
30
23...Ca4
Juega el blanco.

31
Otra posición crítica, el negro ya contrataca Diagrama # Pregunta ¿Qué jugaria:
A) 24.b3 para jugar en ambos flancos;
B) 24.Dc2, ya que no hay necesidad de apresurarse. ;
C) 24.Axf7 pues ya está listo el blanco para atacar, pasa del algoritmo Capablanca al
algoritmo Tal, pues el blanco piensa que ya tiene suficiente ventaja como para justificarse y
atacar. 32
24.Axf7+! 5 puntos, sacrificio bien calculado y con una precisa secuencia de jugadas. [La creativa
24.b3 con la idea de 24...Cxc3 25.Df3! y el blanco amenaza tomar en f7, vale 3 puntos.; 24.Dc2 No es
mala, pero un poco modesta, y gana 2 puntos.] 24...Rxf7 25.Df3+ La continuación lógica 25...Rg8 [si
vio que 25...Rg6 es contestada con 26.Af6! dese 5 puntos de bono.] 26.Txh8+ Cambiando un defensor.
33
26...Rxh8 27.Th1+ Trae a la torre con ganancia de tiempo. 27...Rg8
Juega el blanco.
34
Tras cambios importantes, otra posición crítica, Diagrama # Pregunta ¿Qué jugaría?:
A) 28.Af6 para abrir la posición negra;
B) 28.Th4 para traer la torre a la columna g;
35
C) 28.Dh5 para invadir la posición por la columna h.
28.Dh5! 5 puntos, una lógica, pero importante jugada. El ataque llega a su climax.
[28.Af6 También se ve atractiva, pero el blanco deja todo colgado y es sensible a
28...Df7 Pero como no es tan fácil de enfrentar por el negro, tiene 2 puntos.;
28.Th4 No echa a perder nada (2 puntos), pero es en la columna h, donde todo
36
pasa. ] 28...Tf8
Juega el blanco.
37
Posición critica Diagrama # Pregunta ¿Que jugaría:
A) 29.f4 para limitar el MECA de la torre negra y prevenir contrajuego;
B) 29.Af6 para atacar mas la posición abierta del negro;
C) 29.Dh7 para comenzar la cacería del rey negro. 38
29.Af6! 5 puntos, Hay muchas amenazas, el negro se rinde.[La alternativa
29.Dh7+ también obtiene 5 puntos, si usted encuentra 29...Rf7 30.Th6!; 29.f4
Preserva la posición ganada, pero no es necesaria (2 puntos). Conclusión: No es
fácil jugar al nivel de Carlsen. Pero la manera de transportar la T a a columna h,
vale la pena de apuntar y recordar, para usar en situaciones similares.] 1–0 39
Rublevsky,S (2678) - Panarin,M (2526) [B12] camp-RUS Rapidas Olginka RUS
(1), 25.04.2011 1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Af5 4.Cd2 Una opción a Ae3. Otra es Ce2,
con idea de Cg3, y h4. El GM Rublevsky es el que más práctica Cd2 entre los GMs.
4...e6 5.Cb3

40
¿Puede el negro jugar …c5?
41
La idea de 5.Cb3 es que la jugada negra que ataca a la cadena de peones blanca
5...c5 Le cuesta la pareja de alfiles al negro. 6.dxc5 Axc5 7.Cxc5 (Hay una pequeña
celada táctica con 7.Ab5+ Cc6: Veamos 42
Juega el blanco.
43
8.Ce2 Pretende ir a c3, ¿PARA? Entonces el jaque ...Da5 ya no gana un alfil, por
Cc3. (8.Cxc5 Da5+) 8...Cge7?? No hace bien el PARA y no ve la idea del blanco.
(8...Ab6 Era necesaria) Juega el blanco. 44
Juega el blanco.
45
9.Cxc5 Da5+ 10.Cc3 1–0 Rublevsky, S (2678)-Lintchevski, D (2539) Olginka
2011.
46
Veamos tras 1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Af5 4.Cd2 e6 5.Cb3 c5 6.dxc5 Axc5 7.Cxc5

Juega el negro.
47
7...Da5+ 8.c3 Dxc5
48
Juega el blanco
49
9.Da4+ Mejor el blanco en Vachier Lagrave, M (2718)-Mchedlishvili, M (2613)
Muelheim 2010. Ahí se nota la ausencia del alfil dama negro, cortado del flanco
dama por su peón en e6. El negro se tapó con ….Cd7 y tras 10.Ab5 Dc7, el blanco
tiene planes como Cf3-d4. 50
Juega el blanco.
51
11.Cf3 Ce7 12.0–0 a6
52
Juega el blanco. Solo necesita poner una pieza más en acción.
53
13.Ag5 Cg6
Ataca la debilidad. Juega el blanco.
54
Juega el blanco.
55
14.Cd4
El alfil negro es pieza limitada y el rey negro no se puede enrocar, por lo que el
blanco aprovecha para abrir la columna central donde esta el rey negro.
14….Cgxe5 15.Cxf5 exf5 Juega el blanco. 56
Juega el blanco.
57
16.Tfe1
La defensa del negro es penosa.
Hay dos posibilidades: …f6 o ….0-0- 58
Oportunidad de hacer un buen árbol de variantes.
Anote las continuaciónes tras : A) ….0-0 y tras B)….f6
59
16...0–0 17.Axd7 Dxd7 ( que pasa si 17...Cxd7 18.Te7 b5 19.Dd4 Tae8, veamos:
60
Juega el blanco.
61
20.Dxd5 Txe7 21.Axe7 Te8 22.Ad6 Cf6 23.Axc7 Cxd5 ligera ventaja blanca =.
62
El negro tiene que sufrir un poco por las tablas, pero no parece en gran peligro.
63
Veamos ahora tras 16...0–0 17.Axd7 Dxd7
64
Juega el blanco
65
18.Dxd7 Cxd7 19.Te7 Tad8 20.Td1
66
Para un buen jugador técnico, el blanco recupera su peón y debe tener mejores
opciones con torres y alfil contra torres y caballo, pero no es fácil.
67
Veamos ahora….f6.
68
Juega el blanco.
69
17.Txe5+!! Dxe5 [17...fxe5 18.Da3! Rf7 19.De7+ )
18.Axd7+ Re7 Juega el blanco.
70
Juega el blanco.
71
19.Af4 De4 20.f3 Dxa4 21.Axa4 Thd8 22.Te1+ Rf7 23.Ac7 Tdc8 24.Ab6
Y el negro se rindió. Vachier Lagrave,M (2718) - Mchedlishvili,M (2613) [B12]
Bundesliga 2009 72
Despues de ver 1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5, en la Caro Kann,
veamos
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 en la Francesa.

73
La gran diferencia es que el alfil dama negro esta limitado
por el peón e6 y la otra es que el negro puede jugar 3…c5
inmediatamente.
74
El blanco tiene planes muy directos contra el flanco rey.
Pero es una apertura mucho mas estudiada que el esquema
en la Caro Kann
75
Vitiugov,N. (2721) - Werle,J. (2555) [C02] GRENKE Chess Open 2016 Karlsruhe
GER (6.7), 27.03.2016 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Cc6 5.Cf3 Db6 El negro
presiona con todo sobre d4. Solo le queda una pieza para atacar d4, jugar
....Cg8-h6.f5

76
Juega el blanco

77
6.a3 Cuida entradas en b4 y a menudo se puede jugar b2-b4 6...Ch6
Juega el blanco
78
Juega el blanco

79
7.Ad3
El plan es simplemente capturar el caballo negro cuando llegue a f5. Juega el blanco
7...cxd4 Da la casilla c3 al caballo blanco, pero si 7…Cf5, hay que cuidar que tras dxc5
eventualmente, d5 queda indefenso. Por ejemplo 8,Axf5 exf5 9. dxc5 Axc5 10.0-0
8.cxd4 Cf5 9.Axf5 exf5 80
Juega el blanco. Posición crítica, pues se ha cambiado la estructura de peones.

81
La estructura ha cambiado, el blanco cedió la pareja de alfiles y se queda con el alfil
"malo" o sea tapado por sus peones centrales, pero el negro tiene menos espacio y una
estructura de peones inferior Juega el blanco.
82
10.Cc3 Ae6 11.0–0 Esta posición hay que conocerla bien.

83
El negro debe cuidarse de que le cambien el alfil de casillas negras, con un plan
b2.b4, Ae3, Dd2 y Ag5, quedando, tras el cambio, el blanco con caballo contra un alfil
negro de casillas blancas limitado por sus peones.
11….Ae7. 84
Juega el blanco.

85
12.Ca4
Este caballo planea un muy largo viaje hasta f4.
12...Dd8!?
13.b4 0–0
Juega el blanco. 86
Juega el blanco.

87
14.Ae3 b6 15.Dd2 El plan final es cambiar los alfiles de casillas negras, así el negro se
queda con alfil malo contra caballo bueno. 15...Dd7 ¿PARA?
Juega el blanco. 88
Juega el blanco. El negro amenaza ….Cxd4, pues el caballo de a4 esta suelta.
89
16.Cb2
Todas las piezas blancas se dirigen al flanco rey, donde el blanco domina más espacio.
Tfc8 17.Cd3 Tc7 [17...a5 18.b5 Cd8 19.a4 Tc4=] 18.Cf4 Tac8 90
Juega el blanco.
91
19.Ch5 Dd8!? Busca evitar el cambio de alfiles de casillas negras. [19...Af8 20.Tfc1 a5
21.b5 Ce7]
Juega el blanco. 92
Juega el blanco.
93
20.Tfc1
Mitiga el contrajuego del negro en la columna c, cambiando torres e impidiendo un
eventual ….Tc2
20…..Cb8 21.Txc7 Txc7 Juega el blanco. 94
Juega el blanco.
95
22.Ag5! Finalmente 22...Axg5 23.Cxg5 h6 Juega el blanco.
96
Juega el blanco.
97
24.Cf3
Ahora el blanco tratará de poner un caballo en f4 y otro en e3.
24….Cd7!? [24...Dc8 o; 24...Cc6 25.Tc1 Ce7] 25.h4 Dc8 Juega el blanco. 98
Juega el blanco.
99
26.Ce1 Ahora busca llegar a e3, via g2. 26...Tc4 27.a4 [27.Cf4 ligera ventaja blanca]
27...Dd8
Juega el blanco. 100
Juega el blanco.
101
28.g3 Dc7 29.Cf4 a6 Juega el blanco.
102
Juega el blanco.
103
30.h5 Cb8? [30...Cf8] Juega el blanco.
104
Juega el blanco.
105
31.b5! a5 32.Ceg2 Tc2 Juega el blanco.
106
Juega el blanco.
107
33.De1 Dd8 34.Ce3 Tc8 35.Tc1 Cd7 Juega el blanco.
108
Juega el blanco.
109
36.Txc8 Dxc8 37.Cfxd5 1–0
110
Como “relax” táctico:
Veamos algunas posiciones:
Juega el blanco

111
37.Te8+! [37.Te8+! Txe8 38.Dxb2+-] 1–0 112
Juega el negro
113
39...Th5+! 40.Rg1 Ad4+ 0–1
114
Juega el negro
115
22...Txg3! [22...Txg3! y el blanco se rinde, en vista de 23.hxg3
Dxe4+ 24.Rd1 Dxh1+; 22...Axg3? 23.fxg3 Dxe4+? 24.Te2+-]
0–1
116
Juega el blanco 117
38.Tb6
[Era mejor 38.Txf7! Txf7 39.Tb8+ Tf8 40.Txf8#] 118
Juega el blanco 119
19.Cxe7+! Axe7 20.Dd5! Rh8
[20...Axg5 21.Dxf7+ Rh8 22.Txe8++-]
21.Axe7 Txe7 22.Txe7 Dxe7 23.Dxa8+- De8 24.Axf7 Dxf7 25.Dxc8+ Cf8 26.Td8 Rg8
27.Txf8+ Dxf8 28.Dxf8+ Rxf8 29.c4 bxc4 30.Rc2 1–0 120

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