Definiciones de Multimedia y Cronología de La Multimedia

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Facilitador:

Felix Ramon Ramirez Fajardo

Sustentante:
Jerry Javier Rincón

Matricula:
19 – EIST – 6 – 022

Sección:
911

Materia:
Diseño de interfaces (HERRAMIENTAS DE MULTIMEDIA)

Trabajo:

Investigación de Multimedia y Cronología


Fecha
19/1/2022
Multimedia
• Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y
que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera
simultánea en la transmisión de una información. Una
presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir
fotografías, vídeos, sonidos y texto.
El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples
medios físicos y/o digitales para comunicar sus contenidos. El
término también se usa en referencia a los medios en sí que
permiten almacenar y difundir contenidos con estas
características.
• Multimedia es un término que se emplea en los sistemas u
objetos que se valen de diversos medios para transmitir o
presentar un tipo de información combinando, de manera
simultánea, textos, imágenes, audios, entre otros.
La multimedia puede ser empleada en los equipos analógicos,
digitales y en los dispositivos de almacenamiento. Asimismo, para
un mejor uso de la multimedia, también es necesario acceder a
una red de internet con el fin de descargar o compartir datos de
relevancia según sea el caso.
Cronología de la multimedia desde sus inicios hasta la
actualidad
Nov 13, 1945
Propuesta Maquina MEMEX

se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte


del trabajo intelectual de los humanos; Bush diseñó una máquina
llamada MEMEX que nunca fue construida y esta idea quedo en
el olvido.
Nov 13, 1950
Nace multimedia

De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la


multimedia, esta adición potenció la revolución digital y junto con
la evolución de una serie de accesorios y periféricos posibilitó que
las computadoras pudieran manejar imagen, sonido, graficas,
video e interactividad.
Nov 13, 1965
Se retoman ideas de Bush

Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto


Xanadu donde se propone el concepto de “hipertexto”. Un
hipertexto debe ser típicamente: no lineal, ramificado y
voluminoso, con varias opciones para el usuario."
Nov 13, 1968
Propuesta de Douglas Engelbart

En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS


(oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como
números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando
mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que
forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto
impreso. Tanto la concepción de Nelson como la de Engelbart son
los antecedentes inmediatos de lo que llamamos multimedios y
cambian el paradigma de que las computadoras son simples
procesado
Nov 13, 1968
Aparecen los Gráficos en las Computadoras
Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine
System) un sistema en donde no se procesan datos como números
sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor
flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la
reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.
Nov 13, 1980
Formalmente se reconoce la Multimedia

De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh,


el primer equipo de cómputo con amplias capacidades de
reproducción de sonido. La implementación de la interfaz gráfica
orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para
el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la
Macintosh la primera posibilidad de lo que hoy se conoce como
multimedia.
Nov 13, 1987
Inicios de juegos de video

A partir de este año se comenzó con juegos de video operados


por monedas y software de computadoras de entretenimiento
(PC WORLD No. 115, p.40).
Jan 13, 1992
Creación de CD
Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas,
se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de
reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la
computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.
Nov 13, 1996
Aplicaciones multimedia

Audio Visión - Aplicaciones Multimedia SL nace en Enero de 1.996,


para cubrir un hueco existente en el sector de la Informática
Musical relacionada con el Sonido Profesional y la Asesoría
Técnica.
Nov 13, 2007
Enseñanza con la multimedia

Enseñanza, Historia, Internet, Multimedia e Imagen, Recursos y


etiquetado como historia en aula, juegos.
Nov 13, 2015
Auge de la multimedia

La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los


videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música,
sonido estéreo y voz), video, gráficas, animación y texto en un
mismo entorno.

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