Actividad4 S4U4 DPW

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Tarea 4

Nombre de la materia
Desarrollo de páginas web

Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en sistemas Computacionales

Nombre del alumno


Jessica deanney Sandoval González
Matrícula
010357209

Nombre de la Tarea
Formularios

Unidad #
Unidad 4

Nombre del Profesor


Miguel Ángel Zavaleta Esquivel
Unidad 4: Lenguaje JavaScript Desarrollo de páginas
web

"Primero resuelve el problema. Entonces, escribe el código"

-- John Johnson

Objetivos:
● Conocer los fundamentos y características de JavaScript.
● Conocer la aplicación de las funciones JavaScript en los formularios HTML.

Instrucciones:

● Orós, J. C. (2014). Introducción a JavaScript. Diseño de páginas Web con XHTML, JavaScript y CSS, (pp. 73-
81).

● López, J. (2014). Funciones y matrices. Domine JavaScript (3a. ed.), (pp. 151- 195).

● Ribes, P. (2011). Eventos. Manual de Javascript, (pp. 107- 109)

Forma de evaluación:

Criterio Ponderación Calificación obtenida

Presentación 10%

P
Unidad 4: Lenguaje JavaScript Desarrollo de páginas
web

Desarrollo de Actividad 90%

Actividad II
Ejercicio I 25%
Ejercicio II 25%
Ejercicio III 40%

Desarrollo de la actividad:

I. Identifica las caracteristicas del lenguaje JavaScript .

Contesta las siguientes 5 cuestiones por medio de la lectura de los recursos en plataforma.
(Valor 25%)

● ¿Es un lenguaje de programación creado por Netscape con el objetivo de integrarse en HTML?

javascript

● ¿Menciona las caracteristicas del lenguaje JavaScript?

1.-Lenguaje del lado del cliente

2.-Lenguaje orientado a objetos

3.-De tipado débil o no tipado

4.-Muy utilizado por desarrolladores

5.-De alto nivel

6.-Lenguaje interpretado

● ¿Es la forma de utilizar el código JavaScript mediante archivos externos?

<Script></script>

● ¿De que manera se declaran las funciones dentro del código HTML?

Function

● ¿Menciona la forma en que se deben declarar las funciones dentro del código HTML?

P
Unidad 4: Lenguaje JavaScript Desarrollo de páginas
web

Function nombre de la función ()

II. Conocer las propiedades mas comunes de los selectores.

Describe los eventos listadas en el cuadro, que son integrados en el lenguaje JavaScript.

Eventos.

Evento Descripción

onblur Se produce cuando un objeto pierde el foco

onchange Se produce cuando el valor de un elemento se


ha cambiado

onclick Se produce cuando el usuario da click en un


elemento

ondblclick Se produce cuando el usuario hace doble click


sobre un elemento

onfocus Se produce cuando un elemento recibe el foco

onkeydown Se produce cuando se presiona cualquier tecla

onkeypress Se produce cuando se presiona una tecla a


excepción de teclas especiales

onkeyup Se produce cuando se deja de presionar una


tecla

onload Se activa cuando se termina de cargar la


pagina

onmousedown Se produce cuando un usuario presiona un


botón del ratón sobre el elemento

onmousemove Se produce cuando el puntero se mueve


mientras esta sobre un elemento

onmouseout Se produce cuando el puntero del ratón se


mueve fuera de un elemento, o de uno de sus
hijos

P
Unidad 4: Lenguaje JavaScript Desarrollo de páginas
web

onmouseover Se produce cuando el puntero del ratón se


mueve sobre un elemento, o sobre uno de sus
hijos.

onmouseup Se produce cuando el usuario suelta el botón


del ratón sobre un elemento

onreset Se produce cuando una forma es puesta en


cero

onresize Se activa cuando se cambia el tamaño de la


ventana del navegador

onselect Se produce después de algún texto ha sido


seleccionado en un elemento

onsubmit Se activa cuando se envía un formulario

onunload Se produce una vez que el usuario se desplaza


fuera de la pagina

Anote su descripción

III. Conocer las definiciones y propiedades del lenguaje JavaScript nos permite manipular los datos
de forma correcta.

Relaciona los conceptos con la descripción de la siguiente tabla ingresando el número


correspondiente a la respuesta correcta en los paréntesis. (Valor 40%)

Respuestas Definiciónes/Descripción
1.- El cuerpo de la función
(2 ) Sirven para especificar una opción alternativa
para los navegadores que no soportan scripts

2.- <noscript></noscript> ( 9 ) Es el código de programa que se introduce


directamente en el documento HTML y no
necesita ser compilado.

3.- ; ( 7 ) El script espera hasta que ocurre algo que


puede ser una pulsación, un movimiento del

P
Unidad 4: Lenguaje JavaScript Desarrollo de páginas
web

ratón, etc.

4.- eval() ( 5 ) Se utilizan para definir fragmentos de código de


manera que éstos no se junten con el resto del
programa.

5.- Corchetes ( 1) Es el conjunto de intrucciones que queremos


que se ejecuten cuando ésta sea invocada.

6.- script ( 6) Es un lenguaje de programación creado por


Netscape con el objetivo de integrarse en HTML.

7.- Evento ( 10 ) Esta sentencia nos puede decolver un valor


booleano en las circunstancias adecuadas.

8.- /* */ ( 3) Su misión es separar las sentencias que se


encuentran en una misma línea.

9.- JavaScript ( 8) Es una de las tecnicas para introducir


comentarios en JavaScript.

10.- return ( 4) Esta función nos permite convertir una cadena


literal que represente a una instrucción de
JavaScript en una intrucción real y plenamente
operativa.

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