Protocolos Capa Superior

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 11

INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE ACATLAN DE OSORIO

MATERIA: REDES DE COMPUTADORAS CLAVE DE LA ASIGNATURA: IFD-1020

ACTIVIDAD: RESUMEN PROTOCOLOS DE CAPAS SUPERIORES

DOCENTE: M.S.C. JULIO CESAR ROJAS NANDO

SEMESTRE: 4° GRUPO: A CARRERA: INGENIERIA EN INFORMATICA

NOMBRE DEL ALUMNO: CERVANTES MUNGUIA KEVIN ANTONIO

LUGAR Y FECHA: ACATLAN DE OSORIO PUEBLA A 14 DE MARZO DEL 2022


Capas superiores del modelo OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más conocido como


“modelo OSI”, (en inglés, Open System Interconnection) es un modelo de referencia para
los protocolos de la red de arquitectura en capas, creado en el año 1980 por la Organización
Internacional de Normalización (ISO, International Organization for Standardization). Se ha
publicado desde 1983 por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde
1984, la Organización Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con
estándar. Su desarrollo comenzó en 1977.

El modelo consta de 7 capas, de las cuales se dividen entre superiores e inferiores, entre
las superiores están.

Capa de Aplicación

La capa de aplicación define las aplicaciones de red y los servicios de Internet estándar que
puede utilizar un usuario. Estos servicios utilizan la capa de transporte para enviar y recibir
datos. Existen varios protocolos de capa de aplicación. En la lista siguiente se incluyen
ejemplos de protocolos de capa de aplicación:

· Servicios TCP/IP estándar como los comandos ftp, tftp y telnet.

· Comandos UNIX "r", como rlogin o rsh.

· Servicios de nombres, como NIS o el sistema de nombre de dominio (DNS).

· Servicios de directorio (LDAP).

· Servicios de archivos, como el servicio NFS.

· Protocolo simple de administración de red (SNMP), que permite administrar la red.

· Protocolo RDISC (Router Discovery Server) y protocolos RIP (Routing Information


Protocol).
Capa de presentación
se encarga de la representación de la información, de manera que, aunque distintos
equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode,
EBCDIC), números (little-endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imágenes,
los datos lleguen de manera reconocible.

Cumple tres funciones principales. Estas funciones son las siguientes:

· Formateo de datos
· Cifrado de datos
· Compresión de datos

Capa de sesión

La capa de sesión permite que los usuarios de diferentes maquinas puedan establecer
sesiones entre ellos. A través de una sesión se puede llevar a cabo un transporte de datos
ordinario, tal y como lo hace la capa de transporte, pero mejorando los servicios que esta
proporciona y que se utilizan en algunas aplicaciones.

Protocolos y funcionalidad

Protocolos de capa aplicaciones


Servicios de red a aplicaciones

NFS: es un protocolo de nivel de aplicación, según el Modelo OSI. Es utilizado para


sistemas de archivos distribuido en un entorno de red de computadoras de área local.

AFP: es un protocolo de capa de presentación (según el modelo OSI) que ofrece servicios
de archivos para Mac OS X y Mac OS Classic. En Mac OS X, AFP es uno de los varios
servicios de apoyo a disposición incluida Bloque de mensajes de servidor (SMB), Sistema
de archivos de red (NFS), el Protocolo de transferencia de archivos (FTP), y WebDAV.
Telnet: Es el protocolo que define el conjunto de reglas y criterios necesarios para
establecer sesiones de terminal virtual sobre la red. Telnet define los mecanismos que
permiten conocer las características del computador destino. Así mismo, permite que los
dos computadores (cliente y servidor) negocien el entorno y las especificaciones de la
sesión de emulación de terminal.

Protocolos de capa presentación


Representación de los datos

AppleTalk: El diseño de Appletalk se basa en el modelo OSI pero a diferencia de otros de


los sistemas LAN no fue construido bajo el sistema Xerox XNS, no tenía Ethernet y tampoco
tenía direcciones de 48 bit para el encaminamiento.

SAP: permite que los nodos que realizan servicios como servidoresde archivos, servidores
de impresión, servidores de puerta de enlace de información sobre sus servicios
ydirecciones. El protocolo permite que los procesos de SAP creen y eliminen todos los
servicios en la red

NCP: protocolo de control del nivel de red que se ejecuta por encima de PPP. Se usa para
negociar y configurar la red que va sobre PPP
Protocolos de la capa de sesión

Comunicación entre dispositivos de red

FTP: Es un protocolo orientado a conexión que define los procedimientos para la


transferencia de archivos entre dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede
comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas las conversiones necesarias
(código de caracteres [ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representación de números enteros
y reales, etc.) Para lograr la interoperabilidad entre dos computadores que utilizan sistemas
de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas operativos diferentes. FTP está basado
en TCP y como tal provee mecanismos de seguridad y autenticidad.

SMTP: Define los esquemas de envío y recepción de correo electrónico en la red. SMTP
está basado en UDP y soporta el concepto de Spooling. El correo puede ser almacenado
por la aplicación SMTP en memoria o disco y un servidor SMTP de la red, eventualmente
chequea si hay correo e intenta enviarlo. Si el usuario o el computador no están disponibles
en ese momento, intenta en una segunda oportunidad. Si finalmente el correo no puede ser
enviado, el servidor puede borrar el mensaje o enviarlo de regreso al nodo origen.

NCP: es un protocolo de control del nivel de red que se ejecuta por encima de PPP. Se usa
para negociar y configurar la red que va sobre PPP.

SAP: Protocolo mediante el cual los servidores pueden notificar sus servicios en interredes
de NetWare. Con SAP, los servidores permiten a los routers crear y mantener una base de
datos con la información actualizada de los servidores de la interred. Los routers realizan
difusiones generales SAP periódicas para mantenerse sincronizados entre sí dentro de la
interred. Asimismo, actualizan las difusiones generales SAP cada vez que detectan un
cambio en la configuración de la interred. Las estaciones de trabajo pueden pedir
información a la red para localizar un servidor mediante la transmisión de paquetes de
petición SAP.
Toma de medida para las aplicaciones y servicios

Modelo cliente servidor

En el modelo cliente/servidor, el dispositivo que solicita información se denomina cliente y


el dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor. Los procesos de cliente y
servidor se consideran una parte de la capa de aplicación. El cliente comienza el
intercambio solicitando los datos al servidor, quien responde enviando uno o más streams
de datos al cliente. Los protocolos de la capa de aplicación describen el formato de las
solicitudes y respuestas entre clientes y servidores. Además de la transferencia real de
datos, este intercambio puede requerir de información adicional, como la autenticación del
usuario y la identificación de un archivo de datos a transferir.

Un ejemplo de una red cliente-servidor es un entorno corporativo donde los empleados


utilizan un servidor de correo electrónico de la empresa para enviar, recibir y almacenar
correos electrónicos. El cliente de correo electrónico en la computadora de un empleado
emite una solicitud al servidor de correo electrónico para un mensaje no leído. El servidor
responde enviando al cliente el correo electrónico solicitado.

Aunque los datos se describen generalmente como el flujo del servidor al cliente, algunos
datos fluyen siempre del cliente al servidor. El flujo de datos puede ser el mismo en ambas
direcciones, o inclusive puede ser mayor en la dirección que va del cliente al servidor. Por
ejemplo, un cliente puede transferir un archivo al servidor con fines de almacenamiento. La
transferencia de datos de un cliente a un servidor se denomina cargar y de datos de un
servidor a un cliente se conoce como descarga.
Servidores

En un contexto general de redes, cualquier dispositivo que responde a una solicitud de


aplicaciones de cliente funciona como un servidor. Un servidor generalmente es una
computadora que contiene información para ser compartida con muchos sistemas de
cliente. Por ejemplo, páginas Web, documentos, bases de datos, imágenes, archivos de
audio y video pueden almacenarse en un servidor y enviarse a los clientes que lo solicitan.
En otros casos, como una impresora de red, el servidor de impresión envía al cliente
solicitudes para la impresora que se especifica.

Los diferentes tipos de aplicaciones de servidor pueden tener diferentes requisitos para el
acceso del cliente. Algunos servidores pueden requerir de autenticación de la información
de cuenta del usuario para verificar si el usuario tiene permiso para acceder a los datos
solicitados o para utilizar una operación en particular. Dichos servidores deben contar con
una lista central de cuentas de usuarios y autorizaciones, o permisos (para operaciones y
acceso a datos) otorgados a cada usuario. Cuando se utiliza un cliente FTP, por ejemplo,
si usted pide cargar datos al servidor FTP, se le puede dar permiso para escribir en su
carpeta personal, pero no para leer otros archivos del sitio.

En una red cliente-servidor, el servidor ejecuta un servicio o proceso, a veces denominado


daemon. Al igual que la mayoría de los servicios, los demonios generalmente se ejecutan
en segundo plano y no se encuentran bajo control directo del usuario. Los demonios se
describen como servidores que "escuchan" una solicitud del cliente porque están
programados para responder cada vez que el servidor recibe una solicitud para el servicio
proporcionado por el demonio. Cuando un demonio "escucha" la solicitud de un cliente,
intercambia los mensajes adecuados con el cliente, según lo requerido por su protocolo, y
procede a enviar los datos solicitados en el formato correspondiente.
Servicios y protocolos de la capa de aplicación

Una sola aplicación puede emplear diferentes servicios de la capa de aplicación, así lo que
aparece para el usuario como una solicitud para una página Web puede, de hecho,
equivaler a docenas de solicitudes individuales. Y, para cada solicitud, pueden ejecutarse
múltiples procesos. Por ejemplo, un cliente puede necesitar de diversos procesos
individuales para formular sólo una solicitud al servidor.

Además, los servidores generalmente tienen múltiples clientes que solicitan información al
mismo tiempo. Por ejemplo, un servidor Telnet puede tener varios clientes que requieren
conectarse a él. Estas solicitudes individuales del cliente pueden manejarse en forma
simultánea y separada para que la red sea exitosa. Los servicios y procesos de la capa de
aplicación dependen del soporte de las funciones de la capa inferior para administrar en
forma exitosa las múltiples conversaciones.
Ejemplo de servicios

DNS

DNS es un servicio cliente-servidor; sin embargo, difiere de los otros servicios cliente-
servidor que estamos examinando. Mientras otros servicios utilizan un cliente que es una
aplicación (como un explorador Web o un cliente de correo electrónico), el cliente DNS
ejecuta un servicio por sí mismo. El cliente DNS, a veces denominado resolución DNS,
admite la resolución de nombres para otras aplicaciones de red y servicios que lo necesiten.

Al configurar un dispositivo de red, generalmente proporcionamos una o más direcciones


del servidor DNS que el cliente DNS puede utilizar para la resolución de nombres. En
general, el proveedor de servicios de Internet provee las direcciones para utilizar con los
servidores DNS. Cuando la aplicación del usuario pide conectarse a un dispositivo remoto
por nombre, el cliente DNS solicitante consulta uno de estos servidores de denominación
para resolver el nombre para una dirección numérica.

Los sistemas operativos computacionales también cuentan con una herramienta llamada
nslookup que permite que el usuario consulte de forma manual los servidores de nombres
para res

olver un nombre de host dado. Esta utilidad también puede utilizarse para solucionar los
problemas de resolución de nombres y verificar el estado actual de los servidores de
nombres.
Servicio WWW y HTTP

Cuando se escribe una dirección Web (o URL) en un explorador de Internet, el explorador


establece una conexión con el servicio Web del servidor que utiliza el protocolo HTTP. URL
(o Localizador uniforme de recursos) y URI (Identificador uniforme de recursos) son los
nombres que la mayoría de las personas asocian con las direcciones Web.

El URL http://www.cisco.com/index.html es un ejemplo que se refiere a un recurso


específico, una página Web llamada index.html en un servidor identificado como cisco.com
(haga clic en las pestañas de la figura para ver los pasos que utiliza el HTTP).

Los exploradores Web son las aplicaciones cliente que utilizan nuestras computadoras para
conectarse a la World Wide Web y acceder a recursos almacenados en un servidor Web.
Al igual que con la mayoría de los procesos de servidores, el servidor Web funciona como
un servicio básico y genera diferentes tipos de archivos disponibles.

Para acceder al contenido, los clientes Web realizan conexiones al servidor y solicitan los
recursos deseados. El servidor responde con el recurso y, al recibirlo, el explorador
interpreta los datos y los presenta al usuario.

Los buscadores pueden interpretar y presentar muchos tipos de datos, como texto sin cifrar
o Lenguaje de marcas de hipertexto (HTML, el lenguaje en el que se crean las páginas
Web). Otros tipos de datos, sin embargo, requieren de otro servicio o programa.
Generalmente se les conoce como plug-ins o complementos. Para ayudar al explorador a
determinar qué tipo de archivo está recibiendo, el servidor especifica qué clase de datos
contiene el archivo.
Servicios de correo electrónico y protocolos SMTP/POP

Correo electrónico, el servidor de red más conocido, ha revolucionado la manera en que


nos comunicamos, por su simpleza y velocidad. Inclusive para ejecutarse en una
computadora o en otro dispositivo, los correos electrónicos requieren de diversos servicios
y aplicaciones. Dos ejemplos de protocolos de capa de aplicación son el Protocolo de oficina
de correos (POP) y el Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP), que aparecen
en la figura. Como con el HTTP, estos protocolos definen los procesos de cliente-servidor.

Cuando la gente redacta mensajes de correo electrónico, generalmente utilizan una


aplicación llamada Agente de usuario de correo (MUA), o un cliente de correo electrónico.
MUA permite enviar los mensajes y colocar los recibidos en el buzón del cliente; ambos
procesos son diferentes.

Para recibir correos electrónicos desde un servidor de correo, el cliente de correo


electrónico puede utilizar un POP. Al enviar un correo electrónico desde un cliente o un
servidor se utilizan formatos de mensajes y cadenas de comando definidas por el protocolo
SMTP. En general, un cliente de correo electrónico proporciona la funcionalidad de ambos
protocolos dentro de una aplicación.

También podría gustarte