Tecnologias de Transporte en Redes WAN
Tecnologias de Transporte en Redes WAN
Tecnologias de Transporte en Redes WAN
CATEDRÁTICO:
Vicente Antonio Zarceño Jaco
SECCIÓN:
01
TEMA:
Tecnologías de transporte en Redes WAN
Integrantes Carnét
Cruz Zuniga José Ricardo 25-2498-2014
Quinteros López Josue Mauricio 25-3241-2016
Rauda Eric Jovani 25-2426-2017
Villalobos Hernández Alfredo Enrique 25-3319-2016
En informática, se denomina red WAN (Siglas del inglés: Wide Area Network, o sea,
Red de Área Amplia) a las conexiones informáticas de mayor envergadura, es decir,
las más abarcativas y de mayor velocidad, que cubren una extensa porción
geográfica del planeta, cuando no al mundo entero.
Las redes WAN incorporan diversas redes de menor tamaño en una sola,
interconectando así usuarios separados por enormes distancias, con mayores tasas
de transmisión y con diversos niveles (capas) de datos.
➢ Con frecuencia, los empleados que viajan por temas relacionados con la
empresa necesitan acceder a la información que se encuentra en las redes
corporativas.
Además, los usuarios de computadoras domésticas necesitan enviar y recibir
datos que recorren distancias cada vez mayores.
➢ Ahora es común en muchos hogares que los consumidores se comuniquen
con bancos, tiendas y una variedad de proveedores de bienes y servicios a
través de las computadoras.
Hay nuevas tecnologías disponibles para las empresas que proporcionan seguridad
y privacidad para las comunicaciones y las transacciones a través de Internet.
A medida que las empresas crecen, contratan más empleados, abren sucursales y
se expanden a mercados globales.
En este tema, analizaremos las maneras en las que las redes de una empresa
cambian para adaptarse a los requisitos empresariales cambiantes.
Para justificar un gasto de esta envergadura, las empresas esperan que sus redes
funcionen de manera óptima y que puedan brindar un conjunto de servicios y
aplicaciones en constante crecimiento para respaldar la productividad y la
rentabilidad.
La empresa, que fue creada hace cuatro años, ha crecido hasta contar con 15
empleados: seis ingenieros, cuatro diseñadores de diseño asistido por computadora
(CAD), un recepcionista, dos socios de alto nivel y dos asistentes de oficina. La
gerencia de Span Engineering espera tener proyectos a escala completa una vez
que el proyecto piloto demuestre exitosamente la factibilidad del proceso.
Hasta ese momento, la empresa debe administrar sus costos cuidadosamente. Para
la oficina pequeña, Span Engineering utiliza una única LAN para compartir
información entre las computadoras y para compartir dispositivos periféricos, como
una impresora, un trazador gráfico de gran escala (para imprimir planos de
ingeniería) y equipo de fax. Recientemente actualizaron la LAN para proporcionar
un servicio económico de voz sobre IP (VoIP, Voice over IP) para ahorrar en costos
de líneas telefónicas independientes para los empleados.
Cinco años después, Span Engineering ha crecido con rapidez. Tal y como los
propietarios deseaban, la empresa fue contratada para diseñar e implementar una
instalación de conversión de basura de tamaño real, poco tiempo después de la
A medida que la empresa se expandió, la red también creció. En lugar de ser una
única LAN pequeña, la red ahora está compuesta por varias subredes, cada una
dedicada a un departamento diferente. Por ejemplo, todo el personal de ingeniería
está en una LAN, mientras que el personal de mercadotecnia está en otra LAN.
Estas LAN múltiples están unidas para crear una red que abarca a toda la empresa,
o campus, que se extiende en varios pisos del edificio.
Ahora la empresa cuenta con personal propio de TI para dar soporte a la redy
mantenerla. La red incluye servidores para correo electrónico, transferencia de
datos y almacenamiento de archivos, herramientas y aplicaciones de productividad
basadas en la Web, además de la Intranet de la empresa para proporcionar
documentos internos información a los empleados. Además, la empresa tiene una
Extranet que proporciona información de proyectos sólo a clientes designados.
Sucursal (WAN)
Después de cinco años, Span Engineering ha tenido tanto éxito con su proceso
patentado que la demanda de sus servicios se disparó y ahora se están
desarrollando nuevos proyectos en otras ciudades. Para administrar esos
proyectos, la empresa ha abierto pequeñas sucursales más cercanas a los sitios de
los proyectos.
Esta situación presenta nuevos desafíos para el equipo de TI. Para administrar la
entrega de información y servicios en toda la empresa, Span Engineering ahora
tiene un centro de datos que aloja las diversas bases de datos y servidores de la
empresa. Para garantizar que todas las partes de la empresa puedan tener acceso
a los mismos servicios y aplicaciones,
Como hemos visto en este ejemplo, los requisitos de la red de una empresa pueden
cambiar drásticamente a medida que la empresa crece con el tiempo. La distribución
de los empleados ahorra costos de muchas maneras, pero genera mayores
exigencias para la red. La red no solamente debe cubrir las necesidades operativas
cotidianas, sino que además debe poder adaptarse y crecer a medida que la
empresa cambia.
Para enfrentar estos desafíos, los diseñadores y los administradores de red eligen
cuidadosamente las tecnologías, los protocolos y los proveedores de servicios de
red, y optimizan las redes con muchas de las técnicas que enseñamos en esta serie
de cursos.
Servicios de voz:
La idea de implementar una red única, que permita la convergencia entre las redes
de voz y datos no es nueva; la continua actualización y mejora de los sistemas de
transmisión ha permitido la posibilidad de transmitir las comunicaciones telefónicas
por la red de datos. Por tal motivo, la convergencia de redes es ya una realidad. La
era de las arquitecturas de redes complejas, distinguidas por el servicio prestado,
está finalizando para dar paso a una única red polivalente, más fácil de gestionar,
de menores costos y capaz de soportar, con la calidad requerida, todas las
necesidades de comunicación de las empresas de forma unificada.
La idea de poder tener una única red homogénea y de calidad, que soporte todo el
tráfico, manteniendo bajos costos, empieza a tomar fuerza en el mercado. Éste es
sólo el inicio de las comunicaciones convergentes, un nuevo entorno en el que
conviven voz y datos sin distinción; una moderna y única infraestructura que soporte
todas las comunicaciones abriendo un amplio campo de desarrollo de software para
los negocios, los-servicios y las aplicaciones.
Por tal razón, este proyecto presenta un diseño de una red convergente de voz y
datos que se enfatiza en la implementación de Calidad de Servicio, conjuntamente
se realiza un análisis financiero de esta solución con VolP comparada con la
telefonía tradicional
ISDN
ISDN es una tecnología que en los últimos tiempos ha tomado bastante fuerza como
una alternativa para conexiones rápidas a un costo relativamente bajo.
Las siglas significan Integrated Service Digital Network, en español este servicio se
ha denominado REDSI.
Es una arquitectura de comunicación elaborada por compañías telefónicas para
aprovechar líneas telefónicas para suministrar múltiples servicios (voz, vídeo y
datos) sobre una misma red de comunicaciones.
Está constituido por una suite de estándares de la ITU-T que definen el hardware,
los esquemas de configuración de llamada y de conectividad digital extremo a
extremo.
más reconocidos son:
➢ Puede transportar voz, vídeo y datos simultáneamente.
➢ Configura la llamada más rápidamente que un módem.
➢ Sus tasas de transmisión de datos son mayores que las de las conexiones
vía módem.
Ventajas
Componentes ISDN
Las interfaces S/T utilizan cable UTP categoría 5, pero el pinado y función de cada
uno de los pares es diferente del que establece IEEE 568 para Ethernet.
✓
Los estándares ISDN son definidos por la ITU-T. Hay diferentes series de protocolos
relacionados con diversos aspectos de la arquitectura.
✓ E: Regulan el uso de ISDN sobre líneas telefónicas existentes.
✓ I: Regulan conceptos, términos y servicios.
✓ Q: Cubren aspectos de conmutación, señalización y configuración de
llamadas.
Protocolos de encapsulación de capa 2
Generalidades
Además, utiliza el protocolo LAPD para el intercambio de información sobre el canal
D. Soporta virtualmente todos los protocolos de capa de red.
Hay equipos ISDN en el mercado para todas las necesidades, equipos para el hogar
en los cuales se conecta un sólo micro y el teléfono, equipos para la pequeña oficina
(SOHO), donde se utiliza una misma conexión ISDN para comunicar varias
estaciones de trabajo a una red remota, hasta llegar a equipos que soportan gran
cantidad de tráfico y numerosos esquemas de enrutamiento orientados a las
grandes corporaciones.
Para lograr conectarse a este servidor la llamada deberá hacerse desde otra línea
ISDN ya que el equipo adquirido no posee módems sino terminal adaptarse en su
totalidad
Por esta razón el usuario que desee conectarse por este servidor debe hacer cierta
inversión, que consiste en adquirir una línea ISDN y un adaptador de terminal que
hace las veces de modem.
La Red de Servicios Integrados (ISD) es otro enlace utilizado para troncales
digitales, que permite la transmisión digital de voz y datos a través de cables de
cobre de telefonía normal; esto da como resultado una velocidad más alta y una
mejor calidad. La ISDN implica la digitalización de una red telefónica en la que
permite la transmisión de datos, gráficos, voz, video, música a través de los cables
de telefonía existente.
ISDN es un enlace de extremo a extremo, en el que utiliza un canal para la
transportar la voz y otro para la señalización. Los canales que se utilizan para
transmitir la voz se los conoce como bearer o canales B, estos tienen una velocidad
transmisión de 64 kbps; y los canales que son usados para la señalización se lo
conoce el nombre de data channels o canales D y su velocidad de transmisión es
de 16 kbps. Si se combinan canales B se obtendrán canales H los cuales son
empleados para transmitir datos a mayor velocidad.
Sin embargo, esta tecnología está dividida en un acceso elemental para las
empresas pequeñas y para el área residencial; y un acceso principal para
aquellas empresas de áreas grandes, con la finalidad de brindarle a cada uno de
estos accesos la cantidad de velocidad necesaria para que sus usuarios realicen
sus labores. Además, en esta tecnología ambos accesos se crearon para suplir
las necesidades de los usuarios, sin embargo, si alguno de estos solicita mayor
capacidad puede pedir otro canal para que el servicio se excelente.
Componentes de SIP:
El sistema SIP contiene dos componentes: agente usuario (user agenf) y servidor
de red. Un user agent UA, es un componente de punto extremo de SIP, el cual
realiza y recibe llamadas.
El cliente es llamado user agent client (UAC) y se usa para inicializar peticiones. El
servidor se llama user agent se/ver (UAS), recibe las peticiones del UAC y retorna
las respuestas al usuario.
El Cliente SIP incluye:
➢ Teléfonos IP, ellos pueden actuar como UAC o UAS
➢ Gateways
Servidores SIP:
Servidor Proxy SIP (Proxy Server): Este equipo es un intermediario que interceptar
las conexiones de red, por seguridad, anonimato, rendimiento; es decir; recibe de
los clientes las solicitudes y la encaminas a los otros servidores, a su vez envía
respuestas SIP a los UAS estas peticiones pueden atravesar varios proxys hasta
llegar a su destino. Los Servidores Proxy también se lo emplea para hacer que se
cumplan políticas como son los permisos o acceso a que usuarios pueden realizar
llamadas, o permitir el acceso a alguna aplicación que se utilice para enviar
paquetes streaming de voz y video.
Frame Relay
Frame Relay es un protocolo de WAN de alto desempeño que opera en las capas
físicas y de enlace de datos del modelo de referencia OSI. Originalmente, la
tecnología Frame Relay fue diseñada para ser utilizada a través de las ISDN
(Interfaces de la Red Digital de Servicios Integrados). Hoy en día, se utiliza también
a través de una gran variedad de interfaces de otras redes. Este trabajo se ocupa
de las especificaciones y aplicaciones en el contexto de los servicios
WAN
Servicio orientado a conexión, no fiable, con garantías de caudal mínimo.
Comunicación de enlace de datos orientada a la conexión, implementada mediante
circuitos virtuales entre dos DTEs a través de una red de CP .
Es posible multiplexar varios circuitos virtuales en un sólo circuito físico para su
transmisión a través de la red.
Un circuito virtual puede atravesar cualquier número intermedio de DCEs (switches)
dentro de la PSN Frame Relay.
Entonces, Frame Relay coloca los datos en una unidad de tamaño variable
llamada frame y deja cualquier corrección de error necesaria (retransmisión de
datos) hasta los puntos finales, lo que acelera la transmisión general de datos.
Para la mayoría de los servicios, la red proporciona un circuito virtual permanente
(PVC), lo que significa que el cliente ve una conexión continua y dedicada sin tener
que pagar una línea arrendada a tiempo completo, mientras que el proveedor de
servicios determina la ruta a la que viaja cada trama su destino y puede cobrar en
función del uso. Los circuitos virtuales conmutados (SVC), por el contrario, son
conexiones temporales que se destruyen después de que se completa una
transferencia de datos específica.
➢ Frame Relay es un servicio sin conexión, lo que significa que cada paquete
de datos que pasa por la red contiene información de dirección
➢ Frame Relay es un servicio que se proporciona con una variedad de
velocidades desde 56 Kbs hasta 25 Mbs. Aunque las velocidades más
utilizadas para el servicio son actualmente 56 Kbs y 1.544 Mbs
➢ Las tramas son de longitud variable y va hasta 4,096 bytes
➢ Frame Relay se considera un servicio ISDN de banda ancha
➢ Opera a alta velocidad (1.544 Mbps a 44.376 Mbps).
➢ Opera solo en las capas física y de enlace de datos. Por lo tanto, se puede
usar fácilmente en Internet.
➢ Tiene un gran tamaño de trama de 9000 bytes. Por lo tanto, puede acomodar
todos los tamaños de trama de red de área local.
➢ Frame Relay solo puede detectar errores (en la capa de enlace de datos).
Pero no hay control de flujo o control de errores.
Rendimiento de Frame Relay
Frame Relay admite las velocidades de datos de las líneas T1 y T3 estándar (1.544
Mbps y 45 Mbps, respectivamente) con conexiones individuales de hasta 56 Kbps.
También admite conexiones de fibra de hasta 2,4 Gbps.
Parte del atractivo de “Frame Relay” es su estructura directa. Una trama de “Frame
Relay” puede ser enviada sobre cualquier enlace serial de bits. Cada trama está
delimitada por dos secuencias de bits de 011111110, llamadas banderas (“flags”),
cuya unicidad en el caudal de bits está garantizada. Sólo puede existir una bandera
entre tramas. Al igual que en otros protocolos tipo HDLC orientados hacia el bit,
los circuitos de envío y recepción insertan ceros en el caudal de bits luego de
cualquier sucesión de cinco unos consecutivos para mantener la irrepetibilidad de
la secuencia bandera. Otra secuencia especial (siete unos seguidos) se emplea
para señalar el aborto de la trama.
Aparte de los datos del usuario, existen sólo dos campos de datos en una trama:
el encabezado y la cola. El encabezado viene después de la bandera de inicio y
contiene la dirección, llamada Identificador de Conexión del Enlace de Datos (“Data
Link Connection Identifier”, DLCI), además de algunos bits de señalización.
El otro campo se llama Secuencia de Verificación de Trama (“Frame Sequence
Check”, FSC), la cual es una comprobación de redundancia cíclica UIT-T (CRC 16)
que representa la suma del contenido total de la trama (incluyendo la DLCI). La
secuencia de verificación de trama se usa para determinar si la trama ha sido
corrompida durante la transmisión. No existe ningún campo de longitud; la longitud
de una trama se deriva del número de byte/octetos enviados entre dos banderas.
En una trama puede haber hasta 8 Kbytes de datos del usuario, aunque algunas
redes pueden tener límites inferiores.
Estructura de trama
8 7 6 5 4 3 2 1
Bandera
1 1
0 1 1 1 1 0
Dirección MSB
Dirección LSB
La dirección numérica especificada para una trama por la DLCI identifica hacia cuál
circuito va dirigida, y por el número del circuito, la red “Frame Relay” conoce tanto
el origen como el destino de la trama. Estas son las tres variantes del identificador
de conexión de enlace de datos (DLCI): 2 bytes, 3 bytes y 4 bytes. El bit menos
significativo de cada byte de encabezado se hace cero para indicar una extensión
hacia el próximo bit, y si es uno, esto quiere decir que se trata del último byte del
encabezado. Cada byte añade progresivamente más espacio para la dirección. La
variante usada más comúnmente es la de 2 bytes.
ATM
caracteristicas:
Arquitectura
Las redes ATM están orientadas a conexión, para que la comunicación exista entre
dos terminales debe enviar primero un paquete para establecer la conexión,
llamadas Circuitos Virtuales.
Según recorre la subred todos los conmutadores en la ruta crean una entrada en
sus tablas internas tomando nota de la existencia de la conexión y así reservar
cualquier recurso que la misma necesitara.
Ya establecida la conexión, cada terminal puede empezar a transmitir. datos.
La idea básica en que se fundamenta ATM es transmitir toda la información en
paquetes pequeños, de tamaño fijo, llamados celdas
Capas de ATM.
Física: Relaciona todo el medio físico (voltajes, temporización de bits…). Esta capa
se divide en dos subredes. TC (Convergencia de Transmisión): Recibe una serie de
bits de entrada de PMD, convierte este flujo de bits en un flujo de celdas para la
capa ATM. Hace el trabajo de la capa de enlace el modelo OSI. Adaptación ATM
(AAL): Para que los usuarios envíen paquetes más grandes que una celda. AAL
segmenta los paquetes, transmite de forma individual las celdas y las reensambla
al otro extremo.
Conexiones ATM
Las redes ATM están fundamentalmente orientadas a conexión, donde las llamadas
son establecidas basándose en los extremos finales antes de que se produzca el
intercambio de información.
Cuando se establece un circuito a través de un sistema ATM, todas las celdas
relacionadas con ese flujo de datos, viajan por la misma ruta durante toda la sesión.
Por lo tanto, las celdas llegan en orden, simplificando su procesamiento.
En cambio, en la conmutación de paquetes, los paquetes se intercambian
dinámicamente en cada nodo.
Debilidades del protocolo ATM
Muchos analistas de la industria ven a ATM como un término largo, una tecnología
estratégica, y que finalmente todas las LAN tenderán hacia ATM.
ATM es radicalmente distinto a las tecnologías LAN de hoy en día, lo cual hace que
muchos conceptos tomen años en ser estandarizados.
Los sistemas operativos actuales y las familias de protocolos en particular
requerirán de modificaciones significativas con el fin de soportar ATM. Esto será
muy costoso, molesto y consumirá tiempo
MPLS
La etiqueta:
Contiene toda la información de los enrutadores MPLS para determinar hacia dónde
se debe reenviar los datos para lograr una buena velocidad de transmisión
Experimental:
Se usan bits experimentales para mejorar la calidad de servicio, gracias a estos bits
se le puede dar prioridad a paquetes de información sobre otros, dependiendo de
las actividades que realicen los usuarios de la red.
Parte inferior de la pila:
Es el mensaje que indica a los enrutadores que no hay más paquetes que compartir
y lo que los paquetes anteriores fueron enviados de forma exitosa.
Tiempo de vida
Es la cantidad de veces que un paquete puede ser enviado antes de ser
descartado.
Con todos estos elementos presentes, se puede transmitir información en dos
puntos de dos puntos separados por grandes distancias geográficas como sería una
oficina en Latinoamérica y una central en Nueva York, puede conectarse y visualizar
información a través del protocolo IP gracias a la red MPLS.
Funcionamiento del envío de paquetes en MPLS
La base del MPLS está en la asignación e intercambio de etiquetas ya expuesto,
que permiten el establecimiento de los caminos LSP por la red. Los LSPs son
simplex por naturaleza (se establecen para un sentido del tráfico en cada punto de
entrada a la red); para el tráfico dúplex requiere dos LSPs, uno en cada sentido.
Cada LSP se crea base de concatenar uno o más saltos (hops) en los que se
intercambian las etiquetas, de modo que cada paquete se envía de un "conmutador
de etiquetas" (Label-SwichingRouter) a otro, a través del dominio MPLS. Un LSR
no es sino un Router especializado en el envío de paquetes etiquetados por MPLS.
Aplicaciones de MPLS
Las principales aplicaciones que hoy en día tiene MPLS son:
➢ Ingeniería de tráfico.
➢ Diferenciación de niveles de servicio mediante clases (CoS).
➢ Servicio de redes privadas virtuales (VPN).
Ingeniería de tráfico
El objetivo básico de la ingeniería de tráfico es adaptar los flujos de tráfico a los
recursos físicos de la red. La idea es equilibrar de forma óptima la utilización de
esos recursos, de manera que no haya algunos que estén supra utilizados, con
posibles puntos calientes y cuellos de botella, mientras otros puedan estar
infrautilizados. A comienzos de los 90 los esquemas para adaptar de forma efectiva
los flujos de tráfico a la topología física de las redes IP eran bastante rudimentarios.
Los flujos de tráfico siguen el camino más corto calculado por el algoritmo IGP
correspondiente. En casos de congestión de algunos enlaces, el problema se
resolvía a base de añadir más capacidad a los enlaces.
DEBILIDADES AMENAZAS
➢ Altos costos de configuración de tecnología ➢ Señales que interfieren entre el transmisor y el
de trasportes receptor debido a diferentes factores
➢ Preocupaciones de seguridad por cierta ➢ Poder ser interceptada por ciber delincuentes
brechas o uso no autorizado ➢ puede ser afectado por los cambios climáticos
➢ Problemas de mantenimiento que no ➢ Que es sistema falle
garanticen el funcionamiento 24/7