Anlisis Diseno BTP

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 9

Análisis y Diseño de Sistemas

Indice
1. Análisis de Sistemas de Computación
2. Objetivos del Análisis
3. Análisis Económico y Técnico
4. Diseño de sistemas de computación
5. Diseño de la Salida
6. Herramientas para el Diseño de Sistemas
7. Análisis de Sistemas de Apoyo a Decisiones Semiestructuradas
8. Sistemas de apoyo a Decisiones
9. Conceptos del proceso de Toma de decisiones relevantes para los DSS
10. Conclusiones
11. Bibliografía

1. Análisis de Sistemas de Computación

Conceptos y Análisis

Es un conjunto o disposición de procedimientos o programas relacionados de manera que juntos


forman una sola unidad. Un conjunto de hechos, principios y reglas clasificadas y dispuestas de manera
ordenada mostrando un plan lógico en la unión de las partes. Un método, plan o procedimiento de
clasificación para hacer algo. También es un conjunto o arreglo de elementos para realizar un objetivo
predefinido en el procesamiento de la Información. Esto se lleva a cabo teniendo en cuenta ciertos
principios:

• Debe presentarse y entenderse el dominio de la información de un problema.

• Defina las funciones que debe realizar el Software.

• Represente el comportamiento del software a consecuencias de acontecimientos externos.

• Divida en forma jerárquica los modelos que representan la información, funciones y comportamiento.

El proceso debe partir desde la información esencial hasta el detalle de la Implementación.

La función del Análisis puede ser dar soporte a las actividades de un negocio, o desarrollar un
producto que pueda venderse para generar beneficios. Para conseguir este objetivo, un Sistema
basado en computadoras hace uso de seis (6) elementos fundamentales:

• Software, que son Programas de computadora, con estructuras de datos y su documentación que
hacen efectiva la logística metodología o controles de requerimientos del Programa.

• Hardware, dispositivos electrónicos y electromecánicos, que proporcionan capacidad de cálculos y


funciones rápidas, exactas y efectivas (Computadoras, Censores, maquinarias, bombas, lectores,
etc.), que proporcionan una función externa dentro de los Sistemas.

• Personal, son los operadores o usuarios directos de las herramientas del Sistema.

• Base de Datos, una gran colección de informaciones organizadas y enlazadas al Sistema a las que
se accede por medio del Software.

• Documentación, Manuales, formularios, y otra información descriptiva que detalla o da instrucciones


sobre el empleo y operación del Programa.
• Procedimientos, o pasos que definen el uso especifico de cada uno de los elementos o
componentes del Sistema y las reglas de su manejo y mantenimiento.

Un Análisis de Sistema se lleva a cabo teniendo en cuenta los siguientes objetivos en mente:

• Identifique las necesidades del Cliente.

• Evalúe que conceptos tiene el cliente del sistema para establecer su viabilidad.

• Realice un Análisis Técnico y económico.

• Asigne funciones al Hardware, Software, personal, base de datos, y otros elementos del Sistema.

• Establezca las restricciones de presupuestos y planificación temporal.

• Cree una definición del sistema que forme el fundamento de todo el trabajo de Ingeniería.

Para lograr estos objetivos se requiere tener un gran conocimiento y dominio del Hardware y el
Software, así como de la Ingeniería humana (Manejo y Administración de personal), y administración de
base de datos.

2. Objetivos del Análisis

Identificación de Necesidades

Es el primer paso del análisis del sistema, en este proceso en Analista se reúne con el cliente
y/o usuario (un representante institucional, departamental o cliente particular), e identifican las metas
globales, se analizan las perspectivas del cliente, sus necesidades y requerimientos, sobre la
planificación temporal y presupuestal, líneas de mercadeo y otros puntos que puedan ayudar a la
identificación y desarrollo del proyecto.

Algunos autores suelen llamar a esta parte ¨ Análisis de Requisitos ¨ y lo dividen en cinco partes:

• Reconocimiento del problema.


• Evaluación y Síntesis.
• Modelado.
• Especificación.
• Revisión.

Antes de su reunión con el analista, el cliente prepara un documento conceptual del proyecto,
aunque es recomendable que este se elabore durante la comunicación Cliente – analista, ya que de
hacerlo el cliente solo de todas maneras tendría que ser modificado, durante la identificación de las
necesidades.

Estudio de Viabilidad
Muchas veces cuando se emprende el desarrollo de un proyecto de Sistemas los recursos y el
tiempo no son realistas para su materialización sin tener perdidas económicas y frustración profesional.
La viabilidad y el análisis de riesgos están relacionados de muchas maneras, si el riesgo del proyecto es
alto, la viabilidad de producir software de calidad se reduce, sin embargo se deben tomar en cuenta
cuatro áreas principales de interés:

Viabilidad económica
Una evaluación de los costos de desarrollo, comparados con los ingresos netos o beneficios
obtenidos del producto o Sistema desarrollado.

2
Viabilidad Técnica
Un estudio de funciones, rendimiento y restricciones que puedan afectar la realización de un
sistema aceptable.

Viabilidad Legal
Es determinar cualquier posibilidad de infracción, violación o responsabilidad legal en que se
podría incurrir al desarrollar el Sistema.

Alternativas. Una evaluación de los enfoques alternativos del desarrollo del producto o Sistema.
El estudio de la viabilidad puede documentarse como un informe aparte para la alta gerencia.

3. Análisis Económico y Técnico

El análisis económico incluye lo que llamamos, el análisis de costos – beneficios, significa una
valoración de la inversión económica comparado con los beneficios que se obtendrán en la
comercialización y utilidad del producto o sistema.
Muchas veces en el desarrollo de Sistemas de Computación estos son intangibles y resulta un
poco dificultoso evaluarlo, esto varia de acuerdo a la características del Sistema. El análisis de costos –
beneficios es una fase muy importante de ella depende la posibilidad de desarrollo del Proyecto.
En el Análisis Técnico, el Analista evalúa los principios técnicos del Sistema y al mismo tiempo
recoge información adicional sobre el rendimiento, fiabilidad, características de mantenimiento y
productividad.
Los resultados obtenidos del análisis técnico son la base para determinar sobre si continuar o
abandonar el proyecto, si hay riesgos de que no funcione, no tenga el rendimiento deseado, o si las
piezas no encajan perfectamente unas con otras.

Modelado de la arquitectura del Sistema

Cuando queremos dar a entender mejor lo que vamos a construir en el caso de edificios,
Herramientas, Aviones, Maquinas, se crea un modelo idéntico, pero en menor escala (mas pequeño).
Sin embargo cuando aquello que construiremos es un Software, nuestro modelo debe tomar una
forma diferente, deben representar todas las funciones y subfunciones de un Sistema. Los modelos se
concentran en lo que debe hacer el sistema no en como lo hace, estos modelos pueden incluir notación
gráfica, información y comportamiento del Sistema.
Todos los Sistemas basados en computadoras pueden modelarse como transformación de la
información empleando una arquitectura del tipo entrada y salida.

Especificaciones del Sistema

Es un Documento que sirve como fundamento para la Ingeniería Hardware, software, Base de
datos, e ingeniería Humana. Describe la función y rendimiento de un Sistema basado en computadoras
y las dificultades que estarán presente durante su desarrollo. Las Especificaciones de los requisitos del
software se produce en la terminación de la tarea del análisis.

4. Diseño de sistemas de computación

Conceptos y principios

El Diseño de Sistemas se define el proceso de aplicar ciertas técnicas y principios con el


propósito de definir un dispositivo, un proceso o un Sistema, con suficientes detalles como para permitir
su interpretación y realización física.

La etapa del Diseño del Sistema encierra cuatro etapas:

3
El diseño de los datos
Trasforma el modelo de dominio de la información, creado durante el análisis, en las estructuras
de datos necesarios para implementar el Software.

El Diseño Arquitectónico
Define la relación entre cada uno de los elementos estructurales del programa.

El Diseño de la Interfaz
Describe como se comunica el Software consigo mismo, con los sistemas que operan junto con
el y con los operadores y usuarios que lo emplean.

El Diseño de procedimientos
Transforma elementos estructurales de la arquitectura del programa. La importancia del Diseño
del Software se puede definir en una sola palabra Calidad, dentro del diseño es donde se fomenta la
calidad del Proyecto. El Diseño es la única manera de materializar con precisión los requerimientos del
cliente.
El Diseño del Software es un proceso y un modelado a la vez. El proceso de Diseño es un
conjunto de pasos repetitivos que permiten al diseñador describir todos los aspectos del Sistema a
construir. A lo largo del diseño se evalúa la calidad del desarrollo del proyecto con un conjunto de
revisiones técnicas:
El diseño debe implementar todos los requisitos explícitos contenidos en el modelo de análisis y
debe acumular todos los requisitos implícitos que desea el cliente.
Debe ser una guía que puedan leer y entender los que construyan el código y los que prueban y
mantienen el Software.
El Diseño debe proporcionar una completa idea de lo que es el Software, enfocando los
dominios de datos, funcional y comportamiento desde el punto de vista de la Implementación.
Para evaluar la calidad de una presentación del diseño, se deben establecer criterios técnicos para
un buen diseño como son:

• Un diseño debe presentar una organización jerárquica que haga un uso inteligente del control entre
los componentes del software.

• El diseño debe ser modular, es decir, se debe hacer una partición lógica del Software en elementos
que realicen funciones y subfunciones especificas.

• Un diseño debe contener abstracciones de datos y procedimientos.

• Debe producir módulos que presenten características de funcionamiento independiente.

• Debe conducir a interfaces que reduzcan la complejidad de las conexiones entre los módulos y el
entorno exterior.

• Debe producir un diseño usando un método que pudiera repetirse según la información obtenida
durante el análisis de requisitos de Software.

Estos criterios no se consiguen por casualidad. El proceso de Diseño del Software exige buena calidad a
través de la aplicación de principios fundamentales de Diseño, Metodología sistemática y una revisión
exhaustiva.

Cuando se va a diseñar un Sistema de Computadoras se debe tener presente que el proceso de


un diseño incluye, concebir y planear algo en la mente, así como hacer un dibujo o modelo o croquis.

5. Diseño de la Salida

En este caso salida se refiere a los resultados e informaciones generadas por el Sistema, Para la
mayoría de los usuarios la salida es la única razón para el desarrollo de un Sistema y la base de
evaluación de su utilidad. Sin embargo cuando se realiza un sistema, como analistas deben realizar lo
4
siguiente:

• Determine que información presentar. Decidir si la información será presentada en forma visual,
verbal o impresora y seleccionar el medio de salida.

• Disponga la presentación de la información en un formato aceptable.

• Decida como distribuir la salida entre los posibles destinatarios.

Diseño de Archivos

Incluye decisiones con respecto a la naturaleza y contenido del propio archivo, como si se fuera a
emplear para guardar detalles de las transacciones, datos históricos, o información de referencia. Entre
las decisiones que se toman durante el diseño de archivos, se encuentran las siguientes:

• Los datos que deben incluirse en el formato de registros contenidos en el archivo.

• La longitud de cada registro, con base en las características de los datos que contenga.

• La secuencia a disposición de los registros dentro del archivo (La estructura de almacenamiento que
puede ser secuencial, indexada o relativa).

No todos los sistemas requieren del diseño de todos los archivos, ya que la mayoría de ellos pueden
utilizar los del viejo Sistema y solo tenga que enlazarse el nuevo Sistema al Archivo maestro donde se
encuentran los registros.

Diseño de Interacciones con la Base de Datos

La mayoría de los sistemas de información ya sean implantado en sistemas de cómputos


grandes o pequeños, utilizan una base de datos que pueden abarcar varias aplicaciones, por esta razón
estos sistemas utilizan u administrador de base de datos, en este caso el diseñador no construye la
base de datos sino que consulta a su administrador para ponerse de acuerdo en el uso de esta en el
sistema.

6. Herramientas para el Diseño de Sistemas

Apoyan el proceso de formular las características que el sistema debe tener para satisfacer los
requerimientos detectados durante las actividades del análisis:

Herramientas de especificación
Apoyan el proceso de formular las características que debe tener una aplicación, tales como
entradas, Salidas, procesamiento y especificaciones de control. Muchas incluyen herramientas para
crear especificaciones de datos.

Herramientas para presentación


Se utilizan para describir la posición de datos, mensajes y encabezados sobre las pantallas de
las terminales, reportes y otros medios de entrada y salida.

Herramientas para el desarrollo de Sistemas


Estas herramientas nos ayudan como analistas a trasladar diseños en aplicaciones funcionales.

Herramientas para Ingeniería de Software


Apoyan el Proceso de formular diseños de Software, incluyendo procedimientos y controles, así
como la documentación correspondiente.

5
Generadores de códigos
Producen el código fuente y las aplicaciones a partir de especificaciones funcionales bien
articuladas.

Herramientas para pruebas


Apoyan la fase de la evaluación de un Sistema o de partes del mismo contra las
especificaciones. Incluyen facilidades para examinar la correcta operación del Sistema así como el
grado de perfección alcanzado en comparación con las expectativas.
La revolución del procesamiento de datos de manera computarizada, junto con las prácticas de
Diseño sofisticadas está cambiando de forma dramática la manera en que se trasladan las
especificaciones de Diseño d Sistemas de Información funcionales.

7. Análisis de Sistemas de Apoyo a Decisiones Semiestructuradas

Métodos Disponibles

Para poder obtener buenos resultados en los sistemas de apoyo a decisiones estructuradas,
debemos dividir el trabajo como lo dice anteriormente el análisis de sistema del que estamos hablando,
debe tener en cuenta:

a) Si es analítico o heurístico
b) Cómo son tomadas la decisiones en las tres fases de resolución de problemas de inteligencia
c) El uso de los métodos de criterios múltiples útiles para la resolución de problemas
semiestructurados.

Estos sistemas pueden funcionar de varias formas es decir, la organización de la información para
las situaciones de decisión, la interacción con los tomadores de decisiones que llevan consigo la
expansión en la toma de decisiones, la forma de presentar la información para su mejor comprensión
añadiendo modelos y criterios múltiples.
En donde los modelos de criterios múltiples incluyen procesos de compromiso, métodos ponderados
y métodos de eliminación secuencial y son los más adecuados para el manejo de la complejidad y
naturaleza semiestructurada.

8. Sistemas de apoyo a Decisiones

Este método posee características que lo diferencia de los demás sistemas que manejan
información y que son tradicionales. Los usuarios finales de los DSS (sistemas de apoyo a decisiones)
poseen características especiales que merecen ser tomadas en cuenta.

Características de un sistema de apoyo a decisiones

Debemos tener en cuenta que un sistema de apoyo a decisiones lo definiremos como la manera
de organización de información que se pretende usar en la toma de decisiones. Para lo cual al presentar
la información debe estar diseñada basándose en la solución de problemas y esto debe darse ya que el
usuario no debe tomar la decisión, sino el DSS.

Un DSS permite al tomador de decisiones interactuar con él, y esto debe verse en la interfaz del
usuario.

Un DSS puede ser construido para dar soporte a decisiones de una sola vez y son aquellas que
son poco frecuentes a otras que suceden rutinariamente.

Un DSS debe ser diseñado típicamente para decisiones de un particular o para un grupo, es
decir que el usuario entienda mejor las soluciones por medio de gráficas, tablas u otro medio de
presentación y que sea de interfaz para el usuario.

6
Debemos saber utilizar las diferentes herramientas que generan DSS, así como en la
construcción de DSS específicos, y generadores de DSS.

Para el DSS, el proceso trabajará para la transformación del usuario, el tomados de decisiones y
debe dar como resultado un cambio y mejora del desempeño en la toma de decisiones.

Usuarios de los sistemas de apoyo a decisiones

Dentro de las organizaciones existen tres niveles, el estratégico, el administrativo y el


operacional, es por eso que a nivel operacional las decisiones se pueden tomar y ser automatizadas
satisfactoria y completamente.
Los tipos de problemas que ayuda a solucionar un DSS son complejos y semiestructurados ya
que este tipo de problemas los ve registrados en los niveles estratégico y administrativo.
Es importante que si el usuario final está muy ocupado o preocupado por la interacción con el
DSS, este puede ser utilizado por un intermediario técnico o ayudante que interactúe con la
computadora y así las decisiones serán tomadas de una forma desde el proceso y no desde la
mecánica.

9. Conceptos del proceso de Toma de decisiones relevantes para los DSS

Para la toma de decisiones sabemos que es necesario hacer uso de la información como, el uso
de teorías, que tiene como consecuencia el acierto, la incertidumbre y el riesgo, es por eso que
debemos diferenciar si el tomador de decisiones en analítico o heurístico y es importante que estos
tomen en cuenta las fases de solución como son la inteligencia, la selección y el diseño, tal como se le
da soporte en los sistemas de apoyo a decisiones.

La toma de decisiones bajo riesgo

Las decisiones son tomadas por lo general bajo tres condiciones importantes como lo es la:
certidumbre, incertidumbre y el riego.

La certidumbre es aquella que nos muestra todo por anticipado antes de la decisión, los
resultados, las consecuencias y según sean las necesidades presentadas por el usuario.

La incertidumbre es lo contrario de la certidumbre, no tenemos resultados, ni probabilidades o


las consecuencias de las decisiones.

Entre estos dos aspectos o condiciones tienen por medio el riesgo, es decir que tenemos el
conocimiento (certidumbre) de las alternativas (variables controlables), existen sólo las estimaciones y
no está en nuestras manos el controlar (variables ambientales) y de las que no estamos seguros de su
resultado (variables dependientes). Bajo estas alternativas que tenemos muchas de las tomas de
decisiones en las empresas o negocios se realizan bajo riesgo.

El estilo de la toma de decisiones

Por lo general la información se recolecta, procesa y se usa en forma de parámetro según sea el
estilo de la toma de decisiones. Y es por eso que los tomadores de decisiones son analíticos o
heurísticos.

Un tomador de decisiones analítico se apoya en la información que es adquirida y evaluada


sistemáticamente para estrechar las alternativas y tomar una selección que esté basada en información.
En donde los tomadores de decisiones analíticos valoran la información cuantitativa y los modelos que la
generan y la usan. Como comentario adicional, utilizan matemáticas para el modelo del problema y usan
algoritmos para resolverlos.

Un tomador de decisiones heurístico se hace ayudar de lineamientos (reglas), aunque no se adapte,


bajo conciencia o un sistema, esto es que la heurística se basa en la experiencia. Estos tomadores de
7
decisiones aprenden bajo las actuaciones, es decir mediante la prueba y el error hasta encontrar la
solución. Y su apoyo es el sentido común para que los guíe.

Tomador de decisiones analítico Tomador de decisiones heurístico

• Aprende mediante análisis • Aprende actuando


• Usa procedimientos paso a paso • Usa prueba y error
• Valora la información cuantitativa y los • Valora la experiencia
modelos • Se apoya en el sentido común
• Constituye modelos matemáticos y • Busca soluciones satisfactorias
algoritmos
• Busca soluciones óptimas

Fases para la solución de problemas

La toma de decisiones (o resolución de problemas) es un proceso, y está concebido en fases en


vez de pasos. Puesto que en las fases, la ocurrencia de comportamiento se agranda y se escoge, y
como diferencia de los pasos es que estos se llevan a cabo mediante una secuencia, es decir no
podemos seguir sino se ha terminado el anterior y se realizan de forma independiente.

Las fases para la toma de decisiones son la: Inteligencia, el diseño y la selección (Simón 1965)
Y se inicia en la forma como se ha escrito.

Inteligencia: es la conciencia de un problema u oportunidad, el tomador de decisiones busca en


los ambientes de negocios interno y externo, revisando las decisiones que deberá tomar,
problemas a resolver u oportunidades a examinar. La inteligencia se traduce como la vigilancia,
la búsqueda continua y revisión.
Diseño: Formula un problema y analiza las varias soluciones alternativas, proporcionando al
tomador de decisiones generar y analizar alternativas para su aplicabilidad potencial.
Selección: La selección del tomador de decisiones de una solución al problema u oportunidad
identificado en la fase de inteligencia. Incluyendo la implementación de la selección del tomador
de decisiones. Hay otros autores que incluyen la implementación y la evaluación.

10. Conclusiones

En Conclusión un proyecto de desarrollo de un Sistema de Información comprende varios


componentes o pasos llevados a cabo durante la etapa del análisis, el cual ayuda a traducir las
necesidades del cliente en un modelo de Sistema que utiliza uno mas de los componentes: Software,
hardware, personas, base de datos, documentación y procedimientos.

En una organización o Empresa, el análisis y Diseño de Sistemas, es el proceso de estudiar su


Situación con la finalidad de observar como trabaja y decidir si es necesario realizar una mejora; el
encargado de llevar a cabo estas tareas es el analista de sistemas.
Antes de comenzar con el desarrollo de cualquier proyecto, se conduce un estudio de Sistemas
para detectar todos los detalles de la situación actual de la empresa. La información reunida con este
estudio sirve como base para crear varias estrategias de Diseño. Los administradores deciden que
estrategias seguir.
Los Gerentes, empleados y otros usuarios finales que se familiarizan cada vez mas con el uso
de computadoras están teniendo un papel muy importante en el desarrollo de sistemas.
Todas las organizaciones son Sistemas que actúan de manera reciproca con su medio ambiente
recibiendo entradas y produciendo salidas. Los Sistemas que pueden estar formados por otros Sistemas
de denominan subsistemas y funcionan para alcanzar los fines de su Implantación.

Es por eso que existen varios modelos o métodos para la realización del análisis y diseño de un
sistema, lo primero del trabajo fue revisar que es el Análisis y el diseño y posteriormente el autor
8
Kendall, presenta varios modelos que podemos utilizar para la realización y elaboración de un proceso y
trabajo exhaustivo y dar solución o respuesta al problema que se ha generado desde la perspectiva del
programador y analista.

11. Bibliografía

Kendall & Kendall; Análisis y Diseño de Sistemas; 3ª Edición; Pearson Educación.

Roger S. Pressman; Ingeniería del Software;4ª Edición; Mc Graw Hill

Trabajo enviado por:


Jorge Ramirez Garcia
[email protected]

También podría gustarte