GM EMAT 2 ESP - 22 23 Fusionado 1
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nuevas mates
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1.º Primaria
Día 1 - U1
Para realizar una evaluación compartida con tus alumnos, que les permita tomar conciencia de sus aprendi-
zajes, a lo largo de la unidad encontrarás:
Como sabemos que las operaciones básicas, suma, resta, multiplicación y división, son contenidos clave en
la etapa de primaria, te indicamos el proceso de aprendizaje. Para hacerlo, encontrarás los siguientes iconos
en las actividades, señalando los siguientes momentos, que son siempre acumulativos:
Actividades que permiten Actividades enfocadas Actividades para practicar Actividades dirigidas
conocer e interiorizar a descubrir el algoritmo el uso del algoritmo, a utilizar el algoritmo en
el concepto. y cómo utilizarlo. de manera productiva diversidad de situaciones
o sistemática. para afianzar.
UNIDAD 1 UNIDAD 2
• Utilizar monedas y billetes. • Descomponer números naturales según
• Sumar y restar números naturales el valor posicional de sus cifras.
hasta 100. • Sumar y restar llevando números naturales
• Calcular dobles de números naturales de una y dos cifras.
hasta 10. • Resolver problemas de suma y resta.
• Leer pictogramas y diagramas de barras. • Reconocer la hora en punto, medias
• Calcular el perímetro de figuras planas. y cuartos.
• Resolver problemas. • Identificar fracciones.
• Medir objetos en centímetros y metros. • Relacionar las fracciones y el tiempo.
• Contar y escribir números naturales • Reconocer figuras planas.
hasta 100. • Reconocer ángulos rectos.
• Utilizar la propiedad conmutativa. • Identificar ejes de simetría.
• Identificar figuras planas. • Identificar distintos tipos de líneas.
• Identificar cuerpos geométricos. • Identificar cuerpos geométricos.
• Identificar objetos mediante indicaciones • Reconocer magnitudes de masa.
4
Objetivos de aprendizaje
• Completar tablas de funciones.
Objetivos de aprendizaje
UNIDAD 3 UNIDAD 4
• Ordenar números hasta el 100 y utilizar • Contar y escribir números hasta 10 000.
las expresiones «mayor que», «menor que» • Aproximar números a las decenas
e «igual que». y a las centenas.
• Continuar series. • Sumar y restar números de tres y cuatro
• Reconocer los números pares e impares. cifras llevando.
• Sumar y restar números de dos cifras • Sumar y restar con dinero.
llevando. • Identificar la norma de funciones
• Sumar tres o más sumandos. combinadas del robot mágico.
• Convertir la hora del reloj analógico • Multiplicar dos números de una cifra.
al digital y viceversa. • Leer las horas en formato 0-12 h y 0-24 h.
• Leer e interpretar mapas sencillos. • Utilizar las unidades de medida del tiempo:
• Identificar las características de los día, semana, mes y año.
triángulos. • Resolver problemas de multiplicación.
• Calcular el perímetro de diferentes figuras. • Reconocer la circunferencia y el círculo.
• Utilizar la báscula y la cinta métrica • Reconocer superficies planas y curvas.
y las diferentes unidades de medida (litro, • Representar rectas secantes y paralelas.
kilómetro, metro, centímetro, kilogramo • Conocer la relación entre multiplicación
y gramo). y división.
• Representar datos con diagramas • Calcular áreas de figuras planas y utilizar
de barras e interpretarlos. unidades de superficie.
• Resolver y crear problemas matemáticos. • Analizar sucesos de azar.
Contenidos
UNIDAD 1
EVALUACIÓN COMPETENCIAL PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR
3 • Problemas orales
Sumas y restas hasta 10.
Cálculo de la mitad hasta 10.
Momento de
aprendizaje
EVALUACIÓN COMPETENCIAL PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR
Contenidos
en el juego demostración. • Problemas orales • Juego de cubos
7 Sumas y restas hasta 10. Suma de hasta cuatro
números de una cifra.
• Problema del día
Identificación de patrones
en series numéricas.
Contenidos
demostración. matemáticas.
• Problemas orales
Sumas y restas hasta 10.
17 Sumas con sumandos
iguales hasta 10.
sesión 40
Sumo llevándome
«Compramos un lápiz por 10 cts. y una goma de 5 decenas y 13 unidades = 6 decenas y 3 unidades.
borrar por 20 cts. Si pagamos con dos monedas de 26 + 37 = 63
20 cts., ¿cuánto nos devuelven?». 10 cts. En total, Trabajamos en pequeños grupos y proponemos una
nos cuesta 30 cts. (10 + 20 = 30) y al dependiente suma con llevadas diferente a cada uno. Tendrán que
le damos 40 cts. (20 + 20 = 40). Por tanto, nos resolverla de las dos maneras planteadas
devuelven 10 cts. (40 ‒ 30 = 10). anteriormente. Además, pueden representar la
operación de manera gráfica, con palillos. En una
cartulina enganchan los palillos y dibujan círculos
para agrupar las decenas; los palillos que quedan
sueltos son las unidades. Los grupos pueden
compartir sus sumas con el resto de la clase.
• Mural de matemáticas
Colgamos en la pared del aula las cartulinas de la
actividad manipulativa para recordar cómo se hacen
las sumas con llevadas.
• Ficha del alumno
Fichas de la sesión 40
En la realización de estas fichas, los alumnos
aprenden a agrupar las unidades en decenas y los
pasos que deben seguir para sumar con llevadas.
!
Comentamos el ejemplo entre todos y resuelven
Nos encontramos en el proceso iniciar la individualmente los ejercicios.
presentación formal del algoritmo. El algoritmo es
un conocimiento procedimental, es decir, un
conjunto de pasos que nos permiten hallar una
resolución. En las próximas sesiones seguiremos
conociéndolo a través de juegos, demostraciones y
fichas.
178
OBJETIVO MOMENTO DE APRENDIZAJE
Conocer el algoritmo de la suma • Comprensión del concepto
con llevadas.
PARA ACABAR
Material
Preguntamos a los alumnos si siempre tenemos que • Cartulinas
agrupar las unidades en decenas cuando sumamos
• Palillos
números de dos cifras. Les pedimos que pongan un
• Palitos
ejemplo en que no (32 + 13 = 45) y a partir de aquí
explican que sólo es necesario cuando la suma de • Pegamento
las unidades es mayor o igual que 10.
• Informal • Oxígeno
Observación Pueden realizar las operaciones
Reagrupa correctamente las unidades en de la segunda ficha con palitos.
las sumas con llevadas durante la actividad
manipulativa y en las fichas. • Reto
2.º · U2 · Sesión 40
Pueden resolver la segunda ficha en vertical
• Formal sin la ayuda de un dibujo. Comprueban el
Fichas resultado descomponiendo los sumandos.
Resuelve correctamente 3 de los
4 ejercicios de las fichas.
179
180
sesión 45
Practico adiciones
180
OBJETIVO
Practicar sumas llevando con una
y dos cifras.
PARA ACABAR
Material
Animamos a los alumnos a crear un problema de • Hojas cuadriculadas
adición con dos números de dos cifras. Después, lo
intercambian con los compañeros para resolverlos.
• Informal • Oxígeno
Observación En el juego demostración, los alumnos
Resuelve operaciones de suma sencillas pueden agruparse en parejas o resolver las
para lograr el resultado deseado en el juego sumas con el soporte de monedas de
demostración. 1 cént. y de 10 cts.
2.º · U2 · Sesión 45
• Formal • Reto
Fichas En el juego demostración, retamos a los
Podemos pasar la ficha como prueba de alumnos a que resuelvan las sumas
evaluación y escribir el resultado en la hoja mentalmente y anoten solo el resultado.
de seguimiento del alumno.
Resuelve correctamente 13 de las
16 operaciones de la ficha.
181
182
sesión 46
Exploro diferentes tipos de líneas
182
OBJETIVO
Identificar diferentes tipos de
líneas.
PARA ACABAR
Material
Preguntamos a los alumnos si pueden colorear el • Gomas elásticas
interior de una línea abierta.
• Palitos
• KIT EMAT: Regletas EMAT
• Informal • Oxígeno
Observación En la realización de la primera ficha, les
Identifica líneas curvas, rectas, poligonales damos una pauta: repasamos una línea
y mixtas en las fichas. recta y una línea curva con los colores que
se indican, como modelo para hacer los
2.º · U2 · Sesión 46
• Formal ejercicios. Si es necesario, hacemos lo
Fichas mismo con la segunda ficha.
Resuelve correctamente 1 de los
2 ejercicios de las fichas. • Reto
En la realización de la primera ficha,
pedimos a los alumnos que complementen
el dibujo incluyendo un objeto con líneas
rectas y otro objeto con líneas curvas.
CiberEMAT · Sesión 9
• Utilización de monedas para sumar con una o • Identificación de diferentes tipos de líneas.
dos cifras. • Restas utilizando estándares y métodos
• Descripción de posiciones y creación de propios.
recorridos.
• Interpretación de gráficas lineales.
• Sumas de números de dos cifras.
183
184
sesión 53
Peso diferentes objetos
centímetros más alta?». La hermana de Sandra Comentamos que es medio kilogramo y mostramos
es 6 cm más alta que Sandra. Recordamos que las diferentes formas de escribirlo: 500 g, 0,5 kg,
1 m equivale a 100 cm, por lo tanto, la hermana 1/2 kg, medio kilogramo. Anotamos el peso de
de Sandra mide 102 cm (100 + + 2 = 102 cm). todos los objetos en la pizarra y en la primera ficha.
Como 102 > 96, deducimos que la hermana de Cuando sea posible, escribimos el peso tanto en
Sandra es más alta que Sandra. Realizamos una gramos como en kilogramos. Finalmente, entre
resta para calcular cuántos centímetros es más alta todos, comparamos y ordenamos el peso de los
(102 – 96 = 6 cm). diferentes objetos.
• Mural de matemáticas
En un rincón del aula preparamos una mesa con los
diferentes objetos utilizados durante el trabajo del
día, indicando su peso en gramos y kilogramos. Si
no disponemos de espacio, podemos realizar un
mural con la fotografía de los objetos.
• Ficha del alumno
1.ª ficha de la sesión 53
Los alumnos utilizan la ficha como plantilla para
resolver el juego demostración.
2.ª ficha de la sesión 53
Los alumnos resuelven individualmente los
ejercicios de la ficha.
184
OBJETIVO
Utilizar las unidades de masa.
PARA ACABAR
Material
Peguntamos a los alumnos si saben qué unidad de • Báscula digital de cocina
masa utilizan para expresar su peso. Podemos
• Cámara fotográfica o similar
presentar la equivalencia: 1000 g es 1 kg.
• Objetos de clase u otros objetos cotidianos
• Informal • Oxígeno
Observación Podemos reforzar los contenidos con la
Muestra interés en pesar diferentes objetos ficha de la sesión 53 de myroom.
durante el juego demostración.
• Reto
2.º · U2 · Sesión 53
• Formal Podemos ampliar los contenidos con la
Fichas ficha de la sesión 53 de myroom.
Registra correctamente el peso de los
objetos de la primera ficha.
Resuelve correctamente el primer ejercicio
de la segunda ficha.
185
186
sesión 60
Trabajo con medios y cuartos
pueden usar para formar 43 cts.?». El menor mitad y explicamos que cada una es un cuarto.
número de monedas que podemos utilizar es Finalmente, podemos formularles otras preguntas:
cuatro: dos monedas de 20 cts., una moneda de «¿Cuántos cuartos hay en cada mitad?» (Dos
2 cts. y una moneda de 1 cént. Para poder utilizar cuartos, 2/4); «¿Cuántos cuartos hay en esta hoja?»
la menor cantidad de monedas, utilizamos primero (Cuatro cuartos, 4/4).
las de mayor valor. Una moneda de 50 cts. es mayor
• Ficha del alumno
que 43 cts., por lo tanto, no la podemos utilizar. La
Fichas de la sesión 60
moneda de mayor valor que podemos utilizar es de
Los alumnos resuelven individualmente los
20 cts. Podemos utilizarla dos veces (20 + 20 =
ejercicios de la ficha y los corregimos entre todos.
= 40 cts.). Por lo tanto, nos quedan 3 cts. para
formar 43 cts. (43 ‒ 40 = 3 cts.). La mayor que
podemos utilizar es 2 cts. y necesitaríamos una
moneda más de 1 cént. (43 ‒ 42 = 1 cént.).
186
OBJETIVO
Representar medios y cuartos.
PARA ACABAR
• Informal • Oxígeno
Observación Durante el juego demostración, repasamos
Interpreta la representación gráfica de las con lápiz los pliegues que realizamos al doblar
fracciones en el juego demostración. la hoja de papel (en dos mitades y cuatro
cuartos) para ver claramente las fracciones
2.º · U2 · Sesión 60
• Formal que se forman.
Fichas
Resuelve correctamente 8 de los • Reto
12 ejercicios de las fichas. Durante el juego demostración, podemos
doblar una vez más cada una de las partes
iguales para conseguir una fracción que tenga
un ocho en el denominador. Realizamos
preguntas similares a las del juego
demostración.
187
188
sesión 66
¡A practicar!
PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO
• Cálculo mental
Los alumnos deben resolver mentalmente estas La sesión de repaso de la unidad comprende los
objetivos principales de la unidad, distribuidos entre
operaciones y mostrar sus respuestas con los cubos
las fichas del Libro del alumno y los espacios de
El deshielo.
numéricos. • Matijuego aprendizaje del juego demostración. Si es necesario, la
a. 8 + 2. 10. d. 5 + 2. 7. sesión puede distribuirse en dos días.
de la primera ficha.
b. 3 + 9. 12. e. 5 + 6. 11.
• Juego demostración
decidir cómo pueden reflejarlo en una tabla como la
c. 3 + 0. 3.
Creamos diferentes espacios de aprendizaje en el
alumnos a analizar los resultados de su estudio y a
• Problemas orales
aula según los contenidos trabajados en la unidad.
actividad, si es necesario, podemos ayudar a los
1. Tenía cinco botellas y se me han roto cuatro.
Cada espacio de aprendizaje contiene el material
se encuentren en cada momento. Al terminar la
¿Cuántas botellas me quedan? 1 botella.
= 15 personas).
necesario. Los alumnos pueden trabajar en los
pueden recoger dependiendo del entorno en el que
2. Jorge le ha dado tres lápices a una amiga y dos a
comprobamos que ese número es el 6 (6 + 6 + 3 =
espacios de aprendizaje según sus necesidades.
comiencen, les recordamos la tipología de datos que
su hermana. ¿Cuántos lápices ha dado? 5 lápices.
3 sea igual a 15. Mediante ensayo y error,
parecidas a las de la primera ficha. Antes de que
3. En una caja hay cuatro pañuelos y en otra caja,
y anotar la información, deben escribir preguntas 1. Numeración
por lo tanto, buscamos un número cuyo doble más
uno. ¿Cuántos pañuelos hay en total? 5 pañuelos.
ejercicios de la ficha. Cuando terminen de acumular • Entregamos a los alumnos monedas de 1 € y billetes
que sí gustó la exposición y las que no es de +3,
de 5 € y 10 €. Les decimos el precio de objetos de la
Sabemos que la diferencia entre las personas a las
• Problema del día
Los alumnos resuelven en grupos de tres los
clase (menos o iguales a 10 €). Los alumnos deben
personas no les gustó la exposición de arte.
«Óscar tiene tres monedas de 5 cts. y
2.ª ficha de la sesión 67 mostrar la cantidad indicada con el menor número
gustó. ¿A cuántas personas no les gustó?». A seis
una moneda de 2 cts. Karen tiene dos monedas de
demostración. de monedas y billetes posible (sesión 32).
gustó a tres personas más que a las que no les
5 cts. y tres monedas de 2 cts. ¿Quién tiene más
Los alumnos realizan la ficha durante el juego • Repasamos los símbolos «mayor que» y «menor que»
con nuestro animal construido mediante palos.
«15 personas vieron una exposición de arte. Les
2.º · U2 · Sesión 67
2.º · U2 · Sesión 67
1.º · U2 · Sesión 66
Apuntamos parejas de números en un papel y los
• Problema del día
de Óscar: 5 + 5 + 5 = 15 cts. y 15 + 2 = 17 cts.
• Ficha del alumno
alumnos completan las desigualdades con el
Óscar tiene 17 cts. A continuación, contamos el total
diez? 2 cromos.
de la primera ficha. cocodrilo (sesión 54).
de monedas de Karen: 5 + 5 = 10 cts. y
Tengo ocho cromos. ¿Cuántos me faltan para tener
en tres y les pedimos que respondan a las preguntas • Repasamos seriaciones mediante los matijuegos
2 + 2 + 2 = 6 cts. Sumamos los dos tipos de El tren en serie y El tren en serie + (sesión 58).
muñecos tienen entre los dos? 8 muñecos.
contar. Después, agrupamos a los alumnos de tres
monedas que tiene Karen: 10 + 6 = 16 cts. Karen • Repasamos los dobles con el juego de cubos
Silvia tiene cinco muñecos, y David, tres. ¿Cuántos
así se hacen grupos de cinco en cinco y es más fácil
tiene 16 cts. Comprobamos que Óscar tiene más
quinta raya siempre se dibuja en diagonal, ya que Consigue sumar el doble (sesión 60).
13 platos.
céntimos que Karen, ya que 17 cts. > 16 cts.
vertical significa el conteo de un objeto, y que la 2. Medida
siete. ¿Cuántos platos han fregado entre los dos?
• Repasamos la estimación y la medición de
1. Mi padre ha fregado seis platos, y mi hermana,
recogidos en la tabla. Les exponemos que cada raya
longitudes mediante la estimación y la
• Problemas orales
comprobación de la medida de diferentes objetos
enseñamos a leer, interpretar y contar los datos
cuántas veces se ha contado el objeto indicado. Les cotidianos (sesión 62).
c. 17 ‒ 9
los alumnos que se fijen en esta tabla y describan 3. Geometría
b. 12 ‒ 4. 8 e. 4 + 9. 13
vio por la ventana durante una mañana. Pedimos a • Con pajitas (lados) y plastilina (vértices)
a. 15 ‒ 8. 7 d. 7 + 9. 16
construyó la tabla de la primera ficha anotó lo que componemos distintas figuras planas con las
mostrar sus resultados con los cubos numéricos.
Explicamos a los alumnos que la persona que que trabajamos sus vértices, lados y ángulos
Los alumnos deben realizar los siguientes cálculos y
• Juego demostración (sesión 64).
• Cálculo mental
ENSEÑANDO-APRENDIENDO • Ficha del alumno PARA EMPEZAR
Fichas de la sesión 66
Utilizamos estas páginas de repaso para practicar
contenidos específicos. Pueden resolver estas fichas
individualmente.
Cuento, recojo e interpreto datos
Esta sesión contiene la Prueba de la
unidad 2.
sesión 67
188
OBJETIVO
Representar información de
manera visual.
PARA ACABAR
Material
Pedimos a los alumnos que, en gran grupo, • myroom: Telaraña de evaluación del trabajo
expongan los datos que han recopilado en la
cooperativo
segunda ficha y expliquen qué les permite esta
recopilación.
• Informal • Oxígeno
Observación Podemos reforzar los contenidos con la
Interpreta correctamente la tabla del juego ficha de la sesión 67 de myroom.
demostración.
• Reto
2.º · U2 · Sesión 67
• Formal Podemos ampliar los contenidos con la
Telaraña de evaluación del trabajo ficha de la sesión 67 de myroom.
cooperativo
Usamos este instrumento para que los
alumnos evalúen
su participación en el desarrollo de la
segunda ficha.
Fichas
Resuelve correctamente 8 de los
10 ejercicios de las fichas.
189
190
sesión 74
Calculo funciones
190
OBJETIVO
Calcular funciones.
PARA ACABAR
Material
• Diario de matemáticas • Palitos
Los alumnos deben escribir o dibujar en su Diario
de matemáticas las teclas que tienen que pulsar
para calcular la norma +4 con la calculadora.
• Informal • Oxígeno
Observación Pueden usar palitos como soporte para
Deduce con cierta habilidad la norma que resolver los primeros diez ejercicios de las
sigue la calculadora en el juego fichas.
demostración.
2.º · U2 · Sesión 74
• Reto
• Formal Pueden cambiar los números de entrada
Diario de matemáticas y salida de las tablas de las fichas por
Ponte a prueba 4 otros mayores. Por ejemplo, en la tabla 1
En el caso de realizar el Ponte a prueba, podemos utilizar como números de
podemos obviar las fichas de la sesión. entrada: 48 (sale 56) y 69 (sale 77), y como
Fichas número de salida: 53 (entra 45).
Resuelve correctamente 9 de los
13 ejercicios de las fichas.
191
Matemáticas reales y manipulativas
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XXI2184010100113
TKM000188
las
las nuevas
nuevas mates
mates
La sesión en el aula se estructura en tres momentos clave. Las fichas de este libro
son solo una parte del proceso de aprendizaje de EMAT.
Para empezar
Fomentamos la agilidad mental,
la escucha activa y el razonamiento
lógico. Es el momento para el cálculo
mental, los problemas orales
y los problemas del día.
PROBLEMA
DEL DÍA PROBLEMAS
CÁLCULO ORALES
MENTAL
a empezar
Par MATIJUEGOS
DIARIO
MATEMÁTICO
ar
cab
PBL
Para a
REFLEXIONES
ORALES
HISTORIAS
PARA PENSAR
CIBEREMAT
o
nd
ie FICHAS
rend
JUEGOS ap
DE CUBOS Enseñando -
JUEGOS
ACTIVIDADES DEMOSTRACIÓN
MANIPULATIVAS ESTRATEGIAS
Y RUTINAS DE
PENSAMIENTO
Enseñando-aprendiendo
Para acabar En la parte central de cada
Reflexionamos sobre lo aprendido sesión aprendemos los contenidos
y llevamos a cabo dinámicas matemáticos combinando algunas
que permiten a los alumnos afianzar de estas actividades experienciales
los aprendizajes. y manipulativas.
Una gran diversidad de experiencias
EMAT ofrece actividades para aprender los contenidos desde todas las inteligencias,
para que todos los alumnos conecten con las matemáticas.
Actividades para desarrollar la competencia
La Taxonomía de Bloom clasifica los niveles de pensamiento que se ponen
en práctica en los procesos de aprendizaje. Un alumno competente es aquel capaz
de utilizar los niveles de pensamiento superior.
En EMAT se fomentan
los niveles de pensamiento
de orden superior.
R · EVA
A LIZA LU
· AN AR
AR
·C
IC
RE
APL
AR
ER
RE
CO
D
RD N
AR RE
· COMP
3
Examinando
a Lemon
HISTORIAS
1
Hacía ya un año que Lemon vivía en casa de Gala y Guille. En todo este
PARA PENSAR
Solo algunos amigos cercanos conocían la existencia de Lemon, por eso, cuando
Gala y Guille salían con el extraterrestre a jugar al jardín, lo hacían tras unos
arbustos para que nadie los viera. A pesar de ello, un día, César, un niño un poco
entrometido al que le gustaba hacer muchas preguntas, se coló entre los arbustos
del jardín y vio a Lemon.
8
—A ver si sabes calcular esto: tengo cinco manzanas, pero me como dos,
¿cuántas manzanas me quedan?
—No, no. Dije que tenía cinco manzanas y que me había comido dos.
—Ya —contestó Lemon—. Pues tienes cinco manzanas: tres fuera y dos dentro.
PARA PENSAR
—¿Qué semana? —preguntó Lemon.
—En mi planeta las semanas en agosto son más largas que en febrero. Pero,
si son semanas terrícolas —añadió Lemon—, tienen, más o menos, siete días.
1
HISTORIAS
—En realidad, una semana siempre tiene siete días. Seguimos —contestó
César—. Ahora una pregunta más difícil: ¿cuántos huevos hay en una docena
de huevos?
—¡No me preguntes qué tipo de huevos porque da igual la clase! ¡No importa! —
gritó el niño, perdiendo la paciencia.
—Una docena es una docena, no importa de qué sea. ¿Sabes cuánto es o no?
—Dale una pista, anda —pidió Gala, que quería que Lemon respondiera bien.
9
—Está bien. Es el mismo número que dedos de los pies más dos.
—No, no, Lemon. Tú tienes siete dedos en cada pie, pero nosotros solo tenemos
cinco. Piensa en dedos humanos —lo ayudó Guille.
FiN
10
SUMO LLEVÁNDOME
34 + 58 = 92
1 decena 1
3 decenas y 4 unidades 34
+ 5 decenas y 8 unidades + 58
9 decenas y 2 unidades 92
40
U2
1.
5 decenas y 5 unidades 55
+ 3 decenas y 9 unidades + 39
2.
2 decenas y 8 unidades 28
+ 4 decenas y 4 unidades + 44
80
SUMO LLEVÁNDOME
3. 38
+ 14 Dibujo lo que hago:
U2
decenas y unidades
+ decenas y unidades
40
4.
33
+ 28 Dibujo lo que hago:
decenas y unidades
+ decenas y unidades
81
Suma con cuatro cubos
JUEGO DE CUBOS
Normas
1. Por turnos, cada jugador lanza todos los cubos a la vez. Si en un cubo sale un
10, vuelve a lanzarlo.
Ejemplo:
U2
Cubos decenas: 7 3 74
+
36
Cubos unidades: 4 6 110
90
PRACTICO ADICIONES
1. 35 2. 49 3. 28 4. 52
+ 44 + 20 + 25 + 21
5. 44 6. 43 7. 63 8. 26
+ 44 + 26 + 18 + 54
U2
45
91
EXPLORO DIFERENTES TIPOS DE LÍNEAS
Repasa con color verde las líneas curvas y con color rojo las líneas rectas
que tiene el siguiente dibujo.
46
U2
92
EXPLORO DIFERENTES TIPOS DE LÍNEAS
Redondea las líneas según la leyenda. Colorea el interior de las líneas cerradas.
U2
46
93
PESO DIFERENTES OBJETOS
Juego demostración
Comprueba con la báscula el peso de distintos objetos.
53
U2
110
PESO DIFERENTES OBJETOS
120 g 150 g
U2
53
50g 460 g
3 kg 5 kg
111
TRABAJO CON MEDIOS
Y CUARTOS
60
128
TRABAJO CON MEDIOS
Y CUARTOS
4. 5. 6.
U2
2
7. 8. 9. 60
129
CUENTO, RECOJO
E INTERPRETO DATOS
Juego demostración
Veo, veo
Objetos Cantidad
67
U2
142
CUENTO, RECOJO
E INTERPRETO DATOS
Por grupos, observad objetos del entorno y recopilad datos como en la página
anterior. Después, inventad problemas con los datos recogidos.
Objetos Cantidad
U2
67
6.
7.
8.
9.
10.
143
CALCULO FUNCIONES
1. 2.
entra 6 10 entra 9 2
+8 +14
sale 23 sale 18
3. 4.
entra 60 80 El
entra 9 2
-10 doble
sale 10 sale 14
74
U2
5. 6.
entra 15 57 entra 8 7
-5 +12
sale 25 sale 26
7. 8.
9 4
7
5
+8 9
8
-5
4
2
160
CALCULO FUNCIONES
9. 10.
6 15 8 6
8 17 15 13
2 11 7 5
U2
Utiliza tu calculadora para calcular funciones.
74
Escribe lo
Pulsa estas teclas que muestra
la pantalla
11. 5 8
12. 5 3 1 6
13. 1 6 1 0
Diario de matemáticas
Escribe o dibuja las teclas que tienes que pulsar
con la calculadora para obtener la orden +4.
161
Rúbrica de resolución de problemas
Principiante Iniciado Avanzado Experto
Leo el enunciado, Comprendo Comprendo el enunciado Interpreto el problema
Interpreto pero necesito ayuda el enunciado, pero e identifico los datos, y puedo imaginar
el problema para comprenderlo. necesito ayuda para pero no sé cómo la respuesta esperada.
identificar los datos. relacionarlos.
Selecciono las Identifico los datos, Elijo una estrategia, Elijo una estrategia Elijo una estrategia,
estrategias y/o pero necesito ayuda pero necesito ayuda y sé cómo desarrollarla. sé desarrollarla y puedo
operaciones para para saber qué hacer para desarrollarla. valorar si respondería
resolver el problema con ellos. al problema.
Elijo una estrategia, Sigo los pasos Sigo los pasos Sigo los pasos con los datos
Aplico las estrategias pero necesito ayuda de la estrategia de la estrategia y reviso correctos y reviso que no me
y/o operaciones para para seguir sus pasos. que he elegido. que utilizo los datos dejo ninguno, y que utilizo
resolver el problema correctos. los datos correctos.
Necesito ayuda para Doy la solución sin Doy la solución Doy la solución con las unidades
Expreso la solución interpretar el resultado. escribir las unidades. con las unidades correspondientes y compruebo
del problema correspondientes. si la respuesta es lógica.
Tecnología al servicio
del aprendizaje
CiberEMAT es la aplicación para la práctica semanal de EMAT de manera
autónoma y personalizada. CiberEMAT permite un aprendizaje adaptativo,
con actividades que se ajustan al progreso del alumno.
Con feedback
inmediato
para facilitar
la autonomía.
¿Cómo usarlo?
En la Guía del maestro encontrarás detallados los contenidos
que se trabajan en cada sesión de CiberEMAT.
Experimentar, analizar, evaluar, crear. Bajo estas premisas
y desde las inteligencias múltiples, EMAT propone a los alumnos
un aprendizaje integral de las matemáticas. Consciente de la necesidad
de saber trabajar de forma cooperativa y la importancia del juego
en el aprendizaje, EMAT organiza sus contenidos para que los alumnos
puedan enfrentarse y adaptarse a distintos contextos de la vida diaria.
Con EMAT las matemáticas se aprenden y se disfrutan.
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