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Manual curso “Introducción a la Tecnología Digital Básica”

Objetivo general del curso: Al finalizar el curso, los participantes tendrán las
competencias necesarias para categorizar los componentes de los diferentes
dispositivos móviles multimedia y de escritorio, de acuerdo a funcionalidades y
características técnicas.

1. Introducción al conocimiento de dispositivos móviles y computador.

1.1 Dispositivos móviles

El tópico de dispositivo móvil está relacionado a elementos como poseer una


memoria limitada, la conexión a una determinada red, y con un sistema de
procesamiento inherente a lo dispuesto por cada compañía.

Características de los dispositivos móviles (Morillo Pozo, 2018)

• Son aparatos pequeños.

• La mayoría de estos aparatos se pueden transportar en un pequeño bolso

• Tienen capacidad de procesamiento.

• Tienen conexión permanente o intermitente a una red.

• Tienen memoria

• Normalmente se asocian al uso individual de una persona, tanto en posesión


como en operación, la cual puede adaptarlos a su gusto.

• Tienen una alta capacidad de interacción mediante la pantalla o el teclado

1.1 Tipos de dispositivos móviles y computadores y sus principales diferencias.

Teléfonos inteligentes: Se construyen sobre una estructura informática móvil;


tienen semejanzas con los computadores. Tienen una capacidad limitada de
almacenamiento de datos, sin embargo, esta va subiendo a medida que los
dispositivos van en evolución y durante el transcurso de los años.
El procesador del Smartphones está directamente relacionado con la capacidad
de rendimiento y la rapidez al trabajar. La memoria RAM es la que utiliza el
teléfono para trabajar; y permite almacenar aplicaciones abiertas y datos
temporales.

La memoria interna viene integrada desde fábrica y contempla el alojamiento del


sistema operativo y aplicaciones. En lo que refiere a batería del teléfono mientras
más miliamperios tenga más será su duración.

Tablets: Son dispositivos portátiles que poseen integrada una pantalla táctil con
acceso a Internet y capacidad para ejecutar aplicaciones instaladas sobre un
sistema operativo.

Sus componentes son el cristal táctil que reacciona a los toques y transporta la
unidad de procesamiento; mientras que la placa madre contiene la mayoría de los
segmentos del Tablet como lo son: CPU, memoria RAM, conector de cámaras,
micrófono, conector de carga, módulo de control de WIFI, entre otros elementos
funcionales para el dispositivo.

Relojes inteligentes: Son dispositivos digitales/móviles que permiten monitorear el


ritmo cardíaco, rastrear la actividad diaria y proporcionar recordatorios durante
todo el día. Sin embargo, actualmente incluyen funciones como: acceder a
Internet, realizar y recibir llamadas telefónicas, tener disponibilidad de recepción y
envío de correos electrónicos, entre otras utilidades. 

Dentro de los componentes de un reloj digital encontramos:

Procesador que es capaz de poseer elementos de conectividad y multimedia,


ligados a las unidades de procesamiento, memoria externa (microSD y USB),
WIFI, cámara

Memoria RAM que mejora la rapidez de funcionamiento.

Memoria interna

Batería.
Sensores: ligados al giroscopio, GPS, pulsómetro, termómetro, días de radiación
ultravioleta, etc.

Por otro lado, es posible también hallar entre los dispositivos móviles los
siguientes accesorios o elementos electrónicos como tal: cámaras que
corresponden a dispositivos que permiten captar imágenes, audio y videos, y los
GPS que tienen la posibilidad de brindar a los usuarios la posición determinada de
manera precisa y de acuerdo con coordenadas satelitales. Esto puede efectuarse
desde un vehículo o una persona que use este dispositivo.

¿Qué es un computador?

Es una máquina que procesa datos y también recibe aquellos para brindar
información idónea. Permite gracias a sus componentes (memoria RAM,
procesador, placa madre, etc.) resolver tareas en un tiempo acotado.

La computadora se constituye de dos sistemas relevantes; el hardware y el


software. El hardware es el conjunto de componentes físicos de una computadora.
Algunos de ellos son: el monitor, el ratón, el teclado, el disco duro y parlantes. El
software, en cambio, es la serie de programas que realizan el funcionamiento de la
computadora. Por ejemplo: OFFICE, navegadores web, antivirus, etc.
Diferencias entre dispositivo móviles y computadores

Computador Dispositivo móvil


Pantallas hasta 4,3 Pantallas hasta 32
Softwares más completos Versiones de softwares más
recortadas
Más aceleración en el procesador Procesadores y gráficos más lentos
Menos portabilidad Más versatilidad y portabilidad
Mayor ergonomía Ergonomía óptima pero menor al
computador.
1.2 Era digital y tecnológica: impacto de las tecnologías de información en el
trabajo y la vida diaria.

El impacto de las TICS (tecnologías de la información y comunicación) brinda un


impacto en la vida laboral de las personas desde la modernización de plataformas
de trabajo, softwares y aplicaciones digitales para el beneficio y la facilitación de
las labores. En la vida diaria se ha transformado en la naturaleza tecnológica
(nativos digitales que corresponden a los nacidos posterior al año 1995 y que han
crecido con la era digital, mientras que los inmigrantes digitales nacidos antes de
1995 y que han debido adaptarse a los diferentes escenarios de las TICS) dando
como consecuencia interacciones más dinámicas y rápidas entre la comunicación
entre usuarios, sistemas operativos más adaptados a las necesidades de ocio de
las personas y rangos de interfaz más veloces para sobrellevar cada
requerimiento de las personas.

1.3 Riesgos potenciales (a nivel social y técnico) que pueden encontrarse en


internet.

A nivel técnico

Conocimientos TIC: se refiere a la capacidad de manejar y entender conceptos


TIC utilizados para nombrar las partes y funciones de los computadores y las
redes; de la misma manera dominar los términos asociados a las mismas y sus
componentes para efectuar solución a los problemas técnicos.

Operar las TIC: Considera la noción de manejar las TIC de forma segura, de
resolver problemas técnicos básicos y de administrar información y archivos.

Usar las TIC: se refiere a la habilidad de dominar software, hardware y programas


de uso extendido en la sociedad, particularmente aquellos que facilitan el
aprendizaje individual y con otros.

A nivel social

Ética y autocuidado: Se refiere a la habilidad de evaluar las TIC de forma


responsable en términos de decidir sobre los límites legales, éticos y culturales de
compartir información y la comprensión de las oportunidades y también los riesgos
potenciales que pueden encontrarse en Internet. También es relevante la
autorregulación

2. Clasificación de dispositivos móviles.

Smartphones, Tabletas y asistentes digitales.


2.1 características esenciales de los dispositivos móviles.

Movilidad: Puede ser fácilmente transportado o movilizado gracias a su tamaño

Tamaño reducido: Hace referencia a que puede ser fácilmente utilizado por la
persona sin requerir soporte externo, brindando comodidad a los usuarios.

Comunicación inalámbrica: Por comunicación inalámbrica se entiende la


capacidad que tiene un dispositivo de enviar o recibir datos sin la necesidad de un
enlace cableado, estos dispositivos son capaces de comunicarse con otros
dispositivos similares, así como con otros ordenadores y sistemas. Estos son
capaces de acceder a Internet, ya sea mediante redes Bluetooth o WiFi, y muchos
modelos están también equipados para acceder a redes de datos MWWAN, así
como a otras redes de datos inalámbricas.

Interacción con las personas: Se entiende por interacción el proceso de uso que
establece un usuario con un dispositivo. Entre otros factores, en el diseño de la
interacción intervienen disciplinas como la usabilidad y la ergonomía, destacando
la accesibilidad a diferentes tamaños de fuente del dispositivo, conexión a
páginas, etc.

2.2 Partes de los dispositivos móviles.

Batería: Lo esencial para suministrar energía

Tablero de circuitos: Permite que todas las partes del dispositivo móvil puedan
funcionar

Circuito integrado: Gracias a este pueden fusionarse diversas funciones del


dispositivo.

Antena: Capta y amplifica la señal de las redes.

Pantalla: Por lo general, de cristal líquido o de LED, representa la interfaz de


comunicación con el usuario, permite visualizar todo tipo de aplicaciones y
funciones del móvil
Micrófonos y altavoces: Permiten al usuario utilizar su voz, y escuchar la voz del
usuario con el cual se realiza la llamada, o bien, se envía o recibe el audio.

Componentes adicionales: Los segmentos adicionales con los que cuenta un


teléfono móvil se encuentran las antenas WiFi para comunicación a internet,
dispositivos GPS, grabadores de audio, tarjetas de memoria para el
almacenamiento de datos, entre otros accesorios que pueden ser independientes
como dispositivos o bien ser parte de él.

2.3 Capacidad y velocidad: Memoria RAM.

Capacidad de la Memoria RAM

La memoria RAM se mide a través de Gigabytes y a mayor almacén de datos, su


capacidad y su rendimiento será, por lo tanto, superior.

Las memorias RAM pueden ser de dos tipos dependiendo de su tamaño, y estos
tipos son la memoria RAM DIMM y la SODIMM. Los primeros son los Módulos de
memoria en línea dual, y que es posible hallar especialmente en computadores, y
los segundos son unos segmentos de memoria en línea doble que se encontrarán
más taxativamente en notebooks, por ejemplo.

2.4 Implicancia del uso de dispositivos móviles: social, cultural, económica y


ética.

En el aspecto social el uso de dispositivos móviles se ha traducido en las


interacciones y softwares para el contacto entre usuarios, mismo aspecto que se
traduce en el ámbito cultural en el cual es posible mediante la comunicación de
redes vincular el aspecto cultural como algo posible de cohesionar.

En lo que refiere a lo económico se adhiere a las distintas plataformas de


comercio y de utilidad para entidades bancarias y financieras para poder realizar
nexos con los usuarios. También desde la evolución de los dispositivos móviles
debido al aumento de la competitividad de empresas que los ofrecen.
Finalmente, desde la dimensión ética corresponde al uso responsable y útil de las
redes sociales atingentes a los dispositivos móviles.

2.5 Ventajas, desventajas y limitaciones de los dispositivos móviles.

Las ventajas de los teléfonos electrónicos son entre algunas:

 Utilizar el Correo Electrónico,


 Redes Sociales,
 Comunicarse instantáneamente con texto, llamadas o videollamadas.
 Mirar televisión, cine, videos y escuchar música,
 Realizar transacciones bancarias
 Ejecutar búsquedas de cualquier tipo de información,
 Orientación GPS
 Sacar fotografías

Mientras que las desventajas o contratiempos son:


 Nomofobia, es decir, adicción a los dispositivos electrónicos debido a
su carácter instantáneo y diverso en cuando a la oferta de utilidades.
 Tienen vida útil relativamente corta gracias a la rápida evolución
tecnológica que se vive en nuestros tiempos.
 Su fragilidad en sus componentes; dicha razón es una causa para
tener cuidado ante golpes y caídas de los dispositivos móviles.
Limitaciones:
 Suministro de energía limitado (dependencia de baterías)
 Procesadores con capacidad reducida en dispositivos de gama más baja.
 Poca memoria principal (RAM) en dispositivos de gama baja, sin embargo,
en los de gama alta esto no corresponde a limitación.
 Almacenamiento de datos limitado. A pesar de contar con altas
capacidades las aplicaciones y archivos son cada vez más pesados.

3. Hardware de un computador
3.1 tipos de computadores.
Computador de escritorio: Es el equipo en forma de torre, vertical u horizontal. En
el se incluyen una serie de piezas como procesador, tarjeta gráfica, disco duro y
memorias RAM y ROM. Lo anterior anexo a una placa base para poder percibir y
recibir información de índole hibrida.

También tenemos las mainframes que corresponden a grandes unidades


computacionales que poseen capacidad amplia de análisis de datos.

Notebooks y netbooks: Es la versión móvil del anterior. Se trata de un aparato más


pequeño que condensa la potencia y funcionalidad, para lo cual se utilizan piezas
más pequeñas y se hace un mejor uso del espacio disponible. Algunos tienen
tarjeta gráfica integrada en el procesador mientras que otros no.

Funciona sin cables, mediante batería, lo cual le da un carácter portátil.

3.1 Partes de un computador: Pantalla, CPU, Mouse, Teclado.


Pantalla: Es el dispositivo principal de salida de datos del computador. Representa
explícitamente la interfaz gráfica del sistema operativo y de los distintos softwares
que utilicemos. Existen de distintos tipos: rayos catódicos (los primeros monitores)
LDC (Liquid Crystal System), o la familia LED. También hay monitores táctiles
(touch) que poseen entrada y salida de datos.

CPU: Denominado como Unidad Central de Procesamiento (CPU). Es el


encargado de ejecutar las operaciones matemáticas. Responde a los códigos
binarios que van configurando los computadores.

Este se encuentra bajo un ventilador y gracias a la calefacción que brinda su


trabajo excesivo es necesario que este bien refrigerado simultáneamente

Mouse: Corresponde a un interfaz de entrada que forma parte de un computador,


mediante este se puede interactuar directamente con la computadora mediante un
puntero (indicador) que se muestra en la pantalla. Corresponde a un dispositivo de
hardware cuya utilidad principal es controlar las funciones que le ordena el
usuario, debido a que gracias a la acción de su puntero en la pantalla puede
desplazarse a través de ella y por medio de un botón puede seleccionar cualquiera
de las aplicaciones o softwares que estén proyectadas en el computador.

Teclado: este instrumento sirve para introducir caracteres en un computador e


interactuar en las diferentes áreas del dispositivo.

En la primera línea de teclas, se encuentra la parte superior del teclado. Estas se


representan como F1, F2, F3; y sirven para realizar funciones específicas o para
acceder a atajos de los programas.

Teclas de control:
Se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a funciones o
realizar determinadas acciones. Las más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el
ícono de Windows (En el caso de los computadores que cuentan con este sistema
operativo).

Teclas para escribir o alfanuméricas: 

Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación que
contribuyen al manejo de la escritura en el dispositivo.

Teclado numérico:

Corresponde al ingreso de datos numéricos de forma Las teclas y símbolos están


agrupadas de la misma forma como aparecen en las calculadoras.

Teclas especiales y de desplazamiento: 

Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas web
y editar algunos textos.

3.2 Componentes de una CPU: tarjeta madre, procesador, tarjetas de audio y


video, memorias RAM, fuente de poder, disco duro, ventilador.
La tarjeta madre, es la placa principal en la estructura interna del computador
donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias y las
conexiones principales.

En ella se da el manejo y regulación de las funciones básicas del computador.

Procesador: tiene las funciones de decodificar y ejecutar o describir en el


dispositivo las instrucciones de los programas cargados en la memoria principal
del computador y además coordina los elementos del hardware y su
funcionamiento.

Tarjetas de audio y vídeo: La tarjeta de vídeo se encarga de convertir la


información de la computadora en señales que puedan ser utilizadas por el
dispositivo mientras que la ... tarjeta de audio transforma la información en
códigos que pueden ser empleador por unos parlantes y también la conversión de
los sonidos correspondientes al computador.

Memorias RAM: Su función es cargar todas las instrucciones que se ejecutan en el


procesador. Estas instrucciones provienen del sistema operativo, dispositivos de
entrada y salida, de discos duros (o almacenamiento de estado sólido/SSD) y todo
lo referente a instalación.

En la memoria RAM se almacenan todos los datos e instrucciones de los


programas que se están ejecutando, estas son enviadas desde las unidades de
almacenamiento antes de su acción.

Fuente de poder: Es un segmento del computador que se encarga de transformar


una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua transmitiendo la
corriente eléctrica anterior a una idónea y necesaria para los componentes del
dispositivo para el buen funcionamiento y protección de estos.

Disco duro: Corresponde a un dispositivo que sirve para el almacenar datos de


forma no etérea, es decir, para sostener los datos digitales utiliza un sistema de
grabación magnética. De esta forma es posible mantener la información grabada
en un soporte de forma permanente.
Ventilador: Segmento o aparato que impulsa o remueve el aire de un computador,
notebook o algún otro dispositivo contribuyendo a que estos no permanezcan a
temperaturas elevadas, debido al funcionamiento de los diversos componentes
internos de este (microprocesadores, CPU, etc.)

3.3 Elementos periféricos de un computador: USB, webcam, micrófonos.


USB: (Bus Serie Universal en sus siglas en inglés), sirve para realizar conexiones
de diferentes tipos de dispositivos a través de un solo tipo de puerto y cable. Su
finalidad original era intercambiar información. En la actualidad, los cables USB no
solamente pueden compartir información, sino que además pueden alimentar
dispositivos.
Rapidez USB según sus versiones

Webcam: es una cámara que se encuentra conectada a una computadora, ya sea


directamente o de manera inalámbrica. Su función principal es la de permitirte
captar imágenes que hacen posible la visualización remota.
Micrófonos: Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la
computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otros
usuarios. Algunos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la
pantalla o monitor, esto específicamente se da con más frecuente en los módulos
portátiles.
3.4 Soportes de almacenamiento: pendrive, discos duros externos, tarjetas
SD.
Los soportes de almacenamiento de datos son el lugar físico donde existe el
soporte de los datos que pueden ser procesados por un computador, un
dispositivo electrónico, y un sistema informático

Pendrive: es una unidad de almacenamiento de datos que puedes conectar a


dispositivos electrónicos o computadores, Mediante el puerto USB puede realizar
dichas conexiones.

Disco duro externo: Su información puede transportarse a otros dispositivos,


corresponde a un dispositivo de almacenamiento físico. Se dividen en magnéticos
y solidos; los primeros tienen mayor capacidad de transferencia y no requieren
alimentación adicional, mientras que los otros necesitan ser desfragmentados.

Tarjeta SD: Es una tarjeta de memoria flash extraíble utilizada para almacenar


información digital, como programas y archivos. Esta herramienta se utiliza
frecuentemente en teléfonos celulares y en otros dispositivos
portátiles para ampliar el almacenamiento de la memoria ROM (solo de lectura).

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