Definicion de La Plataforma Multimedia

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DEFINICION DE LA PLATAFORMA MULTIMEDIA

APRENDIZ:

LUIS CARLOS TORO CERON

PRESENTADO A.

INSTRUCTOR

DIEGO ARMANDO PIMILLA CHAPARRO

TECNOLOGO EN PRODUCCION DE MULTIMEDIA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

SENA 2021
SECCIONAL DISTRITO CAPITAL
FICHA: 2282543

INSTRUCTOR:
DIEGO ARMANDO PINILLA CHAPARRO

1 DE JULIO DEL 2021


LA UNION NARIÑO

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INTRODUCCION
En la actualidad sabemos que la tecnología está muy ligada a esta generación y que es
esencial en nuestro día a día por lo que siempre se busca mejorar las estrategias,
herramientas o recursos para que resulte atractivo para los usuarios. Los distintos tipos
de multimedia tienen un público objetivo, un producto, estrategias de marketing es así
como a nivel pedagógico el objetivo es agradar y dar una imagen positiva al usuario
para sentirse motivado a adquirir más crecimiento en sus conocimientos.

DEFINICION: La Multimedia se refiere al uso de más de un medio que nos permite


expresar ideas o pensamientos, en estos medios se encuentra Audio, Video, Imágenes,
textos, entre muchos otros.
TIPOS DE MULTIMEDIA
1. Multimedia Informativa: Utilización de múltiples medios para transmitir la
información tipo las que se actualizan contantemente, algunas varias veces al día
(ejemplo un blog o página web de un diario) no tienen fines publicitarios, algunas
ocasiones se puede mezclar esta tipología dando como resultado a una multimedia
informativa y publicitaria.
2. Multimedia Comercial: Utilización en compra de bienes y servicios por medio de
la red de forma virtual, surgiendo la necesidad de vender los productos de la mejor
manera al cliente ofreciendo un incentivo extra que no tengan las competencias, el
objetivo de esta es facilitar la transacción entre empresa y cliente, se puede usar
catalogo virtual en el que se actualicen los nuevos productos constantemente.
3. Multimedia Educativa: Utilización a la hora de explicar un tema contribuyendo a
una rápida comprensión de toda información que conlleve la enseñanza de un tema
de manera personalizada, estimulando a mantener el interés e impulsar el
autoaprendizaje de una manera personalizada.
4. Multimedia Publicitaria: Utilización en empresas que buscan dar a conocer un
producto o servicio que tienen para ofrecer a un público objetivo, en este se puede
llevar directamente la publicidad al público, por medio del target elegido mediante
redes sociales.

TIPOS DE PLATAFORMA

 OFFLINE: Este es usado mayormente por desarrolladores de videojuegos,


música y video. En este programa no se necesita internet, su actualización
suele ser ocasional y no facilita la colección de datos.
 ONLINE: Se requiere de conexión a una red, recibe información por medio
de un servidor, su actualización es constante y muestra información en
tiempo real, diferentes aplicaciones y plataforma desde website hasta
aplicaciones de realidad virtual.
 OPEN SOURCE: Plataforma de código abierto cuyo software puede
compartirse libremente. Código propietario (plataformas de pago).
 PLATAFORMA WEB TIPO CMS: Widgets y Gadgeds, plataformas de
red social, desarrollo de multimedia para librerías (API).

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En la actualidad los productos en línea han ido aumentando y evolucionando este concepto
de plataforma que se refiere a un conjunto de combinación de equipo informático, sistema
operativo y programas. Para este trabajo se ha tomado como ejemplo una empresa de
capacitación llamada RED DE MUJERES PARA EL DESARROLLO.
 RED DE MUJERES PARA EL DESARROLLO: Asociación para el desarrollo
integral de la mujer, sin ánimos de lucro, entidad gremial de tipo público que busca
erradicar la violencia contra la mujer y pretende mejorar, estabilizar la vida de
mujeres víctimas de violencia, dando lugar a una sociedad que viva verdaderamente
en igualdad.
 SERVICIOS QUE OFRECE: Esta asociación ofrece Ayuda, Apoyo
personalizado, Acompañamiento, Intervención estratégica, Asesoramiento
psicológico, Concienciación, contribuyendo a la formación integral de la mujer.
 FONDO ROTATORIO: Ofrece a sus usuarias talleres de formación y
concienciación sobre la violencia de género, abuso sexual, igualdad, educación
sexual mediante distintos programas y talleres uno de estos es la detección de abuso
en menores de edad para así detectar y prevenir este abuso, también se hacen
concursos de dibujos dando Valor a las mujeres mediante el arte, el premio es una
taza de esta asociación, conjunto de bolígrafos, cuadernillo, portaminas y una
pulsera con la palabra #ValorArte.

CONCLUSION:
Antes de elegir una tipología se debe haber tenido en cuenta los requerimientos del
cliente, haber hecho la recolección y el análisis de la información, la tipología
elegida en este caso es la multimedia Educativa la cual nos transmitirá las
herramientas o programas que ofrece Red de mujeres para el desarrollo y la manera
en que se pueden evitar este tipo de actos tan degradantes en nuestra sociedad
cometidos contra las mujeres. Se debe hacer una identificación de la tipología
multimedia y la plataforma por medio de la cual se va a realizar la propuesta
multimedia, en baso a lo anteriormente mencionado que es el estudio de los
requerimientos del cliente por medio de la recolección y el análisis de la
información hecha nos dará un impacto positivo dándonos una gran aceptación en el
mercado.

BIBLIOGRAFIA:
https://sites.google.com/site/prodcutosmultimedialvicito/home/multimedia-publicitaria
https://deals4brands.wordpress.com/2014/03/28/fashion-brands- taking-e-commerce-route-
for-india-entry/
https://www.slideshare.net/andrewduck/impact-of-user-generated-content-to-multimedia-
publishing
https://www.pcquest.com/5-offline-games-play-store-must-play/

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https://hubertproject.org/free-tools-kickstart-multimedia-use-classroom/
https://sage.axvisualpromocom.com/blog/plataformas-e-commerce-sage/
https://www.successforblogging.com/best-content-management-system/

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