Unidad2 pdf2
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1 Introducción ...................................................................................................................................................................... 3
2 Mensajería: SMS, MMS, RCS (Rich Communication Systems) ...................................................... 4
3 Códigos QR ....................................................................................................................................................................... 6
4 Publicidad Display en Móvil .................................................................................................................................. 8
5 Realidad Aumentada ................................................................................................................................................ 10
6 Second Screen .............................................................................................................................................................. 11
7 Proximidad: Geolocalización, Bluetooth y NFC .................................................................................... 12
8 Conclusiones.................................................................................................................................................................. 14
9 Bibliografía Esencial .................................................................................................................................................. 15
Nota Técnica preparada por Asturias Corporación Universitaria. Su difusión, reproducción o uso total o
parcial para cualquier otro propósito queda prohibida. Todos los derechos reservados.
Objetivos
• Conocer todas las herramientas con las que podemos activar acciones de
marketing móvil. Desde lo más básico, como puede ser una campaña con SMS,
hasta lo más sofisticado, como resultan las estrategias basadas en geolocalización.
1 Introducción
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2 Mensajería: SMS, MMS, RCS (Rich Communication Systems)
Los mensajes de texto son los pioneros de la mensajería móvil. No son una tecnología
Las campañas de SMS o MMS requieren
del pasado sino una herramienta de marketing que, bien utilizada, cobra fuerza y tiene
diseñar una estrategia push o pull donde un altísimo potencial. Las campañas de SMS (Short Messaging Service) o MMS
no solo midamos el ratio de apertura. (Multimedia Messaging Service –que incluyen foto, vídeo o mensaje de voz-) ayudan a
vender más, fortalecer la marca y mantener una buena relación con tus clientes
precisamente por la cercanía y la instantaneidad. Principalmente porque tienen un ratio
de apertura muy alto. Ahora bien, hay que tener cuidado con el riesgo de covertirnos en
Spam para el usuario o no impactar a la persona adecuada por trabajar con bases de
datos no cualificadas. Hoy en día son utilizadas por las empresas de
telecomunicaciones o empresas con un buen programa de fidelización.
A la hora de implementar una campaña de SMS o MMS debemos determinar qué tipo
de activación queremos, si ‘push’ o ‘pull’ e utilizar una buena base de datos, de cliente o
proveedor, totalmente cualificada. Cabe señalar que las campañas ‘push’ donde se
manada un SMS a un volumen de destinatarios para promocionar un producto o
servicio, perfectas para comunicar promociones, descuentos…, como por ejemplo
cuando Zara manda SMS avisando del descuento por rebajas; y las ‘pull’ donde se
anima a los usuarios a que envíen por SMS un mensaje o código para que envíen
información, den permisos, se suscriban a un servicio… Por ejemplo, cuando en un
programa de televisión invitan a que el espectador envié un SMS para participar en un
concurso.
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Antes de incluir el canal SMS en el mix de acciones de marketing es importante diseñar
una buena estrategia SMS que se ajuste a las necesidades e la empresa y los objetivos.
Por lo que para asegurarnos el éxito recomendamos prestar atención a;
• Incluir un call to action (CTA) claro y atractivo. Así como una URL trackeada que nos
permita medir el rendimiento del SMS, más allá del ratio de apertura como métrica.
• Los horarios de envío, incluso los días. Un SMS en la madrugada puede incomodar al
que lo recibe o ser ineficiente ya que el usuario no lo verá hasta por la mañana. Y, en
esta línea, vigilar la frecuencia. Si no ha respondido satisfactoriamente al primer SMS,
establezcamos una regla para excluirlo de nuestra próxima campaña.
A continuación, otros ejemplos de empresas que han decidido explorar e incorporar los
chatbots a su estrategia de marketing:
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• KLM, permitiendo consultar vuelos y realizar cualquier gestión relacionada con
los billetes
3 Códigos QR
Dependiendo del país los datos sobre la aceptación y uso de códigos QR cambia . En
Las claves para utilizar códigos QR son: España los estudios indican que el 64% de los usuarios móviles conoce qué es un
código QR (quick response) sin embargo el usuario no suele escanearlos. Sin embargo,
• El color y contraste del código
en países como China o Japón tanto el reconocimiento como uso son altísimos,
para una correcta lectura
llegando a estar presentes en el proceso de pago de incluso puestos de comida
• La ubicación del código, siempre al callejeros.
alcance del usuario
motivador
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Un código QR se compone de una imagen cuadrada compuesta por puntitos blancos y
negros (generalmente), donde lo importante es el contraste para una correcta lectura .
Para leer esta imagen necesitas una aplicación específica que sea un escaneador de
códigos QR, aunque en los últimos años hay apps que lo han incorporado como
Shazam e incluso los propios fabricantes de software móvil como es el caso de Apple
en sus últimos terminales.
Entre sus funcionalidades esta el abrir una página web, ver un vídeo, guardar un
contacto en la agenda, descargar un app, realizar una llamada, enviar un SMS o MMS,
enlazar con las redes sociales…
Si bien es cierto que un código QR no cuesta nada crearlo, esto resulta una verdad a
medias y con ciertas peculiaridades. Para explicarlo es importante que diferenciemos
que existen dos tipos de códigos QR: únicos e inteligentes.
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código QR. Una vez impreso y colocado el código en una superficie no podemos
cambiar la URL de destino y, al estar generado en una web ter cera, corremos el
riesgo de que su servidor se caiga o deje de funcionar la web y nuestro código
QR quede invalidado. Igualmente, la única métrica que podrás obtener de este
código QR será el número de escaneos que se han producido, siempre y cuando
la URL se tenga trackeada.
Aunque se podría decir que hemos heredado de la publicidad display para Pc los
Dependiendo de los objetivos del formatos publicitarios, cada vez más se han ido a daptando a las característicass de los
anunciante existen formatos más idóneos
móviles. Un ejemplo crucial y disruptivo fue el cambio de desarrollar anuncios en Flash
que otros para alcanzarlo. Creativamente
lo más importante es que sean lo menos
a HTML5, el lenguaje que mejor se muestran en dispositivos móviles.
intrusivos y más adaptados al dispositivo
Los formatos de display para móvil más extendidos son:
(utilizando HTML5 y no reutilizando
creatividades de otros medios, como el
• Banners: imagen que cuando el usuario hace tap sobre ella le lleva a una página
spot de TV)
publicitaria o la web del anunciante. Su objetivo principal es atraer tráfico hacia
un site. Dependiendo del soporte puede ser un formato desplegable.
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juego (lo que se conoce como in-game advertising). Por ejemplo, gracias a
utilizar X producto patrocinado por X marca puedes ganar extra de vidas en el
juego.
A groso modo estos son los grupos para clasificar los formatos pero año tras año los
principales soportes de publicidad móvil sacan nuevas opciones que el mercado asume
con rapidez. Por lo que es importante conocer los ‘estandarizados’ en el mercad o (ver
bibliografía obligatoria) y mantenerse al día de las novedades que sacan. Sobre todo
porque conforme avanza la tecnología se pretende que los formatos sean lo menos
intrusivos e invasivos para el usuario, evitando generar frustración o una mala
experiencia.
Aún con todo esto, el valor diferencial de la publicidad móvil reside en su capacidad de
segmentación vs el Pc y la creatividad que se puede poner en marcha en las
campañas. Recuerda que gracias a la tecnología del móvile todo es más intuitivo, táctil
y el clic es sustituido por ‘el tap’ a la hora de incorporar acciones a nuestros formatos.
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En este sentido los principales modelos de contratación de la publicidad móvil no son
distinrtos a los ya trabajados en PC:
• CPM: se trata del coste por mil impresiones que aporta gran visibilidad a la
cmapaña.
• CPC: este modelo está basado en el pago de una cantidad por cada clc
conseguido en el formato.
5 Realidad Aumentada
La realidad aumentada permite al usuario ver, a través de la cámara del móvil, una
La realidad aumentada se aborda aprovechando realidad con capas de información superpuestas mostrando contenido virtual . Esta
apps que ya tienen implementada esa tecnología
tecnología lleva tiempo en el mercado, aunque experimentó un boom con la llegada a
o integrándola en nuestra propia app.
Los elementos clave son: la cámara, marcadores,
móvil de Pokemon Go. En este setido conectando con la cámara del móvil se
información virtual y software AR. reconocen una serie de puntos o elementos físicos y se arroja un contenido virtual en
tiempo real.
En este sentido hay dos formas de abordar la realidad aumentada para un negocio:
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Para su implementación se han de tener en cuenta componentes:
1. Cámara: siempre se debe pedir al usuario permiso para activar la cámara del
móvil ya que es la que capta la realidad.
2. Marcadores: son los elementos que activan el contenido en realidad aumentada
una vez se reconoce.
3. Inrformación virtual: aquello que vayamos a mostrar al usuario superpuesto en la
realidad que está captando.
4. Software AR: un programa informático que interpreta la aplicación y reproduce
en el móvil el contenido.
6 Second Screen
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grande sanunciantes, se amplificase el anuncio en el móvil. Esta tecnología arrancó
vinculandose a la televisión pero se ha expandido a otras canales como exterior,
revistas o la propia radio. Os dejo un ejemplo de Coca Cola (The Drinkable Ad) que
ilustra muy bien cómo se puede aprovechar al máximo la tecnología de Shazam.
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• Geolocalización: básicamente es la capacidad de conocer la posición geográfica
o ubicación de un objeto. Para ello hay tres elementos de los que tomar la
información:
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- Activo, en el que tendremos dos equipos con chip NFC que generan un
campo electromagnético e intercambian datos.
- Pasivo, en el que solo hay un dispositivo activo y otro aprovecha el campo
para intercambiar información.
Esta tecnología actualmente está muy asociada a los pagos por móvil pero tiene un
gran potencial en términos de marketing.
8 Conclusiones
• Conocer qué es, cómo implementar y las principales claves a la hora de plantear
una acción con cada una de las herramientas.
• Saber que no todas las herramientas tienen que conjugarse en todos los
planteamientos de marketing o para todos los anunciantes. Dependiendo del
sector, presupuesto y objetivos del anunciante, se acomplan mejor unas u otras
herramientas.
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9 Bibliografía Esencial
• B. Bonin Bough, Txt Me: Your Phone Has Changed Your Life. Let's Talk about It,
Benbella Books, 2016. Disponible en Amazon.
• https://www.slideshare.net/mmaspain/chatbots-la-voz-detras-del-
movil/mmaspain/chatbots-la-voz-detras-del-movil
https://iabspain.es/estandares/formatos/#
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