Shreddage 3 Stratus Free Manual - En.es
Shreddage 3 Stratus Free Manual - En.es
Shreddage 3 Stratus Free Manual - En.es
Introducción
Nuestro objetivo con esta biblioteca es brindar a TODOS los usuarios de Kontakt un instrumento de guitarra virtual excelente, realista y
GRATUITO con toda nuestra última tecnología y No C limitaciones ondulantes. Shreddage 3 Stratus GRATIS incluye algunos de los sonidos
más útiles de la versión completa, así como toneladas de funciones de edición, TACT 2.0 y el mezclador de consola, que le brinda todas las
herramientas que necesita para escribir y producir partes de guitarra eléctrica.
Al igual que la versión completa, obtienes nuestra actualización motor de inquietudes y voces con múltiples algoritmos y estilos
para elegir. Puedes crear tonos personalizados con más de 30 módulos FX e IR de gabinete incluidos. Con este instrumento, puede
escribir y producir partes solistas, rítmicas y rasgadas, todo en una sola instancia de Kontakt.
En resumen, si posee Kontakt, esto es el más realista y flexible biblioteca de guitarra eléctrica que posiblemente puede obtener de forma gratuita.
NOTA: ¡El texto rojo resalta las funciones o el contenido disponible en la versión COMPLETA de Shreddage 3 Stratus!
Instalación
1. Instale el Legumbres aplicación si aún no la tiene. Legumbres es una aplicación de escritorio multiplataforma que te permite
descargar e instalar tus bibliotecas a una velocidad increíble.
https://pulsedownloader.com/
2. Una vez Legumbres está instalado, ábralo e ingrese su Shreddage 3 Stratus GRATIS descargar código. Siga las
instrucciones para descargar e instalar la biblioteca.
3. Por último, cargue el Shreddage 3 Stratus GRATIS NKI en Kontakt. No se necesita activación, ya que este no es un
instrumento Kontakt Player.
Shreddage 3 presenta una amplia gama de opciones para personalizar la forma en que el guitarrista virtual interpreta las notas MIDI que se le
envían. Aunque los parches e instantáneas predeterminados son suficientes para casi todos los estilos, estas opciones le permiten personalizar
Cuando se recibe una nota MIDI, Shreddage 3 evaluará una serie de factores para determinar la mejor cuerda y traste para
colocar esa nota. Estos factores, que se ponderan de manera diferente según su configuración de rendimiento, incluyen cosas
como:
El último punto es clave: Shreddage 3 usa una 'mano' virtual para guiar la selección de trastes y cuerdas. Esto generalmente significa que si está
tocando en los trastes más bajos, se tocarán nuevas notas. además B e colocado en los trastes inferiores. Si estás jugando en lo alto
el mástil, nuevas notas además terminan en ese rango.
Shreddage 3 utiliza la versión nativa de Kontakt " instantáneas ”Para manejar varios tipos de preajustes. Hemos ampliado
esta función permitiéndole guardar y cargar tipos específicos de instantáneas sin sobrescribir todo el parche.
Para respaldar esto, Shreddage 3 usa Tres guiones separados para edición de instrumentos, mezcla y efectos, y mapeo de
articulaciones.
Cada una de estas pestañas puede guardar o cargar sus datos independientemente! Por ejemplo, puede cargar un tono de guitarra desde
Consola sin afectar su mapeo, o cargue un ajuste preestablecido de interpretación específico sin afectar su tono.
En la parte inferior de la interfaz de usuario de cada pestaña, verá dos iconos en la parte inferior izquierda y en la parte inferior derecha: a Cerrar con llave, y un Cámara.
Cuando el Cerrar con llave el icono es activado(blanco), el contenido de esa pestaña no se sobrescribirá Cuando usted carga a nuevo
Instantánea.
Cuando el Cámara el icono es activado(blanco), el contenido de esa pestaña será salvado cuando guarda una instantánea.
Las instantáneas en la biblioteca de fábrica se dividen en tres categorías: Rendimiento (Shreddage Engine), Tono (Consola)
y Mapeo (TACT). Cada instantánea se ha guardado con datos de una pestaña específica. Sin embargo, puede guardar tu
propio instantáneas utilizando cualquier combinación de pestañas que desee. Asegúrese de verificar la configuración de
bloqueo / cámara al guardar y cargar.
Todas las instantáneas incluidas solo afectarán al Consola pestaña de la biblioteca. La configuración de otras pestañas, como el
mapeo de articulación, se conservará a medida que navega por los tonos.
Si solo desea restablecer ciertas pestañas a la configuración predeterminada, use el Iconos de bloqueo en la esquina inferior izquierda para CERRAR CON LLAVE
cualquier pestaña que no desee restablecer. DESBLOQUEAR pestañas que desea restablecer. Entonces, carga-INIT S3 Stratus-.
Interfaz Shreddage 3
IMPORTANTE: ¡Prácticamente todos los botones de la interfaz se pueden aprender MIDI! Simplemente haga clic derecho y luego mueva el
CC MIDI deseado para crear un enlace.
Tambien tu puedes flotar sobre cualquier control para ver el texto de ayuda en la parte inferior de la interfaz de usuario de Kontakt. ¡Intentalo!
Tono: Controla un filtro de paso bajo pre-FX suave en todo el instrumento. Los valores más bajos dan como
Interruptor de pastilla : Selecciona entre tres pastillas: mástil, medio, puente. Tenga en cuenta que en el Consola
Invertir canales MIDI: Cuando el modo de guitarra MIDI está habilitado, esto simplemente cambia la entrada de canal esperada: el
más bajo la cuerda corresponde al canal MIDI 1, mientras que el mas alto coincide con el canal MIDI 6. Es posible que deba
hacer esto dependiendo de la configuración de su guitarra / pastillas MIDI.
Morder: Aplica un ecualizador a todas las pastillas pre-FX, agregando más brillo y eliminando algo de 'cuerpo' de medios bajos
del sonido. El tono resultante se vuelve cada vez más agresivo a medida que aumenta la perilla.
Compensación global: Controla la compensación de reproducción de la muestra para todos los grupos. Tenga en cuenta que todas las muestras se
editaron para preservar una cierta cantidad de sonido de selección y preselección, por lo que, si bien aumentar el desplazamiento hace que el
instrumento sea más receptivo, disminuye la cantidad de ruido realista en cada muestra. Este valor de compensación se mezcla con otras
Rango de inflexión de tono: Cambia el rango máximo para el mensaje de inflexión de tono MIDI, con un valor predeterminado de +/- 2
semitonos. Esto significa que cuando su controlador de tono (hardware o en automatización) está en valores máximos o mínimos, el
instrumento se desplazará hacia abajo o hacia arriba 2 semitonos.
Curva al unísono: Cuando mueva esta perilla por encima del valor mínimo, la nota MÁS BAJA sostenida se desviará en
tono, siempre que la nota más baja no esté a más de una cuarta perfecta de la nota más alta.
Cantidad de vibrato: Introduce modulación de tono (vibrato) en la muestra. El tipo de vibrato (emulado o
muestreado) se puede controlar en el Articulaciones página.
Antirrepetición activado / desactivado: Cuando está habilitado, el instrumento
más variación.
Seguimiento múltiple: Establece qué pista (s) de guitarra virtual se deben utilizar. Cada guitarra virtual utiliza una secuencia diferente de
muestras durante la reproducción. Por ejemplo, si las guitarras 1 y 2 están habilitadas, se reproducirán dos conjuntos únicos de muestras con
panoramización estéreo adicional.
Si prefiere usar varios NKI para seguimiento doble / cuádruple (para usar más canales en su host), siempre puede habilitar
una sola guitarra a la vez para cada NKI. Puede hacer esto habilitando la guitarra de su elección (por ejemplo, Guitar 2) y
luego deshabilitando cualquier otra guitarra en ese NKI.
Nota: Es importante, si utiliza varios NKI para el seguimiento múltiple, configurar los parámetros de anti-repetición para que sean idénticos en
cada caso. De lo contrario, se producirá una fase ya que diferentes NKI pueden activar la misma muestra en diferentes números de pista.
Latencia de entrada de poli: Cuando esta perilla está por encima de 0 ms, se introduce una pequeña cantidad de
latencia (controlada por la perilla) antes de la reproducción de la muestra. El motor S3 capturará cualquier nota que
se toque dentro de esa ventana de latencia y creará una voz más realista para la reproducción. Piense en esto como
un " Mirar hacia el futuro ”Que da como resultado mejores interpretaciones al tocar acordes u otras partes
polifónicas.
La latencia se aplica a lo siguiente: notas de guitarra de rango reproducible cuando el modo de rasgueo está desactivado, notas de thrash, notas de diapositivas,
rasgueos completos, rasgueos parciales y selecciones de cuerdas individuales. En otras palabras, cualquier disparador que reproduzca sonidos reales.
La latencia no se aplica a lo siguiente: notas de guitarra de rango reproducible cuando el modo de rasgueo está activado (para establecer la voz),
cambios de CC midi, curvas de tono midi, interruptores de tecla TACT, interruptores de tecla personalizados Shreddage 3, interruptores de tecla del
modo de rasgueo.
NOTA I: Se recomienda que las piezas de guitarra que incluyen trituración rápida y otras formas de plomo
monofónico rápido jugando tiene el latencia configurada muy baja o en 0 ms! La ubicación de los trastes polifónicos
interferir con la inquietud natural de los algoritmos y los pasajes rápidos se convertirán rápidamente en ubicaciones de
inquietud que saltan alrededor del diapasón, lo cual es anatómicamente imposible y crea un tono antinatural.
Como referencia, las semicorcheas a 120 BPM son 125 ms aparte. Reproducir pasajes a, o más rápido, 120 BPM semicorcheas con una
latencia de 125 ms resultará en un mal funcionamiento de la selección de trastes.
NOTA II: Incluso cuando la latencia se establece en 0 ms, S3 está programado para procesar siempre una pequeña latencia predeterminada
de 50 microsegundos (o 0,05 ms) de modo que los acordes bloqueados claramente en su editor MIDI seguirán funcionando perfectamente. Pruebe con
Strum On Poly para obtener partes de acordes realistas muy rápidas y fáciles con efectivamente sin latencia.
Además, esta latencia predeterminada permite el procesamiento de las funciones enumeradas anteriormente (como interruptores de teclas) antes que
las funciones de latencia (como la reproducción de notas y rasgueos). Esto significa que puedes siempre coloque un interruptor de llave en la misma posición de
la cuadrícula que una nota, o en el modo de rasgueo, puede colocar una voz de acorde en la misma posición de la cuadrícula que un disparador de rasgueo. Esto
está pensado como una mejora de la calidad de vida para la edición MIDI, de modo que no se requiera que el usuario mueva los interruptores de tecla o las voces
Finalmente, se recomienda programar el desplazamiento de la pista DAW para negar la Latencia de entrada de poli. En otras palabras, si la
latencia se establece en 50 ms, programar el desplazamiento de la pista DAW en -50 ms permite al usuario componer en la cuadrícula DAW
con confianza.
El diapasón
Muestra qué notas se están reproduciendo en qué cuerdas y trastes. Tenga en cuenta que puede arrastrar horizontalmente a través del diapasón para
establecer un virtual capo posición, que cambia la forma en que el motor de reproducción y trastes seleccionará las notas de manera realista.
Posición de Capo: Transposición estilo guitarra colocando una "abrazadera virtual" en forma de barra de madera o metal en un traste en
particular. Esto se puede automatizar haciendo clic derecho. Si el parámetro Posición de cejilla tiene un valor mayor que Posición de la mano,
la Posición de la mano no se tiene en cuenta. El Capo se utiliza para permitir un conjunto transpuesto de cuerdas al aire. Por ejemplo, si la
posición de cejilla se establece en el traste G, las voces de la guitarra ahora pueden utilizar G, C, F, Bb, D y G superior como cuerdas abiertas
al expresar los acordes.
Rango de martillo: Establece un límite para el rango en el que se considerará el juego de activación / extracción de martillo. Si la articulación
de martillo / tracción está desactivada, esta configuración no hace nada. Del mismo modo, si la articulación no se activa debido a su
configuración TACT (velocidad, interruptor de llave, etc.)
Traste preferido mínimo / máximo: Los valores establecen un rango que el guitarrista en general prefieren jugar. Esto es más
significativo para los primero nota tocada, ya que una vez que se tocan otras notas, también se evaluarán los otros factores
descritos anteriormente.
Modo de selección: Selecciona el tipo de comportamiento de recolección que se utilizará. Las opciones son:
Modo traste: Selecciona qué algoritmo de rendimiento se debe utilizar. Los factores descritos anteriormente se
evaluarán de manera diferente según el modo que seleccione.
● Natural: Este modo es el uso más común para derivaciones y derivaciones mezcladas con acordes creados por entrada
polifónica. El traste sigue el tamaño de la mano, donde un guitarrista subirá y bajará las cuerdas para tocar notas en una
posición estática de la mano.
● Barrer: Este modo es muy similar al traste natural, con la única excepción de que priorizará ligeramente la ejecución de notas en
cuerdas adyacentes un poco más para simular la técnica de selección de barrido utilizada en la ejecución rápida de la guitarra.
● Plomo móvil: Este modo es similar al traste natural, pero asciende ligeramente la mano cuando se mueve hacia arriba en el
tono. Esto permite un rango de tres octavas para escalas en una posición estática de la mano desde la cuerda inferior hasta la
cuerda superior en lugar de dos (asumiendo una guitarra de 6 cuerdas). El mismo rango tocado en el modo Natural tocaría la
última octava en la última cuerda, lo cual no es ideal.
● Polifónico: Prioriza el uso de tantas cadenas como sea posible simultáneamente. Esto es ideal para cualquier tipo de
acorde tocando, asegurándose de que se toque cada nota de su acorde (en lugar de activar legato, cambios de
traste, etc.)
Forzar cadena: Selecciona una sola cadena que se utilizará para TODOS notas tocadas, si es posible. La cuerda
'forzada' se resaltará en el diapasón.
Posición de la mano: Establece el traste en el que la mano comienza a llegar a otros trastes (teniendo en cuenta el tamaño de la mano). Si
configura este control en un valor distinto de 0, se ignorarán los parámetros de traste preferido mínimo / máximo. Las notas que no encajan
en esta posición y tamaño de mano se reproducirán fuera del rango, pero no moverán la mano virtual de esta posición.
Controles de la página de articulaciones
(Hammer-On) Realismo de volumen : Cuando está habilitado, disminuye el volumen de la articulación de martillo
en una cantidad estática para enfatizar la diferencia de fuerza entre el sostenido y el traste sin el pico.
Forzar martillo : Cuando se activa una nota dentro del rango de martillo de cualquier otra nota que suena, la articulación
de martillo se activa a través del mapeo TACT, y el martillo NO existe ya dentro del tamaño y la posición de la mano, esto
seleccionará una nueva cuerda con la nota de timbre más cercana para realizar el martillo. Esto puede ser útil considerar
como golpecitos con la mano que toca en lugar de preocuparse con la mano que se preocupa.
NOTA: Cualquier nota colocada usando este modo ignorará la mano virtual y, además, no informará a la mano virtual que se
mueva a esta posición. Se recomienda usar esta opción solo si desea un control absoluto sobre qué notas reciben
articulaciones de martillo y está controlando la selección del traste usted mismo utilizando parámetros automatizables como
Forzar cuerda y Posición de la mano. Usar Force Hammer-on es esencialmente incompatible con los algoritmos de inquietud
que se ofrecen.
(Diapositiva) Realismo de volumen : Cuando está habilitado, las transiciones y los destinos de las diapositivas se atenuarán con el
tiempo, para emular la restricción física de deslizarse continuamente sobre una cuerda sin repicarse.
Vel> Velocidad de deslizamiento : [Parche completo solamente] Cuando está habilitado, la velocidad de la nota de diapositiva escalará la velocidad de la transición de
diapositiva. "
Velocidad de deslizamiento : [Full Patch Only] Ajusta el factor de extensión de tiempo de la transición de diapositivas (de 50% a 200% de velocidad).
Control de vibrato: El vibrato se puede configurar para que se active a través de Después de tocar o Modwheel(MIDI CC1).
Emulado: El vibrato se simula utilizando la modulación de tono de Kontakt. Esto le brinda un control preciso sobre la
velocidad y la profundidad. Esto usa la menor cantidad de CPU, ya que no implica ninguna transmisión de voces adicional y
ofrece la transición más suave de 0 a vibrato máximo.
Dedos: Vibrato grabado en vivo realizado con movimientos de dedos y manos. Como se trata de una interpretación
muestreada, no se puede cambiar la profundidad.
Velocidad de vibrato: Controla la velocidad del LFO para el vibrato emulado y alarga el tiempo (o comprime) el vibrato
Fingered / Whammy utilizando el algoritmo TM Pro de Kontakt. Tenga en cuenta que este control no hace nada en el " Lite ”,
Que desactiva TM Pro.
Profundidad de vibrato: Disponible solo con vibrato emulado, esto controla el máximo profundidad de vibrato posible
(alcanzada cuando Aftertouch / Modwheel están al máximo).
Velocidad de trémolo: [Solo parche completo] Controla la velocidad de la articulación del trémolo mediante el estiramiento (o
compresión) del tiempo con el algoritmo TM Pro.
Modo de plomo mono: Cuando está habilitada, la mano virtual no mantendrá notas simultáneas. Al soltar la última nota mientras se
mantienen las notas más antiguas, se reactivará la nota más reciente al estilo legato. ¡Genial para partes en solitario ardientes!
Reactivador de liberación de polietileno: Cuando está habilitado, las notas sueltas volverán a disparar al estilo legato como en el modo Mono Lead. A
diferencia del modo Mono Lead, este comportamiento se limita a cada cuerda.
[Suelte en] Movimiento de la mano: Cuando está habilitado, si la mano virtual se mueve a una nueva posición, se liberarán todas las notas
retenidas.
[Release On] Cambio de acorde: Cuando está habilitado y el modo de rasgueo está activado, todas las notas retenidas se
liberarán cuando se ingresen nuevas notas en la reproducción (rango azul), cambiando la voz del acorde.
Triturar ventana: La cantidad máxima de ms entre notas tocadas subsiguientes para disparar Desgarrar Procesando.
Desgarrar El procesamiento utiliza una combinación de desplazamiento de muestra y filtrado de paso bajo para reducir la energía de selección
durante los pasajes rápidos y crear líneas mucho más suaves. Este es el último desarrollo hacia el homónimo de la serie.
Desplazamiento de trituración: La cantidad de compensación de muestra que se utilizará durante Desgarrar pag procesamiento.
Curva de velocidad: Esta curva mapea la velocidad de entrada para el procesamiento Velocidad> Volumen. Los valores más bajos dan como
resultado muestras más silenciosas a la velocidad elegida, mientras que los valores más altos son más fuertes. El grado del efecto es
controlado personalmente por cada articulación en la pestaña TACT en la segunda página de parámetros. (Ver manual TACT)
Curva de velocidad de rasgueo: Esta curva mapea la velocidad de entrada para seleccionar diferentes capas dinámicas. Debido a
que las diferentes articulaciones tienen un número diferente de capas, es una curva general de 1 a 127.
Valor mínimo de la curva(control deslizante vertical izquierdo): ajusta el valor en el que comienza la curva de velocidad. Mantener
Alt / Opt también moverá el valor máximo al mismo tiempo, convirtiéndolo en un valor fijo en todo el rango de velocidad.
Valor máximo de curva: (control deslizante vertical derecho): ajusta el valor en el que termina la curva de velocidad. Mantener Alt /
Opt también moverá el valor mínimo al mismo tiempo, convirtiéndolo en un valor fijo en todo el rango de velocidad.
Curvatura de la curva: (deslizador horizontal inferior): ajusta la curvatura de la curva de velocidad, de cóncava a
lineal y convexa.
Nuevo en el S3 El motor es Rasgueo, una característica muy solicitada que le permite tocar fácilmente acordes rasgados con un
sonido realista sin una entrada MIDI meticulosa o una secuenciación cuidadosa. Ahora hay un dedicado " Modo de rasgueo ”, ¡Pero
todas las funciones de rasgueo (con la excepción de Strum Audition) se pueden utilizar incluso en el modo de interpretación normal!
Antes de repasar los controles, puede mirar los interruptores de tecla de rasgueo dedicados ubicados por encima del rango
de reproducción normal del instrumento:
G4: Alterna Modo de rasgueo al contrario de lo que está configurado actualmente en la GUI cuando se presiona hacia abajo, y
regresa a la configuración anterior cuando se suelta. Se utiliza en cualquier modo para cambiar de modo rápida y temporalmente.
G # 4: Reproduce un downstrum(todos los golpes). Las notas rasgadas son las que se mantienen en el rango normal de
reproducción. El velocidad y dinámica del trazo se basa en la configuración de control en la página de rasgueo (ver más
abajo).
A4: Reproduce un upstrum(todos los golpes ascendentes), nuevamente basado en lo que se mantiene en el rango normal.
A # 4: Reproduce un downstrum parcial. Esto juega un downstrum comenzando desde la cuerda inferior, con el motor
seleccionando el número de cuerdas recorridas en función de la Distancia de rasgueo ajuste (ver más abajo).
B4: Reproduce un uptrum parcial. Esto juega un impulso a partir de la cuerda superior, con el motor seleccionando el número de
cuerdas recorridas en función de la Distancia de rasgueo ajuste (ver más abajo).
Empezando con F # 5, cada nota aquí corresponde a una cuerda, comenzando con la cuerda más baja. Al tocar una de estas notas, se
seleccionará la nota que se expresa en esa cuerda. Si no se expresa ninguna nota en la cuerda seleccionada, el algoritmo elige otra cuerda
válida para tocar, de modo que todas las teclas de selección de cuerda garantizarán una nota tocada.
Esto le permite retener los mismos patrones de selección en los datos MIDI mientras cambia los acordes que se expresan en las
cuerdas, que es una forma común de tocar la guitarra en muchas canciones de pop y rock.
Esta es una forma muy útil y musical de disparar notas desde un acorde: ¡pruébalo!
Controles de rasgueo
Modo de rasgueo: Cuando se activa el modo de rasgueo, las notas de rango reproducibles ya no dan como resultado la
reproducción de sonido. En cambio, el algoritmo del diapasón mostrará visualmente las notas más recientes mantenidas juntas
(hasta el número de cuerdas disponibles), volviendo a calcular la voz mostrada en cada nota nueva para seleccionar la mejor y más
forma natural de tocar el acorde. Esta sonoridad se almacena a perpetuidad, por lo que todas las selecciones de cuerdas y los disparadores de rasgueos actúan
Rasgueo en Poly Input: Cuando el modo Strum está desactivado, las notas tocadas dentro de la ventana Poly Input Latency
activarán un downstrum completo siguiendo las asignaciones de strum para tiempos y velocidades. Con esta opción, puede mezclar
sin problemas acordes rasgueados y partes solistas / melódicas sin tener que cambiar de teclado en absoluto.
Mapa de velocidad de rasgueo: Selecciona cómo se modifica la velocidad de los rasgueos, ya sea usando la velocidad o usando un MIDI
CC.
Velocidad de rasgueo CC: Este CC se utiliza para calcular la velocidad de rasgueo cuando se selecciona CC en el menú Mapa de velocidad de
rasgueo.
Invertir velocidad de rasgueo: Invierta los valores de entrada al calcular la velocidad de rasgueo.
Mapa de volumen de rasgueo: Selecciona cómo se modifica el volumen de rasgueos, ya sea usando la velocidad o usando un MIDI
CC.
Volumen de rasgueo CC: Este CC se utiliza para calcular el volumen de rasgueo cuando se selecciona CC en el menú Mapa de volumen de rasgueo.
Invertir volumen de rasgueo: Invierta los valores de entrada al calcular el volumen de rasgueo.
Mapa de distancia de rasgueo: Selecciona cómo se modifica la distancia de rasgueos parciales, ya sea usando la velocidad o
usando un CC MIDI.
Distancia de rasgueo CC: Este CC se utiliza para calcular la distancia de rasgueo parcial cuando se selecciona CC en el menú Mapa de
distancia de rasgueo.
Invertir distancia de rasgueo: Invierta los valores de entrada al calcular la distancia de rasgueo parcial.
Modo de audición de rasgueo: Si lo configura en New Note, se reproducirán nuevas notas individuales en el rango reproducible. Si lo configura en Todas las
notas, se reproducirán todas las notas almacenadas actualmente en la voz configurada en cada nota nueva.
Sugerencia: Si lo configura en “Nueva nota”, básicamente puede tocar notas en el rango reproducible con total confianza de
que se expresarán polifónicamente y lo más cerca posible de la voz real. Esto puede ser tan, si no más efectivo, que el
Polifónico modo de inquietud.
Controles de página avanzados
Ruido de línea DI: Aumenta el volumen del ruido de línea constante. El ruido comenzará cuando comiences a jugar y se
desvanecerá cuando termines.
Desplazamiento de la carrera descendente: Aumenta el desplazamiento de la muestra para los RR de carrera descendente de todas las articulaciones.
Desplazamiento de la carrera ascendente: Aumenta el desplazamiento de la muestra para los RR de carrera ascendente de todas las articulaciones.
Ventanas de tiempo de lanzamiento: Esta sección controla la lógica de activación adicional para lanzamientos con tono y sin tono. Deberá
asegurarse de que estas articulaciones estén habilitadas y se puedan reproducir en TACTO primero, de lo contrario, estos controles no harán
nada.
Release Min / Max: Establece el umbral de tiempo mínimo y máximo que se requiere para que se active la muestra de liberación.
Esto es útil para que las notas muy cortas o largas no reproduzcan muestras de lanzamiento.
Resonancia aleatoria: Cuando está habilitado, el guitarrista virtual ocasionalmente 'flub' una nota, tocando una cuerda
abierta adyacente o dos. Puede configurar el Oportunidad de esto ocurre por nota, y el Volumen de la resonancia. Útil
para agregar suciedad adicional y matices a sus piezas, pero lo hace cuesta CPU extra, ¡así que ten cuidado!
Recolección de rastrillo : Si el RASTRILLO la articulación está habilitada y se puede reproducir en TACT, se reproducirá antes de una
articulación sostenida. El Tiempo control establece el retraso entre la muestra de rastrillo y la siguiente muestra sostenida, y
Variación selecciona el conjunto de muestras que se utilizará para el rastrillo. El valor máximo de la Variación La perilla seleccionará
muestras aleatorias cada vez.
Funciones del interruptor de llave: Estos menús desplegables le permiten especificar interruptores de llave para funciones específicas del motor.
Debe asegurarse de que no entren en conflicto, ya que existen fuera de TACT y no tienen detección de conflictos incorporada. Las notas del interruptor
Modo de selección: Configura una nota de interruptor de llave para cada modo de selección posible.
Establecer mano: Configura una nota de interruptor de llave que, cuando se presiona, establece la posición de la mano. La posición de la
mano seleccionada es igual a la velocidad de la nota del interruptor de llave (velocidad 1 = posición del traste 1, velocidad 2 = posición 2, etc.)
Modo traste: Configura una nota de interruptor de llave para cada posible modo de traste.
Tiempo de reinicio de la mano: Una vez que se liberan todas las notas, el motor restablecerá la posición de la mano virtual después de que haya
pasado tanto tiempo. Si está utilizando una posición de mano forzada, esto no hace nada.
Reinicio manual: al iniciar: Cuando está habilitado, la posición de la mano se restablecerá al iniciar el transporte DAW.
Lista de articulaciones
Articulaciones normales
Sostener: Notas individuales escogidas estándar que resuenan por completo. ¡Sencillo!
Silencio: Notas individuales con silenciamiento de la palma grabadas con varios grados de silenciamiento de la palma, desde muy silenciadas hasta medio silenciadas. La
Ahogo: Rasgueos rápidos y cortos en todas las cuerdas, silenciados hasta el punto en que hay muy poco tono.
Articulaciones de liberación
Como sugiere el nombre, las articulaciones de liberación se activan cuando se libera una nota MIDI (mensaje de nota desactivada). Estos son
increíblemente útiles para hacer que sus partes de guitarra virtual suenen más realistas al agregar automáticamente raspaduras, chirridos y
otros pequeños ruidos a lo largo de la interpretación.
[REL] Sin tono: Todo tipo de raspaduras, chirridos y movimientos de púa no tonales que son inherentes a la interpretación natural y
realista.
consejos y trucos
● Puedes hacer que suene la guitarra Más adentro,mas oscuro, y mas grande de lo que realmente es al reducir el Melodía
perilla del instrumento Kontakt en alrededor de -5 semitonos, luego aumentando el Transponer mando dentro de la
interfaz de usuario de S3 en +5 semitonos. El resultado es el mismo tono pero con un tono más robusto. Esta es también una
herramienta útil para crear pistas dobles aún más convincentes. ¡También puede probar valores menos O más extremos!
● Cambiar el Modo traste del instrumento puede cambiar drásticamente el tono y el carácter de sus interpretaciones.
Si no está 100% satisfecho con la voz de sus partes, intente simplemente cambiar de modo, ¡es posible que no
necesite hacer ninguna automatización o ajuste MIDI para obtener el resultado perfecto!
● Al mezclar y masterizar pistas de rock y metal con Shreddage 3, compensa las pistas de guitarra hacia atrás (en otras
palabras, compensación negativa) entre 20 y 30 ms. Si está utilizando latencia de entrada poli, agregue ese número
también. Si está utilizando un desplazamiento de muestra global, reste ese número.
Esto reducirá drásticamente el retardo de los transitorios de la guitarra contra los sonidos de batería. Las guitarras explotarán mejor, ya que
los transitorios de batería que golpean un compresor maestro comprimirán las notas de guitarra que lleguen después de ellos, mientras que
los transitorios de guitarra que lleguen antes de que la compresión se haya activado por completo tendrán la oportunidad de ser animados y
Créditos
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