Merida Brave
Merida Brave
Merida Brave
handmade
Mérida
PATRÓN GRATUITO DE LARAÑ A
Materiales: Abreviaciones:
CUERPO
Comenzaremos el cuerpo de Mérida por las piernas, haz dos iguales.
Con el color de la piel. Rnd 16: 4mp, 1dis (8mp, 1dis) x 2, 4mp (27)
Rnd 1: AM 5mp (5) Rnd 17: 27mp (27)
Rnd 2: 5aum (10) Rnd 18: (7mp, 1dis) x 3 (24)
Rnd 3 – Rnd10: 10mp (10) Rnd 19: 24mp (24)
Cambia a color blanco. Rnd 20: 3mp, 1dis (6mp, 1dis) x 2, 3mp (21)
Rnd 11: 10mp (10) Rnd 21: 21mp (21)
* En la segunda pierna no cortes el hilo, haz 4cad y únela
Rnd 22: (5mp, 1dis) x 3 (18)
a la primera pierna.
Rnd 23: 2mp, 1dis (4mp, 1dis) x 2, 2mp (15)
Rnd 12: 5mp, 1aum, 13mp, 1aum, 8mp (30)
* Haz la Rnd 12 pasando por ambos extremos de las Rnd 24: (3mp, 1dis) x 3 (12)
4cad. pd y corta el hilo dejando un hebra larga para coser
Rnd 13 – Rnd 15: 30mp (30) el cuerpo a la cabeza.
Cambia a color de la piel.
CABEZA
Con el color de la piel. * Coloca los ojos encima de la Rnd 9 con 10mp de
separación.
Rnd 1: AM 7mp (7)
Rnd 18: 3mp, 1dis, (6mp, 1dis) x 6, 3mp (49)
Rnd 2: 7aum (14)
Rnd 19: 5mp, 1dis x 7 (42)
Rnd 3: (1mp, 1aum) x 7 (21)
Rnd 20: 2mp, 1dis, (4mp, 1dis) x 6, 2mp (35)
Rnd 4: 1mp, 1aum, (2mp, 1aum) x 6, 1mp (28)
Rnd 21: (3mp, 1dis) x 7 (28)
Rnd 5: (3mp, 1aum) x 7 (35)
Rnd 22: 1mp, 1dis, (2mp, 1dis) x 6, 1mp (21)
Rnd 6: 2mp, 1aum, (4mp, 1aum) x 6, 2mp (42)
Rnd 23: (1mp, 1dis) x 7 (14)
Rnd 7: (5mp, 1aum) x 7 (49)
Rnd 24: 7dis (7)
Rnd 8: 3mp, 1aum, (6mp, 1aum) x 6, 3mp (56)
Corta el hilo, cierra con aguja la cabeza y esconde
Rnd 9 – Rnd 17: 56mp (56)
el hilo.
* El cierre del tejido de la cabeza debe quedar hacia arriba y el inicio hacia abajo cosido con el cuerpo.
BRAZOS
Con el color de la piel. Cierra el brazo aplanándolo, haz 2mp.
Rnd 1: AM 5mp (5)
Coser los brazos al cuerpo una o dos rondas abajo
Rnd 2 – Rnd 10: 5mp (5)
del cuello.
OREJAS
Haz 2 iguales
AM 4pb, cierra el AM y cose las orejas a la cabeza a la altura de los ojos, cada oreja debe tener 5 puntos de
distancia de cada ojo hacia atrás.
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CABELLO
El cabello es la parte más bonita de hacer, aunque requiere de mucha paciencia…Para la primera parte del
cabello de Mérida trabaja todas las rondas en BLO °
En color naranja. Rnd 4: 2mp, 1aum (28)
Rnd 1: AM 7mp (7) Rnd 5: 3mp, 1aum (35)
Rnd 2: 7aum (14) Rnd 6: 4mp, 1aum (42)
Rnd 3: 1mp, 1aum (21) Rnd 7: 5mp, 1aum (48)
La Rnd 7 es opcional, agrégala si quieres una peluca con más rizos.
A continuación, trabajaremos los rizos. No cortes el hilo.
Haz: 30cad ° , 30aum (60), 4pd sobre la base del cabello por los BLO ° . Repite
esto 8 veces (tendremos 8 rizos).
Los siguientes rizos hasta el final serán así:
Haz: 30cad, 20aum, 10mp (50), 4pd en los BLO que dejamos en la base del cabello.
Cuando llegues al centro de la base tendrás una frondosa peluca de risos ° , corta el hilo dejando
una hebra larga para coserla a la cabeza. Ordena los rizos, cose la base de la peluca a la cabeza; también cose
algunos mechones para fijarlos, que no se vean huecos en la cabeza y que el cabello se vea “peinado”.
* Si necesitas que los rizos de Mérida sean más largos, aumenta el número de cadenas y haz aum en toda la
cadena para los 8 primeros, para los siguientes rizos al final siempre son 10mp lo demás en aum.
° °
° °
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VESTIDO
Con color verde o verde azulado.
Trabajaremos en mpa, la primera parte del vestido será por vueltas, no por rondas, termina cada vuelta con
una cad y voltea el tejido.
Haz 21cad. Vta 3: (3mpa, aummpa) x 6 cad y voltea el tejido
(30)
Vta 1: empieza a tejer desde la 2°cad. 2mpa,
aum3mpa, (4mpa, aum3mpa) x 3, 2mpa, cad y Vta 4: 30mpa, cad y voltea el tejido (30)
voltea el tejido (28) ° * A partir de la siguiente vuelta une el último mpa con
Vta 2: aummpa, 2mpa, aummpa, cuenta 6mpa, el primer mpa con pd, para cerrar el vestido sin
déjalos sin tejer y en el 7° punto haz: aummpa, necesidad de coserlo °
(1mpa, aummpa) x 2, 2mpa, aummpa, vuelve a Vta 5: 30mpa, pd uniendo con el primer punto de
contar 6mpa, déjalos sin tejer y en el 7° punto haz: la vta
aummpa, 2mpa, aummpa, cad y voltea el tejido
(24) ° Vta 6 – Vta 8: sube con 2cad, 29mpa, pd uniendo
con el primer mpa de la vta.
° °
° °
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Engancha la hebra en uno de los puntos que dejamos sin tejer anteriormente ° , trabajaremos
en espiral.
Rnd 1 – Rnd2: 7mpa (7)
* Fueron 6 puntos los que dejamos libres, teje esos 6
puntos y adiciona uno en el espacio que queda justo en
la parte de axila del vestido.
Cambia a color amarillo:
Rnd 3: 7mpa (7)
Cambia a color verde o verde azulado:
Rnd 4: 7mpa (7)
Haz lo mismo para la otra manga.
* Si necesitas que el vestido de Mérida sea más largo o más corto, aumenta o disminuye las vueltas según te
parezca.
ACCESORIOS
Zapatos
Con marrón o marrón oscuro.
Rnd 1: AM 5mp (5)
Rnd 2: 5aum (10)
Rnd 3: BLO 10mp (10)
Rnd 4: 10mp (10)
Rnd 5: 6mp, 2dis (8)
Pd cortar y esconder el hilo sobrante.
Arco
Con marrón.
Flechas
Con marrón.
Corta y pierde el hilo sobrante, haz lo mismo para las 4 puntas. Una vez terminado el “paquetito” de flechas
mételo en el bolso con las puntas hacia arriba, encajarán perfectamente en el bolso.
¡VISTE A MÉRIDA Y PONLE TODOS SUS ACCESORIOS!
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