Computación I-Tema 08 - CivArq
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CAPAS Y TEXTOS
08
Contenidos
8.1. Creación de capas y su configuración
8.2. Creación de estilos de textos y su configuración
8. Capas y Textos
Utilice las capas para controlar la visibilidad de los objetos y para asignar propiedades tales como color y tipo de línea.
Los objetos de una capa adquieren normalmente las propiedades de esa capa. Sin embargo, puede modificar
cualquier propiedad de capa de un objeto. Por ejemplo, si la propiedad de color de un objeto se establece en
PORCAPA, el objeto se ve con el color de esa capa. Si el color del objeto se establece en rojo, el objeto se ve de color
rojo, independientemente del color asignado a esa capa.
En el dibujo siguiente, las puertas y el cableado eléctrico se han ocultado temporalmente desactivando sus capas.
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Puede obtener este nivel de control organizando los objetos del dibujo en capas asociadas a una función o un objetivo
específicos. Puede resultar útil imaginar que las capas son como hojas de plástico transparentes.
Importante: Resista la tentación de crear todos los elementos en una capa. Las capas son la función de organización
más importante de los dibujos de AutoCAD.
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Como se indica, 10 WALLS es la capa actual. Todos los nuevos objetos se colocan automáticamente en esa capa.
En la lista de capa, la marca de verificación verde junto a la capa 10 WALLS confirma que es la capa actual.
En la columna etiquetada Activado, observe que los iconos de bombillas de dos capas están apagados. Estas capas
se han desactivado para ocultar las puertas y el cableado eléctrico en el plano de planta.
Observe que cada nombre de capa comienza por un número de dos dígitos. Esta convención simplifica el control del
orden de la capa porque este no depende del alfabeto.
Consejo: En dibujos complejos, es recomendable utilizar una nomenclatura de capas más elaborada. Por ejemplo, los
nombres de capa pueden comenzar por tres dígitos seguidos de un código de nomenclatura que se ajuste a varias
plantas de un edificio, números de proyecto, conjuntos de datos de propiedad y reconocimiento, etc.
Recomendaciones prácticas
La capa 0 es la capa por defecto que existe en todos los dibujos y presenta algunas propiedades esotéricas. En lugar
de utilizar esta capa, es conveniente que cree sus propias capas con nombres descriptivos.
Cualquier dibujo que contenga al menos un objeto de cota incluye automáticamente una capa reservada denominada
Defpoints.
Cree una capa oculta para la geometría de construcción, la geometría de referencia y las notas de uso entre bastidores
que normalmente no es necesario ver o imprimir.
Cree una capa para las ventanas gráficas de presentación.
Cree una capa para todos los sombreados y los rellenos. De esta forma, puede activarlos o desactivarlos todos con
una única acción.
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8.1.3. Parámetros de capa
A continuación, se presentan los parámetros de capa utilizados con más frecuencia en el Administrador de
propiedades de capas. Haga clic en el icono para activar y desactivar el parámetro.
Desactivar capas. Puede desactivar las capas para reducir la complejidad visual del dibujo mientras trabaja.
Inutilizar capas. Puede inutilizar capas a las que no necesite acceder durante un tiempo. Inutilizar las capas es similar
a desactivarlas, pero mejora el rendimiento en dibujos de gran tamaño.
Bloquear capas. Bloquee las capas para impedir que se produzcan cambios accidentales en los objetos de esas
capas. Además, los objetos de las capas bloqueadas aparecen difuminados, lo que ayuda a reducir la complejidad
visual del dibujo mientras permite ver estos objetos ligeramente.
Definir propiedades por defecto. Puede definir las propiedades por defecto de cada capa, incluido el color, el tipo y
el grosor de línea, y la transparencia. Los nuevos objetos que cree utilizarán estas propiedades a menos que las
modifique. La modificación de propiedades de capas se explica más adelante en este tema.
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En ocasiones, asegúrese de que los objetos que cree estén en la capa correcta. Es fácil olvidar esta acción, pero
también es fácil de definir. Haga clic en la flecha desplegable para mostrar una lista de capas y, a continuación, haga
clic en una capa de la lista para convertirla en la capa actual. También puede hacer clic en un icono de la lista para
cambiar su configuración.
Las capas organizan el dibujo, lo que le permite suprimir temporalmente la visualización de los datos gráficos que no
se necesiten. También puede asignar las propiedades por defecto, como el color y el tipo de línea, a cada capa.
Nota: Algunos usuarios de AutoCAD con experiencia definen propiedades solo con capas, mientras que otros las
definen con independencia de las capas o en combinación con estas. La asignación de propiedades a objetos se
describe en el tema Propiedades.
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Se añade un nombre de capa a la lista de capas.
Escriba un nombre de capa nuevo sobre el nombre de capa resaltado.
✓ Los nombres de capa pueden tener hasta 255 caracteres (de doble byte o alfanuméricos), e incluir
letras, números, espacios y varios caracteres especiales.
✓ Los nombres de las capas no pueden incluir los siguientes caracteres: < > / \ “ : ; ? * | = ‘
En dibujos complejos con muchas capas, introduzca texto descriptivo en la columna Descripción.
Especifique la configuración y las propiedades por defecto de la nueva capa haciendo clic cada columna.
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- En el cuadro de diálogo Cargar o volver a cargar tipos de línea, haga clic en Archivo para abrir un
archivo de definición de tipos de línea adicional (LIN). Elija los tipos de línea que cargar y haga clic
en Aceptar.
✓ No se muestran grosores de línea automáticamente. Si desea mostrar u ocultar grosores de línea, haga
Nota: Las propiedades que seleccione se utilizarán en todos los objetos de la capa que tengan un
parámetro PorCapa para esa propiedad.
En el Administrador de propiedades de capa, haga clic en el candado de las capas que desee bloquear o
desbloquear.
Los objetos en capas bloqueadas aparecen difuminados y se muestra un pequeño icono de bloqueo al pasar el
cursor sobre el objeto. Defina el nivel de difuminado de las capas bloqueadas para ver fácilmente los objetos que
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• Activación y desactivación de capas
• Visualización de las capas seleccionadas a la vez que se desactivan las demás capas
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• Filtrado de capas por búsqueda de nombres
En el Administrador de propiedades de capas, haga clic en el cuadro Buscar capa.
Introduzca una cadena de caracteres, incluyendo caracteres comodín.
Por ejemplo, si desea obtener una lista de todas las capas que incluyen las letras mech en sus nombres,
escriba *mech*.
Carácter Definición
? (signo de Equivale a cualquier carácter, por ejemplo, ?BC equivale a ABC, 3BC, etc.
interrogación)
~ (tilde) Equivale a cualquier carácter que no sea el precisado, por ejemplo, ~*AB*
equivale a todas las cadenas que no incluyan AB.
[~] Equivale a cualquier carácter que no sean los delimitados por corchetes, por
ejemplo, [~AB]C puede ser XC pero nunca AC.
[-] Permite especificar un intervalo, por ejemplo, [A-G]C es igual a AC, BC hasta
GC, pero no HC.
` (comilla invertida) La cadena siguiente se toma literalmente, por ejemplo, `~AB es igual a ~AB.
Nota: Para que se vuelvan a mostrar todas las capas, escriba * en el cuadro Buscar capa.
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Nota: Los parámetros de una sola fila representan un operador AND lógico, mientras que los parámetros de varias
filas representan un operador OR lógico.
En este ejemplo, el filtro de propiedades de capa incluye las capas que comienzan por "mech" y son de color rojo,
o las capas que comienzan con "mech", están desactivadas y son de color blanco.
En este ejemplo, crearemos un filtro de grupo de capas denominado Terrenos y arrastraremos las capas
ÁRBOLES, PAISAJE Y LAGO al filtro de grupo.
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• Anidación de un filtro de capa debajo de otro
En el grupo Filtros del Administrador de propiedades de capa, haga clic con el botón derecho en un filtro de capa
y elija Nuevo filtro de propiedades o Nuevo filtro de grupo.
✓ Un filtro de propiedades de capa nuevo se puede anidar debajo de un filtro de grupo de capas o debajo
de otro filtro de propiedades de capa.
✓ Un filtro de grupo de capas nuevo solo se puede anidar debajo de otro filtro del mismo tipo.
Designe las esquinas opuestas del cuadro delimitador para definir la anchura del objeto de texto de líneas múltiples.
Si la cinta de opciones está activa, se muestra la ficha contextual Editor de texto.
Nota: La variable de sistema MTEXTTOOLBAR controla la visualización de la barra de herramientas Formato de texto.
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8.2.2. Especifique el formato inicial
Para sangrar la primera línea de cada párrafo, arrastre el dispositivo deslizante de primera línea sobre la regla. Si
desea aplicar sangría a las demás líneas, arrastre el control deslizante de sangría francesa.
Para definir tabuladores, haga clic en la regla donde desee establecer una parada de tabulador.
Para cambiar el estilo de texto actual, seleccione el estilo de texto que desee en la lista desplegable.
Escriba el texto.
Nota: Mientras escribe, el texto se muestra en sentido horizontal y a tamaño legible.
Para cambiar caracteres, palabras o párrafos individuales, resalte el texto y especifique los cambios de formato.
Nota: Los tipos de letra SHX no admiten atributos de negrita o cursiva.
Para guardar los cambios y salir del editor, utilice uno de los siguientes métodos:
✓ En la ficha contextual de la cinta de opciones TextoM, grupo Cerrar y haga clic en Cerrar editor de texto.
✓ Haga clic en Aceptar en la barra de herramientas Formato de texto.
✓ Haga clic en el dibujo fuera del editor.
✓ Pulse Ctrl+Intro.
Nota: Pulse Esc para salir del editor sin guardar los cambios.
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Nota: Si se establece una altura del texto específica en el estilo de texto actual, esta solicitud se omitirá.
Para crear otro texto de una sola línea, realice una de las siguientes acciones:
✓ Pulse INTRO para iniciar otra línea de texto justo debajo.
✓ Haga clic en una ubicación para el objeto de texto siguiente.
Nota: El texto incluido en una cota o tolerancia se crea utilizando los comandos de acotación. El texto de líneas
múltiples también se puede crear con directrices.
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8.2.6. Acerca del formato del texto de líneas múltiples
• Justificar
La justificación de los objetos de texto de líneas múltiples controla tanto la alineación como el flujo del texto con
respecto a su punto de inserción. El texto se justifica a la derecha o a la izquierda respecto al rectángulo de
contorno que define la anchura del mismo. El texto fluye desde el punto de inserción, que puede estar situado en
la mitad, en la parte superior o en la parte inferior del objeto de texto resultante.
Nota: Si la longitud de una palabra supera la anchura de párrafo, la palabra se extiende más allá del contorno de
párrafo.
• Columnas
Se pueden crear y editar varias columnas de texto de líneas múltiples mediante las opciones de columnas y
pinzamientos de columna del editor de texto in situ. La edición de columnas utilizando pinzamientos permite la
flexibilidad de ver los cambios a medida que se realizan.
Las columnas siguen algunas reglas. Todas las columnas tienen igual anchura e igual espacio. Al hablar de
espacio, se hace referencia al espacio entre columnas. La altura de las columnas permanece constante, a menos
que se añada más texto del que la columna puede albergar; también se puede mover manualmente el pinzamiento
de edición para ajustar la altura de la columna.
Cuando trabaje con columnas en el editor de texto in situ, las columnas aparecerán dentro de un marco. La barra
de reglas abarca todas las columnas, pero sólo estará activa para la columna actual.
La adición de texto a una columna con una altura arbitraria no incrementará la altura de la columna, ni siquiera
cuando la columna ya incluya texto. El texto fluye en otra columna. También puede insertar un salto de columna
para hacer que el texto comience a ocupar la siguiente columna. Siempre que se inserte un salto de columna, se
asume que la altura actual de la columna es fija.
• Fichas y sangrías
Los dispositivos deslizantes de la regla muestran la sangría con respecto al margen izquierdo del cuadro
delimitador. Los dispositivos deslizantes de la parte superior sangran la primera línea del párrafo, y los dispositivos
deslizantes de la parte inferior, las demás.
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Las marcas de verificación largas de la regla muestran las paradas de tabulación por defecto. Si establece sus
propias tabulaciones, la regla muestra un pequeño marcador en forma de L en cada parada de tabulación
personalizada. El marcador indica el tipo de parada de tabulador: izquierdo, central, derecho o decimal.
• Párrafo e interlineado
Se puede controlar el espacio entre párrafos y el interlineado de párrafos en texto de líneas múltiples. El espacio
entre párrafos especifica el espaciado antes o después de los párrafos actuales o seleccionados. El interlineado
del texto de líneas múltiples corresponde a la distancia entre la línea base (parte inferior) de una línea de texto y
la línea base de la siguiente. Al cambiar el valor de interlineado, se aplica al espaciado de los párrafos actuales
o seleccionados, no a las líneas seleccionadas.
Nota: Si no desea que el formato de lista se aplique a todo el texto que cumpla con los criterios, quite la marca
de la opción Permitir viñetas y listas. (Haga clic con el botón derecho en el editor de texto in situ, haga clic en
Viñetas y listas Permitir viñetas y listas). Cuando no se ha marcado Permitir viñetas y listas, no se pueden crear
nuevas listas con formato en el objeto de texto de líneas múltiples.
Los siguientes caracteres se pueden usar como signo de puntuación después del número o la letra cuando se
crea una lista, pero no se pueden usar como viñetas:
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Carácter Descripción
. Punto
: Dos puntos
) Paréntesis de cierre
> Corchete angular de cierre
] Corchete de cierre
} Llave de cierre
• Caracteres apilados
El texto apilado hace referencia a los formatos de fracción y tolerancia aplicados a caracteres en objetos de texto
de líneas múltiples y directrices múltiples. Se puede aplicar un formato a los caracteres que representan
fracciones y tolerancias para que se ajusten a varias normas.
Puede utilizar caracteres especiales para indicar el modo en que debe apilarse el texto seleccionado.
✓ La barra oblicua (/) apila el texto verticalmente, separado por una línea horizontal.
✓ La almohadilla (#) apila el texto diagonalmente, separado por una línea diagonal.
✓ El signo de intercalación (^) crea una pila de tolerancias, que se apila verticalmente y no la separa
ninguna línea.
Por defecto, los caracteres numéricos introducidos antes y después de la barra diagonal, el signo de libra o el
signo de intercalación se apilarán automáticamente. En cuanto a la apilación de tolerancia, el signo más (+),
menos (-) y el punto decimal (.). también se apilan automáticamente.
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8.2.7. Acerca de los estilos de texto
Un estilo de texto es una colección guardada de parámetros que controla el aspecto del texto como, por ejemplo, el
tipo de letra, el interlineado, la justificación y el color. Cree estilos de texto para especificar el formato del texto
rápidamente y para garantizar que el texto se ajuste a las normas del proyecto o el sector.
✓ Cuando se crea un texto, utiliza los parámetros del estilo de texto actual.
✓ Si cambia un parámetro en un estilo de texto, se actualizan automáticamente todos los objetos de texto del
dibujo que utilizan ese estilo.
✓ Puede cambiar las propiedades de los objetos individuales para reemplazar el estilo de texto.
✓ Todos los estilos de texto del dibujo se enumeran en el menú desplegable Estilo de texto.
✓ Los estilos de texto se aplican a las notas, las directrices, las cotas, las tablas y los atributos de bloque.
Todos los dibujos contienen un estilo de texto ESTÁNDAR que no se pueden suprimir. Después de crear un conjunto
estándar de capas, puede guardar el dibujo como un archivo de plantilla (.dwt), que se puede utilizar al iniciar un dibujo
nuevo.
• Altura de texto
Si se especifica una altura de texto distinta a 0 como parte de un estilo de texto, ese valor se utiliza al crear texto
de una línea y de líneas múltiples. Si la altura se establece en 0, se solicita la altura cuando se crea texto de una
línea, mientras que el texto de líneas múltiples se establece por defecto en el valor almacenado en la variable de
sistema TEXTSIZE.
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✓ Para modificar un estilo existente, seleccione el nombre del estilo en la lista de estilos.
Tipo de letra. En Nombre del tipo de letra, seleccione el tipo de letra que desee utilizar. Los tipos de letra TrueType
muestran un icono descriptivo junto a sus nombres.
Para asignar un tipo de letra de un idioma asiático, seleccione el nombre de un archivo de tipos de letra SHX, active
Usar tipos de letra grandes y seleccione un tipo de letra grande de idiomas asiáticos.
Ángulo oblicuo. En Efectos, escriba un ángulo entre -85 y 85 en la casilla Áng. oblicuo.
Un valor positivo inclina el texto hacia la derecha. Un valor negativo inclina el texto hacia la izquierda.
Espaciado entre caracteres. En Efectos, introduzca un valor en el cuadro de diálogo Factor de anchura.
Al indicar un valor inferior a 1.0, se condensa el texto. Sin embargo, si se introduce un valor superior a 1.0, el texto se
expande.
Anotativo. Seleccione esta opción para que cualquier texto que utilice este estilo se muestre de manera uniforme con
el mismo tamaño o escala, independientemente de la escala de la vista.
Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto lista desplegable Estilo de texto.
Seleccione un estilo de texto para convertirlo en el actual.
Expanda la lista desplegable si es necesario para mostrar más estilos de texto. Desplace el cursor sobre los elementos
de la lista para consultar una vista preliminar en miniatura.
Seleccione un estilo de texto para convertirlo en el actual.
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Comandos
✓ ACTUALIZACAMPO
✓ CAMPO
✓ ESTILO
✓ PROPIEDADES
✓ TEXTO
Variables de sistema
✓ CTABLESTYLE
✓ FIELDDISPLAY
✓ FIELDEVAL
✓ FONTMAP
✓ TEXTSTYLE
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Referencias Bibliográficas
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