Cinemática Directa e Inversa
Cinemática Directa e Inversa
Cinemática Directa e Inversa
Introducción
La cinemática del robot estudia el movimiento de este con respecto a un sistema de
referencia. así, la cinemática se interesa por la descripción analítica del movimiento
espacial del robot como una función del tiempo y, en particular por las relaciones entre la
posición y la orientación del extremo final del robot con los valores que toman las
coordenadas articulares.
Existen dos problemas fundamentales a resolver en la cinemática del robot, el primero de
ellos se conoce como el problema cinemático directo, y el segundo se conoce como
problema cinemático inverso.
Problema cinemático directo
Consiste en determinar cuál es la posición y orientación del extremo final del robot, con
respecto a un sistema de coordenadas que se toma como referencia, conocidos los
valores de las articulaciones y los parámetros geométricos del robot.
Problema cinemático inverso
Resuelve la configuración que debe adoptar el robot para una posición y orientación del
extremo conocidas.
Cinemática Directa
Se denomina Cinemática directa a una técnica usada en Software de gráficos, para calcular
la posición de partes de una estructura articulada a partir de sus componentes fijas y las
transformaciones inducidas por las articulaciones de la estructura.
Dicho de otra manera, la cinemática directa permite conocer cuál es la posición y
orientación que adopta el extremo del robot cuando cada una de las variables que fijan la
posición u orientación de sus articulaciones toma valores determinados.
Cinemática Inversa
La cinemática inversa consiste en encontrar los valores que deben adoptar las
coordenadas articulares del robot para que su extremo se posicione y oriente según una
determinada localización espacial.
Resolución del problema cinemático directo
La resolución al problema cinemático consiste en encontrar las relaciones que permiten
conocer la localización espacial del extremo del robot a partir de sus coordenadas
articulares.
De este modo, existen diferentes alternativas para resolver el problema cinemático
directo, siendo las soluciones más importantes:
1) El método Geométrico.
2)El método de transformaciones homogéneas.
Resolución del problema cinemático directo
Método Geométrico para el problema cinemático directo.
Ejemplo: Cinemática directa de un mecanismo con 2 GDL.
Para robots con más GDL se plantea un método sistemático basado en el desarrollo de
matrices homogéneas.
Método de transformación homogénea
En general los robots de (n) grados de libertad están constituidos por (n) eslabones unidos
por (n) articulaciones de modo que por cada relación eslabón-articulación se toma como
un grado de libertad, de esta manera a cada eslabón se le puede colocar un sistema
coordenado y de esta manera podremos conocer las matrices homogéneas que nos
permitirán conocer rotaciones y traslaciones del robot. De este modo el problema
cinemático directo se reduce a encontrar una matriz homogénea de transformación T que
relacione la posición y la orientación del extremo del robot respecto del sistema de
referencia fijo en su base.
Para obtener la matriz de transformación T es necesario que los sistemas hayan sido
definidos a partir de determinadas normas, dentro de las cuales se consideran los
parámetros de Denavit-Hartenberg partir de lo cual se desprenden un algoritmo para la
obtención de un modelo cinemático directo.