Mua - CL
Mua - CL
Mua - CL
Uniformemente
Acelerado
Fuente de la imagen:
http://grupoorion.unex.es:8001/rid=1208384372062_250483707_5995/07MOVIMIENTO(Monta%C3%B1a).c
La aceleración media de una partícula se define como el
cambio en velocidad v dividido entre el intervalo Δt
durante el cual ocurre dicho cambio.
v v f − vi
am = =
t t f − ti
(v + v0 )
El area bajo la curva es el desplazamiento: x = (t − t0 )
2
En el mruv la velocidad media coincide con el promedio de las velocidades
Haga un grafico a vs t
v f − vi
a=
t f − ti
a
El área bajo
la curva a vs t
Vf - Vi
representa el
to tf t vector cambio
de velocidad
ΔV=Vf - Vi
ECUACIONES DE LA CINEMATICA
CON ACELERACION CONSTANTE
1 2
x = x0 + vot + at v = vo + at
2
v0 + v f
v = v0 + 2a ( x − x0 ) Vm =
2 2
2
s − s0
Vm = Donde: s - s 0
es el espacio total recorrido
t − t0 t-t 0
el tiempo total invertido.
v f = vi + at
Despejando la aceleración:
v f − vi 0 − 63m / s
a=
t
=
2.0 s
a = −31.5 m s 2
1 2
x = 63(2) + (− 31.5)(2)
1
x = v0t + at
2 2
2
x = 63 m
EJEMPLO
vi = 60.0 m vf = 0m
s s
v f − vi 0 − 60.0 m a = −4.0 m
a= a= s
s 2
t 15s
v f − vi m
v f = at v f = 2 2 5.0s
a= Despejando vf
s
t
v f = 10 m
b) ¿qué distancia recorrerá en ese
s
tiempo?
1 2
x = v0t + at
1 2
2
1
2
m(
x = at x = 2.0 2 (5.0s )
s
)
2
2
x = 25.0m
El movimiento de una partícula esta dado
por un grafico V vs t.
Con datos proporcionados en este grafico.
a) construya un grafico X vs t
b) construya un grafico a vs t
V( m/s)
0 2 3 5 t (s)
• La gráfica velocidad
tiempo para un MRUA
coincide con una linea
recta con pendiente
positiva si el movimiento
es acelerado y negativa
si es decelerado.
• La gráfica posición-
tiempo corresponde con
una línea parabólica
creciente si el movimiento
es acelerado y
decreciente si
decelerado. Simulación Phet
¿QUÉ DESCUBRIÓ GALILEO SOBRE LA CAÍDA
LIBRE?
“Desde la misma altura, todos los cuerpos
tardan el mismo tiempo en caer,
independientemente del peso y la forma
que posean”
Actualmente:
Sistema
de
Y
referencia
x
ECUACIONES CINEMATICAS PARA LA CAIDA LIBRE
vy = vo gt v = v0 + at
v y = voy 2 gy
2 2
v 2 = vo 2 + 2ax
1 2
1 2
y = y0 + voy t gt x = x0 + vot + at
2 2
voy + v y
y − y0 = t vo + v
2 x − x0 = t
2
EJEMPLO
Una bola de golf es lanzada desde el reposo de la parte
alta de un edificio muy alto. Calcule:
a) La posición después de 1.0s; 2.0s; 3.00s.
1 2
y = y0 + voyt gt
2 -4.9m
1 m
y1 = 0 + 9.8 2 (1.0s ) = 4.9m
2
-19.6m
2 s
1 m
y2 = 0 + 9.8 2 ( 2.0s ) = 19.6m
2
2 s
1 m
y3 = 0 + 9.8 2 ( 3.0s ) = 44.1m
2 -44.1m
2 s
EJEMPLO
Una pelota es lanzada directamente hacia abajo con
una rapidez inicial de 8.00 m/s desde una altura h. ¿Si
tarda 1.5 segundos en llegar al suelo, ¿Cuál es la
altura h?
SOLUCION 1 2
y = voy t gt
2
1
y = 8.00 (1.5) + ( 9.8)(1.5)
2
vo = 8.00 m
s 2
y = 51m
EJEMPLO
Una pelota de béisbol es golpeada con el bate de tal manera
que viaja en línea recta hacia arriba. Un aficionado observa que
son necesarios 3.00 s para que la pelota alcance su altura
máxima.
Vo
a) Calcule su velocidad inicial
SOLUCION
ttot = 6.00s
d) ¿Con qué velocidad la pelota golpea el suelo?
v = 29.4 m
s