Lenguaje de Programacion C

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 6

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C

El lenguaje de programación C es un lenguaje de alto nivel que se puede caracterizar por los
siguientes aspectos:

• Es de propósito general, esto significa que puede ser usado tanto para el desarrollo de
sistemas operativos como para programas científicos, programas de aplicación o
programas de educación y juegos.
• Posee una alta transportabilidad ya que los programas escritos en C pueden ser
llevados de un tipo de ordenador a otro y funcionarán. Los cambios que hay que
realizar son mínimos.
• Los compiladores generan ejecutables más pequeños porque por norma general, los
programas escritos en lenguaje C poseen menos líneas de código que otros lenguajes
de programación de alto nivel.
• El lenguaje de programación C es un lenguaje imperativo o procedimental. Esto
significa que indica secuencias de acciones con el fin de llegar a un objetivo.
Generalmente los lenguajes imperativos o procedimentales contienen una parte
declarativa. El lenguaje C da órdenes a la máquina.
• Es un lenguaje estructurado ya que los programas escritos con él se pueden organizar
en módulos.

o Palabras reservadas en lenguaje C

Las palabras reservadas tienen un significado especial para el compilador y representan una
instrucción propia de su lenguaje, no se pueden utilizar para identificar variables y se escriben
siempre en minúsculas.

Palabras reservadas en lenguaje C


Asm Auto Bool break Case catch
Char Class Const const_cast continue default
Delete Do Double dynamic_cast Else enum
Explicit Extern False float For friend
Goto If Inline int Long mutable
namespace New Operator private protected Public
Register reinterpret_cast Return short Signed Sizeof
Static static_cast Struct switch template This
Throw True Try typedef Typeid Typename
Unión Unsigned Using while Void Volatile

o Librerías en lenguaje C

Las librerías o archivos de cabecera en lenguaje C, son los que contienen o almacenan
funciones que realizan operaciones y cálculos de uso frecuente y son parte de cada
compilador. El programador debe invocar todos aquellos archivos o bibliotecas que necesite. A
continuación algunas librerías más comunes en el lenguaje C.
• #include<stdio.h>: contiene los prototipos de las funciones, macros, y tipos para
manipular datos de entrada y salida. Ver Tabla 2.

Tabla 2. Archivos que utiliza la librería <stdio.h>


clearerr fclose feof ferror fflush fgetc fgetpos
fgets fopen formato fprintf fputc fputs fread
freopen fscanf fseek fsetpos ftell fwrite getc
getchar gets perror printf putc putchar puts
remove rename rewind scanf setbuf setybuf sprintf
sscanf tmpfile tmpnam ungetc vfprintf vprintf vsprintf

• #include<stdlib.h>: contiene tipos, macros y funciones para la conversión numérica,


generación de números aleatorios, búsquedas y ordenación, gestión de memoria y
tareas similares. Ver Tabla 3.

Tabla 3. Archivos que utiliza la librería < stdlib.h >


abort abs atexit atof atoi atol bsearch abort
calloc div exit free getenv labs ldiv calloc
malloc mblen mbstowc mbtowc qsort rand Realloc malloc
s
srand strtod strtol strtoul system wctomb srand

En la librería #include<stdlib.h>, existe la función system(“color f1”) que se utiliza para cambiar
el color de fondo y el de color de la fuente. Ver Tabla 4.

Tabla 4. Colores de fondo y fuente que utiliza la librería <stdlib.h>


Colores de Fondo Colores de fuente
0 Negro A verde claro
1 Azul B aguamarina claro
2 verde C rojo claro
3 Aguamarina D purpura claro
4 Rojo E amarillo claro
5 Purpura F blanco brillante
6 Amarillo
7 Blanco
8 gris
9 azul claro
Con la función system(“pause”) se utiliza para pausar un programa una vez esté corriendo y
reemplaza a la función getch() de la librería #include<conio.h>. Ambas hacen lo mismo y se
colocan la final antes de cerrar el programa principal.

• #include<string.h>: contiene los prototipos de las funciones y macros de clasificación


de caracteres. Ver Tabla 5.

Tabla 5. Archivos que utiliza la librería < string.h >


memchr memcmp memcpy memmov memset strcat strchr memchr
e
strcmp strcoll strcpy strcspn strerror strlen strmcat strcmp
strmcmp strmcpy strpbrk strrchr strspn strstr strtok strmcmp
strxfrm strxfrm

• #include<ctype.h>: contiene varias funciones para comprobación de tipos y


transformación de caracteres. Ver Tabla 6

Tabla 6. Archivos que utiliza la librería < ctype.h >


tolower toupper
Toupper  instrucción que convierte a mayúscula por ejemplo [ s -> S ]

• #include<math.h>: contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el


uso y manipulación de funciones matemáticas. Ver Tabla 7

Tabla 7. Archivos que utiliza la librería < math.h >


acos asin atan atan2 ceil cos cosh
exp fabs floor fmod frexp ldexp log
log10 modf pow sin sinh sqrt tan
tanh

• #include<time.h>: contiene los prototipos de las funciones, macros, y tipos para


manipular la hora y la fecha del sistema. Ver Tabla 8.

Tabla 8. Archivos que utiliza la librería < time.h >


asctime clock ctime difftime Gmtime localtime mktime
strftime time

• #include<conio.h>: contiene los prototipos de las funciones, macros, y constantes para


preparar y manipular la consola en modo texto en el entorno de MS-DOS®. Ver Tabla
9.

Tabla 9. Archivos que utiliza la librería < conio.h >


cgets clreol clrscr cprintf cputs cscanf delline
getche getpass gettext gettextinfo gotoxy highvideo inport
insline Getch lowvideo movetext normvideo outport putch
puttext setcursortype textattr textbackground textcolor textmode ungetch
• #include<iostream.h>: en esta librería residen los flujos stream (cin y cout)
acompañados del operador de inserción (<<) y de extracción (>>) respectivamente y se
utiliza para datos de entrada y salida como printf y scanf de la librería <stdio.h>. Las { }
en ambos ejemplos indican el comienzo y el final del programa principal o función
principal.

Ejemplo comparativo utilizando la librería <stdio.h>.


/* cuadrado de un numero real */
# include <stdio.h> #
include <conio.h>
main()
{
float x, cuadrado;
printf("Teclee un numero real: ");
scanf("%f",&x); cuadrado=x*x;
printf("su cuadrado es %f : ",cuadrado);
getch();
}

Se puede escribir el mismo código con la librería <iostream.h>.

// cuadrado de un numero real


# include <iostream.h> #
include <conio.h>
main()
{
float x, cuadrado;
cout<<"Teclee un numero real: " ;
cin>>x; cuadrado=x*x;
cout<<"su cuadrado es: " << cuadrado;
getch();
}

o Secuencias de escape: las secuencias de escape son constantes especiales que se


diferencian por llevar adelante una barra invertida (\) y cumplen una función
específica, Las más usadas son: Ver Tabla 11.

Tabla 11. Secuencias de escape


\a Alerta
\ Espacio atrás
b
\f Salto de página
\ Salto de línea
n
\r Retorno de carro
\t Tabulación
horizontal
\v Tabulación vertical
\\ Barra invertida
\' Comilla simple
\ Comillas dobles
"
o Operadores relacionales: los operadores relacionales, permiten comparar 2 valores
arrojando un resultado basado en si la comparación es verdadera o falsa. Si la
comparación es falsa el resultado es 0, si es verdadera el resultado es 1.
o Operadores lógicos: los operadores lógicos, dan como resultado cierto o falso,
siguiendo las reglas de la lógica formal. Estos operadores se combinan con operadores
relacionales o comparación.

Tabla 12. Operadores relacionales y lógicos


Operadore Ejemplo Operadores Ejemplo
s lógicos
relacionale
s
< 1° menor 2° && And  (3>1)&&(2>7)
salida no = 0
> 1° mayor 2°
Or  (1<3) (2>0)
salida si = 1

<= 1° menor o igual ! Not  !(2<1)



Salida si = 1
>= 1° mayor o igual

== 1° igual al 2°
!= 1° diferente al 2°

o Operadores aritméticos: los operadores aritméticos se utilizan para hacer cálculos


aritméticos. Ejemplos:
División entera
19%6=1
19/6=3
15/2=7
15%2=1
División real
10/3=3.33333

Tabla 14. Operadores aritméticos


Nombre Función
Multiplicación *
División /
Módulo o resto de una división %
entera
Suma +
Resta -

También podría gustarte