Pablo Kuguel. Prueba
Pablo Kuguel. Prueba
Pablo Kuguel. Prueba
Prueba.
Pablo Kuguel.
Cita:
Pablo Kuguel (). Prueba. ,.
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Curso Fundamentos de la Programación - Pablo Kuguel
Una vez concluido este curso el alumno estará capacitado para comenzar a aprender cualquier
lenguaje de programación, como por ejemplo, JAVA, el más utilizado en la actualidad. Junto
con JAVA conviene también aprender el modelo de programación de OBJETOS, el sistema de
BASE DE DATOS y técnicas de testing.
Módulos
El curso tiene 12 lecciones con un total de 136 ejercicios. Normalmente el curso se completa
en 60 a 80 horas. Se propone dictar dos módulos de 36 horas cada uno. Un módulo de 6
lecciones y 69 ejercicios y otro módulo 2 de 6 lecciones y 67 ejercicios.
Módulo 1
Lección Ejercicios
1 14
2 8
3 16
4 10
5 11
6 10
Módulo 2
Lección Ejercicios
7 11
8 9
9 14
10 9
11 12
12 12
Clases
Cada clase tiene una parte teórica de duración menor y el resto es práctica. Se recomienda una
PC por cada alumno. Las Pc deben contar con un navegador Chrome y conexión a internet. Los
alumnos accederán al mismo curso en el aula y en sus casas, deberán completar ejercicios en
clase y en sus casas. La plataforma registra el avance.
Curso Fundamentos de la Programación - Pablo Kuguel
Módulo 1 - 2019
Módulo 2 - 2020
Módulo 1 Opción 1
Clases Horas
12 36
Módulo 1 Opción 2
Clases Horas
18 36
Fundamentos de la programación
¿Nunca programaste antes? Aprendé los fundamentos de la programación utilizando Gobstones,
un innovador lenguaje gráfico en el que utilizás un tablero con puntos para resolver problemas.
Lección 3: Procedimientos
Lección 7: Expresiones
Lección 9: Funciones
Lección 12: Variables
Curso Fundamentos de la Programación - Pablo Kuguel
Contenido
Lección 1: Primeros Programas
Lección 3: Procedimientos
● 1. LineaMulticolor
● 2. CuadradoMulticolor
● 3. PonerADistancia3
Curso Fundamentos de la Programación - Pablo Kuguel
● 4. PonerPuntos3
● 5. PonerPuntos3, recargado
● 6. Hay una luz, en esa cruz
● 7. Dibujando el Arco Iris
● 8. Molino Ascendente
● 9. Rojo al borde
● 10. Jardín de otoño
● 1. MoverOeste10
● 2. La computadora repite por nosotros
● 3. MoverOeste5 usando repeat
● 4. No todo es repetir
● 5. También vale después
● 6. Repitiendo varios comandos
● 7. ¿Dónde está el error?
● 8. Diagonal con una bolita
● 9. Diagonal "pesada"
● 10. El caso borde
● 11. De lado a lado, dibujamos un cuadrado
Lección 7: Expresiones
Lección 9: Funciones
● 1. Ir al extremo
● 2. Salirse de la raya
● 3. Hasta el infinito... y no mucho más allá
● 4. Un bucle no tan obvio
● 5. La alfombra roja
● 6. Fin de fiesta
● 7. Alex, el viajero
● 8. Cuando hay hambre...
● 9. Primer obstáculo: la montaña
● 10. Segundo obstáculo: la maleza
● 11. Campo de plantas
● 12. El túnel
Lección 12: Variables
DOCENTE
PABLO KUGUEL