Inteligencia Emocional Lic Ana1
Inteligencia Emocional Lic Ana1
Inteligencia Emocional Lic Ana1
Tesis
LA PRECARIA INTELIGENCIA
ACTIVIDADES LÚDICAS
Oruro- Bolivia
2020
ABSTRACT
PROBLEMÁTICA
OBJETIVO GENERAL
CONTENIDO
CARRERA : Psicología
A:
A:
Mis docentes que me ayudaron a
Mis padres por la oportunidad de concluir esta meta porque todos han
concluir esta meta. Me han dado todo aportado un granito de arena a mi
lo que soy como persona; mis formación, con sus grandes
principios, valores, perseverancia, enseñanzas y correcciones.
para poder conseguir todos los
objetivos que me proponga.
A:
CAPITULO I ...........................................................................................................2
INTRODUCCION ....................................................................................................2
.4.1. Hipótesis.................................................................................................13
CAPITULO II ........................................................................................................34
DIAGNOSTICO ....................................................................................................73
iv
CAPITULO I
INTRODUCCION
INTRODUCCIÓN
CAPITULO I
INTRODUCCION
El ser humano vive y se desarrolla en un mundo donde desde muy pequeños se les
enseña que el valor de una persona radica por lo que tiene, no por lo que puede
llegar hacer, y no por lo que es. En la actualidad la gran mayoría de los niños
presentan grandes conflictos emocionales, llegando a ser más solitarios, nerviosos,
se deprimen con mayor facilidad, son irritables, indisciplinados, impulsivos no
expresan sus emociones ni la forma en que se sienten en las diversas situaciones
que se le presentan, pueden llegar a ser más agresivos, a comparación de las
generaciones pasadas.
Aprender a tolerar la frustración desde pequeños permite que los niños puedan
enfrentarse de forma positiva a las distintas situaciones que se les presentarán en
la vida.
2
INTRODUCCIÓN
también los niños experimentan en mayor o menor medida una serie de emociones
como el enfado, la tristeza, la angustia, la ansiedad, etc. Al mismo tiempo, se trata
de vivencias personales, por lo que cada uno puede enfrentarse y reaccionar ante
estos hechos o eventos de manera diferente. Tolerar la frustración significa ser
capaz de afrontar los problemas y limitaciones que nos encontramos a lo largo de
la vida, a pesar de las molestias o incomodidades que puedan causarnos. Por lo
tanto, se trata de una actitud y, como tal, puede trabajarse y desarrollarse.
3
INTRODUCCIÓN
El tipo de investigación es cualitativa, que relacionado con el enfoque esboza un
trabajo de interpretación de las variables en un sentido amplio y de acuerdo al valor
que le otorgan las personas implicadas.
En el capítulo IV, se expone las conclusiones a las cuales hemos llegado y que
constituye el aporte de este trabajo de investigación y algunas recomendaciones a
lo largo del trabajo.
1.1. ANTECEDENTES
A nivel internacional
5
INTRODUCCIÓN
En este orden de ideas, nace la necesidad de realizar este trabajo
investigativo con el fin de fortalecer el desarrollo de la inteligencia
emocional de los niños y niñas del grado de pre jardín del Jardín
Infantil.
A nivel internacional
6
INTRODUCCIÓN
aprendizaje de manera atractiva y natural desarrollando sus aptitudes
y actitudes.
A nivel Nacional
7
INTRODUCCIÓN
identificación para los niños, en otras palabras, la vida familiar será la
primera escuela de aprendizaje emocional.
A nivel nacional
8
INTRODUCCIÓN
El aprendizaje de la lectura y escritura a través de actividades lúdicas
que se relacionan al juego planificado en aula es una iniciativa de
mucha importancia debido a que engloba aspectos relevantes en la
formación integral del ser humano.
Con el paso de los años fue tomando mayor importancia, se ha descubierto que la
inteligencia emocional es de suma importancia para el desarrollo del ser humano,
tan importante como el coeficiente intelectual de la persona, permitiéndole
desarrollarse en el ámbito social.
9
INTRODUCCIÓN
Debido a las necesidades que tiene las personas en desenvolverse en la sociedad,
se tomará a los niños como primordial fuente, ya que se ha buscado que conozcan
que es la inteligencia emocional, y los grandes beneficios que le pueden traer a los
niños en su desarrollo personal, social y emocional.
Por tal motivo es de suma importancia que, a los niños, se les comience a enseñar
a manejar su inteligencia emocional, esto les permitirá, que como vayan creciendo,
sepan controlar su emoción, pero no solamente la de ellos, si no identificar y conocer
lo que están sintiendo las personas que se encuentran a su alrededor.
Por otro lado, estudios sobre psicología cognitiva demuestran el valor del juego
como potenciador del aprendizaje y de la adquisición de conocimientos.
10
INTRODUCCIÓN
Las actividades lúdicas han sido delimitadas teóricamente durante muchos años,
por psicólogos, educadores, psicoanalistas y, por qué no decirlo, especialistas en
aprendizaje a través del juego profesionales en Ciencias de la Educación
especialidad de educación popular y psicopedagogía; sin embargo, la categoría
lúdica asociada al aprendizaje ha ido incrementándose en el tiempo como relevante
y esencial en la formación de teorías novísimas, esto para aumentar la importancia
del juego dentro de procesos científicos, como el aprendizaje.
Haciendo una relación de estos elementos se percibe que en el caso de los niños
a partir de no consolidar una actividad lúdica la agresividad aparece, la misma se
presenta generalmente en forma directa ya sea en forma de acto violento físico
patadas, empujones, como verbales insultos.
11
INTRODUCCIÓN
1.2. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
12
INTRODUCCIÓN
.4.1. Hipótesis
Definición
Dimensiones Indicadores Instrumentos
Variables Conceptual
autoconfian de Koppitz
za, la Observación
autonomía y
Actividad la formación
es lúdicas de la
personalida
d,
convirtiéndo
se así en
una de las
actividades
recreativas
y educativas
13
INTRODUCCIÓN
primordiales
. El juego es
una
actividad
que se
utiliza para
la diversión
y el disfrute
de los
participante
s, en
muchas
ocasiones,
incluso
como
herramienta
educativa.
(Malajovic
2000)
14
INTRODUCCIÓN
modo
adaptativo e
inteligente
tanto sobre
nuestras
emociones
como en
nuestra
interpretació
n de los
estados
emocionale
s de los
demás. Este
aspecto de
la dimensión
psicológica
humana
tiene un
papel
fundamental
tanto en
nuestra
manera de
socializar
como en las
estrategias
de
adaptación
al medio que
seguimos.
15
INTRODUCCIÓN
17
INTRODUCCIÓN
Realizar entrevistas con los
padres y sujetos de estudio.
Identificar características de
las actividades lúdicas.
Identificar las peculiaridades de las
actividades lúdicas que realizan los
niños de 5 a 7 años
Identificar la relación de la
inteligencia emocional sobre
Determinar la relación de la
las actividades lúdicas en los
inteligencia emocional con las
niños.
actividades lúdicas en niños de 5 a
Identificar la presencia de
7 años.
frustración en los niños
Determinar el tipo de
agresividad que presentan los
niños.
18
INTRODUCCIÓN
1.5. OBJETO DE ESTUDIO
Psicología Educativa
La psicología educativa es una subdisciplina de la psicología que se encarga
de estudiar las formas en que se lleva a cabo el aprendizaje humano,
especialmente en el contexto de los centros educativos.
19
INTRODUCCIÓN
Dicho de otro modo, el objeto de estudio de la psicología educativa es el
aprendizaje de los estudiantes y los distintos aspectos que modulan su
desarrollo cognitivo. (Regader)
Enfoque cualitativo
21
INTRODUCCIÓN
1.8. MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
Método Inductivo.
22
INTRODUCCIÓN
Observación:
Se trata de uno de los pasos iniciales del llamado método científico, que
consiste en una serie de pasos que garantizan la objetividad y la
demostrabilidad de los estudios científicos.
Entrevista
Observación:
24
INTRODUCCIÓN
acontecimientos determinado que se producen en sus condiciones naturales.
Permite darnos cuenta de los fenómenos que ocurren a nuestro alrededor
por medio de nuestros sentidos.
25
INTRODUCCIÓN
Test del dibujo de la figura humana Koppitz (DFH)
El interés por los dibujos infantiles tiene una larga historia. Ya en 1885
apareció en Inglaterra un artículo en el que describía la evolución del dibujo
infantil. Desde entonces ha habido numerosos estudios de psicólogos y
educadores, evolucionando desde observaciones descriptivas a
investigaciones cuidadosamente controladas y el uso del análisis estadístico.
Hay dos enfoques principales del uso e interpretación del DFH; uno clínico,
como técnica proyectiva de aspectos de la personalidad K. Machover, y otro
como test evolutivo para valorar la madurez mental.
La hora de juego
La hora de juego diagnóstica es una técnica que podemos utilizar dentro del
proceso psicodiagnóstico con el objetivo de conocer la realidad del niño(a) y
complementar la entrevista inicial con los padres, la anamnesis, las técnicas
proyectivas y psicométricas.
26
INTRODUCCIÓN
Al utilizar la hora de juego diagnóstica le brindamos al niño la posibilidad de
jugar en un contexto particular, donde se crea un campo que será
estructurado en función de las variables internas de su personalidad; donde
podrá expresar un segmento de su vida psíquica en el aquí y ahora, sus
fantasías, temores y deseos. (Dimas Villareal)
El juego es una creación del niño en base a los elementos que ha integrado
hasta el momento actual, al que añade elementos del pasado. Cuando el niño
juega, nos está mostrando su mundo interior y nos dibuja la historia de su
vida.
27
INTRODUCCIÓN
Puede ser: observación sin tocar, evitativa, dubitativa, busca sobre los
objetos, de acercamiento, dependiente o caótica.
28
INTRODUCCIÓN
Si tiene recursos creativos y los utiliza. Si es flexible en la utilización
de los objetos, indaga, investiga, si se le ve satisfecho con lo que hace,
contento, o no.
1.10.1. Población
29
INTRODUCCIÓN
La muestra es una parte representativa de la población (Hernández,
Fernández y Batista 2010)
La muestra está constituida por 4 niños 3 varones y una mujer para formalizar
este punto se tomó en cuenta los siguientes criterios de selección:
30
INTRODUCCIÓN
Considerando los puntos mencionados, se proponen los siguientes criterios de
exclusión:
Por lo tanto, lo que se desea con esta investigación es verificar que a partir de
la precariedad de la inteligencia emocional afecta al momento de realizar
actividades lúdicas lo cual desencadenan conductas de frustración y
agresividad.
31
INTRODUCCIÓN
1.11.3. Novedad científica
Debido a la propuesta que sostiene este trabajo resulta significativo para nuestro
contexto.
32
CAPITULO II
MARCO TEORICO DE LA
INVESTIGACIÒN
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
CAPITULO II
34
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
De ese modo la psicología educativa analiza los modos en que aprendemos
y enseñamos y trata de aumentar la efectividad de las distintas
intervenciones educativas a fin de optimizar el proceso. También trata de
aplicar los principios y leyes de la psicología social a las instituciones y
organizaciones educativas.
Se parte de la base de que lo que nos rodea nos influye y de que aprendemos las
conductas.
35
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
Condicionamiento operante. Si a una acción le sigue un resultado positivo,
querremos repetir esa acción para volver a tener ese resultado positivo. Por
lo tanto, se trata de una nueva forma de aprender.
36
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
Se entiende como inteligencia el grado de desarrollo, de autonomía y de
dominio del medio que alcanza el hombre a lo largo de su vida desde su
nacimiento hasta su muerte. Se cree que la inteligencia no está totalmente
innata desde el nacimiento del hombre. Sé construye por medio de todas las
actividades que desarrolla el sujeto de acuerdo a la evolución cronológica de
su edad.
Las emociones son el impulso y la energía que hace actuar a las personas.
Provocando que lo que piensen se convierta en realidad y en hechos vividos
37
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
Se consideran como estados afectivos o una reacción espontánea que se
dan por presentar una respuesta a algún estimulo externo, se consideran
elementos importantes para el ser humano que no siempre resultan
valorados, esperados, o inclusive aceptados.
Las emociones son las que ayudan a los sujetos adaptarse al entorno en el
cual se desenvuelven. Aunque en la gran mayoría de las ocasiones no se es
consciente de esta influencia, tiene la finalidad de tratar con respecto a los
demás, esto ayudará a conseguir una mejor relación con todas las personas
que nos rodean; por ello, cada emoción provoca una acción en relación del
otro. (Daniel Goleman)
38
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
Una emoción es una respuesta somática caracterizada por alteraciones en
la temperatura de la piel, cambios en la distribución de la sangre, alteración
del ritmo cardíaco, modificación de la respiración, respuesta pupilar lenta,
secreción salivar anormal, respuesta psicomotriz, movilidad gastrointestinal,
tensión muscular y sudor helado. Una de las definiciones más completas
que hemos podido encontrar por su carácter integrado es la aportada por
(Bisquerra 2000): “Una emoción es un estado del organismo caracterizado
por una excitación o perturbación que predispone a una respuesta
organizada. Las emociones se generan habitualmente como respuesta a un
acontecimiento externo o interno”
Las emociones son una reacción conductual del organismo ante estímulos
que pueden causar dolor, placer, castigo o recompensa. Todas estas
respuestas tienen su origen en el cerebro y una vez que los circuitos
neuronales de las reacciones del exterior son codificados, se produce un
cambio en forma de respuesta inconsciente, lo cual denominamos de manera
más común sentimientos. (Mora 2012)
39
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
2.3.3. Componentes de las emociones
41
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
El control de las relaciones sociales: es decir, la habilidad para
relacionarnos con las emociones ajenas desarrollando así las artes
sociales.
A lo largo de la historia, han sido varios los autores que han intentado realizar
una tipología de las emociones, pero llegar a un consenso ha sido
complicado, de ahí que existan diferentes clasificaciones.
La alegría
La tristeza
El miedo
La ira
La sorpresa
El mismo autor, nos expone que las emociones secundarias son emociones
defensivas, ya que a menudo ocultan lo que realmente estamos sintiendo y
para desarrollarlas es necesario un desarrollo social y cognitivo mayor, ya
que estas necesitan una conceptualización y tomar conciencia de los
sentimientos. Algunos ejemplos de estas emociones son:
42
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
El amor
La vergüenza
La culpa
La depresión
43
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
2.4. DESARROLLO DE LAS EMOCIONES EN LA INFANCIA
Hacia el primer año, la seguridad del afecto de los padres, sobre todo de la
madre, es lo que permite al niño apartarse, explorar y dominar los miedos.
Es capaz de expresar diferentes emociones.
En los niños de 0 A 6 AÑOS Hacia los 2 años entran en su mundo las miradas
ajenas y disfrutan al ser mirados con cariño. A partir de ahora cobra gran
fuerza educativa la satisfacción ante el elogio o ante las muestras de
aprobación de aquellos a quien el niño o niña aprecia
emociones que genera esa relación, por eso decide con quien jugar, a quien
besar y abrazar. Ya perciben sentimientos de vergüenza, culpa y orgullo.
44
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
sentimientos relacionados a las mismas. Por lo tanto, desarrollará la
conciencia emocional propiamente dicha.
45
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
Por eso la inteligencia emocional, se considera como la capacidad de
interactuar con las demás personas reconociendo nuestras propias
emociones y sentimientos, así como los de los demás.
46
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
destreza o capacidad que tiene la persona para llevar a cabo y con éxito,
determinadas actividades, trabajos u oficios.
Se refiere a que las personas con alta inteligencia emocional suelen entender
sus emociones, muestran disposición a tomar una mirada honesta a sí
mismos, y conocen sus fortalezas y debilidades.
2.5.3. Motivación
2.5.4. Empatía
47
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
2.5.5. Habilidades sociales
Serrano (1989) nos exponen que, desde los primeros meses de vida del niño,
éstos son capaces de expresar, incluso discriminar emociones de alegría, ira,
miedo, sorpresa, desagrado y tristeza. Los autores, realizan un estudio
acerca de la evolución de la emocionalidad en los niños de cero a once años
y del mismo se han extraído algunos comportamientos emocionales más
relevantes en cada etapa vital que a continuación relatamos:
Tres años de edad: distingue a las personas, entre otras cosas, por la
relación emocional que establecen con ellos. Además, reconocen
48
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
emociones y sentimientos en los personajes de los cuentos que los
maduros los cuentan.
Con seis: son capaces de asociar una pelea con la emoción de ira o
de enfado y el juego con la emoción de alegría o satisfacción.
49
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
2.7.1. Características de la inteligencia emocional precaria
50
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
emocional está presente en dicho punto de vista. Además, las personas con
baja inteligencia emocional se muestran a menudo pesimistas y
excesivamente críticas ante los sentimientos de los otros.
51
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
saberes, encerrando una amplia gama de actividades donde interactúan el
placer, el gozo, la creatividad y el conocimiento.
52
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
absorbido de manera atractiva hacia su aprendizaje, desde el cual ya es
participe con sus pre saberes. Malajovic (2000)
El desarrollo del aprendizaje, los humanos han logrado alcanzar una cierta
independencia de su entorno ecológico y hasta pueden cambiarlo de acuerdo
a sus necesidades Aprender es adquirir, analizar y comprender la
información del exterior y aplicarla a la propia existencia. Al aprender los
individuos debemos olvidar los preconceptos y adquirir una nueva conducta.
El aprendizaje nos obliga a cambiar el comportamiento y reflejar los nuevos
conocimientos en las experiencias presentes y futuras.
53
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
2.8.4. Criterios de clasificación de actividades lúdicas
La clasificación nos permite tener un esquema mental que nos hace entender
mejor los juegos que los niños realizan y nos ayuda a seleccionar las
propuestas de juego que los educadores pueden hacer.
El número de participantes.
54
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
Los juegos manipulativos, los de imitación, la mayoría de los juegos
simbólicos, los juegos verbales, los de razonamiento lógico y los de memoria
son juegos adecuados para realizar en espacios interiores.
En todos ellos los educadores tienen un papel de, enseñar y de dirigir el juego
por lo que se entienden como juegos dirigidos.
Por otra parte, cuando el niño juega sólo, con su cuerpo o con los objetos,
pero necesita que el educador esté presente dándole confianza y seguridad,
aunque no intervenga directamente en el juego se denomina juego
presenciado.
Posteriormente, desde los tres años, los niños pueden jugar en pareja con
otro niño dando palmas siguiendo una cantinela, y también pueden jugar en
grupo con varios compañeros.
55
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
Juegos según la Actividad que promueve en el niño:
Los juegos motores tienen una gran evolución en los dos primeros
años de vida y se prolongan durante toda la infancia y la adolescencia.
Andar, correr, saltar, arrastrarse, rodar, empujar, o tirar son
movimientos que intervienen en los juegos favoritos de los niños
porque con ellos ejercitan sus nuevas conquistas y habilidades
motrices a la vez que les permiten descargar las tensiones
acumuladas.
56
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
siete meses, extendiéndose los juegos de imitación durante toda la
infancia.
57
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
la etapa de Educación Infantil nos interesan especialmente las clases
de memoria asociadas a los sentidos.
2.9. LA FRUSTRACIÓN
59
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
da un no por respuesta por el mero hecho de que en ese momento a los
adultos no les viene bien, frustrando a los niños sin ningún motivo. (Leach)
Los niños pequeños no logran ponerse en el lugar del otro, es decir, no tienen
desarrollada la empatía, por ello hay que entender que un niño no le quita el
juguete al otro por maldad, sino porque le interesa tener ese juguete en ese
momento. Esta acción lo que produce es que el niño más dominante se
quedará con el juguete y el otro se pondrá a llorar. (Leach)
Los niños son egocéntricos por naturaleza ya que se encuentra en una etapa
en la que sólo se centra en sí mismo y lo que en los adultos puede parecernos
un signo de egoísmo es simplemente parte de su crecimiento. Al preocuparse
sólo por sí mismo, tenemos que entender que está desarrollando su
autoestima y su personalidad, sobre todo hasta los tres o cuatro que es
cuando ellos empiezan a interactuar con sus iguales de una forma más
empática. A partir de esa edad, su visión egocéntrica del mundo se empieza
a ampliar y se preocupa más por las emociones de los demás niños.
60
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
2.9.5. Frustración provocada por los objetos
En esta causa de frustración, la autora nos dice que cuando el niño comienza
a descubrir que hay cosas que no puede hacer por sí mismo le provoca
frustración. Cuando no se siente capaz de abrocharse un botón o no puede
dar una patada al balón como él quiere, su madurez, su coordinación y su
fuerza a le puede jugar una mala pasada, pero a diferencia de otro tipo de
frustraciones, cuando son con objetos, son muy educativas, ya que la
exploración de él produce que lo siga intentando hasta que a la larga lo
consigue y empieza a comprender cada vez mejor el mundo que le rodea. Es
una forma de aprender por descubrimiento.
Son exigentes.
Pueden desarrollar, con más facilidad que otros niños, cuadros de ansiedad
o depresión ante conflictos o dificultades mayores.
Creen que toda gira a su alrededor y que lo merecen todo, por lo que sienten
cualquier límite como injusto ya que va contra sus deseos. Les cuesta
comprender por qué no se les da todo lo que quieren.
62
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
Manifiestan una tendencia a pensar de forma radical: algo es blanco o negro,
no hay punto intermedio.
Los niños que tienen poca tolerancia a la frustración son niños que no
controlan sus emociones ni sus impulsos, quieren satisfacer sus objetivos de
manera inmediata, no entienden porque no se les da lo que quieren, tienen
poca flexibilidad y son niños que expresan impulsivamente su rabia. Por el
contrario, los niños que tienen tolerancia a la frustración controlan sus
impulsos y manejan mejor sus sentimientos de rabia cuando no se satisfacen
sus objetivos. Debemos destacar que el control de los impulsos por parte del
niño requiere un trabajo continuado y constante.
63
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
meta. El reto que supone construir una torre de cubos, el que se le pida que
respete su turno o que comparta los juguetes, y la experiencia de la
competición son, todas ellas, ocasiones que pueden provocar alguna
reacción de rabia”
Ayudar al niño a identificar cuando debe pedir ayuda: los niños deben
encontrar la solución a su problema primero ellos solos, deben
aprender de sus errores y a esforzarse para conseguir sus objetivos y
si no lo consiguen pedir ayuda a la maestra. En el caso que un niño
se esté frustrando con alguna actividad debemos ayudarles a que
eviten ese sentimiento preguntándole que podrían hacer en vez de
enfadarse.
64
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
Modificar la tarea: si el niño no consigue un objetivo podemos
descomponer la tarea en pequeños pasos para que puedan alcanzarla
poco a poco. Siempre marcando objetivos realistas y razonables
según su edad y nivel de desarrollo. Golden (2010)
2.10. AGRESIVIDAD
66
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
psicológicos socio-cognitivos, emocionales y motivacionales están
implicados en su respuesta. Kassinove y Tafrate (2005)
a) Agresividad física
67
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
acción física con el propósito de herir o hacer daño a otra persona o, a
veces, destruir la propiedad. Como hemos dicho con anterioridad, el
propósito constituye un elemento central de la definición, dado que no
se incluye en la misma los daños ocasionados por las acciones no
intencionadas de otras personas. Por el contrario, el medio a través del
cual se produce la agresividad psicológica es el lenguaje. Chillar, gritar o
insultar intencionalmente a otra persona son ejemplos de agresividad
psicológica verbal.
68
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
existencia de factores de riesgo asociados a la expresión de la agresión
de forma directa o indirecta,
2.11.2. VALORES
Calidad y calidez: Ponernos en los zapatos del cliente para poder entenderlos
y satisfacer o superar sus expectativas sobre nuestros servicios a través de
la perseverancia.
2.11.3. MISIÓN
2.11.4. Visión
2.11.5. VALORES
70
MARCO TEORICO DE LA INVESTIGACION
adecuándonos a la tecnología y mundo digital que por situación de pandemia
vivimos.
Calidad y calidez: Ponernos en los zapatos del cliente para poder entenderlos
y satisfacer o superar sus expectativas sobre nuestros webinar a través de la
perseverancia
71
CAPITULO III
DIAGNOSTICO
DIAGNÓSTICO
CAPÍTULO III
DIAGNOSTICO
3.1. CASO G
Datos personales
Nombre: G
G. es una niña que tienen 5 años 3 meses, la misma vive con los dos padres
y es la menor de dos hermanos.
73
DIAGNÓSTICO
La niña empieza a balbucear a su primer año y a sus dos años solo decía
dos palabras. Actualmente no hace mandados ni ayuda en casa, tampoco es
independiente al momento de vestirse.
Presenta episodios donde la niña se come las uñas, se muerde los labios y
se le caen las cosas con facilidad de la mano; le gusta mucho jugar con sus
animales ya que a través de ello sostiene la preferencia de jugar sola.
G ingresa de una manera tranquila al ver la caja sobre la mesa y darle las
instrucciones lo primero que hace es poner la tapa al piso y lentamente saca
los marcadores , coloca las hojas encima la mesa , después saca la pareja
de muñecos los observa seguido a eso saca el gorila continuando saca al
tigre y se le queda viendo por un momento después de eso saca el juego de
tazas baja la caja al piso para tener más espacio en la mesa y se queda
74
DIAGNÓSTICO
jugando con el juego de tazas , saca tres platos y coloca los cubiertos , agarra
al muñeco lo observa nuevamente y lo coloca encima la mesa luego ,agarra
a la muñeca y le hace comer solo a la muñeca mientras el muñeco se queda
en la mesa cuando termina de hacerle comer agarra a la pareja de muñecos
y lo coloca entre sus piernas y empieza a guardar el juego de tazas , guarda
los muñecos y saca los cubos y coloca uno encima queriendo hacer parar
todos uno encima de otro cuando no consigue que esto suceda durante unos
minutos y los vuelve a guardar en la caja sin intentar de más formas
;seguidamente a lo que guarda agarra las hojas observa todos los colores y
escoge el color rosado y escoge un marcador azul y empieza a dibujar donde
ella le dice al entrevistador “Le estoy dibujando a mi mama y mi perro
Inocencio mi mama está jugando con el Inocencio lo está bañando y él está
feliz” cuando termina el dibujo empieza a guardar las hojas con su dibujo
incluido encima coloca los muñecos y el león seguido a eso cierra la caja .
75
DIAGNÓSTICO
Modalidad de juego
Personificación
Capacidad simbólica
Creatividad
76
DIAGNÓSTICO
(entrevistador) los cuales son indicadores de la presencia de creativa
en un niño, por ese motivo se plantea un juego precario y eso denota
falta de creatividad
Tolerancia a la frustración
Adecuación a la realidad
77
DIAGNÓSTICO
La educadora indica que la niña tiene problemas en sus relaciones
interpersonales con los niños de su curso no habla ni se relaciona con ellos
“El lenguaje oral es importante en la infancia puesto que es una etapa, que
se va desarrollando según el entorno del niño, el cual debe ser estimulado
para que el lenguaje del niño se desarrolle de forma correcta según su edad.”
78
DIAGNÓSTICO
de manera rápida mostrando de esa manera que al no lograr construir un
juego armónico no quiere saber más de la actividad retirando su participación
de la misma sin esperar que el evaluador de por terminada la actividad eso
muestra la poca tolerancia a la frustración la cual es característica en niños
con falta o precario desarrollo a nivel de la inteligencia emocional.
Datos personales
Nombre: L.C.C
79
DIAGNÓSTICO
3.2.1. Historia de caso
Cuando era bebe tuvo una caída del catre lo que generó preocupación en los
padres con el tiempo se fue reduciendo al ver que no había secuelas aun así
los padres acuden al neuro pediatra para descartar algún problema a nivel
intelectual; le realizaron una evaluación psicológica por la preocupación del
desarrollo del lenguaje pensando que era a raíz de la caída pero se verifica
que es por falta estimulación y la falta de relacionamiento en los primeros
años; esta dificultad se presenta cuando L se expresa simplificando palabras
y sustituyendo silabas.
80
DIAGNÓSTICO
3.2.2. Resultado de las pruebas psicológicas
L.C.C Entra a la sala de una manera tranquila ve que la caja estaba encima
la mesa después de darle la orden destapa la caja lentamente , baja la caja
al piso lo primero que agarra es la tijera luego vuelve a poner dentro la caja,
después agarra el muñeco varón , tercero saca los autos juega por un
momento con los autos y los vuelve a meter en la caja , saca el gorila lo
observa y lo guarda y se queda con el muñeco donde va observando todo lo
que tiene y lo vuelve a guardar nuevamente agarra el auto y el gorila y otra
vez se queda observando al muñeco lentamente .
Saca la jarra y finge servir seguido a eso saca a la familia de gorilas, saca los
cubiertos y los platos y finge comer, vuelve a sacar a la familia de muñecos
y los guarda.
81
DIAGNÓSTICO
El vuelve a comer del plato esta vez con la cuchara, nuevamente me invita
mientras el da vueltas en la sala, seguido a eso agarra el auto pequeño y
juega con él.
Agarra un crayón y raya la pared por último empieza a guardar todo tapa la
caja y abraza la caja.
Modalidad de juego
82
DIAGNÓSTICO
Motricidad
Capacidad simbólica
Personificación
83
DIAGNÓSTICO
Creatividad
Tolerancia a la frustración
Adecuación a la realidad
Así también pudimos evidenciar que tiene problemas al momento del habla
y de pronunciar ciertas letras. La madre nos indica que cuando era pequeño
lo dejaba solo y lo aislaba.
así también la madre indica que ayuda en algunas tareas del hogar como
tender la cama y lavar los platos.
85
DIAGNÓSTICO
Tiene dificultades al momento de cantar y tubo cambio de colegio por tema
de traslado es bastante inquieto en la casa.
El juego es una actividad que favorece el desarrollo del lenguaje. Los niños,
mientras juegan, hablan constantemente: " El lenguaje y el juego van siempre
unidos". Cuando el niño comienza a hablar le gusta jugar con el lenguaje,
deforma los sonidos o las palabras, habla con los labios juntos o con la boca
abierta, dice palabras al revés. Todo esto está ayudando a la
86
DIAGNÓSTICO
de sus extremidades superiores como inferiores y ocupando así toda la sala
al momento de realizar el juego. Existe un intento de implicar en el juego al
evaluador el cual no es del todo exitoso por ciertas dificultades L.C.C de
hablar de manera fluida debido a que no pronuncia bien algunas palabras y
confunde otras al momento de hablar, con ello intenta establecer un juego
elaborado sin éxito ya que al no poder comunicar bien lo que quería parecía
más un juego carente de expresiones verbales lo que lleva a dificultades para
realizar un adecuado desenvolvimiento en la actividad lo cual lleva a L.C.C a
acuchillar el muñeco de sexo masculinos , lo que manifiesta cierto grado de
agresividad y frustración al no poder realizar el juego como él quería
demostrando tener carencias en la inteligencia emocional al no encontrar otra
forma de establecer el juego con el evaluador.
Datos personales
Nombre: L.L.A
87
DIAGNÓSTICO
3.3.1. Historia de caso
88
DIAGNÓSTICO
3.3.2. Resultado de las pruebas psicológicas
Luego comenta y dice “El tigre y el gorila son familia y tienen cuatro hijos”
Coloca al gorila echado y coloca al tigre arriba del gorila y hace que el gorila
pequeño salte sobre el tigre.
“Ya ahora formemos una familia todos otra vez cuatro crías y dos casados “
89
DIAGNÓSTICO
Realiza el cambio de juguetes indicando “tú eres mujer le da al tigre” luego
juega con el tigre mediano que se lastima la pata y empieza el a jugar a la
familia, pero el que manda es el padre “gorila” y al tigre le deja a un costado,
agarra el auto más grande y sube a todos los animales.
Saca los cuchillos y corta al gorila seguido a eso saca los platos y cubiertos
y pregunta a la observadora ¿Qué quieres comer? Acomoda los platos y los
cubiertos y me dice vendrá un amigo va ser “invisible” tiene siete años es la
primera vez que juego con el luego me dice “yo cortare el pollo de tu plato”,
seguido a eso dice iré al baño “de mentiras” va otra vez hacia la caja agarra
la tijera y se apuñala y luego me apuñala a mí, también apuñala al gorila y
empieza a jugar con los cuchillos y a lanzar contra la pared.
Luego lava los platos para guardar agarra los autos, los platos y animales y
empieza a tirarlos a la caja de una manera muy torpe. cierra la caja y lo coloca
encima su cabeza.
90
DIAGNÓSTICO
Modalidad de juego
Motricidad
Capacidad simbólica
Personificación
91
DIAGNÓSTICO
Presenta expresión en la fantasía y tiene mayor arraigo en sus
identificaciones y roles sociales.
Creatividad
Tolerancia a la frustración
Adecuación a la realidad
92
DIAGNÓSTICO
3.3.3. Análisis e interpretación de DFH
93
DIAGNÓSTICO
Datos personales
Nombre: A
94
DIAGNÓSTICO
Fecha de nacimiento: 8 de septiembre de 2014
95
DIAGNÓSTICO
3.4.2. Resultado de las pruebas psicológicas
Modalidad de juego
96
DIAGNÓSTICO
Elección de juego y juguete
Motricidad
Capacidad simbólica
Personificación
Creatividad
97
DIAGNÓSTICO
Tolerancia a la frustración
Adecuación a la realidad
98
DIAGNÓSTICO
toda la distracción que se genera puede causar que se retrase en la lección
que estaba tratando de aprender.
El juego que desarrolla A.T.G muestra que todavía le falta desarrollar una
inteligencia emocional ya que realiza un juego en el cual no integra al
evaluador, eso denota una característica en niños con dichas dificultades a
nivel emocional. Se muestra con la actividad lúdica la falta de tolerancia a la
frustración, ya que el juego es muy precario y lo realiza de manera rápida y
los guarda, esto pasa cuando el niños no sabe cómo reaccionar en cuanto al
no poder realizar un juego elaborado se frustra esto podríamos relacionarlo
con la información que proporciona en la anamnesis la madre de A.T.G en la
cual menciona: “Algo que no me preocupa que hace A.T.G es que hace
berrinches como cuando no se le hace caso empieza a gritar y botar cosas
hasta que se le haga caso, a pesar de que le golpeo alguna vez cuando me
saca de mis casillas, estos berrinches no cesan y la verdad me preocupa”
estas son conductas son indicadores de baja tolerancia a la frustración que
son efecto de las claras carencias de la inteligencia emocional en el presente
caso .
99
CAPITULO IV
CONCLUSIONES Y
RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CAPÍTULO IV
4.1. CONCLUSIONES
101
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
desarrollan a una edad muy temprana cuando un bebé llora al ver a otro bebé
llorar, llora junto con él, es porque se empatiza con el otro.
102
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Auto motivarse
103
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
104
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
4.2. RECOMENDACIONES
A continuación, se presentan las diversas recomendaciones las cuales hacen
énfasis en las variables trabajadas en el presente documento de
investigación.
105
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Las mismas abordan diversos ámbitos de entre los cuales se intenta abarcar
temas particulares como también generales.
Al campo de la psicología educativa, realizar mayores investigaciones en
relación de la temática ya que no se encuentran mayores antecedentes a
nivel local.
A la familia, junto con la escuela, tiene uno de los papeles más importantes
en este aspecto. Potenciando programas de educación emocional desde
estos dos contextos se pueden crear nuevos ciudadanos más competentes,
tanto a nivel académico como a nivel de bienestar, con muchas estrategias
para poder enfrentarse a las situaciones que se les presenten.
106
BIBLIOGRAFÍA
BIBLIOGRAFÍA
BIBLIOGRAFIA
https://lamenteesmaravillosa.com/diez-reglas-para-educar-a-los-
ninosen-inteligencia-emocional/
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ANEXOS