TAREA #3 IPv6 Vs IPv4
TAREA #3 IPv6 Vs IPv4
TAREA #3 IPv6 Vs IPv4
DOCENTE:
ING. MOLINA MIRANDA MARIA FERNANDA
CURSO:
7/1
TAREA #1 IPV6
RESPONDER A LOS SIGUIENTES ENUNCIADOS:
1. DESARROLLAR LA SIGUIENTE ACTIVIDAD
Algunos son muy conocidos, por ejemplo en el caso de Teredo, que
probablemente sea el mecanismo de IPv6 más conocido como mecanismo de
transición, ya que se incluye en los sistemas Windows por defecto.
En los sistemas Windows como cliente, sólo un nodo, no una red, se configura
con una dirección IPv6 global, que mediante un túnel Teredo, detrás de un NAT
incluso, puede acceder a Internet IPv6.
GLOBAL UNICAST:
La escalabilidad de la red es sumamente importante, es directamente
proporcional a la capacidad de sumarización que tiene la red. Tal como ocurre
con IPv4 los bits más a la izquierda indican el prefijo de enrutamiento y pueden
ser sumarizados. Teóricamente existen 264 prefijos IPv6. Si cada prefijo fuera
almacenado en la memoria del router utilizando 256 bits (32 bytes), entonces la
tabla de enrutamiento consumiría 5.9×1020bytes, lo cual es demasiado. Los
primeros 48 bits de la dirección Global IPv6 son utilizados para enrutamiento en
Internet en el ISP, los siguientes 16 bits forman el sub-net ID permitiendo así a
una empresa subdividir su red. Los restantes 64 bits son la interfaz ID en formato
EUI-64.
LINK LOCAL:
Las direcciones unicast de IPv6 locales permiten a dispositivos que estén en la
misma red local ser capaces de comunicarse sin necesidad de asignación de un
direccionamiento global. Las direcciones locales son utilizadas para el
enrutamiento y por los procesos de descubrimiento entre protocolos. Son auto-
configuradas utilizando el prefijo FE80::/10 más el formato EUI-64 ID. Por ejemplo
una MAC 00-0f-66-81-19-a3 tendrá una dirección IPv6 Local
FE80::020F:66FF:FE81:19A3.
UNIQUE LOCAL ADDRESS:
Estas direcciones son para uso local. No están pensadas para ser enrutadas en
Internet, sino dentro de un área acotada, como un sitio o un número limitado de
sitios. Con un prefijo de 48 bits, pueden ser manipuladas como las direcciones
globales, con un identificador de Subred (SID) de 16 bits y un identificador de
interfaz (IID) de 64 bits. Las direcciones locales únicas se crean utilizando un
identificador global (Global ID) generado de forma pseudo-aleatoria.
MULTICAST:
Una dirección de multicast identifica un grupo de interfaces. El tráfico enviado al
grupo llega a todas estas interfaces. Éstas pueden a su vez pertenecer a varios
grupos multicast simultáneamente. Cada interfaz puede reconocer varias
direcciones de multicast incluyendo la dirección all-nodes, la dirección solicited-
nodes o cualquier otra dirección a la que el nodo pertenezca. Los routers deben
ser capaces de reconocer la dirección all-routers.
ANYCAST:
Una dirección de este tipo es una dirección global que está asignada a dos o más
host. Los dispositivos enrutan hacia la dirección más cercana utilizando la métrica
proporcionada por el protocolo de enrutamiento. Las direcciones anycast son
creadas asignando la misma dirección a más de un dispositivo. No existe un
espacio de direccionamiento designado para anycast. Los dispositivos que
emplearán este tipo de dirección deben ser explícitamente configurados y tiene
que saber que la dirección es de anycast.
EUI-64:
Los ID de una dirección IPv6 son utilizados para identificar de manera única una
interfaz, este segmento de la dirección es llamado porción de host. Estos ID
deben ser únicos en los enlaces, tienen una longitud de 64 bits y pueden ser
creados dinámicamente basándose en la dirección de la capa de enlace. El tipo
de capa de enlace determinará cómo son dinámicamente creadas las interfaces
de IPv6 y cómo funcionará la resolución del direccionamiento. Para Ethernet la
interfaz ID está basada en la dirección MAC de la interfaz en un formato
llamado EUI-64 (Extended Universal Identifier 64-bit). Este formato deriva de la
dirección MAC de 48 bits con el agregado de los números hexadecimales FFFE
entre el OUI y el código de vendedor. El séptimo bit del primer byte del ID de la
interfaz resultante corresponde al bit universal local(U/L) asume el valor binario 1.
Este bit indica si la interfaz ID es localmente única en ese enlace o
universalmente única. El octavo bit en el primer byte de la interfaz ID corresponde
al individual/group (I/G) que se utiliza para gestionar grupos multicast, en este
caso no varía.
EJEMPLOS
5. ¿EN QUE CONSISTE LA JERARQUIA EN DIRECCIONAMIENTO IPV6