Actividades de Aprendizaje Primaria

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Dirección Municipal de Educación

Ciro Redondo

Actividades de
aprendizaje para
educandos de 1ro a 6to
grado

1. Colorea las partes de la computadora de diferentes colores


2. Ayuda a los niños a encontrar el camino para lavar sus manos.
3. Une los puntos y descubre que se forma.

4. Pinta las computadoras que encuentres:


5. Observa las escenas y coloca un signo de (+) si la acción es correcta y un
signo de (–) si la acción es incorrecta.
6. Escribe el nombre de las partes de la computadora.

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7. ¿Cuántas computadoras hay en el laboratorio de computación de tu


escuela?

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8. ¿Cuantas partes tiene la computadora? Escríbelas.

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9. Personas que utilizan la computadora.

En la actualidad las computadoras están presentes en casi todos los trabajos ya


que ayudan en la realización de sus oficios.
10. Las computadoras se utilizan en diferentes lugares de trabajo o estudio.
Observa las siguientes imágenes.
11. Menciona otros lugares donde se utilizan las computadoras.

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12. ¿Qué podemos realizar en la computadora?

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13. Escribe V (verdadero) o F (falso) según corresponda.

( ) La computadora nos permite dibujar.

( ) Son 5 las partes de la computadora.


( ) El monitor nos permite mover el puntero.

( ) Un panadero usa la computadora en su trabajo.

( ) No debemos comer en el laboratorio de computación.

14. Escribe el nombre de las siguientes partes de la computadora.

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15. Dibuja don tipos de computadoras diferentes:

16. El monitor es el dispositivo que nos permite ver lo que realizamos y ver
información que está dentro de la computadora.

En ella podemos ver el puntero del mouse para poder realizar las acciones que
deseamos.
Partes del monitor

17. El botón de encendido del monitor. Con el podemos encender o apagar el


monitor, al estar encendido se ilumina.
Observa la computadora del laboratorio de computación de tu escuela o de tu
casa y luego pinta el botón del monitor cuando:

18. Dibuja una imagen en el monitor encendido y pinta de negro la pantalla del
monitor apagado.

Monitor encendido Monitor apagado

19. Pega imágenes de diferentes monitores de revistas o periódicos.


20. Partes del mouse

El mouse tiene 4 partes.

1. El botón izquierdo.
2. El botón derecho.
3. El cuerpo del mouse.
4. La rueda.

21. Colorea de diferentes colores las partes del mouse.

22. Pinta de color verde los monitores y de amarillo los mouse que encuentres.
23. Ordena las letras y forma una palabra:

24. Marca correctamente:


25. Une los lugares donde se utilizan las computadoras.

Tiendas

Escuela

Hospitales

Proyecto 1

Arma un monitor:

 Recorta la figura con ayuda de tus padres y pégalo en una cartulina.


 Colorea a tu gusto.
 Recorta la imagen y pega los bordes donde corresponda.
26. El teclado

Es la parte de la computadora que nos permite escribir letras, números y signos.


Es un dispositivo de entrada.

Colorea las vocales de verde y los números de color azul.


Partes del teclado.

Teclas especiales en la escritura.


Busca las teclas especiales en el teclado y coloréalo de diferentes colores.

27. Completa las letras para formar una palabra y luego pinta las teclas en el
teclado alfanumérico.

C_MP_ T_C_ _ _

M_R_P_ _A

E_T_D_ _R
T_C_ _D_

28. Observa y completa las teclas que le faltan al teclado.

29. Repasa el nombre de las siguientes partes del teclado

Teclado numérico
Flechas de dirección.

30. La CPU

Es la parte más importante de la computadora

Lector de CD-DVD

Disquetera

Botón de encendido

Puertos USB

31. Une con líneas de colores los dispositivos que conecten al CPU.
32. Recorta y pega diferentes tipos de CPU que encuentres en revistas, periódicos
pídele ayuda a tus padres.

33. El apagado de la computadora


34. Ayuda a los niños a encontrar el camino para llegar a la computadora.
Proyecto 2

Arma la CPU
35. Une la descripción con el accesorio correspondiente:
36. Unidades de almacenamiento

Son dispositivos que nos permiten guardar información de la computadora de


forma permanente o temporal y permite transportar datos de una Pc a otra Pc.
37. Relaciona con colores diferentes donde se conectas las unidades al CPU
38. Coloca V o F según corresponda.

( ) El monitor nos permite escuchar sonidos de la Pc.

( ) Un CD tiene la misma capacidad que un DVD.

( ) En el USB podemos guardar películas.

( ) El USB tiene diferentes tamaños.

39. Recorta y pega imágenes de unidades de almacenamiento.

40. Escritorio de Windows

Es el elemento más importante de Windows y se hace visible después de


encender la computadora.
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41. Delinea los nombres de los iconos de Windows


42. Partes de una ventana.
43. Botones de control

Los botones de control nos permiten modificar y controlar el tamaño de las


ventanas de los programas. Son los siguientes.

Une los botones de control con su respectivo nombre:


44. Escribe el nombre de:

45. Ayuda al mouse a encontrar la computadora:


46. Completa el siguiente crucigrama.

47. Resuelve la siguiente sopa de letras.


48. La calculadora

Nos permite realizar cálculos matemáticos en forma rápida y precisa.

49. Símbolos matemáticos:

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50. Completa la calculadora estándar:


51. Resuelve las siguientes operaciones con la ayuda de la calculadora de
Windows:

52. Coloca V o F según corresponda:

a) La calculadora se encuentra en accesorios. ………………...…… ( )


b) El símbolo (*) asterisco sirve para sumar. ……………………...… ( )
c) La calculadora sirve para dibujar…………………………………….( )
d) Hay tres tipos de calculadoras en Windows…………………….…. ( )
e) Se pueden utilizar los símbolos del teclado alfanuméricos.……… ( )

53. Ventana del Paint

Utilizando la computadora de tu casa realiza estos dibujos en el Paint.


54. Redacta una oración relacionada con uno de los animales que aparecen en la
ventana del Paint.

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55. Partes de la ventana del Paint


56. Diseña la siguiente figura en el Paint usando solo la herramienta rectángulo:

Las herramientas del Paint

Texto
Relleno
de color

Lápiz

Borrador

Formas
Selector de
color

Lupa
57. Diseña los siguientes dibujos en el Paint y dibuja las herramientas que
utilizaste para realizar el dibujo.

58. Realiza figuras usando solo las herramientas indicadas y luego diséñalo en el
Paint.
59. Dibuja lo siguiente usando formas del Paint:

50. Diseña el siguiente dibujo en el Paint.


51. Une los puntos y descubre que se forma

52. Encierra en un círculo las vocales que encuentres en los nombres de cada
figura. Luego escribe el número de vocales en cada recuadro según corresponda.

TECLADO
MONITOR
UNIDAD CENTRAL

53. Completa con vocales las siguientes palabras y descubre el nombre de las
partes de la computadora.

¡A
colo
rea

54. Lee y contesta el siguiente crucigrama.
55. Lee y contesta el siguiente crucigrama
56.Lee y contesta el siguiente crucigrama
57. Encuentra el camino. Traza con un lápiz y llega a los dispositivos de
almacenamiento.
58. Encuentra el camino. Traza con un lápiz y llega a la computadora.
60. Une los puntos siguiendo el orden de los números.
61. Recorta la imagen y completa.
62. Se han perdido las letras y los números en el teclado. Guiándote por el
teclado que hay en el laboratorio de computaciòn o en tu hogar escribe las letras y
los números del teclado.

63. Completa las teclas que le faltan al teclado.

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