Informe de Voleibol
Informe de Voleibol
Informe de Voleibol
VOLEIBOL
Profesora: Participante:
C.I : 28439706
Sección: AM501
TIEMPO DE JUEGO
Un partido está formado por tres, cuatro o cinco sets ("parciales" en español). Los
partidos de voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual
que en tenis, la denominación anglosajona de sets. En el momento en que uno de los dos
equipos acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el
enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una
ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se gana, pero con 25-24 habría que esperar al 26-24 y así
sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos no consiga los dos puntos de
ventaja). De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15
puntos pero también con dos de ventaja.
Los campos se sortean antes del partido, así como el saque inicial. En cada set se
produce un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso de ser
necesario el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y además se realiza un
cambio de campo al alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos.
TIEMPOS PARA DESCANSO O TIEMPOS MUERTOS
Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso de 30 segundos en cada set.
Los tiempos para descanso sólo los puede pedir el entrenador, y si no estuviera, podrían
ser solicitados por el capitán del equipo o el capitán en juego. En campeonatos oficiales
se establecen además, de oficio, dos tiempos técnicos de 60 segundos cuando se alcanza
por el primero de los equipos los puntos 8 y 16 respectivamente de cada set, salvo en el
quinto set definitivo.
Durante los tiempos para descanso, los jugadores en juego acuden a la zona libre
próxima a los respectivos banquillos, donde pueden recibir instrucciones del entrenador.
El resto de jugadores pueden calentar sin balones en la zona libre detrás de la línea de
saque.
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna de las siguientes faltas o
infracciones:
● Si el balón toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el último toque
corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario.
● Si el balón acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado sobre
el campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta corresponde al
jugador y al equipo que tocó el balón por última vez, y se anota punto el
contrario. Se considera fuera el contacto con el techo, público o cualquier
elemento del pabellón, o los mismos colegiados. El contacto con la red, postes o
varillas por la parte exterior a las bandas laterales es también fuera.
FUNDAMENTOS TÉCNICOS
Servicio o saque :
Cada punto se inicia con un saque del balón desde
detrás de la línea de fondo. Se lanza el balón al aire
y se golpea hacia el campo contrario buscando los
puntos débiles de la defensa del adversario. Se
puede hacer de pie o en salto. Es importante la
orientación del saque porque el jugador contrario, que se ve obligado a recibir el tiro,
queda limitado para participar en el subsiguiente ataque.
Voleo de pelota alta: Se utiliza para pasar el balón
a un compañero o a la cancha contraria. Consiste en
golpear el balón con la yema de los dedos de ambas
manos, el golpe debe ser rápido y preciso.
El jugador también puede optar por el engaño o finta dejando al final un balón suave
que no es esperado por el contrario. Aunque se dispone de tres toques de equipo, se
puede realizar un ataque (o finta) en los primeros toques para encontrar descolocado o
desprevenido al equipo contrario.
BLOQUEO: Es la acción encaminada a interceptar
cualquier ataque del equipo contrario, saltando junto a
la red con los brazos alzados buscando devolver
directamente el balón al campo del contrario, o en su
defecto, estrechar el campo de ataque para inducirlo a
echar el balón fuera del terreno de juego. En el bloqueo
pueden participar hasta tres jugadores (los tres delanteros) para aumentar las
posibilidades de intercepción. También serán importantes aquí las ayudas de la segunda
línea para recuperar el balón en caso de un bloqueo fallido. Una de las opciones que
tiene el atacante en salto es precisamente no evitarlo sino lanzar el balón con fuerza
directamente contra el bloqueo forzando el fallo y la correspondiente falta.
LAS ROTACIONES
Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los árbitros la lista de los jugadores
que van a jugar el set. Por analogía, los números del uno al seis se emplean para
designar las correspondientes zonas del campo (i.e.: zona dos, zona cuatro,...).
LOS LÍBEROS
En un partido se pueden alinear hasta dos jugadores especiales denominados líberos. Un
líbero es un jugador defensivo que puede entrar y salir continuamente del campo
sustituyendo a cualquiera de los otros jugadores cuando por rotación se encuentran en
posición defensiva. El objeto de la introducción del líbero es cubrir el puesto de los
jugadores atacantes, generalmente muy altos, que ofrecen por ello mal rendimiento en
recepción. Los líberos son fácilmente reconocibles porque visten un uniforme de color
diferente al resto del equipo.
● No puede ser capitán de equipo ni capitán en juego.
● No puede sacar.
● Se considera que el propio líbero realiza un ataque en falta cuando toca el balón
por encima del borde superior de la red desde cualquier parte de su campo y lo
envía al campo contrario.
Cambios: Los jugadores de la formación inicial de cada set pueden ser sustituidos una
única vez en el set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el jugador
que lo sustituyó. Así, el número máximo de sustituciones es de seis, una por jugador.
No se contabilizan aquí las entradas y salidas de los líberos A su vez, el jugador
sustituto tampoco puede sustituir más que a un único jugador por set. Los cambios se
realizan, a excepción del líbero, por la zona delimitada entre la línea de tres metros y la
red.
Sustitución rápida Para una sustitución individual el jugador sustituto debe acercarse,
estando el juego parado, a la zona de sustitución mostrando una tablilla con el número
del jugador que vaya a sustituir. El anotador accionará el claxon o silbato para autorizar
la sustitución y la anotará en el acta del encuentro. Las sustituciones colectivas se
realizarán de la misma manera que la individual, de pareja en pareja, permitiendo al
anotador escribir las sustituciones en el acta.
Entradas de los líberos Los movimientos de entrada y salida del campo por los líberos
se realizan con el balón parado pasando por la zona delimitada entre la línea de tres
metros y la línea de fondo y no precisan de aviso ni autorización previa. Entre cada
salida del líbero y una nueva entrada debe mediar al menos una jugada.
El balón es esférico y flexible; 65-67 cm de
circunferencia,260-280 g de peso y presión interior
entre 0,300 y 0,325 kg/cm².Es más pequeño y ligero
que los balones de baloncesto o fútbol. Puede estar
hecho de varios materiales aunque el más cómodo y
utilizado es el de cuero.
n el eje central del campo se sitúa una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10
LA RED: E
m de largo, con dos bandas en los bordes superior e inferior y dos varillas verticales
sobresalientes sobre la línea lateral del campo. El borde superior de la red, las varillas y
el propio techo del pabellón delimitan el espacio por el que se debe pasar el balón a
campo contrario. La altura superior de la red puede variar en distintas categorías, siendo
en las categorías adultas de 2,43 m para hombres y 2.24 m para mujeres.
Dimensiones de la cancha
1 Zona libre
2 Línea central
3 Línea de fondo
4 Línea lateral
5 Línea de ataque
6 Zona de saque
7 Zona defensiva
8 Zona de ataque
9 Primer árbitro
10 Segundo árbitro
11 Anotador
12 Banquillo