Taller 3 Algoritmos Con Decisiones Lógicas

Descargar como doc, pdf o txt
Descargar como doc, pdf o txt
Está en la página 1de 2

CESDE

TALLER 3 DE LÓGICA PARA PROGRAMACIÓN

PROFESOR: Ing. MIGUEL JARAMILLO PUENTES

EJERCICIOS CON DECISIONES LÓGICAS

1. Elabore un algoritmo que permita averiguar cuál es el nombre del mayor de 2


hermanos no gemelos. Como datos de entrada se tiene el nombre y la edad de las 2
personas.

2. Elabore un algoritmo que lea el nombre, el salario bruto, las deducciones y las
bonificaciones de dos trabajadores, e imprima el nombre del que más salario neto
tiene.

3. Crear un algoritmo que le permita al usuario ingresar los datos de dos buses así: Placa,
El número de pasajeros transportado y el valor del pasaje, y el computador le muestre
la placa del bus que más dinero recogió.

4. Elaborar un algoritmo donde el usuario ingrese la placa de un bus, el número de


pasajeros transportados y la ruta donde prestó el servicio ( A o B) el computador le
debe mostrar el dinero que recolectó sabiendo que en la ruta A el pasaje es a
$1.200.oo y en la B a $1.000.oo

5. Crear un algoritmo que le permita al usuario ingresar el tipo de trabajador (FIJO o


TEMPORAL) y con base en esto pueda imprimir el nombre y el salario neto, sabiendo
que si es FIJO debe leer el nombre, el número de horas trabajadas, el salario básico
hora, el total de deducciones y el total de bonificaciones y si es TEMPORAL solo debe
leer el nombre y el número de horas trabajadas; estos trabajadores tienen un salario
básico hora fijo de $6.000.oo y no tienen deducciones ni bonificaciones.

EJERCICIOS CON VARIAS DECISIONES LÓGICAS

6. Elaborar Un algoritmo que le permita al usuario leer 3 número y el computador le


imprima el mayor de ellos.

7. Crear un algoritmo que le permita al usuario ingresar el nombre de un estudiante y las


4 notas que obtuvo en una materia y el computador le imprima el nombre, la nota
definitiva y un mensaje que le indique si “GANÁ“, “HABILITA” O “PIERDE” .

8. Crear un algoritmo que le permita al usuario ingresar 3 números y el computador se los


muestre en orden ascendente

9. Se necesita un programa que diga si una persona es apta para un equipo de


baloncesto o no, para que sea apto debe cumplir que si es hombre sea mayor de
edad, que mida mas de 1.70 mts., que pese menos de 75 kg., o si es mujer que tenga
mas de 16 años, que mida como mínimo 1.70 y que pese como máximo 60 kg. Se
debe leer el nombre, el sexo (F = femenino, M = masculino), la edad, la estatura y el
peso.

10. laborar un programa que le permita a un usuario ingresar el nombre de un trabajador,


y el número de horas trabajadas, se pide que el programa le imprima el salario bruto,
las bonificaciones, las deducciones y el salario neto; teniendo en cuenta que las
bonificaciones serán de $20.000.oo si trabajó como máximo 48 horas, de $50.000.oo
si trabajo entre 49 y 58 horas y de $100.000 si trabajó mas de 58 horas. Las
deducciones son de $10.000 si el salario básico hora es menor de $5.000.oo, de
$20.000.oo si el salario básico hora es mayor de $5.000.oo y menor de $8.000.oo y
de $ 50.000.oo si su salario básico hora es de $8.000.oo o mas.

Profesor: Ing. Miguel Jaramillo P.


11. Para la materia de Destrezas se determinó con los estudiantes que si la nota del
primer quiz era menor que la del segundo, se sustituía la primer nota por la segunda.
Elabore un algoritmo que le permita al profesor ingresar las 4 notas que obtuvo un
alumno y el computador le muestre la nota definitiva y la calificación cualitativa que es:
“E” si es mayor o igual a 4.5, “S” si es mayor o igual a 4.0 y menor de 4.5, “B” si es
mayor o igual a 3.5 y menor de 4.0, “A” si es mayor o igual a 3.0 y menor de 3.5, “D”
si es mayor o igual a 2.0 y menor de 3.0 e “I” si es menor de 2.0

Profesor: Ing. Miguel Jaramillo P.

También podría gustarte