Matriz
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En matemática, una matriz es un arreglo bidimensional de números. Dado que puede definirse
tanto la suma como el producto de matrices, en mayor generalidad se dice que son elementos de
un anillo. Una matriz se representa por medio de una letra mayúscula (A,B, …) y sus elementos con
la misma letra en minúscula (a,b, …), con un doble subíndice donde el primero indica la fila y el
segundo la columna a la que pertenece.
Las matrices se utilizan para múltiples aplicaciones y sirven, en particular, para representar los
coeficientes de los sistemas de ecuaciones lineales o para representar transformaciones lineales
dada una base. En este último caso, las matrices desempeñan el mismo papel que los datos de un
vector para las aplicaciones lineales.
Pueden sumarse, multiplicarse y descomponerse de varias formas, lo que también las hace un
concepto clave en el campo del álgebra lineal.
Índice
1 Historia
2 Introducción
2.1 Definición
2.2 Ejemplo
3.4.2 Ejemplo
4 Aplicaciones
5 Algunos teoremas
6 Véase también
7 Referencias
7.1 Notas
8 Enlaces externos
Historia
El origen de las matrices es muy antiguo. Los cuadrados latinos y los cuadrados mágicos se
estudiaron desde hace mucho tiempo. Un cuadrado mágico, 3 por 3, se registra en la literatura
china hacia el 650 a. C.2
Es larga la historia del uso de las matrices para resolver ecuaciones lineales. Un importante texto
matemático chino que proviene del año 300 a. C. a 200 a. C., Nueve capítulos sobre el Arte de las
matemáticas (Jiu Zhang Suan Shu), es el primer ejemplo conocido de uso del método de matrices
para resolver un sistema de ecuaciones simultáneas.3 En el capítulo séptimo, "Ni mucho ni poco",
el concepto de determinante apareció por primera vez, dos mil años antes de su publicación por el
matemático japonés Seki Kōwa en 1683 y el matemático alemán Gottfried Leibniz en 1693.
Los "cuadrados mágicos" eran conocidos por los matemáticos árabes, posiblemente desde
comienzos del siglo VII, quienes a su vez pudieron tomarlos de los matemáticos y astrónomos de la
India, junto con otros aspectos de las matemáticas combinatorias. Todo esto sugiere que la idea
provino de China. Los primeros "cuadrados mágicos" de orden 5 y 6 aparecieron en Bagdad en el
año 983, en la Enciclopedia de la Hermandad de Pureza (Rasa'il Ihkwan al-Safa).2
Después del desarrollo de la teoría de determinantes por Seki Kowa y Leibniz para facilitar la
resolución de ecuaciones lineales, a finales del siglo XVII, Cramer presentó en 1750 la ahora
denominada regla de Cramer. Carl Friedrich Gauss y Wilhelm Jordan desarrollaron la eliminación
de Gauss-Jordan en el siglo XIX.
Fue James Joseph Sylvester quien utilizó por primera vez el término «matriz» en 1848/1850.
En 1853, Hamilton hizo algunos aportes a la teoría de matrices. Cayley introdujo en 1858 la
notación matricial, como forma abreviada de escribir un sistema de m ecuaciones lineales con n
incógnitas.
Cayley, Hamilton, Hermann Grassmann, Frobenius, Olga Taussky-Todd y John von Neumann
cuentan entre los matemáticos famosos que trabajaron sobre la teoría de las matrices. En 1925,
Werner Heisenberg redescubre el cálculo matricial fundando una primera formulación de lo que
iba a pasar a ser la mecánica cuántica. Se le considera a este respecto como uno de los padres de
la mecánica cuántica.
Olga Taussky-Todd (1906-1995), durante la II Guerra Mundial, usó la teoría de matrices para
investigar el fenómeno de aeroelasticidad llamado fluttering.
Introducción
Definición
Se dice que dos matrices son iguales si tienen el mismo tamaño (dimensión u orden) y los mismos
elementos en las mismas posiciones. El elemento de una matriz que se encuentra en la fila i −
{\displaystyle i-\,\!} i-\,\!ésima y la columna j − {\displaystyle j-\,\!} j-\,\!ésima se le llama elemento
i , j {\displaystyle i,j\,\!} i,j\,\! o elemento ( i , j ) {\displaystyle (i,j)\,\!} (i,j)\,\!-ésimo de la matriz. En
estas expresiones también se consideran primero las filas y después las columnas.
Para definir el concepto de matriz, el término "arreglo bidimensional" es útil, aunque poco formal,
pero puede formalizarse usando el concepto de función. De este modo, una matriz de m filas y n
columnas con entradas en un cuerpo K {\displaystyle \mathbb {K} } {\mathbb {K}} es una función
cuyo dominio es el conjunto de los pares ordenados ( i , j ) {\displaystyle (i,j)\,\!} (i,j)\,\!, donde 1 ≤
i ≤ m {\displaystyle 1\leq i\leq m} {\displaystyle 1\leq i\leq m} y 1 ≤ j ≤ n {\displaystyle 1\leq j\leq
n} {\displaystyle 1\leq j\leq n}, y cuyo codominio es K {\displaystyle \mathbb {K} } {\mathbb {K}}.
Con esta definición, la entrada i , j {\displaystyle i,j\,\!} i,j\,\! es el valor de la función en el par
ordenado ( i , j ) {\displaystyle (i,j)\,\!} (i,j)\,\!.
Se denota a las matrices con letra mayúscula, mientras que se utiliza la correspondiente letra en
minúsculas para denotar a las entradas de las mismas, con subíndices que refieren al número de
fila y columna del elemento.4Por ejemplo, al elemento de una matriz A {\displaystyle A} A de
tamaño m × n {\displaystyle m\times n} {\displaystyle m\times n} que se encuentra en la fila i −
{\displaystyle i-\,\!} i-\,\!ésima y la columna j − {\displaystyle j-\,\!} j-\,\!ésima se le denota como a
i j {\displaystyle a_{ij}\,\!} a_{{ij}}\,\!, donde 1 ≤ i ≤ m {\displaystyle 1\leq i\leq m} {\displaystyle
1\leq i\leq m} y 1 ≤ j ≤ n {\displaystyle 1\leq j\leq n} {\displaystyle 1\leq j\leq n}.
Además de utilizar letras mayúsculas para representar matrices, numerosos autores representan a
las matrices con fuentes en negrita para distinguirlas de otros objetos matemáticos.[cita
requerida] Así A {\displaystyle \mathbf {A} } {\mathbf {A}} es una matriz, mientras que A
{\displaystyle A\,\!} A\,\! es un escalar en esa notación. Sin embargo esta notación generalmente
se deja para libros y publicaciones, donde es posible hacer esta distinción tipográfica con facilidad.
En otras notaciones se considera que el contexto es lo suficientemente claro como para no usar
negritas.
Otra notación, en sí un abuso de notación, representa a la matriz por sus entradas, i.e. A := ( a i j )
{\displaystyle A:=(a_{ij})\,\!} A:=(a_{{ij}})\,\! o incluso A := a i j {\displaystyle A:=a_{ij}\,\!}
A:=a_{{ij}}\,\!.
Como caso particular de matriz, se definen los vectores fila y los vectores columna. Un vector fila o
vector renglón es cualquier matriz de tamaño 1 × n {\displaystyle 1\times n} 1\times n mientras
que un vector columna es cualquier matriz de tamaño m × 1 {\displaystyle m\times 1} m\times 1.
A las matrices que tienen el mismo número de filas que de columnas, se les llama matrices
cuadradas y el conjunto se denota M n ( R ) {\displaystyle {\mathcal {M}}_{n}(\mathbb {R} )}
{\displaystyle {\mathcal {M}}_{n}(\mathbb {R} )}
Ejemplo
A = [ 1 2 3 1 2 7 4 9 2 6 0 5 ] {\displaystyle
A={\begin{bmatrix}1&2&3\\1&2&7\\4&9&2\\6&0&5\\\end{bmatrix}}}
A={\begin{bmatrix}1&2&3\\1&2&7\\4&9&2\\6&0&5\\\end{bmatrix}}
R = [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ] {\displaystyle R={\begin{bmatrix}1&2&3&4&5&6&7&8&9\end{bmatrix}}}
R={\begin{bmatrix}1&2&3&4&5&6&7&8&9\end{bmatrix}}
es una matriz de tamaño 1 × 9 {\displaystyle 1\times 9} 1\times 9: un vector fila con 9 entradas.
Las operaciones que se pueden hacer con matrices provienen de sus aplicaciones, sobre todo de
las aplicaciones en álgebra lineal. De ese modo las operaciones, o su forma muy particular de ser
implementadas, no son únicas.
Suma o adición
[ 2 2 1 3 2 1 2 3 2 2 0 4 ] + [ 0 1 4 1 4 0 2 1 1 0 2 2 ] = [ 2 3 5 4 6 1 4 4 3 2 2 6 ] {\displaystyle
{\begin{bmatrix}2&2&1\\3&2&1\\2&3&2\\2&0&4\end{bmatrix}}\quad +\quad
{\begin{bmatrix}0&1&4\\1&4&0\\2&1&1\\0&2&2\end{bmatrix}}\quad =\quad
{\begin{bmatrix}2&3&5\\4&6&1\\4&4&3\\2&2&6\end{bmatrix}}}
{\begin{bmatrix}2&2&1\\3&2&1\\2&3&2\\2&0&4\end{bmatrix}}\quad +\quad
{\begin{bmatrix}0&1&4\\1&4&0\\2&1&1\\0&2&2\end{bmatrix}}\quad =\quad
{\begin{bmatrix}2&3&5\\4&6&1\\4&4&3\\2&2&6\end{bmatrix}}
[132100122]+[105750211]=[1+13+02+51+70+50+01+22+12+1]=
[ 2 3 7 8 5 0 3 3 3 ] {\displaystyle {\begin{bmatrix}1&3&2\\1&0&0\\1&2&2\end{bmatrix}}+
{\begin{bmatrix}1&0&5\\7&5&0\\2&1&1\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}1+1&3+0&2+5\\1+7&0+
5&0+0\\1+2&2+1&2+1\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}2&3&7\\8&5&0\\3&3&3\end{bmatrix}}}
{\begin{bmatrix}1&3&2\\1&0&0\\1&2&2\end{bmatrix}}+
{\begin{bmatrix}1&0&5\\7&5&0\\2&1&1\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}1+1&3+0&2+5\\1+7&0+
5&0+0\\1+2&2+1&2+1\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}2&3&7\\8&5&0\\3&3&3\end{bmatrix}}
A la luz de estos ejemplos es inmediato ver que dos matrices se pueden sumar solamente si ambas
tienen el mismo tamaño. La suma de matrices, en el caso de que las entradas estén en un cuerpo,
poseen las propiedades de asociatividad, conmutatividad, existencia de elemento neutro aditivo y
existencia de inverso aditivo. Esto es así ya que estas son propiedades de los cuerpos en los que
están las entradas de la matriz.
Asociatividad
Demostración
Conmutatividad
Demostración
Demostración
a esta matriz D {\displaystyle D\,\!} D\,\! se le denota por − A {\displaystyle -A\,\!} -A\,\!.
Demostración
En efecto, estas propiedades dependen del conjunto en el que estén las entradas, como se ha
dicho antes, aunque en las aplicaciones generalmente los cuerpos usados son R {\displaystyle
\mathbb {R} } \mathbb{R} (los números reales) y C {\displaystyle \mathbb {C} } \mathbb{C} (los
números complejos).
Por como se definió la operación binaria adición se dice que esta operación es una operación
interna por lo que se cumple intrínsecamente la propiedad de que M n × m ( K ) {\displaystyle
{\mathcal {M}}_{n\times m}(\mathbb {K} )} {\mathcal {M}}_{{n\times m}}({\mathbb {K}}) es
cerrado bajo adición. Con éstas propiedades se tiene que ( M n × m ( K ) , + ) {\displaystyle
({\mathcal {M}}_{n\times m}(\mathbb {K} ),+)} ({\mathcal {M}}_{{n\times m}}({\mathbb {K}}),+) es
un grupo abeliano.
En el caso en que el conjunto al que pertenecen las entradas de la matriz sea un anillo ( A , + A , ⋅ A
) {\displaystyle (A,+_{A},\cdot _{A})} (A,+_{{A}},\cdot _{{A}}), la operación de adición de matrices
continúa dotando de estructura de grupo abeliano a ( M n × m ( A ) , + ) {\displaystyle ({\mathcal
{M}}_{n\times m}(A),+)} ({\mathcal {M}}_{{n\times m}}(A),+), ya que bajo un anillo ( A , + A , ⋅ A )
{\displaystyle (A,+_{A},\cdot _{A})} (A,+_{{A}},\cdot _{{A}}) se tiene que ( A , + A ) {\displaystyle (A,
+_{A})\,\!} (A,+_{{A}})\,\! es un grupo abeliano. En el caso de que las entradas estén en un grupo
( G , + G ) {\displaystyle (G,+_{G})\,\!} (G,+_{{G}})\,\!, este necesita ser un grupo abeliano para que
la adición de matrices siga dotando de estructura de grupo abeliano a ( M n × m ( G ) , + )
{\displaystyle ({\mathcal {M}}_{n\times m}(G),+)} ({\mathcal {M}}_{{n\times m}}(G),+).
2 [ 1 8 − 3 4 − 2 6 ] = [ 2 ( 1 ) 2 ( 8 ) 2 ( − 3 ) 2 ( 4 ) 2 ( − 2 ) 2 ( 6 ) ] = [ 2 16 − 6 8 − 4 12 ]
{\displaystyle 2{\begin{bmatrix}1&\,\,\ \,8&-3\\4&-
2&\,\,\,6\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}2(1)&\,\,\,\,2(8)&2(-3)\\2(4)&2(-
2)&\,\,\,\,2(6)\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}2&\,16&-6\\8&-4&\,12\end{bmatrix}}}
{\displaystyle 2{\begin{bmatrix}1&\,\,\ \,8&-3\\4&-
2&\,\,\,6\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}2(1)&\,\,\,\,2(8)&2(-3)\\2(4)&2(-
2)&\,\,\,\,2(6)\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}2&\,16&-6\\8&-4&\,12\end{bmatrix}}}
También es inmediato observar que el producto por un escalar da como resultado una matriz del
mismo tamaño que la original. También el producto por un escalar dependerá de la estructura
algebraica en la que las entradas están. En el caso de que estén en un cuerpo serán dos
distributividades (una respecto de suma de matrices y otra respecto de suma en el cuerpo),
asociatividad y una propiedad concerniente al producto por el elemento neutro multiplicativo del
cuerpo. A continuación se presentan las propiedades.
Asociatividad
Demostración
Distributividad respecto de la suma de matrices
Demostración
Demostración
Demostración
Por como se definió la operación de producto por escalares se dice que M n × m ( K ) {\displaystyle
{\mathcal {M}}_{n\times m}(\mathbb {K} )} {\mathcal {M}}_{{n\times m}}({\mathbb {K}}) es
cerrado bajo producto por escalares. Con éstas propiedades y las de la adición se tiene que M n ×
m ( K ) {\displaystyle {\mathcal {M}}_{n\times m}(\mathbb {K} )} {\mathcal {M}}_{{n\times m}}
({\mathbb {K}}) es un espacio vectorial con las operaciones de suma y producto por escalares
definidas antes.
En el caso de que las entradas y los escalares no estén en un cuerpo sino en un anillo entonces no
necesariamente existe el neutro multiplicativo. En caso de que exista, con lo cual el anillo es un
anillo con uno, se dice que M n × m ( A ) {\displaystyle {\mathcal {M}}_{n\times m}(A)} {\mathcal
{M}}_{{n\times m}}(A) es un módulo sobre A {\displaystyle A\,\!} A\,\!.
Ahora, a partir de las propiedades básicas se puede demostrar inmediatamente que:
Demostración
Demostración
Demostración
Demostración
Este último resultado permite usar la notación − λ A {\displaystyle -\lambda A\,\!} -\lambda A\,\!
sin riesgo de ambigüedad.
Producto de matrices
Diagrama esquemático que ilustra el producto de dos matrices A {\displaystyle A\,\!} A\,\! y B
{\displaystyle B\,\!} B\,\! dando como resultado la matriz A B {\displaystyle AB\,\!} AB\,\!.
El producto de matrices se define de una manera muy peculiar y hasta caprichosa cuando no se
conoce su origen. El origen proviene del papel de las matrices como representaciones de
aplicaciones lineales. Así el producto de matrices, como se define, proviene de la composición de
aplicaciones lineales. En este contexto, el tamaño de la matriz corresponde con las dimensiones de
los espacios vectoriales entre los cuales se establece la aplicación lineal. De ese modo el producto
de matrices, representa la composición de aplicaciones lineales.
Sin tomar en cuenta la motivación que viene desde las aplicaciones lineales, es evidente ver que si
ignoramos la definición de la función de producto de matrices y solo se toma en cuenta la
definición de las entradas, el producto no estará bien definido, ya que si A {\displaystyle A\,\!}
A\,\! no tiene el mismo número de columnas que B {\displaystyle B\,\!} B\,\! de filas entonces no
podremos establecer en donde acaba la suma: si la acabamos en el mayor de éstos números habrá
sumandos que no están definidos ya que una de las matrices no tendrá más entradas, mientras
que si tomamos el menor habrá entradas de alguna de las matrices que no se tomen en cuenta.
Así es necesario que A {\displaystyle A\,\!} A\,\! tenga el mismo número de columnas que B
{\displaystyle B\,\!} B\,\! de filas para que A B {\displaystyle AB\,\!} AB\,\! esté definida.
Como se puede suponer también, las propiedades de esta operación serán más limitadas en la
generalidad ya que además de las limitaciones impuestas por la naturaleza de las entradas está
esta limitación respecto a tamaño. Es claro, además, que el producto de matrices no siempre es
una operación interna.
El producto de las matrices A x B también puede realizarse sumando el producto de cada columna
de A por la correspondiente fila de B y expresarse utilizando el convenio de suma de Einstein. La
enésima columna del producto de las matrices A x B es combinación lineal de las columnas de A
siendo cada escalar en dicha combinación el elemento correspondiente de la enésima columna de
B. La enésima fila del producto de las matrices A x B es combinación lineal de las filas de B siendo
cada escalar en dicha combinación el elemento correspondiente de la enésima fila de A.
Propiedades del producto de matrices
Asociatividad
Demostración
Demostración
Demostración
Matriz traspuesta
entonces su traspuesta es
( A T ) T = A , ( A + B ) T = A T + B T , ( A B ) T = B T A T , {\displaystyle
{\begin{aligned}&(A^{T})^{T}=A,\\&(A+B)^{T}=A^{T}
+B^{T},\\&(AB)^{T}=B^{T}A^{T},\\\end{aligned}}}
{\begin{aligned}&(A^{{T}})^{{T}}=A,\\&(A+B)^{{T}}=A^{{T}}
+B^{{T}},\\&(AB)^{{T}}=B^{{T}}A^{{T}},\\\end{aligned}}
Una matriz cuadrada es una matriz que tiene el mismo número de filas que de columnas. El
conjunto de todas las matrices cuadradas n-por-n junto a la suma y la multiplicación de matrices,
es un anillo que generalmente no es conmutativo.
M(n,R), el anillo de las matrices cuadradas reales, es un álgebra asociativa real unitaria. M(n,C), el
anillo de las matrices cuadradas complejas, es un álgebra asociativa compleja.
La matriz identidad In de orden n es la matriz n por n en la cual todos los elementos de la diagonal
principal son iguales a 1 y todos los demás elementos son iguales a 0. La matriz identidad se
denomina así porque satisface las ecuaciones MIn = M y InN = N para cualquier matriz M m por n y
N n por k. Por ejemplo, si n = 3:
Los elementos invertibles de este anillo se llaman matrices invertibles, regulares o no singulares.
Una matriz A n por n es invertible si y sólo si existe una matriz B tal que AB = I
(left)
En este caso, B es la matriz inversa de A, identificada por A-1 . El conjunto de todas las matrices
invertibles n por n forma un grupo (concretamente un grupo de Lie) bajo la multiplicación de
matrices, el grupo lineal general.
Si λ es un número y v es un vector no nulo tal que Av = λv, entonces se dice que v es un vector
propio de A y que λ es su valor propio asociado. El número λ es un valor propio de A si y sólo si
A−λIn no es invertible, lo que sucede si y sólo si pA(λ) = 0, donde pA(x) es el polinomio
característico de A. pA(x) es un polinomio de grado n y por lo tanto, tiene n raíces complejas
múltiples raíces si se cuentan de acuerdo a su multiplicidad. Cada matriz cuadrada tiene
exactamente n valores propios complejos.
El determinante de una matriz cuadrada A es el producto de sus n valores propios, pero también
puede ser definida por la fórmula de Leibniz. Las matrices invertibles son precisamente las
matrices cuyo determinante es distinto de cero.
El algoritmo de eliminación gaussiana puede ser usado para calcular el determinante, el rango y la
inversa de una matriz y para resolver sistemas de ecuaciones lineales.
La traza de una matriz cuadrada es la suma de los elementos de la diagonal, lo que equivale a la
suma de sus n valores propios.
Una matriz de Vandermonde es una matriz cuadrada cuyas filas son las potencias de un número.
Su determinante es fácil de calcular.
Matriz Lógica
Si R {\displaystyle R} R es una relación binaria entre los finitos conjuntos ordenados X {\displaystyle
X} X e Y {\displaystyle Y} Y (tales que R ⊆ X ⋅ Y {\displaystyle R\subseteq X\cdot Y} {\displaystyle
R\subseteq X\cdot Y}), entonces R {\displaystyle R} R puede representarse por la matriz lógica M
{\displaystyle M} M cuyos índices de fila y columna ordenan los elementos de X {\displaystyle X} X
e Y {\displaystyle Y} Y, respectivamente, tales que las entradas de M {\displaystyle M} M se definen
por:
M i , j = { 1 ( x i , y j ) ∈ R 0 ( x i , y j ) ∉ R {\displaystyle M_{i,j}={\begin{cases}1&(x_{i},y_{j})\in
R\\0&(x_{i},y_{j})\not \in R\end{cases}}} {\displaystyle M_{i,j}={\begin{cases}1&(x_{i},y_{j})\in
R\\0&(x_{i},y_{j})\not \in R\end{cases}}}
Con el fin de designar los números de cada fila y columna de la matriz, los conjuntos X e Y están
ordenados con números enteros positivos: i va desde 1 hasta la cardinalidad (tamaño) de X y j
oscila entre 1 y la cardinalidad de Y.
Ejemplo
La relación binaria R en el conjunto {1, 2, 3, 4} se define de manera que aRb se lleva a cabo si y sólo
si a divide b uniformemente, sin resto. Por ejemplo, 2R4 satisface la relación porque 2 divide 4 sin
dejar un resto, pero 3R4 no porque cuando 3 divide 4 hay un resto de 1. El conjunto siguiente es el
conjunto de pares para los que se mantiene la relación R.
{(1, 1), (1, 2), (1, 3), (1, 4), (2, 2), (2, 4), (3, 3), (4, 4)}.
( 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 ) . {\displaystyle
{\begin{pmatrix}1&1&1&1\\0&1&0&1\\0&0&1&0\\0&0&0&1\end{pmatrix}}.} {\displaystyle
{\begin{pmatrix}1&1&1&1\\0&1&0&1\\0&0&1&0\\0&0&0&1\end{pmatrix}}.}
Algunas Propiedades
El número de matrices binarias mxn distintas es igual a 2mn, y es, por consiguiente, finito.
Aplicaciones
Las matrices son utilizadas ampliamente en la computación, por su facilidad y liviandad para
manipular información. En este contexto, son una buena forma para representar grafos, y son muy
utilizadas en el cálculo numérico. En la computación gráfica, las matrices son ampliamente usadas
para lograr animaciones de objetos y formas.
El mundo de las matrices es muy amplio aunque parezca tan simple, programas como Matlab
pueden crear sistemas de matrices tan complejos que incluso al programa le es difícil resolverlos.
Aunque no lo parezca las matrices también se pueden aplicar al mundo de la computación y
programación.
Un ejemplo sencillo sería el campo aplicado a la programación en lo que viene relacionado con la
robótica ya que se utiliza en este caso el programa matlab para poder programar robots como
puede ser un brazo biónico. Un ejemplo sería el Lynx6.
Brazo Robótico
-El modelo FK consiste en encontrar una matriz de transformación homogénea T que relacione la
posición cartesiana (Px, Py, PZ) y los ángulos de Euler (φ,ψ,θ) Escogiendo adecuadamente el
sistema de coordenadas ligado a cada segmento es posible ir de un sistema referencial al siguiente
por medio de 4 transformaciones básicas.
-Matriz de transformación (1) Donde es la matriz resultante que relaciona el sistema de referencia
del segmento i-1 con el sistema de referencia del segmento ièsimo, Rotz(ϴ1) es la rotación
alrededor del eje Z i-1 con un valor de ϴ1, T (0,0, di) es una traslación de una distancia di, a lo largo
del eje Zi-1 , T (a1, 0,0) es una traslación de una distancia a1, a lo largo del eje Xi . Y finalmente
Rotx(αi) es la rotación alrededor del eje de Xi, con un valor de αi
Los resultados van a depender exclusivamente de las características geométricas del brazo
manipulador. En nuestro caso los parámetros físicos dependen de los valores de las articulaciones
y longitud conocidos en cada sistema de coordenadas, deben expresarse y asignarse en términos
de la convención D-H. Multiplicando las matrices individuales de la ecuación (1) en el orden
correcto, la matriz de transformación, que resuelve los valores de posición y orientación en cada
sistema de coordenadas es la ecuación (2 ) Los términos individuales de las tres primeras columnas
de la matriz (n, o, a) representan la orientación del eje principal en el sistema de coordenadas. La
última columna P indica la posición (x, y, z) del origen. Cada uno de los términos de la matriz
pueden calcularse a partir de las ecuaciones siguientes :
La relación entre las matrices de transformación, forma la cadena cinemática de las articulaciones
y segmentos consecutivos del brazo robótico. Donde T es la matriz de transformación homogénea
buscada . Sustituyendo los parámetros de la tabla 2 en las matrices de transformación se obtienen
estas ecuaciones. Calculando la multiplicación no conmutativa de la ecuación (17, se obtiene la
matriz de transformación homogénea: Donde (n, o, a) es una terna ortogonal que representa la
orientación y P es un vector (Px, Py, Pz) que representa la posición del efector extremo del brazo.
La solución obtenida para una posición en reposo del brazo con Θ1= 0º , θ2= 90º , θ3 =0º , θ4=
-90º y θ5=0º
Teoría de matrices
La teoría de matrices es una rama de las matemáticas que se centra en el estudio de matrices.
Inicialmente una rama secundaria del álgebra lineal, ha venido cubriendo también los temas
relacionados con la teoría de grafos, el álgebra, la combinatoria y la estadística.
Matrices relacionadas con otros temas
Una matriz puede identificarse a una aplicación lineal entre dos espacios vectoriales de dimensión
finita. Así la teoría de las matrices habitualmente se considera como una rama del álgebra lineal.
Las matrices cuadradas desempeñan un papel particular, porque el conjunto de matrices de orden
n (n entero natural no nulo dado) posee propiedades de « estabilidad » de operaciones.
En teoría de los grafos, a todo grafo etiquetado corresponde la matriz de adyacencia. Una matriz
de permutación es una matriz que representa una permutación; matriz cuadrada cuyos
coeficientes son 0 o 1, con un solo 1 en cada línea y cada columna. Estas matrices se utilizan en
combinatorio.
También existe otro tipo de matriz además de la matriz de adyacencia que es la conocida como
matriz de incidencia en la cual el grafo se muestra en una matriz de A (serían las aristas) por V
(serían los vértices), donde contiene la información de la arista (1 si está conectado y 0 no
conectado).
La matriz de adyacencia es una matriz booleana, como se ha dicho antes es una matriz que solo
puede contener 0 y 1.
En la teoría de grafos, se llama matriz de un grafo a la matriz que indica en la línea i y la columna j
el número de aristas que enlazan el vértice i al vértice j. En un grafo no orientado, la matriz es
simétrica. La suma de los elementos de una columna permite determinar el grado de un vértice. La
matriz M n {\displaystyle M^{n}} M^{n} indica en la línea i y la columna j el número de caminos a n
aristas que adjuntan el vértice i al vértice j.
/ V1 V2 V3 V4 V5
V1 0 1 0 0 0
V2 1 0 1 1 0
V3 1 1 0 1 0
V4 0 1 1 1 0
V5 0 0 1 0 0
La matriz de adyacencia se basa en las conexiones que se realizan entre los vértices del grafo
apareciendo así un 1 en los casos en los que dos vértices están conectados y un 0 en los casos en
los que no.
En algunos casos como el de la posición V3/V5 se observa un 0 debido a que la conexión entre
ellos muestra un sentido permitiendo el paso de flujo de V5 a V3 pero no al contrario, motivo por
el cual V5/V3 si presenta un 1.
Cabe decir que si se toma otra ordenación de los vértices la matriz de adyacencia será diferente,
pero todas las matrices de adyacencia resultantes de un mismo grafo están unidas por una matriz
de permutación P tal que P-1 C P = A (Siendo C y A dos matrices de adyacencia distintas pero
provenientes de un mismo grafo).
Análisis y geometría
Algunos teoremas
Teorema de Cayley-Hamilton
Teorema de Gerschgorin
Véase también
Descomposición de Schur
Descomposición QR
Determinante (matemática)
Eliminación de Gauss-Jordan
Factorización LU
Lema de Schur
Matlab
Matriz triangular
Referencias
Beezer, Rob, Un primer curso en álgebra lineal, licencia bajo GFDL. (En inglés)
Tony Crilly (2011). 50 cosas que hay que saber sobre matemáticas. Ed. Ariel. ISBN 978-987-1496-
09-9.
Shen Kangshen et al. (ed.) (1999). Nine Chapters of the Mathematical Art, Companion and
Commentary. Oxford University Press. cited byOtto Bretscher (2005). Linear Algebra with
Applications (3rd ed. edición). Prentice-Hall. pp. 1.
Enlaces externos
Una breve historia del álgebra lineal y de la teoría de matrices lineal (en inglés)
Matemáticas/Matrices(En Wikilibros)
Esta obra contiene una traducción parcial derivada de «Matrix (mathematics)» de la Wikipedia
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Esta obra contiene una traducción parcial derivada de «Logical Matrix» de la Wikipedia en
inglés, concretamente de esta versión, publicada por sus editores bajo la Licencia de
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