Materiales en Revit - Texturas

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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ

GALLO
FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL, SISTEMAS Y ARQUITECTURA

TEMA:

MATERIALES
EN REVIT

SOFTWARE GRÁFICO I
1. INTRODUCCIÓN. ÍNDICE

2. OBJETIVOS.

2.1 Objetivo General

2.2 Objetivos Específicos

3. CONTENIDO.

3.1 Marco teórico

3.1.1.- Definición :

3.1.2.-¿Para qué sirven?

3.1.3.-Herramienta Materiales:

-Creación.

- Aplicación.

4. TUTORIAL.

4.1 Introducción

4.2 Descripción del proceso

5. CONCLUSIONES.

6. BIBLIOGRAFIA.

Pág.. 2
1.- INTRODUCCIÓN

LOS MATERIALES CONTROLAN EL ASPECTO QUE TENDRÁN LOS DISTINTOS

1.- INTRODUCCIÓN
ELEMENTOS DE NUESTRO MODELADO 3D : TODO "ENTRA POR LA VISTA",

POR LO QUE CONSEGUIR TRABAJAR UN BUEN MANEJO DE MATERIALES EN

NUESTRO 3D (SIN SER UN EXPERTO EN VISUALIZACIÓN) Y DARLE UN

MAYOR PALOR A NUESTRO PROYECTO.

EL BUEN MANEJO DE ESTA HERRAMIENTA DE REVIT NOS FACILITARÁ AL

MOMENTO DE LAS REALIZAR LAS VISUALIZACIONES Y DE RENDERIZAR

NUESTRO MODELADO 3D.

Pág.. 3
2.- OBJETIVOS

2.1 OBJETIVO GENERAL

EXPLICAR DE UNA MANERA SENCILLA A CREAR DISTINTOS MATERIALES Y APLICARLOS EN NUESTROS

DISTINTOS PROYECTOS ARQUITECTÓNICOS (MODELADO 3D)

2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

MOSTRAR LA HERRAMIENTA DE MATERIALES QUE DISPONE DE OPCIONES PARA CREAR NUEVOS

MATERIALES O DUPLICAR LOS EXISTENTES.

INDICAR LAS PARTES QUE COMPONEN EL CUADRO DE DIALOGO DE LA HERRAMIENTA MATERIALES.

DESCRIBIR LOS DIVERSOS BLOQUES QUE COMPRENDE A LA CREACIÓN DE MATERIALES (IDENTIDAD,

GRÁFICO, ASPECTOS)

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3.- CONTENIDO

3.1 MARCO TEÓRICO

3.1.1.- DEFINICIÓN:

¿ QUÉ ES LA HERRAMIENTA MATERIALES?

❑ LOS MATERIALES DEFINEN EL ASPECTO DE ELEMENTOS EN EL MODELO DE 3D Y

PROPORCIONA NUMEROSOS MATERIALES; PERO ADEMÁS PUEDE CREAR OTROS, SI LO DESEA

3.1.2 .- ¿PARA QUÉ SIRVE ESTA HERRAMIENTA?

❑ SIRVE PARA CREAR MATERIALES PROPIOS O DUPLICAR Y MODIFICAR ESTOS A NUESTRO

CRITERIO Y ASI DAR MEJOR APARIENCIA Y REALISMO A NUESTROS PROYECTOS

ARQUITECTÓNICOS. (MODELADO 3D)

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3.- CONTENIDO

3.1.3.- Herramienta Materiales. Creación y Aplicación


1 Botón para mostrar la biblioteca.
Para crear el Material vamos a: Botón del menú de configuración
>Ventana Gestionar >Configuración >Materiales de materiales del proyecto.

Nos aparece la ventana de Explorador de materiales donde encontraremos lo siguiente: 2 Lista de materiales por defecto
de la biblioteca.
3 Botón para mostrar la biblioteca.
Botón del menú de configuración
de materiales del proyecto.

4 Aparecen las bibliotecas y las


clases de bibliotecas.

5 Se pueden ver los materiales


de la biblioteca seleccionada
del punto 4.
6 Crea, abre y edita las bibliotecas
ya definidas.
Crea y duplica materiales.
Abre o cierra el explorador de
objetos.
7 Características definidas para
cada material.

Pág.. 6
3.- CONTENIDO

Nuevo material
3
1 Para crear un material nuevo y que
aparezca en el listado de
materiales, haz clic en la esfera con el
signo +
>Crear material nuevo

2 Botón derecho - Cambiar nombre:


4
Piedra Scaglia Blanca
2

3 En Aspecto en la parte de
visualización previa la cambiamos a
muros para un mejor detalle.

4 En imagen exploramos en nuestro


ordenador y agregamos nuestro
material previamente descargado.

La imagen debe ser de 720 para


arriba. 1

Pág.. 7
3.- CONTENIDO
Editor de Texturas

1 Una vez agregada la imagen en la vista


previa observamos el tamaño de cómo
se ve el material y si está muy pequeño
1 la editamos

2 Para editar damos click en la


imagen y se abrirá la ventana de
editor de texturas.

2 3 En escala cambiamos el tamaño a


criterio.

4 Para terminar de editar damos click


en terminado.

5 Parámetros para hacer más realista


nuestro material.
6
3 6 En esta ocasión utilizaremos relieve
para que nuestra textura no se vea
5 como imagen.

7 Damos click en aplicar y aceptar


para terminar de crear nuestro
4 material.

Pág.. 8
3.- CONTENIDO

APLICACIÓN DE MATERIAL POR CONTORNO GEOMÉTRICO - PINTURA

1 Nos vamos a la ventana de


herramientas – Modificar, luego a
Pintura para aplicar el material.

2
2 Se abre la ventana de
materiales y buscamos
nuestro material.

3 Seleccionamos nuestro
material creado.
3

4 Damos click en nuestro 4


modelado en la parte que
queremos aplicar el material

Pág.. 9
3.- CONTENIDO

CARGAR MATERIAL POR FAMILIA Y APLICACIÓN POR PINTURA

1 Vamos a nuestros archivos y abrimos 2 Una vez abierta la familia le damos en cargar
nuestra familia de material.. en proyecto y cerrar

3 Nos vamos a la ventana de


herramientas – Modificar, luego a
Pintura para aplicar el material.

Pág.. 9
4.- VIDEO TUTORIAL

MATERIALES EN REVIT

Pág.. 10
5.- CONCLUSIONES

El tema explicado en este trabajo es muy importante ya que complementa


nuestro conocimiento en el modelado 3D en Revit.

Esta herramienta es conveniente conocerla ya que nos permite mejorar la


calidad y la visualización (más realista) de nuestro proyecto proyecto
arquitectónico

6.- BIBLIOGRAFÍA

https://yolandamuriel.com/2015/07/19/revit-architecture-207-biblioteca-de-
materiales/

https://www.youtube.com/watch?v=XFNSB76y2eU

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