Regla #4 - El Equipamiento de Los Jugadores

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EL

EQUIPAMIENTO
DE LOS
JUGADORES
● REGLA 4. EL EQUIPAMENTO DE LOS JUGADORES ● AAUC

REGLA
4
● REGLA 4. EL EQUIPAMENTO DE LOS JUGADORES ● AAUC

1. Seguridad
- Un jugador no debe llevar equipamiento que sea peligroso ni llevar ningún
objeto que sea peligroso.
- Se prohíben todo tipo de accesorios de joyería o bisutería (collares, anillos,
brazaletes, pendientes, bandas de cuero o goma, etc.). Los jugadores tendrán la
obligación de quitárselos. Asimismo, no se permite cubrirlos con cinta
adhesiva.
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- Se deberá inspeccionar a los


jugadores antes del inicio del
partido y a los sustitutos antes de
que entren en el terreno de
juego. Si un jugador lleva una
prenda u objeto prohibido o
peligroso, el árbitro deberá
ordenar al jugador:
 que se quite el objeto en
cuestión;
 que salga del salga del terreno de juego en la próxima detención del juego si
no puede o no quiere acatar la orden.

- Deberá amonestarse a todo jugador que rehúse acatar esta regla o que
vuelva a ponerse el objeto otra vez.
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2. Equipamiento obligatorio

- El equipamiento obligatorio de un jugador se compone de las siguientes


prendas:
 una camiseta con mangas;
 pantalones cortos;
 medias: si se coloca cinta adhesiva o cualquier otro material en la parte
exterior, deberá ser del mismo color que la parte de las medias sobre la que
se use o que cubra;
 espinilleras: deberán estar fabricadas de un material adecuado que ofrezca
una protección razonable y quedar cubiertas por las medias; calzado.

- Los guardametas podrán utilizar pantalones largos.

- Un jugador que pierda accidentalmente un zapato o una espinillera deberá


volver a colocárselo lo más pronto posible, nunca más tarde que la próxima
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vez que el balón deje de estar en juego; si antes de ello el jugador juega el
balón y/o marca un gol, el gol será válido.

3. Colores
- Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y del equipo
arbitral.
- Cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores y
del equipo arbitral - Si las camisetas de los dos guardametas son del mismo
color y ninguno de ellos tiene una camiseta de otro color, el árbitro deberá
permitir que se juegue el partido.

- Las camisetas interiores deberán ser del color principal de las mangas de la
camiseta. Si se usan mallas térmicas cortas o largas, estas deberán ser del color
principal de los pantalones cortos o de su parte inferior; además, los jugadores
del mismo equipo deberán llevarlas del mismo color.
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PERMITIDO NO PERMITIDO
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4. Otro equipamiento
- Se permite el equipamiento protector no peligroso, como por ejemplo,
protectores de cabeza, máscaras faciales, rodilleras y protectores del brazo
fabricados con material blando, ligero y acolchado. También se permiten
gorras para guardametas y gafas deportivas.

Protectores de cabeza
- Cuando se usen protectores de cabeza (excepto gorras para guardametas) estos
deberán:
 ser de color negro o del color principal de la camiseta (siempre y cuando los
jugadores de un mismo equipo usen el mismo color);
 estar en consonancia con el aspecto profesional del equipamiento del
jugador estar separados de la camiseta;
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 no suponer ningún riesgo para el jugador


que lo lleve ni para ningún otro jugador (p.
ej. un mecanismo de apertura alrededor del
cuello);
 carecer de partes que sobresalgan
(protuberancias).

PERMITIDO
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Sólo porteros:

Comunicación electrónica
- Los jugadores (lo que incluye a los sustitutos, jugadores sustituidos y
jugadores expulsados) no tienen la autorización de llevar o utilizar ningún tipo
de equipos electrónicos o de comunicación (excepto donde se permita el uso de
EPTS). Se permite el uso de todo tipo de sistemas electrónicos de comunicación
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por parte del cuerpo técnico, salvo en lo que respecta exclusivamente al


bienestar y la seguridad del jugador.
Sistemas electrónicos de seguimiento del rendimiento (EPTS)
- Cuando se usen dispositivos como parte de rendimiento o de seguimiento del
rendimiento o seguimiento de jugadores en una competición oficial auspiciada
por FIFA o de las confederaciones o asociaciones nacionales de fútbol, la
tecnología incorporada al equipo del jugador deberá llevar la siguiente marca:

- Esta marca indica que el material se ha probado


oficialmente y satisface los requisitos mínimos de seguridad del
International Match Standard desarrollado por la FIFA y
aprobado por el IFAB.
- Los centros que lleven a cabo los controles de calidad
estarán sujetos a la aprobación de la FIFA. El periodo de transición termina el
31 de mayo de 2018.
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- Cuando se usen dispositivos o sistemas de seguimiento de jugadores (con la


aprobación de la federación nacional de fútbol o del organizador de la
competición):
 no deben ser peligrosos;
 durante el partido, no se permitirá la recepción ni el uso en el área técnica de
la información o los datos transmitidos por estos dispositivos.

5. Eslóganes, mensajes, imágenes y publicidad


- El equipamiento no deberá contener eslóganes, mensajes o imágenes de
carácter político, religioso o personal. Los jugadores no deberán mostrar ropa
interior con eslóganes, mensajes o imágenes de carácter político, religioso,
personal o publicitario que no sea el logotipo del fabricante. En caso de
infracción, el jugador o el equipo serán sancionados por el organizador de la
competición, la federación nacional de fútbol o la FIFA.
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6. Infracciones y sanciones
- En caso de cualquier infracción de esta regla, no se deberá detener el juego y:
 el árbitro ordenará al jugador infractor que abandone el terreno de juego
para que ponga en orden su equipamiento;
 el jugador saldrá del terreno de juego cuando se detenga el juego, a menos
que se haya corregido ya el equipamiento.

- Un jugador que abandone el terreno de juego para corregir o cambiar su


equipamiento deberán:
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 someter el equipamiento al control de un miembro del equipo arbitral antes


de poder volver a entrar;
 volver a entrar únicamente con el permiso del árbitro (el cual puede
concederse durante el juego).

- Un jugador que entre en el terreno de juego sin permiso debe ser amonestado;
si se detiene el juego para amonestar al jugador, se concederá un tiro libre
indirecto en el lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo
el juego.
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Cüneyt Çakır

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