Tema 4
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Tema 4
Variables aleatorias
OBJETIVOS
Diferenciar entre variables aleatorias discretas y continuas.
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64 Variables aleatorias
• VARIABLE ALEATORIA: es una función que asocia a cada elemento del espacio
muestral E un número real.
• VARIABLE ALEATORIA DISCRETA: es aquella que sólo puede tomar unos ciertos
valores enteros. Ejemplos: número de personas por día que solicitan un tratamiento
innecesario en el servicio de urgencias de un hospital, número de niños nacidos en una
determinada maternidad.
X x1 x2 ... xn
P (X = xi ) = pi p1 p2 ... pn
p1 + p2 + . . . + pn = 1; pi ≥ 0
• FUNCIÓN DE DISTRIBUCIÓN: se representa por F (x) y asocia a cada valor de la
recta real, la probabilidad acumulada hasta ese valor.
F (x) = P (X ≤ x)
Propiedades
µ = E(X) = x1 p1 + x2 p2 + . . . + xn pn
• VARIANZA MATEMÁTICA:
q
σ= (x1 − µ)2 p1 + (x2 − µ)2 p2 + . . . + (xn − µ)2 pn =
q
= x21 p1 + x22 p2 + . . . + x2n pn − µ2
Calcular
3. µ, σ 2 , σ .
1. En cada prueba del experimento sólo son posibles dos resultados, el suceso A y
su contrario Ā. Al suceso A lo llamaremos éxito y al suceso Ā fracaso.
Todo experimento que tenga estas características, se dice que sigue el modelo de la
distribución binomial. A la variable X , que se dene como el número de éxitos obtenidos
en n pruebas del experimento, la llamaremos variable aleatoria binomial. Esta variable
es discreta, ya que únicamente toma los valores 0, 1, 2, . . . , n. Se representa por B(n, p) a
la variable de la distribución binomial, siendo n y p los parámetros de dicha distribución.
n!
P (X = r) = Cn,r pr q n−r = pr q n−r ; r = 0, 1, 2, . . . , n
r!(n − r)!
√
µ = E(X) = np; σ 2 = npq; σ= npq
• EJEMPLO: Una prueba de inteligencia está compuesta por 10 preguntas, cada una
de las cuales tiene cuatro respuestas, siendo sólo una de ellas correcta. Un alumno
tiene prisa por acabar la prueba y decide contestar a lo loco, es decir aleatoriamente.
Calcular
(x − µ)2
1 −
f (x) = √ e 2σ 2
σ 2π
X −µ
Z=
σ
• EJEMPLO: Se ha aplicado a 300 alumnos un test de agresividad y se ha observado
que se distribuyen normalmente con media 30 y desviación típica 12. Calcular
Ejemplo:
X
2
Z
8
P [Z > 1] = 0.1587
P [Z > 1.96] = 0.0250
0.00 0.01 0.02 0.03 0.04 0.05 0.06 0.07 0.08 0.09
z
0.0 0.5000 0.4960 0.4920 0.4880 0.4840 0.4801 0.4761 0.4721 0.4681 0.4641
0.1 0.4602 0.4562 0.4522 0.4483 0.4443 0.4404 0.4364 0.4325 0.4286 0.4247
0.2 0.4207 0.4168 0.4129 0.4090 0.4052 0.4013 0.3974 0.3936 0.3897 0.3859
0.3 0.3821 0.3783 0.3745 0.3707 0.3669 0.3632 0.3594 0.3557 0.3520 0.3483
0.4 0.3446 0.3409 0.3372 0.3336 0.3300 0.3264 0.3228 0.3192 0.3156 0.3121
0.5 0.3085 0.3050 0.3015 0.2981 0.2946 0.2912 0.2877 0.2843 0.2810 0.2776
0.6 0.2743 0.2709 0.2676 0.2643 0.2611 0.2578 0.2546 0.2514 0.2483 0.2451
0.7 0.2420 0.2389 0.2358 0.2327 0.2296 0.2266 0.2236 0.2206 0.2177 0.2148
0.8 0.2119 0.2090 0.2061 0.2033 0.2005 0.1977 0.1949 0.1922 0.1894 0.1867
0.9 0.1841 0.1814 0.1788 0.1762 0.1736 0.1711 0.1685 0.1660 0.1635 0.1611
1.0 0.1587 0.1562 0.1539 0.1515 0.1492 0.1469 0.1446 0.1423 0.1401 0.1379
1.1 0.1357 0.1335 0.1314 0.1292 0.1271 0.1251 0.1230 0.1210 0.1190 0.1170
1.2 0.1151 0.1131 0.1112 0.1093 0.1075 0.1056 0.1038 0.1020 0.1003 0.0985
1.3 0.0968 0.0951 0.0934 0.0918 0.0901 0.0885 0.0869 0.0853 0.0838 0.0823
1.4 0.0808 0.0793 0.0778 0.0764 0.0749 0.0735 0.0721 0.0708 0.0694 0.0681
1.5 0.0668 0.0655 0.0643 0.0630 0.0618 0.0606 0.0594 0.0582 0.0571 0.0559
1.6 0.0548 0.0537 0.0526 0.0516 0.0505 0.0495 0.0485 0.0475 0.0465 0.0455
1.7 0.0446 0.0436 0.0427 0.0418 0.0409 0.0401 0.0392 0.0384 0.0375 0.0367
1.8 0.0359 0.0351 0.0344 0.0336 0.0329 0.0322 0.0314 0.0307 0.0301 0.0294
1.9 0.0287 0.0281 0.0274 0.0268 0.0262 0.0256 0.0250 0.0244 0.0239 0.0233
2.0 0.0228 0.0222 0.0217 0.0212 0.0207 0.0202 0.0197 0.0192 0.0188 0.0183
2.1 0.0179 0.0174 0.0170 0.0166 0.0162 0.0158 0.0154 0.0150 0.0146 0.0143
2.2 0.0139 0.0136 0.0132 0.0129 0.0125 0.0122 0.0119 0.0116 0.0113 0.0110
2.3 0.0107 0.0104 0.0102 0.0099 0.0096 0.0094 0.0091 0.0089 0.0087 0.0084
2.4 0.0082 0.0080 0.0078 0.0075 0.0073 0.0071 0.0069 0.0068 0.0066 0.0064
2.5 0.0062 0.0060 0.0059 0.0057 0.0055 0.0054 0.0052 0.0051 0.0049 0.0048
2.6 0.0047 0.0045 0.0044 0.0043 0.0041 0.0040 0.0039 0.0038 0.0037 0.0036
2.7 0.0035 0.0034 0.0033 0.0032 0.0031 0.0030 0.0029 0.0028 0.0027 0.0026
2.8 0.0026 0.0025 0.0024 0.0023 0.0023 0.0022 0.0021 0.0021 0.0020 0.0019
2.9 0.0019 0.0018 0.0018 0.0017 0.0016 0.0016 0.0015 0.0015 0.0014 0.0014
3.0 0.0013 0.0013 0.0013 0.0012 0.0012 0.0011 0.0011 0.0011 0.0010 0.0010
70 Variables aleatorias
PROBLEMAS
1. Una encuesta revela que el 20 % de la población tolera un antibiótico y el resto
no lo tolera. Elegidas 6 personas al azar, se desea saber:
2. Un laboratorio sabe que una droga causa efectos secundarios en una proporción
de 3 cada 100 pacientes. Para contrastar esta armación, otro laboratorio elige
al azar a 5 pacientes a los que aplica la droga. ¾Cuál es la probabilidad de los
siguientes sucesos?
3. Un jugador de tenis tiene una probabilidad de ganar una partida de 0.25. Si juega
4 partidas, calcular la probabilidad de que gane más de la mitad.
(Sol. 0.05)
X 0 1 2 3 4
P 0.1 a b c 0.2
(Sol. 2, 182.532)
9. La duración media de las bombillas de cierta marca sigue una distribución normal
N (780, 200). ¾Qué porcentaje de bombillas es de esperar que se fundan antes de
las 200 horas de encendido?
(Sol. 0.0019)
10. Tres tiradores tienen las siguientes probabilidades de hacer blanco: P (A)=0.8,
P (B)=0.6, P (C)=0.7. Encontrar la función de distribución del número de blancos
obtenidos al disparar los tres tiradores.