Curso Plan Photoshop Cobach

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INFORMÁTICA

5
Q U IT NO S EM EST RE

Utiliza software de aplicación


para la edición de imágenes.
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE SONORA

Director General
Mtro. Víctor Mario Gamiño Casillas

Director Académico
Mtro. Martín Antonio Yépiz Robles

Director de Administración y Finanzas


Ing. David Suilo Orozco

Director de Planeación
Mtro. Víctor Manuel Flores Valenzuela

Director de Vinculación e Imagen Institucional


Lic. José Luis Argüelles Molina

Utiliza software de aplicación para edición de imágenes


Módulo de Aprendizaje.
Copyright 2016 por Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora.
Todos los derechos reservados.
Primera edición 2014. Impreso en México.
Reimpresión y edición 2016.

DIRECCIÓN ACADÉMICA
Departamento de Innovación y Desarrollo de la Práctica Docente.
Blvd. Agustín de Vildósola, Sector Sur.
Hermosillo, Sonora, México. C.P. 83280

COMISIÓN ELABORADORA

Elaboración:
Alejandro Arvizu Miranda

Corrección de Estilo:
Marina Beatriz Ávila Rivera

Diseño y edición:
María Jesús Jiménez Duarte

Diseño de portada:
María Jesús Jiménez Duarte
Jesús Ramón Franco Hernández

Foto de portada:
Ari Antonio Ocampo Hernández

Coordinación técnica:
Rubisela Morales Gispert

Supervisión académica:
Vanesa Guadalupe Angulo Benítez

Coordinación general:
Laura Isabel Quiroz Colossio

Esta publicación se terminó de imprimir durante el mes de junio de 2016.


Diseñada en Dirección Académica del Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora.
Blvd. Agustín de Vildósola, Sector Sur. Hermosillo, Sonora, México.
La edición consta de 1,411 ejemplares.
COMPONENTE: CAPACITACIÓN PARA EL TRABAJO:
FORMACIÓN PARA INFORMÁTICA
EL TRABAJO

HORAS SEMANALES: CRÉDITOS:


03 06

DATOS DEL ALUMNO

Nombre:
Plantel:
Grupo: Turno: Teléfono:
E-mail:
Domicilio:

3
PRELIMINARES
El Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora (COBACH), desde la implementación de la Reforma Integral de
la Educación Media Superior en 2007, de forma socialmente responsable, dio inicio a la adecuación de su Plan
de estudios y a sus procesos de enseñanza aprendizaje y de evaluación para reforzar su modelo de Educación
Basada en Competencias, y así lograr que pudieran sus jóvenes estudiantes desarrollar tanto las competencias
genéricas como las disciplinares, en el marco del Sistema Nacional del Bachillerato.

Este modelo por competencias considera que, además de contar con conocimientos, es importante el uso que
se hace de ellos en situaciones específicas de la vida personal, social y profesional. Dicho de otra forma, el ser
competente se demuestra cuando, de forma voluntaria, se aplican dichos conocimientos a la resolución de
situaciones personales o a la adquisición de nuevos conocimientos, habilidades y destrezas, lo que hace que se
refuerce la adquisición de nuevas competencias.

En ese sentido el COBACH, a través de sus docentes, reestructura la forma de sus contenidos curriculares y lo
plasma en sus módulos de aprendizaje, para facilitar el desarrollo de competencias. En el caso del componente
de Formación para el Trabajo, además de las competencias genéricas, fortalece el sentido de apreciación hacia
procesos productivos, porque aunque el bachillerato que te encuentras cursando es general y te prepara para
ir a la universidad, es importante el que aprendas un oficio y poseas una actitud positiva para desempeñarlo.

De tal forma que, este módulo de aprendizaje de la Capacitación para el trabajo de Informática, es una
herramienta valiosa porque con su contenido y estructura propiciará tu desarrollo como persona visionaria,
competente e innovadora, características que se establecen en los objetivos de la Reforma Integral de Educación
Media Superior.

El módulo de aprendizaje es uno de los apoyos didácticos que el COBACH te ofrece con la finalidad de garantizar
la adecuada transmisión de saberes actualizados, acorde a las nuevas políticas educativas, además de lo que
demandan los escenarios local, nacional e internacional. En cuanto a su estructura, el módulo se encuentra
organizado en bloques de aprendizaje y secuencias didácticas. Una secuencia didáctica es un conjunto de
actividades, organizadas en tres momentos: inicio, desarrollo y cierre.

En el inicio desarrollarás actividades que te permitirán identificar y recuperar las experiencias, los saberes, las
preconcepciones y los conocimientos que ya has adquirido a través de tu formación, mismos que te ayudarán
a abordar con facilidad el tema que se presenta en el desarrollo, donde realizarás actividades que introducen
nuevos conocimientos dándote la oportunidad de contextualizarlos en situaciones de la vida cotidiana, con
la finalidad de que tu aprendizaje sea significativo. Posteriormente se encuentra el momento de cierre de la
secuencia didáctica, donde integrarás todos los saberes que realizaste en las actividades de inicio y desarrollo.

En todas las actividades de los tres momentos se consideran los saberes conceptuales, procedimentales y
actitudinales. De acuerdo a las características y del propósito de las actividades, éstas se desarrollan de forma
individual, grupal o equipos.

Para el desarrollo de tus actividades de la capacitación para el trabajo deberás utilizar diversos recursos, desde
material bibliográfico, videos, investigación de campo, etcétera; así como realizar actividades prácticas de
forma individual o en equipo.
La retroalimentación de tus conocimientos es de suma importancia, de ahí que se te invita a participar de
forma activa cuando el docente lo indique, de esta forma aclararás dudas o bien fortalecerás lo aprendido;
además en este momento, el docente podrá tener una visión general del logro de los aprendizajes del grupo.

Recuerda que la evaluación en el enfoque en competencias es un proceso continuo, que permite recabar
evidencias a través de tu trabajo, donde se tomarán en cuenta los tres saberes: conceptual, procedimental y
actitudinal, con el propósito de que apoyado por tu maestro mejores el aprendizaje. Es necesario que realices
la autoevaluación, este ejercicio permite que valores tu actuación y reconozcas tus posibilidades, limitaciones
y cambios necesarios para mejorar tu aprendizaje.

Así también, es recomendable la coevaluación, proceso donde de manera conjunta valoran su actuación, con
la finalidad de fomentar la participación, reflexión y crítica ante situaciones de sus aprendizajes, promoviendo
las actitudes de responsabilidad e integración del grupo.

Finalmente, se destaca que, en este modelo, tu principal contribución es que adoptes un rol activo y
participativo para la construcción de tu propio conocimiento y el desarrollo de tus competencias, a través de
lo que podrás dar la respuesta y la contextualización adecuadas para resolver los problemas del entorno a los
que te enfrentes, ya sean personales o profesionales.
El glosario icónico es la relación de figuras que encontrarás en diversas partes de tu módulo. Enseguida, se
muestran junto con su definición, lo que te orientará sobre las actividades que deberás realizar durante el
semestre en cada una de tus asignaturas.

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA COEVALUACIÓN


Este tipo de evaluación se hace con uno o varios de tus
Se trata de la evaluación que se realizará al inicio de cada compañeros, en ella tú los evalúas y ellos a ti. Les permite,
secuencia didáctica y que te permitirá estar consciente de además de valorar sus aprendizajes, colaborar y aprender
tus conocimientos acerca del tema que abordarás. unos de otros.

ACTIVIDAD INTEGRADORA
RÚBRICA DE EVALUACIÓN
Esta actividad resume los conocimientos adquiridos
durante un proceso, ya sea una secuencia didáctica, un La rúbrica es una tabla que contiene niveles de logro
bloque o lo visto en un semestre completo. Es la suma o desempeño especificados en estándares mínimos
teórica y práctica de tus conocimientos y es útil para y máximos de la calidad que deben tener los diversos
fortalecer tu aprendizaje. elementos que componen un trabajo. Sirve como guía
para saber qué debe contener un trabajo y cómo debe
Individual ser realizado.
ACTIVIDAD 1 Equipo Grupal
SD1-B1

Con este gráfico identificarás la Actividad dentro del texto, PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
incluyendo la indicación y especificando si debe realizarse
de manera individual, en equipo o grupal. Durante el semestre, tu profesor te irá indicando qué
evidencias (trabajos y ejercicios) debes ir resguardando
para integrarlos en un portafolio, mismos que le
EVALUACIÓN DE ACTIVIDADES entregarás cuando te lo indique, a través del cual te
evaluará.
En este apartado encontrarás el espacio para calificar
tu desempeño, que será por parte de tu profesor, tus
compañeros (coevaluación) o tú mismo (autoevaluación).
FUENTES DE INFORMACIÓN
AUTOEVALUACIÓN Es el listado de referencias que utilizaron los profesores
que elaboraron el módulo de aprendizaje, contiene la
bibliografía, las páginas de internet de las cuales se tomó
En este espacio realizarás una evaluación de tu propio información, los vídeos y otras fuentes que nutrieron los
trabajo, misma que deberá ser honesta para que puedas contenidos. Te permite también ampliar la información
identificar los conocimientos que has adquirido y las que te proporcione tu profesor o la del módulo mismo.
habilidades que has desarrollado, así como las áreas que
necesitas reforzar.

GLOSARIO
REACTIVOS DE CIERRE
Es la relación de palabras nuevas o de las cuales pudieras
Son reactivos que aparecen al final de un bloque, al desconocer su significado. Es útil para conocer nuevos
realizarlos reforzarás los conocimientos adquiridos conceptos, ampliar tu vocabulario y comprender mejor
durante el bloque y desarrollarás tus habilidades. las lecturas.

7
PRELIMINARES
Presentación del libro..................................................................................................................................... 4
Glosario Icónico.............................................................................................................................................. 7
Descripción de la capacitación ..................................................................................................................... 11
Competencias profesionales........................................................................................................................ 13
Mapa de contenido...................................................................................................................................... 14
Introducción al Photoshop................................................................................ 15

Secuencia Didáctica 1: Identificar los elementos principales para su operación.........................16


Secuencia Didáctica 2: Describir los elementos de la caja de herramientas................................17
Secuencia Didáctica 3: Indicar la función de principales herramientas.......................................18
Secuencia Didáctica 4: Clasificar las ventanas de paneles..........................................................20
Ventana de Navegador............................................................................................................21
Ventana de colores.................................................................................................................21
Ventana de historia.................................................................................................................22
Ventana de capas....................................................................................................................22
Secuencia Didáctica 5: Aplicar herramientas al documento.......................................................23
BLOQUE 1

Activar la regla........................................................................................................................23
Aplicar guías...........................................................................................................................24
Implementar la vista de cuadricula........................................................................................24
Secuencia Didáctica 6: Reconocer las operaciones básicas.........................................................25
Crear un documento..............................................................................................................25
Abrir un documento...............................................................................................................26
Guardar un documento...........................................................................................................26
Secuencia Didáctica 7: Identificar las herramientas de trabajo de Photoshop para editar
imágenes..................................................................................................................................27
Utilizar las herramientas de pintura.......................................................................................27
Rellenar de color.....................................................................................................................27
Opción de bote de pintura.....................................................................................................27
Pintar con un motivo..............................................................................................................28
Definir un motivo personalizado............................................................................................28
Aplicar la herramienta de lazo...............................................................................................28
Herramienta de lazo poligonal...............................................................................................29
Herramienta de lazo magnético.............................................................................................29
BLOQUE 2

Herramientas de trabajo de Photoshop............................................................. 39

Secuencia Didáctica 1: Operar selecciones con la Varita Mágica.................................................40


Secuencia Didáctica 2: Emplear la herramienta de Línea............................................................41
Secuencia Didáctica 3: Escoger las formas personalizadas..........................................................42
Secuencia Didáctica 4: Utilizar la herramienta degrado..............................................................43
Secuencia Didáctica 5: Utilizar la herramienta de texto..............................................................44

8
PRELIMINARES
BLOQUE 2 cont.
Conocer las opciones de la herramienta de texto..................................................................45
Aplicar Modo Suavizado.........................................................................................................46
Conmutar paletas de carácter y párrafo.................................................................................46
Utilizar texto vertical..............................................................................................................46
Aplicar efectos sobre el texto.................................................................................................47
Interpretar la opción de Sectores en Photoshop....................................................................47
Secuencia Didáctica 6: Manipular capas de Photoshop....................................................50
Conocer el concepto de capa en Photoshop..........................................................................50
Identificar las acciones más comunes sobre Capas................................................................50
Utilizar estilos de capas...........................................................................................................51
Utilizar Máscara de capas.......................................................................................................53

Aplicar retoque a una imagen y editarla ............................................................63

Secuencia Didáctica 1: Trabajando con imágenes.......................................................................64


Definir retoque.................................................................................................................................64
Obtener imágenes desde un escáner...............................................................................................64
Utilizar la opción colocar...................................................................................................................65
Aplicar cambios a una imagen..........................................................................................................66
De tono............................................................................................................................................66

BLOQUE 3
De saturación en una fotografía.......................................................................................................66
De luminosidad.................................................................................................................................67
El brillo de la imagen.........................................................................................................................68
El contraste de la imagen..................................................................................................................68
Secuencia Didáctica 2: Editar y recortar imágenes.....................................................................68
Acceder al cambio de Equilibrio de Color en una imagen................................................................68
Practicar oscurecer y aclarar una fotografía con niveles de color.....................................................69
Utilizar la opción de Niveles Automáticos de Photoshop.................................................................69
Aplicar las opciones Rotar lienzo, recortar y mover una imagen.....................................................70
Utilizar las herramientas de recortar y redimensionar a una imagen..............................................70
Aplicar Variaciones para reparar el Tono.........................................................................................71
Implementar Ajustes a las Curvas, Brillo y contraste de una fotografía...........................................72
Implementar ajustes en el tamaño y resolución de una imagen para imprimir...............................72
Modificar el tamaño del lienzo.........................................................................................................73
Concretar una imagen digital............................................................................................................74

9
PRELIMINARES
10
PRELIMINARES
“Una competencia es la integración de habilidades, conocimientos y actitudes en un contexto específico”.

Para dar continuidad a los trabajos propuestos por la Dirección General de Bachillerato (DGB), en los
programas de formación para el trabajo de la Capacitación de Informática y con el propósito de responder
a las necesidades de información que requieres como estudiante, el presente módulo de aprendizaje tiene
como objetivo acercarte, en un solo documento, tanto a contenidos y elementos teóricos como a ejercicios
y proyectos prácticos para dotarte de los conocimientos y competencias que hoy en día se requieren en el
sector productivo y de servicios, y de esta manera, integrarte al mercado laboral conforme a las exigencias
de la globalización, o bien, continuar con su formación profesional en una institución de educación superior.

En este contexto, tu módulo de aprendizaje fue rediseñado por docentes del Colegio de Bachilleres del Estado
de Sonora, para lograr elaborar un documento que articulara los contenidos propuestos por la DGB para
el componente de formación para el trabajo con las Normas Técnicas de Competencia Laboral (NTCL), del
Consejo de Normalización y Certificación de Competencia Laboral (CONOCER), dando como resultado este
material acorde con las tendencias de las competencias laborales que demanda el empleo en Sonora y el país.

En cuanto a su estructura, el módulo de aprendizaje aporta los elementos necesarios para adquirir los
conocimientos y desarrollar las habilidades, actitudes y valores en ti que, en conjunto, te hagan ser competente
en un determinado oficio que los sectores productivo o de servicios demanden, y que se determinen con base
en estándares nacionales e internacionales de calidad; te provee de herramientas para lograr que adquieras
los conocimientos necesarios y nuevos; te apoya en tu crecimiento y desarrollo. Por otra parte, es también un
instrumento de gran utilidad para los docentes que imparten la capacitación de Informática, pues estandariza
los contenidos en todos los planteles del Colegio.

En resumen, los módulos de la capacitación para el trabajo de Informática, están diseñados para formarte en
un proceso de mejora continua de calidad educativa, y de los elementos necesarios para que te dediques y
desempeñes de forma óptima a un oficio o, si así lo decides, continúes una profesión.

11
PRELIMINARES
12
PRELIMINARES
COMPETENCIAS PROFESIONALES DE EGRESO

Durante el proceso de formación de los dos módulos, el estudiante desarrollará las siguientes competencias
profesionales, correspondientes a la capacitación en Informática:

1 Soluciona problemas técnicos sobre la configuración de hardware y software


en su ámbito de responsabilidad.

2 Interpreta y aplica documentación técnica en la instalación, mantenimiento y


diagnóstico en la solución de problemas.

3 Instala y configura hardware y software de un sistema de cómputo conforme a


las reglas de seguridad e higiene y políticas de uso.

4 Aplica mantenimiento preventivo de hardware y software.

5 Implementa sistemas básicos de seguridad informática para mantener la


integridad de la información.

6 Aplica el mantenimiento correctivo de hardware y software.

7 Instala, opera y mantiene software de sistemas operativos y aplicación.

8 Ensambla hardware de un equipo de cómputo conforme a las reglas de


seguridad e higiene y políticas de uso.

13
PRELIMINARES
I N F O R MÁ T I C A
SUBMÓDULO I
UTILIZA SOFTWARE DE
DISEÑO PARA LA EDICIÓN
DE IMÁGENES

HERRAMIENTAS APLICAR RETOQUE


INTRODUCCIÓN
DE TRABAJO DE A UNA IMAGEN Y
AL PHOTOSHOP
PHOTOSHOP EDITARLA

IDENTIFICAR OPERAR TRABAJANDO CON


LOS ELEMENTOS SELECCIONES CON IMÁGENES.
PRINCIPALES PARA LA VARITA MÁGICA. EDITAR Y RECORTAR
SU OPERACIÓN. EMPLEAR LA IMÁGENES.
DESCRIBIR LOS HERRAMIENTA DE
ELEMENTOS LÍNEA.
DE LA CAJA DE ESCOGER
HERRAMIENTAS. LAS FORMAS
INDICAR LA PERSONALIZADAS.
FUNCIÓN DE UTILIZAR LA
PRINCIPALES HERRAMIENTA
HERRAMIENTAS. DEGRADO.
CLASIFICAR LAS UTILIZAR LA
VENTANAS DE HERRAMIENTA DE
PANELES. TEXTO.
APLICAR MANIPULAR CAPAS
HERRAMIENTAS AL DE PHOTOSHOP.
DOCUMENTO.
RECONOCER LAS
OPERACIONES
BÁSICAS.
IDENTIFICAR LAS
HERRAMIENTAS
DE TRABAJO DE
PHOTOSHOP PARA
EDITAR IMÁGENES.

14
PRELIMINARES
BLOQUE 1
Introducción al Photoshop

Desempeño del estudiante


al finalizar el bloque Objetos de aprendizaje Competencias a desarrollar
Identificar los elementos principales Software Adobe Photoshop. Identifica herramientas de aplicación
para la operación de Adobe Photoshop. Office. básicas del programa Adobe Photoshop.
Describir los elementos de la caja de Software Inspiration. Utiliza e Ilustra los elementos de la
herramienta del programa Adobe interfaz de trabajo de Adobe PhotoShop.
Photoshop. Reconoce y clasifica las ventanas de
Clasificar las ventanas de los paneles de paneles que se utilizan en Adobe
Adobe Photoshop. PhotoShop.
Aplicar herramientas al documento en Reconoce las herramientas que se
Adobe Photoshop. aplican a una fotografía en Adobe
Editar imágenes con herramientas de PhotoShop.
trabajo en Adobe Photoshop. Trabajo colaborativo.

Tiempo asignado: 10 horas.


Capacitación para el Trabajo: Informática

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

ACTIVIDAD 1
SD1-B1

En el portafolio de evidencias de este apartado encontrarás las indicaciones para realizar esta actividad.

Estrategia Didáctica
El software Adobe PhotoShop es un programa muy sencillo e intuitivo, que puede ser utilizado en muchos niveles
y en casos prácticos, como la realización de efectos de texto, banners, fondos para páginas Web, acciones por
lotes para procesamiento de múltiples archivos al mismo tiempo, retoques diversos, etc.

En el área de diseño gráfico es utilizado para el retoque y tratamiento de imágenes. Es empleado tanto por
profesionales como cualquier usuario que desee retocar alguna de sus fotos caseras. De hecho es considerado por
muchos el mejor programa de retoque fotográfico que existe.

Hay diferentes caminos de iniciar el software Adobe PhotoShop:


1. Desde el icono de Adobe PhotoShop del escritorio.
2. Desde el icono Inicio situado normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Al Colocar el
cursor y hacer clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al hacer clic sobre Programas, aparece otra lista
con los programas que hay instalados en la computadora; buscar Adobe PhotoShop haciendo clic sobre él, y se
iniciará el programa. Al arrancar PhotoShop, aparece la ventana con las herramientas fundamentales de trabajo.

Inicio Secuencia didáctica 1


IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS PRINCIPALES PARA SU OPERACIÓN

Adobe PhotoShop maneja los


siguientes elementos principales
para su operación, los cuales tienen
que estar identificados por el usuario
para su operación.

16
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

ACTIVIDAD 2
SD1-B1

En el portafolio de evidencias encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

Inicio Secuencia didáctica 2


DESCRIBIR LOS ELEMENTOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS

Para ver todas las herramientas que hay agrupadas bajo un icono hacer clic sobre el que se
desee y mantener pulsado el botón del ratón aproximadamente un segundo. Posteriormente
se desplegará un menú con todas las herramientas que hay agrupadas debajo de ese icono,
simbolizadas a su vez por otros iconos.

Todas las herramientas tienen opciones configurables para poder ponerlas a la medida que se
requiera. Se puede acceder a ella haciendo doble clic sobre la herramienta, las cuales sirven
para realizar las acciones más fundamentales en el trabajo con el programa y familiarizarse
con la interfaz.

Los elementos de la caja de herramientas se describen en la siguiente figura:

17
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Inicio Secuencia didáctica 3


BIOLOGÍA COMO CIENCIA

Marco rectangular:
Herramienta que sirve para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.

Lazo:
Sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la
selección a mano.

Herramienta mover:
Sirve para mover el contenido de la capa en la que se está trabajando. La capa se mueve por
completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada.

Varita Mágica:
Sirve para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen
nos selecciona toda el área que tiene el mismo color continuo.
Pincel:
Sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosor y
formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo. El pincel pinta en la capa que esté activa
en ese momento.
Herramienta recortar:
Es un tipo de selección cuadrada editable una vez que se ha definido, sirve para recortar una
imagen, quedando sólo con el área seleccionada.
Lápiz:
Es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y
totalmente opaco.
Herramienta degradado:
Con esta herramienta se pueden hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura,
rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que
para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para
que el degradado se haga en ese espacio marcado.
Herramienta bote de pintura:
Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de
la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color
frontal.

Herramienta texto horizontal:


Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños
y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic
con pulsación prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre las que podría ser
útil la de texto vertical.

18
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Herramienta borrador:
Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo
actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que
estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrir que intentas borrar algo y no se borra, quizás
porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin
suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y
el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.
Herramienta cuentagotas:
Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos
como color frontal.
Rectángulo:
Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el
rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas
o incluso formas personalizadas.
Herramienta pluma:
Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de
cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez
hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto
con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que
forman parte del mismo grupo.
Herramienta zoom:
El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se
hace zoom para que se vea más grande y podamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el
zoom para hacer la imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla.
Herramienta mano:
Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de la
imagen, sino que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero
no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque
hayamos hecho zoom.
Lazo poligonal:
Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es
muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos.
Marco elíptico:
Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco
rectangular.
Forma personalizada:
Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como flores,
estrellas, señales, globos, etc.

Línea:
Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas
se les puede colocar una flecha, configurable, al principio y/o al final de las mismas.

19
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

ACTIVIDAD 3
SD3-B1

En el portafolio de evidencias encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

Inicio Secuencia didáctica 4


CLASIFICAR LAS VENTANAS DE PANELES

Las ventanas de paneles se encuentran en el menú ventanas del programa Photoshop, las cuales se habilitan o
deshabilitan de acuerdo a la necesidad del usuario.

Al habilitar una ventana haciendo clic en la que se desee, esta aparece en la parte
derecha de la pantalla.

20
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Cada ventana tiene su función y las que se utilizan con mayor frecuencia son las siguientes:

Ventana de Navegador.
Sirve para variar el zoom de la imagen. Se puede variar de forma numérica,
introduciendo los valores o desplazando el regulador a derecha o izquierda.

En la miniatura de la imagen aparece un rectángulo el cual marca el área


actualmente visible. Situándose sobre él aparecerá una mano y arrastrándola
se variará la zona de la imagen que se visualiza. Opciones de paleta permite
variar el color del rectángulo.

Otras ventanas que son importantes al momento de estar navegando por


la fotografía son la de información e histograma ya que nos muestran los
valores que se tienen que tomar en cuenta al manipular la imagen.

En el caso de la ventana información muestra los valores


de color y posición al situar el cursor en cualquier área de
la imagen, u otro tipo de información dependiendo de la
herramienta en uso.

La ventana histograma Muestra una representación gráfica


del número de píxeles que contiene cada nivel de brillo de
una imagen (carece de utilidad).

Ventana de colores.
Esta ventana aparece de forma predeterminada al lado
derecho de la pantalla inicial de Adobe Photoshop, la
cual se compone de los siguientes conceptos:

Color: en ella se puede elegir el modo de color


utilizando su menú desplegable. También se puede Muestras: sirve para elegir un conjunto de
cambiar el color frontal o de fondo. muestras de colores que se podrán cargar en el
momento que se desee.

21
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Estilos: en ella podrá elegir diferentes estilos propios del programa.

Ventana de historia.
Sirve para deshacer o rehacer las distintas modificaciones que se le hayan
hecho a la imagen. Cada cambio realizado se verá reflejado en la paleta
como un estado. Cuando se pasa de los 20 estados permitidos, se van
borrando automáticamente los más antiguos. Para moverse de un estado a
otro basta con hacer clic en el estado que se quiera recuperar.

Ventana de capas.
En ella se puede gestionar todo lo referente al manejo y opciones de las capas. Los
comandos del menú desplegable (?) se encuentran explicados en el menú Capas.

Al utilizar la ventana de capas es importante considerar las siguientes:

Trazos. Contiene una representación en Canales. Muestra los canales de color, con
miniatura de todos los trazados que se el canal compuesto en primer lugar, y a
van dibujando. continuación los canales alfa. En el lado
izquierdo de cada canal se muestra una
miniatura de la imagen, que irá cambiando
su aspecto según se edite un canal u otro.

22
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

ACTIVIDAD 4
SD4-B1

En el portafolio de evidencias encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

Inicio Secuencia didáctica 5


APLICAR HERRAMIENTAS AL DOCUMENTO

Activar la regla.
Para activar las reglas es necesario hacer clic en el menú Vista y seleccionar
la opción Reglas.

Las reglas son herramientas muy útiles, que permiten ver exactamente la
situación de todos los elementos que componen la imagen.

Cuando ya se activan las reglas aparecen una en la parte superior y otra en el


costado izquierdo de la fotografía.

Si se quiere desactivar las reglas se


selecciona de nuevo la opción que las
activo e inmediatamente se desactivan.

Las reglas están regidas por unidades, las cuales se


pueden cambiar por las que se deseen, dando doble clic
sobre cualquier regla ya sea la horizontal o vertical y
aparece la ventana de Preferencias, la cual da la opción
de elegir las unidades que se necesiten.

23
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Aplicar guías.
Las guías son líneas rectas horizontales o verticales
a las que se puede ajustar el contenido. Su función
principal es atraer hacia ellas los elementos que se
dibujen cerca, como si fueran un imán. Con ellas, se
alinean figuras situándolas a la misma altura. Para
obtener las guías, se deberán arrastrarse desde las
reglas. Haciendo clic sobre la regla que aparece en la
imagen, y sin soltar el botón, arrastrar hasta el lugar
de la imagen en el que se desee depositar la guía.
Para quitar una guía, hacer clic sobre la misma y sin
soltar el botón arrástrala de nuevo hasta la regla.

Implementar la vista de cuadrícula.

Cuando se tienen muchos objetos se utiliza la cuadrícula.


Ésta proporciona una malla de líneas que se separan unas
de otras a la misma distancia. Para activarla se debe elegir
en la barra de menú Vista/Mostrar/Cuadrícula.

24
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

ACTIVIDAD 5
SD5-B1

En el portafolio de evidencias encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

Inicio Secuencia didáctica 6


RECONOCER LAS OPERACIONES BÁSICAS

Crear un documento.

Para Crear un documento hacer clic en Archivo y seleccionar la opción nuevo


hacerlo mediante la combinación Ctrl + N y aparecerá la siguiente ventana:

Nombre: Elegir el nombre del proyecto o


trabajo a realizar.

Predefinir: Se debe de seleccionar Anchura y altura: Definir lo Resolución: Elegir la resolución y


el tipo de formato o papel al que ancho, alto y la unidad en la que la unidad considerando que entre
se ajustará el proyecto o trabajo a se desee trabajar. mayor resolución mayor calidad
realizar. pero también mayor peso para la
imagen.

Modo de color: Determinar el aspecto de lienzo Contenido de fondo: Elegir el color de fondo con
de trabajo. el que aparecerá el documento.

25
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Abrir un documento.
Para abrir un documento hacer clic en el menú Archivo y elegir la opción Abrir o bien hacerlo
con la combinación de teclas Ctrl + O y aparecerá una ventana con los archivos existentes para con
extensiones de imagen como: .gif, .jpg, .tif, etc…

Guardar un documento.
Las dos opciones más comunes para guardar un documento en Adobe Photoshop son:

Menú Archivo y la opción Guardar. Menú Archivo y la opción Guardar Como: Para
Para guardar un documento modificado sin nombrar o renombrar un documento y dar un
conservar el original. determinado formato de imagen: JPG, GIF, BMP, etc.
y poder conservar el archivo original.

26
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Nota:

Al elegir algunos formatos se abrirá una ventana de opciones, elegir la que


se desee y dar clic en OK.

Para guardar un archivo con un formato de imagen diferente al propio de


PhotoShop (PSD) las diferentes capas que conformen el documento han de
estar acopladas (ver menú Capas).

Secuencia didáctica 7
IDENTIFICAR LAS HERRAMIENTAS DE TRABAJO DE PHOTOSHOP
Inicio PARA EDITAR IMÁGENES

Utilizar las herramientas de pintura.

El bote de pintura se encuentra situada en la barra de herramientas de PhotoShop,


compartiendo espacio en la botonera con la herramienta de degradado. Solo se debe dar
un clic prolongado en el bote de pintura para que aparezcan las opciones.

Rellenar de color.
El uso normal de la herramienta bote de pintura es rellenar de color. Para accionarla
simplemente hacer clic en cualquier parte de la imagen y rellena de color un área de la
imagen, que dependerá de la capa donde se esté trabajando y el contenido que tenga.

Al usar el bote de pintura se debe tener en cuenta la capa donde se está trabajando, pues
la herramienta rellena el color sobre la capa que esté seleccionada. El bote de pintura
rellena de color toda el área de la imagen que esté sin delimitar. Por ejemplo, al tener el
dibujo de un rectángulo (que delimita un área por 4 líneas rectas), y se pinta dentro de
esa área, la pintura se expandirá por todo el espacio del rectángulo. Las áreas externas
del rectángulo no se pintarán, porque la pintura no podrá pasar los límites marcados por
el polígono.

Opción de bote de pintura.


El bote de pintura tiene algunas opciones, al igual que la mayoría de las herramientas
del programa, que se pueden definir en el panel de opciones, generalmente situado en la
parte de arriba de la ventana de PhotoShop.

27
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Cuando seleccionemos la herramienta, aparecerá automáticamente el panel de opciones,


que tiene esta forma:

Frontal: Esta opción sirve para seleccionar entre pintar con el color frontal o pintar con
un motivo. Por defecto pinta con el color frontal.

Modo: Esto permite varios modos de rellenar color, y es útil para realizar algún efecto
puntual.

Opacidad: Con esta opción se puede pintar del color seleccionado, pero creando una
transparencia. En principio es 100% opaco, con lo que el color de la pintura no tiene
transparencia. Pero si se baja la opacidad se apreciará que el color que se pintó pierde un
poco de fuerza en el tono y si se tiene una capa debajo con algún dibujo, se comprueba
que se puede entrever, porque la pintura que se está utilizando tiene transparencia.

Tolerancia: Este valor sirve para que la herramienta tolere más o menos los límites que
tenga la capa donde se esté pintando. A menor tolerancia, los límites donde se pinté se
restringirán a áreas donde hay el mismo color. Este valor de tolerancia es similar a la
Varita Mágica.

Suavizar: Sirve para que los bordes del área a pintar tengan un suavizado y no se note
tanto el mapa de píxeles que es una imagen.

Contiguo: Esto sirve para que se rellenen de color sólo los píxeles contiguos.

· Definir un motivo personalizado.


Para definir un motivo manualmente, se debe hacer clic en el menú Edición y seleccionar
la opción Definir Motivo y aparecerá la siguiente ventana mostrando lo que se seleccionó
para aplicarse un motivo.
Después, con el bote de pintura, configurada la herramienta con la opción "Motivo", se
podrá pintar con un mosaico con el motivo que se acaba de hacer. Para ello se utilizará
la herramienta bote de pintura.

Aplicar la herramienta de lazo.

La herramienta de lazo se encuentra entre las herramientas principales


de PhotoShop y tiene varias variantes, como el lazo poligonal o el lazo
magnético.

Esta herramienta sirve para hacer una selección a mano alzada, con la
ayuda del movimiento del ratón, la cual se activa en la botonera identificada
como herramienta de lazo.

28
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Herramienta de lazo poligonal.

Sirve para hacer selecciones trazadas por vértices, los cuales se van marcando después de seleccionar la herramienta
lazo poligonal dentro de la imagen en la que se esté trabajando.

Herramienta de lazo magnético.

Sirve para hacer selecciones sobre siluetas que se ajustan automáticamente a la imagen sobre la que se está
seleccionando. El lazo magnético hace que, a medida que se realiza la selección, se muestre una ruta posible para
el área seleccionada. Esta ruta propuesta tiene la particularidad de adaptarse a la forma de la imagen que hay
debajo del lugar donde se está haciendo la selección, por lo que sirve especialmente de ayuda a la hora de hacer
selecciones de siluetas de elementos en la imagen.

El lazo magnético es una ayuda que está bien para hacer selecciones de siluetas complejas, pero no siempre la
selección saldrá perfecta, porque a veces PhotoShop puede interpretar el fondo de imagen de manera incorrecta,
lo que puede derivar en que la selección no se adapte exactamente a la silueta deseada.

29
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

GLOSARIO

Banners. Es un formato publicitario en Internet. Esta forma de publicidad online consiste en incluir una pieza
publicitaria dentro de una página web. Prácticamente en la totalidad de los casos, su objetivo es atraer tráfico hacia
el sitio web del anunciante que paga por su inclusión.

Pixel. La parte más pequeña de la pantalla del monitor es un punto cuadrado o rectangular que recibe el nombre
de píxel. La palabra píxel surge de la combinación de dos palabras inglesas comunes, picture (imagen) y element
(elemento).

Capas. Las capas de Photoshop semejan hojas apiladas de acetato. Sirven para realizar diversas tareas, entre otras,
componer varias imágenes, añadir texto a una imagen o añadir formas de gráficos vectoriales.

30
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Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

ACTIVIDAD INTEGRADORA

En el portafolio de evidencia encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

Nombre del alumno Submódulo 1


Utilizar software de aplicación
Nombre del evaluador
para la edición de imágenes.
Fecha Bloque
Grupo 1

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

ACTIVIDAD 1
SD1-B1

De manera individual responde los siguientes cuestionamientos:


¿Qué es una fotografía digital?
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
¿Para qué es el programa Adobe PhotoShop?
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
¿Menciona al menos tres herramientas básicas de trabajo de Adobe Photoshop?
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

31
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Evaluación
Actividad: 1 Producto: Definición de conceptos Puntaje:
Saberes
Conceptual Procedimental Actitudinal

Reconoce el concepto del programa Identifica herramientas de aplicación Muestra interés al resolver la
Adobe Photoshop. básicas del programa Adobe Photoshop. actividad

Autoevaluación C MC NC
Calificación otorgada por el docente
Coevaluación

ACTIVIDAD 2
SD1-B1

De manera individual escribe el elemento correspondiente en la interfaz de trabajo de Adobe PhotoShop.

Al terminar indica la función de cada elemento de la interfaz de trabajo que escribiste en los espacios en blanco.

32
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Reconoce la función y ubicación de cada elemento de la interfaz de
Conceptual trabajo de Adobe PhotoShop
Utiliza e Ilustra los elementos de la interfaz de trabajo de Adobe
Procedimental PhotoShop.
Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.
Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo Sumatoria de puntos
Puntos en lo conceptual Puntos en lo actitudinal
procedimental obtenidos

ACTIVIDAD 3
SD3-B1

De manera individual elabora un mapa conceptual donde menciones y describas las herramientas principales de
Adobe PhotoShop.
Utiliza el software que consideres más conveniente para elaborar el mapa conceptual, al terminarlo pégalo en este
espacio para su valoración.

33
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Define las herramientas principales que se utilizan en Adobe
Conceptual PhotoShop.
Ilustra con un mapa conceptual las herramientas principales de Adobe
Procedimental PhotoShop.

Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.


Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo Sumatoria de puntos
Puntos en lo conceptual Puntos en lo actitudinal
procedimental obtenidos

ACTIVIDAD 4
SD4-B1

En equipos de tres elaborar una presentación .ppt sobre cómo se clasifican las ventanas en los paneles del Adobe
PhotoShop.

Guardar la presentación, la cual debe seguir al pie de la letra las instrucciones del profesor en un CD que se debe
entregar en tiempo y forma para su valoración.

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Reconoce y clasifica las ventanas de paneles que se utilizan en Adobe
Conceptual PhotoShop.
Ilustra con una presentación .ppt las ventanas de paneles de Adobe
Procedimental PhotoShop.
Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.
Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo Sumatoria de puntos
Puntos en lo conceptual procedimental Puntos en lo actitudinal obtenidos

34
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

ACTIVIDAD 5
SD5-B1

En el centro de cómputo del plantel, en equipo de dos realiza lo siguiente:

1. Abre cualquier fotografía que tengas en la computadora.


2. Activa las Reglas.
3. Aplica las guías.
4. Implementa la vista de cuadrícula.

Al finalizar la actividad el profesor preguntará oralmente el ¿cómo? y ¿para qué? se aplican las herramientas
mencionadas anteriormente a una fotografía en Adobe PhotoShop.

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Reconoce las herramientas que se aplican a una fotografía en Adobe
Conceptual PhotoShop.
Procedimental Aplica las herramientas que se utilizan de Adobe PhotoShop.

Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.


Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo Sumatoria de puntos
Puntos en lo conceptual procedimental Puntos en lo actitudinal obtenidos

35
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

ACTIVIDAD INTEGRADORA

En equipos de cinco elabora un video educativo donde menciones y describas en el programa Adobe Photoshop,
cada una de las siete secuencias didácticas del bloque 1.

Guarda el archivo con el nombre de Actividad integradora 1 y entrégala a tu profesor para su valoración.

LISTA DE COTEJO PARA EVALUAR LA ACTIVIDAD INTEGRADORA. E S R N


1.- Demuestra un completo entendimiento del tema.
2.- El volumen es lo suficientemente alto para ser escuchado por todos los miembros
de la audiencia a lo largo de toda la grabación.
3.- Durante la grabación se desenvuelve de forma objetiva y fluida.

4.- Se mantiene en el tema todo el tiempo (100%)

5.- Habla clara y distintivamente todo y demuestra buena pronunciación.

6.- Usa vocabulario apropiado.

7.- La entonación es adecuada durante el desarrollo de toda la grabación.

8.- El trabajo tiene ortografía adecuada.

9.- Desarrolla la instrucción de la actividad al pie de la letra.

10.- El estudiante domina el tema.


PARCIAL
TOTAL

36
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

REACTIVOS DE CIERRE

Herramienta que sirve para realizar selecciones cuadradas o rectángulares.


A) Herramienta Mover
B) Lazo
C) Marco Rectangular
D) Varita Mágica

Sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección
a mano.
A) Herramienta Mover
B) Lazo
C) Marco Rectangular
D) Varita Mágica

Sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosor y formas
distintas y se puede ajustar la dureza del trazo. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento.
A) Herramienta degradado
B) Herramienta recortar:
C) Lápiz
D) Pincel

Es un tipo de selección cuadrada editable una vez que se ha definido, sirve para recortar una imagen,
quedando sólo con el área seleccionada.
A) Herramienta degradado
B) Herramienta recortar:
C) Lápiz
D) Pincel

37
BLOQUE 1 Introducción al Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

FUENTES DE INFORMACIÓN

Bibliográficas:
Módulo Elabora Gráficos con Programas Integrados; Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora; Edición
Junio del 2010.

Electrónicas:
http://www.fotografodigital.com/category/tutoriales-photoshop/
http://www.todo-photoshop.com/tutorial-photoshop/tutoriales_photoshop.html

38
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
BLOQUE 2
Herramientas de trabajo de Photoshop

Desempeño del estudiante


al finalizar el bloque Objetos de aprendizaje Competencias a desarrollar
Operar selecciones con la Varita Mágica Software Adobe Photoshop. Utiliza la herramienta Varita Mágica,
en Adobe Photoshop. Office. Línea y Pluma en Adobe Photoshop.
Emplear la herramienta Línea. Software Inspiration. Reconoce la función de la herramienta
Utilizar la herramienta degrado en de forma personalizada en Adobe
Adobe Photoshop. PhotoShop.
Utilizar la herramienta texto en Adobe Utiliza las opciones de la herramienta
Photoshop. texto en Adobe PhotoShop.
Manipular capas en Adobe Photoshop. Reconoce las herramientas que se
aplican a una fotografía en Adobe
PhotoShop.
Reconoce y utiliza la herramienta de
capas en Adobe PhotoShop
Trabajo colaborativo.

Tiempo asignado: 17 horas.


Capacitación para el Trabajo: Informática

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

ACTIVIDAD 1
SD1-B1

En el portafolio de evidencias de este apartado encontrarás las indicaciones para realizar esta actividad.

Inicio Secuencia didáctica 1


OPERAR SELECCIONES CON LA VARITA MÁGICA

Esta herramienta sirve para hacer selecciones, las cuales pueden ser de forma cuadrada,
poligonales o de forma irregular.

Para utilizar esta herramienta primeramente seleccionamos la varita mágica en la caja


de herramientas.

Ya seleccionada la herramienta, iniciar la


selección con la varita mágica, en cualquier
parte de la imagen. Para establecer los límites
de la selección, PhotoShop evaluará los colores
que hay del píxel marcado con el clic y si es el
mismo, o son similares, la selección también
abarcará esos puntos. De esta manera, continúa
muestreando colores de la imagen y añadiéndolos
a la selección si son parecidos. El resultado es
que la selección va creciendo por las partes de la
imagen que tengan un color homogéneo o similar.

Así pues, los límites de la selección creada serán


marcados por la forma de la propia imagen y los
colores que tenga.

40
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Inicio Secuencia didáctica 2


EMPLEAR LA HERRAMIENTA DE LÍNEA

Una de las utilidades más interesantes de las líneas es la posibilidad de configurarlas


con diversos parámetros, como su grosor o la posibilidad de incorporar puntas de flecha.
El grosor se puede definir en el propio panel de opciones de la herramienta de forma,
una vez que se tenga la forma de línea seleccionada, como se ve en la siguiente imagen.

Se puede indicar el grosor con diferentes unidades de medida, como pueden ser los
centímetros (cm) o los píxeles (px). En la imagen estamos definiendo una línea con 1
píxel de anchura.

Además, se pueden indicar distintos parámetros para configurar puntas de flecha para
las líneas. Las puntas de flecha se pueden colocar tanto al principio como al final de la
línea, así como al principio y el final al mismo tiempo.

Las opciones de la línea para las puntas de flecha se seleccionan pulsando una flechita
hacia abajo que aparece en el panel de opciones de la herramienta, después de los iconos
de las distintas formas posibles.

Al pulsar sobre la flecha veremos una ventana donde se pueden marcar si se deseean
puntas de flecha al principio y/o fin de la línea y el tamaño de las puntas de flecha en
relación al grosor configurado en la propia línea.

El tamaño de la flecha, tanto en anchura como longitud se expresa en porcentaje, de


modo que si configuramos por ejemplo un 300% y tenemos una anchura de línea de 5
píxeles, la anchura o altura serían de 15 píxeles.

Como cualquier otra forma de PhotoShop, las líneas son siempre creadas como trazados
que se pueden modificar si se desea.. Por ejemplo, una vez que se ha creado una línea,
con la herramienta de selección de trazado se puede seleccionar el trazado de la línea
para luego poder modificarlo. Con la misma herramienta se podría mover el trazado
completo.

ACTIVIDAD 2
SD2-B2

En el portafolio de evidencias de este apartado encontrarás las indicaciones para realizar esta actividad.

41
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Inicio Secuencia didáctica 3


ESCOGER LAS FORMAS PERSONALIZADAS

Las formas personalizadas, son un conjunto de ítems que se pueden dibujar en páginas
web, con siluetas típicas que se pueden necesitar en un diseño, para aportar creatividad
o significado a las imágenes. Existen elementos diversos de la naturaleza, como siluetas
de animales, hojas, copos de nieve, fuego, huellas, elementos de uso cotidiano como
paraguas, teléfonos o símbolos como señales, flechas...

Todos estos símbolos se pueden dibujar a golpe de ratón, seleccionando la forma que se
desee, haciendo clic y arrastrando en el lienzo de la imagen.

Dibujar una forma personalizada.

La herramienta de formas personalizadas se pueden seleccionar desde la barra de


herramientas, en el icono de formas.

Si se tiene seleccionada cualquiera de las herramientas de formas, también se puede


acceder rápidamente a las formas personalizadas a través de las opciones de la
herramienta de formas de la siguiente manera:

1. Seleccionar la herramienta de forma personalizada.

2. Pulsar sobre la flechita hacia abajo que hay al lado de la forma seleccionada
actualmente.

3. Seleccionar cualquiera de las formas que tengamos instaladas en PhotoShop.

Una vez seleccionada la forma deseada, hacer clic en el lienzo de la imagen, arrastrar
con el botón pulsado hasta cualquier otro punto de la imagen. En el momento de arrastrar
ver cómo la forma empieza a dibujarse en la imagen. Sin dejar de pulsar el botón del
ratón se pueden alterar las dimensiones de la forma al arrastrar con el ratón.

En el momento que se requiera, el aspecto de la forma se puede soltar y ver que la forma
queda creada en una nueva capa.

42
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

ACTIVIDAD 3
SD3-B2

En el portafolio de evidencias encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

Inicio Secuencia didáctica 4


UTILIZAR LA HERRAMIENTA DEGRADADO

Esta herramienta permite crear degradados de color, para pasar de un color a otro de una
manera suave y gradual. Lógicamente, los colores del degradado se pueden configurar
para obtener distintos resultados e incluso se pueden seleccionar varios colores para
obtener degradados más complejos. Los colores del degradado en principio se pueden
escoger desde los paneles de selección de color frontal y color de fondo.

El botón para seleccionar la herramienta Degradado está agrupado con el bote de pintura,
así que si inicialmente aparece el bote de pintura hay que hacer un clic prolongado sobre
ese botón para que aparezca un menú donde seleccionar el icono del degradado, como
se ve en la siguiente imagen.

En su configuración inicial, permite hacer degradados de color, desde el que se haya


configurado como color frontal, hasta el que se tenga seleccionado como color de fondo.

Para hacer un degradado hacer clic sobre un punto de la imagen y arrastrar hacia
cualquier otro punto. Ver que se crea una línea que va desde el primer punto al segundo
y es donde se hará el degradado en el momento que soltemos el botón del ratón.

El degradado siempre se hace en el área que se encuentre seleccionada y si no hay


ninguna selección, se expandirá por toda la imagen. Además, el degradado se pintará
sobre la capa que se encuentre activa en la ventana de capas.

Configuración de la herramienta Degradado

Existen varias maneras de configurar el degradado a realizar, algunas bastante creativas.


Esto se consigue desde el panel de opciones de la herramienta, que en principio aparecerá
en la parte de arriba de la ventana de PhotoShop y tiene la siguiente forma:

43
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Primero se puede experimentar cambiando el tipo de degradado por uno de los propuestos
por defecto en PhotoShop. En el panel de opciones se encontrara un lugar donde se
muestra en color el degradado, dado el color frontal y de fondo seleccionado. Al lado
hay una flechita hacia abajo que se puede pulsar para acceder a una lista de degradados
propuestos por el programa inicialmente, y otros que se hayan podido configurar.

En la siguiente imagen se ha marcado con 1) el lugar donde se pueden seleccionar los


degradados propuestos:

Entre los posibles degradados que ofrece PhotoShop se encuentra la opción de configurar
la herramienta para hacer una variación de color entre el color frontal y transparente,
que será siempre útil, y otros degradados típicos que se pueden desear, como de blanco
a negro, con los colores del arcoíris, etc.

No obstante, PhotoShop nos permite configurar ese degradado con mucha más
versatilidad a través del editor de degradado, que se puede acceder haciendo clic sobre
el punto marcado como 2) en la anterior imagen.

El editor de degradado tiene una serie de menús para conseguir casi cualquier degradado
que se pueda imaginar y no costará mucho trabajo hacerse con él. El aspecto de la
ventana de edición del degradado es como este:

En principio nos permite elegir entre los degradados propuestos, que se llaman "ajustes
preestablecidos", y luego a través de los menús que están debajo, se pueden configurar
como se desee. En principio se puede ver el degradado seleccionado actualmente y
crear nuevos colores intermediarios, a los que se asignan cualquier tono, opacidad, etc.
Practicar en esta ventana no resulta complicado ya que las posibilidades son infinitas.

44
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Entre las opciones de degradados, volviendo al panel de opciones de herramienta, ver


que permite seleccionar el comportamiento geométrico del degradado, siendo algunos
de los posibles modos o lineal, circular o el degradado reflejado.

Existen otras opciones como la de opacidad del degradado, que permitirá que se pueda
crear una transparencia en el mismo, de manera que puedan verse los contenidos que
hay en las capas de debajo del degradado que vamos a hacer.

Inicio Secuencia didáctica 5


UTILIZAR LA HERRAMIENTA DE TEXTO

Para utilizar el texto es necesario mantener presionada la herramienta correspondiente y


seleccionar texto vertical como se muestra en la figura.

Una vez seleccionada, simplemente se tiene que hacer clic en el lugar donde se quiere
incluir el texto. Luego escribir cualquier texto que se requiera.

Con esta utilización de la herramienta de texto los caracteres que se vayan pulsando en
el teclado se irán mostrando todos en la misma línea y si se quiere hacer varias líneas
simplemente pulsar la tecla "Enter" y seguir escribiendo. Ahora bien, si se quiere que
el texto se escriba en un espacio determinado, creando un texto fluido, que se ajuste con
saltos de línea automáticos al espacio que se ha marcado, hacer lo siguiente: seleccionar
la herramienta de texto y hacer un recuadro con la misma, haciendo clic en un lugar de
la imagen y arrastrando para seleccionar el espacio que se necesite. Entonces saldrá una
especie de área con dimensiones editables, en la que el texto escrito se mostrará siempre
dentro de esa área.

· Conocer las opciones de la herramienta de texto.


Como cualquier herramienta de PhotoShop, se puede configurar una serie de
opciones para personalizarla. En este caso, las opciones de la herramienta de
texto serán la tipografía, tamaño, grosura, etc.

Cualquiera que haya trabajado con un editor de textos encontrará extremadamente fácil
configurar las opciones de texto de la herramienta, donde es muy importante considerar

45
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

los dos ítems que se muestran en la figura.

· Aplicar Modo Suavizado.


Este menú desplegable sirve para seleccionar cómo se debe suavizar el texto
escrito en PhotoShop. El texto suavizado sirve para que los bordes estén
difuminados, lo que es a menudo útil para dar un aspecto más detallista al
diseño.

Entre las opciones de suavizado se encuentra una que sirve para que el texto no tenga
suavizado alguno (opción "Ninguno"), que resulta útil porque el texto sin suavizado
suele tener un tamaño menor y porque este tipo de texto sirve para imitar el aspecto al
escribirlo directamente como texto en una página Web.

Los otros métodos de suavizado consisten en diversos patrones en los que se suaviza de
mayor o menor manera, lo que genera resultados distintos. No obstante, muchas veces
las diferencias son difíciles de ver a simple vista. Lo más habitual es la opción "Nítido"
que ofrece un suavizado bastante estándar. En la imagen de la izquierda podemos ver
varios métodos de suavizado sobre el mismo texto.

· Conmutar paletas de carácter y párrafo.


Este botón de la barra de opciones nos da paso a una nueva ventana para
configurar el texto con nuevas preferencias que no se encuentran en la barra
de opciones general. La ventana de paletas de texto permite modificar tanto el
estilo de carácter como el estilo de párrafo.

En las ventanas de "paletas de texto" de carácter y párrafo se encuentran diversas


configuraciones como el espacio entre líneas del texto, la posibilidad de hacer subíndices,
superíndices, texto subrayado, tachado, falsa negrita, etc.

Entre las opciones de párrafo se encuentran indicaciones de márgenes, justificaciones


de texto, etc.

· Utilizar texto vertical.


Con PhotoShop la herramienta de texto vertical es simplemente seleccionar
un espacio en la imagen y comenzar a escribir. Existen diversos métodos para
conseguirlo, puesto que no hay una herramienta específica para ello, como
podría ser la de texto en vertical.

46
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

· Aplicar efectos sobre el texto.


Una de las típicas dudas que se tienen con respecto a la edición de textos en
imágenes con PhotoShop es sobre la creación de efectos típicos como sombras
o trazos. PhotoShop tiene un editor de efectos que resulta muy sencillo de
manejar, lo cierto es que los efectos se pueden aplicar sobre cualquier capa,
pero en especial sobre las capas de texto.

Para mostrar la ventana de edición de efectos sobre un texto, se tiene que hacer doble
clic en la ventana de capas sobre la capa de texto que se quiere aplicar el efecto, o bien
pulsar con el botón derecho en la capa y luego seleccionar la opción marcada como
"Opciones de fusión", como se puede ver en la siguiente imagen.

Con esto aparecerá una ventana para crear efectos, titulada "Estilo de Capa" en la que se
puedes seleccionar con un checkbox el efecto o los efectos que se desee aplicar y luego
haciendo clic en cada uno de los efectos, se pueden configurar las opciones para cada
uno de ellos.

En la imagen anterior ver que se ha situado sobre el estilo de "Sombra paralela", que
además se ha marcado con su checkbox, con lo que aparecen las opciones para configurar
la sombra, como el ángulo de la misma, su transparencia, etc.

Se pueden aplicar varios efectos o estilos de capa al mismo tiempo, creando con ello
textos con una alta personalización.

ACTIVIDAD 4
SD5-B2

En el portafolio de evidencias encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

Interpretar la opción de Sectores en Photoshop.


Es probable que en alguna ocasión se haya encontrado con la necesidad de partir una
imagen en varios trozos por diversos motivos. Por ejemplo, para realizar un diseño de
página avanzado o para dividir una imagen muy grande en varios pedazos, con objeto
de que se cargue más rápidamente.

47
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

En ocasiones se tiene una imagen muy grande, con el logotipo de la empresa y una
composición de fotografías u otros elementos gráficos. Esa imagen muy grande puede
tardar mucho en cargar y si está, por ejemplo, en la portada, podría ocurrir que el visitante
se impaciente y no llegue a ver cargar la imagen, abandonando el sitio web por culpa
de una carga muy lenta. Una de las posibilidades para mejorar la carga y hacer que el
visitante pueda ver alguna cosa antes de que la imagen termine de cargar por completo,
consiste en partir la imagen en varios trozos. De este modo, es muy probable que unos
trozos se carguen antes que otros y que el visitante pueda ver partes de la imagen que
van apareciendo, aunque la imagen completa todavía no pueda visualizarse.

Partir una imagen en varios trozos

Uno de los mejores programas de retoque fotográfico es Photoshop, contiene una


herramienta para hacer sectores que pueden servir para partir una imagen fácilmente.
En la imagen siguiente podemos ver cuál es esta herramienta.

Con la herramienta de sector se puede definir diversos pedazos


o sectores en una imagen. Para ello se hacen uno o varios
cuadrados con la herramienta, de manera similar a una
selección. Los sectores se configurarán automáticamente para
que la imagen quede dividida como se desee. Por ejemplo, si
hace un sector con la mitad de una imagen, automáticamente
se creará otro sector para la otra mitad de la imagen.

Merece la pena experimentar un poco con la herramienta para


crear sectores de distintas formas. Cuanto más sencilla sea la
configuración de los sectores, más sencillo será el código fuente
de la página resultante. Por ejemplo, en la imagen siguiente se
puede ver cómo se han definido 8 sectores, dispuestos en 4
filas y 2 columnas.

Continuar con el paso "guardar la imagen optimizada como",


que se encuentra en el menú de archivo. Entonces aparecerán
4 copias de la imagen, una la original y las otras 3 con distintas
configuraciones de la imagen, optimizadas más o menos en tamaño,
colores, calidad, etc. En esa ventana seleccionar una de las 3
posibles optimizaciones, configurada como se desee, y seleccionar
la opción que pone "guardar HTML e imágenes *.html". Con ello
se guardará un código HTML y un directorio con las imágenes
generadas para cada uno de los sectores. Este paso se puede ver en
la siguiente imagen.

48
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Cómo optimizar los distintos sectores.

PhotoShop ofrece la posibilidad de optimizar la imagen a


mostrar en base a varios factores, por ejemplo se puede decidir
entre utilizar el formato GIF o JPG, así como definir los colores
a utilizar en el GIF o la calidad del JPG.

Para ello, una vez dentro de la opción "guardar optimizada


como" se debe seleccionar qué sector optimizar (esto se hace
con la herramienta de seleccionar sector, que se encuentra
arriba a la izquierda) y definir las opciones de optimización en
la parte de arriba a la derecha.

Es muy habitual que se desee aplicar la misma optimización a toda la imagen, es decir,
guardarla toda, por ejemplo, como JPG y con calidad 20. Para ello seleccionar sector a
sector y aplicarle los mismos valores de formato, o bien seleccionar todos los sectores
de una vez para aplicar una sola vez los valores de optimización de la imagen. Esto
último se puede ver paso por paso en la imagen siguiente.

Paso 1: Seleccionar la herramienta de zoom para hacer la imagen más


pequeña. Con el botón derecho marcar que se desea la imagen a un 25%
del tamaño original, o lo que sea necesario para ver la imagen entera en la
previsualización.

Paso 2: Con la imagen a tamaño reducido, para que se puedan seleccionar


todos los sectores a la vez, marcar con la herramienta de sector, que se
encuentra en la parte izquierda de la ventana.

Paso 3: Con la herramienta de seleccionar sectores hacer una selección


de todos los sectores de la imagen. Con ello aplicar de una sola vez las
propiedades de todos los sectores de la imagen.

Paso 4: Marcar los valores de optimización deseados para todos los


sectores. Una vez definidas las características de optimización para todos
los sectores le damos al botón de "guardar" y seleccionamos la opción
"guardar HTML e imágenes *.html".

ACTIVIDAD 5
SD5-B2

En el portafolio de evidencias encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

49
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

Inicio Secuencia didáctica 6


MANIPULAR CAPAS DE PHOTOSHOP

· Conocer el concepto de capa en Photoshop.


Las capas son herramientas que se tienen que dominar para poder trabajar
con este programa de diseño. El diseño en PhotoShop se realiza a través de la
creación de diversas capas. Las capas son componentes independientes de la
imagen, sobre las que se puede dibujar o crear efectos de manera que afecten
sólo a dicha capa. Al superponer diversas capas se obtiene el diseño completo
de la imagen.

· Identificar las acciones más comunes sobre Capas.


Las acciones comunes que van a servir para explotar las posibilidades de las capas son:

Crear una capa nueva


Se puede crear una capa de dos maneras distintas.

a) La primera es a través del menú “Capa – New – Nueva Capa”.


b) La otra manera es a través de la ventana de capas, con el icono de capa nueva, que
está en la parte de abajo.

Al crear una capa nueva se coloca justo encima de la capa activa que tuviera en ese
momento y además se activa la capa que se acaba de crear. Con este paso se pueden
crear tantas capas como se requieran para ir practicando los conocimientos adquiridos.

Eliminar una capa


a) Con el botón de la derecha de capa nueva (con forma de un cubo de basura) se puede
eliminar la capa que se tenga seleccionada como activa.
b) Con el menú “Capa - Eliminar - Capa”.
c) También se puede eliminar desde la ventana de capas, arrastrando la capa que se
desee borrar y soltando sobre el botón de eliminar capa.

Ocultar una capa


Se puede ocultar una capa, para que no se vea en la imagen, pero sin eliminarla, con el
icono con forma de ojo que hay al lado de cada una de las capas de la ventana de capas.
Esto es muy útil para dejar de mostrar elementos, pero sin perderlos del proyecto, por si
acaso se necesitan recuperar luego.

50
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Esta acción se puede ejecutar, con el menú “Capa - Ocultar Capa”.

Enlazar capas
En ocasiones se puede desear que dos capas estén unidas momentáneamente, para
realizar acciones como alterar la posición, sobre dos o más capas a la vez. Para ello
se pueden seleccionar dos o más capas del listado que se encuentran en la ventana de
capas. (Se pueden seleccionar varias capas pulsando sobre una y luego con el botón
Control -CTRL- haciendo clic sobre otra u otras).
Para enlazar las capas seleccionadas basta con
accionar:

a) El menú “Capa - Enlazar capas”. Entonces


aparecerá un símbolo de cadena al lado de las capas
vinculadas.
b) También se pueden enlazar capas, seleccionándolas
y luego apretando con el botón derecho sobre una de
ellas y haciendo clic en la opción “Enlazar capas”.

Duplicar una capa


Se puede duplicar una capa para tener dos copias de la misma capa, que puede ser muy
útil para muchos casos, como trabajar con una capa copia, dejando la original inalterada,
para volver si se desea a la capa como estaba al principio. También puede ser muy útil
para duplicar un elemento de nuestro diseño que se repita. Con la práctica se vera que
esta acción es muy recurrida.

a) Para ello simplemente se puede arrastrar la capa que se desee duplicar sobre el icono
de nueva capa, de la ventana de capas.
b) También se puede hacer desde el menú “Capa - Duplicar capa”.

Combinar capas
Para acabar con esta serie de acciones típicas sobre capas, es necesario mostrar cómo
combinar capas, esto es, unir dos o más capas para que se junten en una única capa.
Combinar capas también es una acción bastante útil cuando se tienen varios elementos
que se sabe que siempre van a estar juntos. También será útil cuando tenemos varias
capas y queremos aplicar un estilo de capa sobre todas ellas a la vez.

Para combinar capas se tiene que seleccionar varias capas a la vez, igual que se hizo
para vincularlas

a) Menú “Capa - Combinar capas”. Ver que todas las capas que habíamos seleccionado
se unen en una sola.
b) Esta acción también se puede ejecutar desde la ventana de capas, haciendo clic con
el botón derecho sobre cualquiera de las capas seleccionadas y marcando la acción
“Combinar capas”.
Utilizar estilos de capas
Los estilos de capa son una utilidad para aplicar efectos rápidos y personalizables a
elementos de una imagen. Además, lo bueno de los estilos de capa es que se aplican

51
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

dinámicamente a las capas, de modo que, si la capa cambia, el estilo se adapta


dinámicamente al nuevo formato de la capa.

Antes de existir los estilos de capa para hacer una sombra, por poner un ejemplo, se
tenia que seguir una serie de pasos como realizar una selección del área visible de una
capa, calar la selección, pintar de negro en una nueva capa por debajo del elemento
a sombrear y finalmente ajustar la transparencia deseada para la sombra. Todos estos
pasos ahora se resumen en uno único que es el estilo de capa sombra. Además, si en
cualquier momento cambia la capa sobre la que se ha aplicado el estilo, la sombra
cambiará también automáticamente, siendo que antes de los estilos de capa, se tendría
que volver a hacer todos los pasos para generar la sombra, cada vez que cambiase la
capa a sombrear.

· Cómo aplicar un estilo de capa


Cuando se tiene una capa creada, podemos acceder al cuadro de diálogo para
crear estilos de capa haciendo un doble clic sobre la capa que se quiere aplicar
el estilo, en la ventana de capas. Esto abrirá una ventana que contiene un listado
de estilos.

El menú de estilos de capa también se puede acceder primero seleccionando


la capa sobre la que se quiera crear estilos y luego activando el estilo de capa
deseado a través del menú “Capa - Estilos de capa - El nombre del estilo de capa
a aplicar o configurar”.

En la ventana de estilos de capa, se pueden seleccionar uno o varios estilos y


haciendo clic con el ratón en cada uno de los diferentes items, se accede a un
formulario donde se pueden configurar distintos parámetros para cada estilo.
Se puede ver en la siguiente imagen la ventana de estilos de capa.

Se pueden hacer nuestras propias pruebas creando una capa con cualquier
contenido, pintando un área seleccionada o creando una capa de texto y
accediendo como se ha dicho a los estilos de capa.

Luego se sugiere hacer cambios sobre la capa (pintando otras áreas o escribiendo
nuevo texto) y se observa que los estilos se adaptan al nuevo contenido de la
capa.

52
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

· Editar un estilo de capa


Una vez creado un estilo de capa se puede editar en cualquier momento, para
cambiar las propiedades de cada uno de los estilos aplicados (por ejemplo para
cambiar la transparencia a una sombra, o la grosura de un trazo). Para ello se
puede acceder también de dos modos, a través de la ventana de capas o bien a
través del menú “capa - Estilos de capa”.

En la siguiente imagen podemos ver cómo aparece una flecha, sobre la capa en
la que se ha creado el estilo, en la ventana de capas.

Al pulsar la flecha de la capa, se puede ver el un listado de los estilos que se


han aplicado a esta capa. Con un doble clic en el estilo de la capa se puede
acceder a la ventana de estilos de capa, viendo directamente el formulario de
personalización del estilo sobre el que se ha hecho doble clic.

· Copiar estilo de capa


A veces se tiene la necesidad de aplicar el mismo estilo de capa a dos capas
distintas. Se puede aplicar el estilo en una capa y luego copiarlo a otra. Esto se
hace con un clic con el botón derecho sobre la capa y seleccionando la opción
“Copiar estilo de capa”.

Luego se puede pegar ese estilo de capa en cualquier otra con el botón derecho
del ratón sobre la capa y seleccionando “Pegar estilo de capa”. Con esto ambas
capas tendrán los mismos estilos de capa.

Utilizar Máscara de capas.

Son herramientas que permiten ocultar partes de una capa, pero sin borrar esas partes,
con lo que luego se podrían recuperar simplemente desechando la máscara de capa.

Otra manera de entender las máscaras de capa es como si fueran selecciones. Se puede
crear una máscara de capa y pintar en ella, entonces en realidad lo que estás haciendo es
seleccionando o deseleccionando partes de esa capa. En PhotoShop se tiene una capa.
Entonces se crea una máscara de capa, en esta se puede pintar en escala de grises, puesto
que la máscara de capa realmente sólo permite pintar sobre ella en blanco, negro o en
una tonalidad de gris.

Cuando se pinta en blanco, se esta seleccionando una parte de la capa y con ello se esta
haciendo que se visualice normalmente. Cuando se pinta en negro sobre la máscara
de capa, se esta deseleccionando una parte de esa capa y con ello se oculta esa área
pintada de negro. Con los grises lo que se consigue es un medio término, se seleccionan
parcialmente los píxeles pintados de gris y con ello se consigue que se transparenten un
poco (mayor grado de transparencia cuanto más oscuro sea el gris).

La máscara de capa es independiente a la capa, por lo que en cualquier momento se


puede deshabilitar o eliminar y con ello volvería a verse la capa tal y como se tenia antes
de crear la máscara. O se puede pintar de blanco sobre una parte previamente pintada de
negro, con lo que se haría que esas partes se volviesen a ver en la capa.

53
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

· Cómo hacer una máscara de capa con PhotoShop


Se puede crear una máscara de capa en PhotoShop desde dos menús distintos.

a) Desde la ventana de capas, con el icono que tiene forma de cuadrado con un
círculo en medio, que se puede ver marcado en la siguiente imagen:

b) Desde el menú de “Capa - Máscara de capa - descubrir todas”.

Con estas dos posibilidades se crea una máscara de capa, donde en esa máscara de capa
están todos los píxeles pintados en blanco, con lo que la capa se verá entera, tal cual
estaba anteriormente.

Ahora se puede pintar de negro sobre la capa (en realidad estaremos pintando sobre la
máscara de capa) y ver que esas partes que pintamos encima se borran de la capa. Si
se pinta en gris, se ocultaría parcialmente la capa, consiguiendo que esas partes en gris
fueran semitransparentes. Una vez creada la máscara de capa, se mostrará en la ventana
de capas, sobre la capa donde se han creado.

Al hacer clic con el botón derecho sobre la máscara de capa se accede a un menú
contextual con opciones sobre la máscara de capa.

Dentro de la máscara de capa se puede pintar con cualquiera de las herramientas de


PhotoShop, por dar un ejemplo, incluso se podría hacer un degradado de grises y
ocultar parte de la capa con un gradiente de transparencia.

Cuando se tiene una capa que contiene una máscara de capa podemos pintar sobre
la capa, haciendo clic sobre el icono de la capa, o pintar sobre la máscara de capa,
haciendo clic en el icono de la máscara de capa. En la siguiente imagen están
señalados los iconos de capa y máscara de capa.

ACTIVIDAD 6
SD6-B2

En el portafolio de evidencias encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

54
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

GLOSARIO

HTML. Es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la


sigla que corresponde a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podría ser
traducido como Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto.

GIFS. Son las siglas de Graphics Interchange Format, un formato de compresión de imagen limitado a 256
colores. Los archivos tipo gif utilizan un algoritmo de compresión de datos que está patentado, y se caracterizan
por tener movimiento.

JPG. Son las siglas de Joint Photographic Experts Group, el nombre del grupo que creó este formato. jpg es un
formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).

Nombre del alumno Submódulo 1


Utilizar software de aplicación
Nombre del evaluador
para la edición de imágenes.
Fecha Bloque
Grupo 2

55
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

ACTIVIDAD 1
SD1-B1

De manera individual responde los siguientes cuestionamientos:

¿Menciona la función de al menos tres herramientas de trabajo de Photoshop?


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__________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

¿Para que sirven las herramientas de trabajo en Photoshop?


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________________________________________________________________________

¿Para que se aplican las capas en Photoshop?


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________________________________________________________________________

Evaluación
Actividad: 1 Producto: Definición de conceptos Puntaje:
Saberes
Conceptual Procedimental Actitudinal
Identifica la función básica de las
Reconoce algunas herramientas de Muestra interés al resolver la
herramientas de trabajo del programa
Adobe Photoshop. actividad.
Adobe Photoshop.
Autoevaluación C MC NC
Calificación otorgada por el docente
Coevaluación

56
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

ACTIVIDAD 2
SD2-B2

Acude al centro de cómputo del plantel y en binas practica los siguientes puntos:

· Abre una fotografía ya sea que se encuentre en la computadora en imágenes predeterminadas o descarga
una utilizando el motor de búsqueda google y practica la selección con la varita mágica.
· Utilizando la herramienta Línea investiga y practica como convertir un punto de ancla.
· Investiga para qué es y cuál es la función de la pluma de manera práctica.

Al finalizar comenta cada uno de los puntos que se han practicado para su valoración.
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Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Reconoce la función y ubicación de las herramientas varita mágica,
Conceptual línea y pluma de Adobe PhotoShop
Practica las herramientas de varita mágica, línea y pluma de Adobe
Procedimental PhotoShop.

Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.


Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo conceptual Puntos en lo Puntos en lo actitudinal Sumatoria de puntos
procedimental obtenidos

57
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

ACTIVIDAD 3
SD3-B2

Acude a tu centro de computo y en binas, elabora un mapa conceptual donde indiques detalladamente los siguientes
puntos:

• ¿Qué son las formas personalizadas?


• Menciona cada uno de los pasos para aplicar una forma detallada.

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Define las herramientas de trabajo de forma personalizada principales
Conceptual que se utilizan en Adobe PhotoShop.
Ilustra con un mapa conceptual la herramienta de forma personalizada
Procedimental de Adobe PhotoShop.
Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.
Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo Sumatoria de puntos
Puntos en lo conceptual Puntos en lo actitudinal
procedimental obtenidos

ACTIVIDAD 4
SD5-B2

En el centro de cómputo de tu plantel y en equipos de tres practica los siguiente:

• Texto vertical.
• Aplicar modo suavizado
• Texto vertical
• Efectos sobre el texto

Imprime la práctica de cada uno de los puntos mencionados anteriormente y pégalas en este espacio para su
valoración (indica detalladamente cada punto)

58
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Conceptual Reconoce la función de la herramienta texto en Adobe PhotoShop.

Procedimental Practica las opciones de la herramienta texto en Adobe PhotoShop.

Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.


Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo Sumatoria de puntos
Puntos en lo conceptual Puntos en lo actitudinal
procedimental obtenidos

ACTIVIDAD 5
SD5-B2

En el centro de cómputo de tu plantel y en equipos de tres, abran una fotografía en Photoshop y divídanla
en cuatro sectores; al terminar, imprimir el producto de la actividad y pegarla en esta actividad para
posteriormente su profesor les cuestione la elaboración de la actividad si lo cree conveniente para valorarla.

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Conceptual Reconoce la herramienta opción de sectores en Adobe PhotoShop.
Procedimental Practica la herramienta opción de sectores de Adobe PhotoShop.
Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.
Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo Sumatoria de puntos
Puntos en lo conceptual procedimental Puntos en lo actitudinal obtenidos

59
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

ACTIVIDAD 6
SD6-B2

En equipos de 5 personas elabora una exposición en power point sobre el tema de las capas, la cual debe satisfacer
los siguientes puntos:

• Concepto de Capa.
• Acciones mas comunes sobre capas
• Estilos de Capa
• Máscara de capas

Entregar la exposición en un CD a tu profesor para que él organice a su criterio las exposiciones de manera
aleatoria.

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Conceptual Reconoce la herramienta de capas en Adobe PhotoShop.
Procedimental Practica e ilustra la herramienta de capas de Adobe PhotoShop.
Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.
Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo Sumatoria de puntos
Puntos en lo conceptual procedimental Puntos en lo actitudinal obtenidos

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Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

ACTIVIDAD INTEGRADORA

En equipos de cinco elabora un video tutorial basándote en cada una de las 6 actividades anteriores, guarda el
archivo en un CD y entrégalo a tu profesor para su valoración.

LISTA DE COTEJO PARA EVALUAR LA ACTIVIDAD INTEGRADORA. E S R N


1.- Demuestra un completo entendimiento del tema.
2.- El volumen es lo suficientemente alto para ser escuchado por todos los miembros
de la audiencia a lo largo de toda la grabación.
3.- Durante la grabación se desenvuelve de forma objetiva y fluida.

4.- Se mantiene en el tema todo el tiempo (100%)

5.- Habla clara y distintivamente todo y demuestra buena pronunciación.

6.- Usa vocabulario apropiado.

7.- La entonación es adecuada durante el desarrollo de toda la grabación.

8.- El trabajo tiene ortografía adecuada.

9 Desarrolla la instrucción de la actividad al pie de la letra.

10.- El estudiante domina el tema.


PARCIAL
TOTAL

61
BLOQUE 2 Herramientas de trabajo de Photoshop
Capacitación para el Trabajo: Informática

RÚBRICA DE EVALUACIÓN

Herramienta que sirve para hacer selecciones de cualquier tipo.


A) Degrado
B) Pluma
C) Línea
D) Varita Mágica

Herramienta que permite dibujar trazos de una manera detallada haciendo tanto rectas como curvas.
A) Degrado
B) Pluma
C) Línea
D) Varita Mágica

Herramienta que permite pasar de un color a otro de una manera suave y gradual.
A) Degrado
B) Pluma
C) Línea
D) Varita Mágica

Herramienta que sirve para realizar trazos con diferentes parámetros y puntas
A) Degrado
B) Pluma
C) Línea
D) Varita Mágica

FUENTES DE INFORMACIÓN

Bibliográficas:
Módulo Elabora Gráficos con Programas Integrados; Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora; Edición
Junio del 2010.

Electrónicas:
http://www.fotografodigital.com/category/tutoriales-photoshop/
http://www.todo-photoshop.com/tutorial-photoshop/tutoriales_photoshop.html

62
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
BLOQUE 3
Aplicar retoque a una imagen y editarla

Desempeño del estudiante


al finalizar el bloque Objetos de aprendizaje Competencias a desarrollar
Trabaja con imágenes. Software Adobe Photoshop. Reconoce y utiliza la opción de escanear y
Edita y recorta imágenes. Office. colocar imágenes en Adobe PhotoShop.
Software Inspiration. Utiliza la opción edición y el retoque de
imágenes en Adobe PhotoShop.

Tiempo asignado: 21 horas.


Capacitación para el Trabajo: Informática

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

ACTIVIDAD 1
SD1-B3

En el portafolio de evidencias de este apartado encontrarás las indicaciones para realizar esta actividad.

Inicio Secuencia didáctica 1


TRABAJANDO CON IMÁGENES

Definir retoque.

El retoque fotográfico es una técnica que permite obtener otra imagen


modificada, ya sea para lograr una mejor calidad o más realismo, o para obtener
una composición totalmente diferente que distorsione la realidad. Para llevar
a cabo dicho proceso, se utilizan mayoritariamente programas informáticos.
Utilizando distintas técnicas de retoque fotográfico es bastante simple mejorar
la calidad de las imágenes originales procesadas, consiguiendo así un resultado
notablemente superior en calidad con respecto a la imagen original. Además también
pueden conseguirse efectos impactantes o simplemente corregir diversos errores en las
imágenes originales.

Obtener imágenes desde un escáner.

Hacer clic en Archivo/Importar y seleccionar el


escáner que tengas Instalado.

64
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Aparecerá una ventana que varía según el escáner, mostrando la opción previsualizar
para ver una imagen previa de lo que se quiere escanear, seleccionar con el ratón el área
de interés y hacer clic en explorar, se obtendrá la imagen en una ventana nueva en el
área de trabajo.

Finalmente dar clic en guardar/guardar como... para guardar la


imagen en el formato que se desee.

Utilizar la opción
colocar.
El Comando Colocar
sirve para traer imágenes
vectoriales a Photoshop y
trabajar con ellas.

Primero crear un documento nuevo, luego hacer


clic en Colocar.

Seleccionar la imagen que se quiera llevar al área


de trabajo (recordar que sólo pueden seleccionar
imágenes vectoriales: .ai, .eps, .pdf) y colocar en
el documento recién creado.

El documento elegido aparece en el área de trabajo, pero metido en una caja.

Los cuadros negros y el círculo central permiten modificar las dimensiones del dibujo,
así como rotarlo cuando se pinchan y arrastran

Tirar con la tecla Mayúsculas pulsada: cambia el tamaño de la imagen proporcionalmente.

Situar en las esquinas exteriores: cuando aparezca una flecha curva se puede girar la
imagen.

Una vez que se ha conseguido lo que se deseaba, pulsar doble clic en la imagen, ésta
pasa a formar parte del lienzo de Photoshop. Deja de ser una imagen vectorial y pasa a
ser una imagen de mapa de bits. Y por lo tanto será susceptible el mismo tratamiento que
cualquier otra imagen en Photoshop.

65
BLOQUE 3 Aplicar retoque a una imagen y editarla
Capacitación para el Trabajo: Informática

ACTIVIDAD 2
SD1-B3

En el portafolio de evidencias de este apartado encontrarás las indicaciones para realizar esta actividad.

Aplicar cambios a una imagen.

De tono.
El tono es el cambio de matiz del color que so porta una imagen. El tono reconoce
e identifica al color tal como es: rojo, verde, azul, cian, magenta, amarillo, naranja o
cualquier otra definición.

La tonalidad es consecuencia de la longitud de onda dominante de la luz, los valores


del tono se basan en un espectro de 360 grados. El tono se puede corregir a través de
cambios o desviaciones tonales.

Se puede mover el nivel del tono de todos los colores o solamente del que nos interese,
hasta alcanzar el tono que nos guste más.

Para aumentar el tono de una imagen:


Mover el cursor desde el medio hacia la derecha, siguiendo la dirección de la
flecha roja, tal y como se marca en la segunda imagen de este ejemplo. Hacer
clic en OK para guardar los cambios, una vez que se encuentra el punto deseado.

Para reducir el tono de una imagen:


Mover el cursor hacia el punto 1 siguiendo la dirección de la flecha roja, según
se muestra en la imagen anterior, hacia la izquierda, y pinchar en el botón OK,
para guardar los cambios.

De saturación en una fotografía.


La saturación es un cambio en la intensidad del color o mejor dicho, es el cambio que
sufre un color en su estado puro. Resulta muy apropiado y eficaz aumentar un poquito
el valor de la saturación de una imagen para darle más énfasis y fuerza a la misma, sobre
todo si se ha utilizado un equipo de poca calidad o ante el escaneo de transparencias

66
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

o diapositivas. Pero se debe poner especial atención cuando se aumenta la saturación


de una fotografía en lo que hace referencia a la piel de las personas o los rostros, estos
pueden adoptar un color poco común.

Para aumentar la saturación de una fotografía:

Deslizar el cursor desde el medio hacia la derecha, siguiendo la dirección de la


flecha roja, tal y como se muestra en la segunda imagen de este ejemplo. Hacer
clic en OK para guardar los cambios, una vez que se haya encontrado adecuada.
En este caso se ve hasta 36 el nivel de saturación y mejorando la fotografía
original.

Para reducir la saturación de una fotografía digital:


Deslizar el cursor hacia el punto 1 siguiendo la dirección de la flecha roja, según
se muestra en la imagen anterior, hacia la izquierda, y pinchar en el botón OK,
para salvar los cambios.

De luminosidad
La luminosidad es un cambio o alteración del brillo de una imagen o fotografía. La
aplicación de la luminosidad es muy útil en fotografías muy claras o muy oscuras. El
cambio de la luminosidad causa una reducción del contraste y del tono de la imagen.
Se puede optar por corregir el valor de luminosidad en un color en concreto.

Para cambiar la luminosidad de una fotografía.


Mover el cursor desde el medio hacia nuestra derecha. En este caso se ha
aumentado un poco la luminosidad hasta el nivel 36, seguidamente si gustan los
cambios hacer clic en OK , para guardar el efecto cambiado.

67
BLOQUE 3 Aplicar retoque a una imagen y editarla
Capacitación para el Trabajo: Informática

El brillo de la imagen.
El brillo se ocupa de alterar también la gama tonal. La modificación del brillo
de una imagen o fotografía digital, actúa de la misma forma que la escala de
luminosidad, reduce el contraste de la imagen y la pérdida de detalle, según
el nivel que se aplique.

Para aumentar el brillo de una fotografía:


Deslizar el cursor desde el medio hacia nuestra derecha, siguiendo la dirección
de la flecha roja, tal y como se muestra en la imagen. Hacer clic en OK para
guardar los cambios, una vez que se haya encontrado el nivel adecuado.

El contraste de la imagen.
El contraste incrementa el cambio de luminosidad entre las zonas más oscuras o más
claras de una fotografía, simulando a su vez, un mejor enfoque y claridad de imagen.

El retoque del contraste es muy adecuado en fotografías un poco claras.

Para incrementar el brillo de una fotografía:


Deslizar el cursor desde el medio hacia la derecha, siguiendo la dirección de la
flecha, tal y como se muestra en la imagen. Hacer clic en OK para guardar los
cambios, una vez que se haya encontrado el nivel adecuado.

Inicio Secuencia didáctica 2


EDITAR Y RECORTAR IMÁGENES

Acceder al cambio de Equilibrio de Color en una imagen.


Esta herramienta es muy útil para corregir el equilibrio de color. Elimina partes de color
dominantes que desfavorecen la imagen. También repara y corrige la pureza cromática
de la misma forma que lo hace la saturación. Con el programa PhotoShop se pude
incrementar o disminuir el porcentaje de color que se desee que tenga la imagen o
fotografía digital.

68
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Es muy importante tener en cuenta que cambiando la calidad del color, también se modifica el porcentaje de ese
color en toda la imagen. Se aconseja y recomienda marcar la casilla de preservar luminosidad, para que la imagen
no se vuelva oscura.

Cambiar el equilibrio del color se puede realizar desde el menú Niveles de color, una de las opciones más sencillas
o bien deslizando el cursor en los niveles de color que se quieras modificar.

Practicar oscurecer y aclarar una fotografía con niveles de color.

En el cuadro de diálogo de Niveles abierto (denominado también histograma), en PhotoShop, se pueden reparar
las tendencias del color ajustando cada canal de color individual.

Hacer clic en la lista desplegable Canal para elegir cada canal individual y editarlo (rojo, verde y azul, RGB) para
modificarlo. Si se escoge el canal verde y se incrementa, hará que la imagen se muestre más verdosa.

Se puede aclarar o bien oscurecer una fotografía a través del cuadro de diálogo Niveles.

Para aclarar la imagen deslizar el regulador desde el centro hacia la izquierda (color gris), siguiendo la dirección
de la flecha roja.

Para oscurecer la imagen deslizar el regulador desde el centro hacia la derecha (color negro).

Utilizar la opción de Niveles Automáticos de Photoshop.


Los ajustes de niveles automáticos nos permiten modificar el contraste y el color de una fotografía digital de
forma automática. Se pueden eliminar de forma selectiva una zona concreta de la imagen mediante la herramienta
recortar.

69
BLOQUE 3 Aplicar retoque a una imagen y editarla
Capacitación para el Trabajo: Informática

Para cambiar el contraste de forma automática de una imagen digital y en el interfaz de


las herramientas de PhotoShop, hacer:
Clic en imagen> contraste automático.
Observar que la imagen ya ha sufrido un pequeño cambio en el contraste.

Para cambiar el color de forma automática de una fotografía dentro de la barra de


herramientas en Adobe PhotoShop:
Clic en imagen>color automático.
De forma automática el color de nuestra imagen ha cambiado.

Esta herramienta es muy útil en muchas imágenes ya que las mejora notablemente, en
cambio en otras sufren una variación indeseada.

Aplicar las opciones Rotar lienzo, recortar y mover una imagen.

En ocasiones se encuentra el inconveniente de que el encuadre fotográfico que se ha


hecho no es adecuado y es necesario prescindir de algunos planos recogidos en las
fotografías, por lo que se debe hacer un recorte de esa parte.

En las herramientas más sencillas se pueden utilizar, mover, rotar o recortar una imagen
digital, con la finalidad de dejar los contenidos deseados.

Utilizar las herramientas de recortar y redimensionar a una imagen.


La herramienta Recortar sirve para recortar parte del documento para desecharlo.
Su funcionamiento es el siguiente:

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Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Selecciona la herramienta Recortar en el panel de herramientas.


Selecciona el área de la imagen que quieras que permanezca.

Cuando se tenga el área deseada encuadrada en el rectángulo hacer doble clic sobre ella o pulsa el icono en
la Barra de opciones.

Una vez aceptado el recorte, la parte sobrante se desprecia y la imagen toma el tamaño de la selección del recorte.
También existe la opción de redimensionar la imagen sin recortarla. Simplemente cambiando su altura y/o anchura
y dejando que Photoshop se encargue de calcular la redimensión. Para ello hacer clic en el comando Imagen
→Tamaño de imagen y modificar las dimensiones en píxeles del documento:

Si se reduce la resolución de la imagen, y la casilla remuestrear la imagen


está marcada, la imagen también se reducirá de tamaño.

Aplicar Variaciones para reparar el Tono.


Muchas veces el problema de una imagen es el tono, la fotografía contiene
dominantes de color incorrectos. Una solución práctica y fácil es recurrir
a la herramienta variaciones en Photoshop, (Imagen>ajuste>variaciones).

Esta ventana muestra la fotografía original y una variedad de correcciones


de color, introduciendo los colores primarios.

Se puede elegir la que más guste o la más correcta,


haciendo un clic de ratón sobre ella. La imagen
escogida permanecerá en el centro y las variantes
de ésta, se redibujarán de nuevo a partir de la nueva
imagen escogida.

Se puede además cambiar los colores de una imagen


en las zonas de luces, tonos medios y sombras.

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BLOQUE 3 Aplicar retoque a una imagen y editarla
Capacitación para el Trabajo: Informática

Implementar Ajustes a las Curvas, Brillo y contraste de una fotografía.

Las correcciones de curvas son las mismas que se realizan desde el ajuste
Niveles. La herramienta Curvas es muy potente. Permite un control exacto del
contraste de la imagen además de establecer sombras y resaltados.

La línea curva representa el rango tonal desde 0 en la esquina


inferior izquierda hasta 255 en la esquina superior derecha. El eje
vertical representa los valores de entrada y el horizontal los de salida.

Si se ajusta la curva desde el centro controlamos el contraste y el brillo de la


imagen.

Como ajustar las curvas, brillo y contraste de una fotografía

Para ajustar las curvas, hacer clic en el punto del centro del eje, tal y como
se muestra en la segunda imagen de este ejemplo, lo deslizaremos hacia la
izquierda si queremos quitar contraste a la imagen.

Si por el contrario, se quiere contrastar más la imagen, situar el punto del centro
hacia la derecha para contrastarla más.

Implementar ajustes en el tamaño y resolución de una imagen para imprimir.


Antes de proceder a la impresión de las fotografías ajustar el tamaño y resolución
adecuada, para ello recordar que la resolución es la nitidez que comprende una imagen,
en el mundo digital, esta depende del número de píxeles que tiene cada imagen. Cuantos
más píxeles tenga nuestra imagen, mayor resolución. Una vez realizados todos los
retoques necesarios a las fotografías, seguir con el paso; ya pueden imprimirse.

La dimensión en píxeles es el medio para poder hablar de tamaño del archivo digital.

Recordar que la resolución óptima de una imagen para ser impresa es de 200 ppp hasta
300 ppp

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Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Como ajustar el tamaño y resolución de una imagen, para imprimir en Photoshop.

Para cambiar el tamaño y resolución de nuestras fotografías:


1- Seleccionar menú Imagen > Tamaño de Imagen. Aparecerá la ventana tal y
como se muestra en la imagen superior.
2- Tener en cuenta que las casillas: restringir proporciones y remuestrear imagen,
se encuentren marcadas, para evitar deformar la imagen.
3- Tamaño del documento: Poner el tamaño que se desee para la imagen y
cambiar la resolución a 200 ppp o 300 ppp. (Píxeles por pulgada).

Modificar el tamaño del lienzo.

Si se amplía el lienzo, se está aumentando el tamaño total de la imagen, por lo que


ocupará más espacio en memoria y en el disco. A cambio, se podrá dibujar o incorporar
otras imágenes en la zona que se haya ampliado, ya que dicha zona forma parte de la
imagen.

Seleccionar la opción Imagen/Tamaño del lienzo.

Y se te abrirá un cuadro como éste:

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BLOQUE 3 Aplicar retoque a una imagen y editarla
Capacitación para el Trabajo: Informática

Ancla: Permite indicar la posición de la imagen que teníamos hasta ahora en el nuevo
lienzo. Por ejemplo, si se quiere que la imagen aparezca junto a la esquina superior
izquierda del nuevo lienzo, hacer un clic en el cuadrito superior izquierdo de la opción
Ancla.

Es preciso distinguir entre cambiar el tamaño de la imagen y cambiar el tamaño del


lienzo.

El lienzo es el espacio de trabajo que proporciona el archivo de Photoshop. Este espacio


de trabajo puede estar o no totalmente ocupado por la imagen. Al aumentar el tamaño
de la imagen por supuesto que se aumenta el tamaño del lienzo.

Sin embargo, no ocurre así a la inversa. Cuando se aumenta el tamaño del lienzo se
aumenta el área de trabajo pero no el tamaño de la imagen. Por lo tanto, el resultado que
se obtiene es un área de trabajo vacía alrededor de la imagen.

ACTIVIDAD 3
SD2-B3

En el portafolio de evidencias encontrarás las instrucciones para realizar esta actividad.

Concretar una imagen digital.


El siguiente paso es hacer clic en el comando Archivo → Imprimir. Este cuadro de diálogo ayudará a configurar
la posición y el tamaño de la imagen en el papel.

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Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Observar que se pude abrir el cuadro de diálogo de Ajustes de impresión pulsando el


botón con el mismo nombre.

En todo momento los cambios que se realicen se verán reflejados en la miniatura de la


izquierda.

Primero que todo configurar el tamaño de salida de la imagen:

Para evitar pérdidas de color y precisión es aconsejable no aumentar el tamaño de la


imagen e imprimirla al 100% de su tamaño, aunque es posible aumentar o reducir sus
dimensiones introduciendo un porcentaje de escalado o modificando directamente su
altura o anchura.

Observar que aunque cambiemos alguna de estas dos últimas la imagen mantiene sus
dimensiones.

Se puede activar la casilla Cambiar escala para ajustar a medios para que la imagen
ocupe todo el espacio posible en el papel que definimos previamente.

Por defecto, Photoshop muestra un borde negro alrededor de la imagen. Para eliminarlo
desactiva la opción Mostrar cuadro delimitador.

También es posible redimensionar la imagen utilizando las guías de tamaño en la


miniatura de impresión:

Una vez que se tenga el tamaño de la imagen correcto pasaremos a posicionarlo en el


papel:

En principio se puede dejar la imagen centrada en el papel, pero si se decide cambiarla


de lugar se tendría que desactivar la opción Centrar imagen y darle las coordenadas de
posición.

Para ello, introducir la distancia del borde superior del papel al borde superior de la
imagen en el cuadro de texto Superior y su distancia al borde izquierdo del papel en
Izquierda.

El valor 0 en ambas opciones pegarán la imagen al borde superior izquierdo del papel.
Ahora desde aquí hacer dos cosas: pulsar el botón Imprimir y Photoshop mandará el
documento a la cola de impresión o pulsar el botón Hecho y el cuadro de diálogo se
cerrará guardando las opciones de impresión para poder imprimirlo más tarde.

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BLOQUE 3 Aplicar retoque a una imagen y editarla
Capacitación para el Trabajo: Informática

El botón Imprimir abrirá un cuadro de diálogo desde el que se puede enviar el documento
a la cola de impresión directamente con las opciones de impresión que hayamos
guardado.

Si no se hubiese configurado la salida de la imagen, Photoshop utilizaría los valores por


defecto.

El comando Archivo → Imprimir una copia envía directamente el archivo a la cola de


impresión sin necesidad de aceptación previa.

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Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

Nombre del alumno Submódulo 1


Utilizar software de aplicación para
Nombre del evaluador la edición de imágenes.
Fecha Bloque
Grupo 3

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

ACTIVIDAD 1
SD1-B3

De manera individual responde los siguientes cuestionamientos:

¿Para qué editar una imagen en Photoshop?


__________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

¿Menciona al menos 3 cambios o propiedades que se le puedan hacer a una fotografía?


__________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

¿Menciona qué cambios le harías a tu fotografía en Photoshop?


__________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

Evaluación
Actividad: 1 Producto: Definición de conceptos Puntaje:
Saberes
Conceptual Procedimental Actitudinal
Reconoce los cambios o ediciones
Identifica las propiedades básicas para Muestra interés al resolver la
que se le pueden hacer a una imagen
editar una imagen en Adobe Photoshop. actividad.
en Adobe Photoshop.
Autoevaluación C MC NC
Calificación otorgada por el docente
Coevaluación

77
BLOQUE 3 Aplicar retoque a una imagen y editarla
Capacitación para el Trabajo: Informática

ACTIVIDAD 2
SD1-B3

En equipo de 3 realiza la siguiente práctica en el centro de cómputo del plantel y archivar la actividad con el
nombre de Act2, ya que se utilizará más adelante.

1. Escanea tres fotografías de tu infancia.


2. Escanea una imagen de tipo vectorial.
3. Utiliza la opción colocar para traer la imagen vectorial a PhotoShop y trabajar con ella.
4. Busca seis fotografías que puedas utilizar para modificar o retocar sus propiedades y escanéalas.
5. Guarda tu trabajo y entrega al profesor tus observaciones.

Observaciones:
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Reconoce la función y utilidad de escanear y colocar imágenes en
Conceptual Adobe PhotoShop
Practica la opción de escanear y colocar imágenes en Adobe
Procedimental PhotoShop.
Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.
Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo conceptual Puntos en lo Puntos en lo actitudinal Sumatoria de puntos
procedimental obtenidos

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Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora
Utilizar software de diseño para la edición de imágenes

ACTIVIDAD 3
SD2-B3

En el centro de cómputo realiza la siguiente práctica sobre edición y retoque de imágenes.

1. Utiliza fotografías e imágenes propias de tu gusto para ejecutar, paso a paso, cada uno de los siguientes puntos,
como se muestra en tu módulo de aprendizaje.
a) Tono de una imagen digital.
b) Saturación de una imagen digital.
c) Luminosidad en una foto.
d) El brillo de una imagen.
e) Contraste.
f) Equilibrio del color.
g) Niveles del color.
h) Niveles automáticos.
i) Mover, rotar lienzo o recortar una imagen.
j) Paleta historia.
k) Variaciones para reparar el tono.
l) Ajustes Curvas.
m) Ajustar la resolución y el tamaño de la imagen para la impresión.

2. Elabora una carpeta en la que se integre la colección de ejercicios que se realizaron sobre edición y retoque de
imágenes.

3. Escribe tus observaciones sobre tu experiencia al realizar la práctica.


__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

Rúbrica de Evaluación
Área del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad

Marca con una X el tipo de evaluación Autoevaluación Coevaluación


Saberes C MC NC
Conceptual Reconoce como editar o retocar imágenes en Adobe PhotoShop.

Procedimental Practica la edición y el retoque de imágenes en Adobe PhotoShop.

Actitudinal Lleva a cabo las instrucciones sugeridas por la actividad y profesor.


Puntaje obtenido por el candidato
Puntos en lo conceptual Puntos en lo Puntos en lo actitudinal Sumatoria de puntos
procedimental obtenidos

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BLOQUE 3 Aplicar retoque a una imagen y editarla
Capacitación para el Trabajo: Informática

ACTIVIDAD INTEGRADORA

En equipos de cinco elabora un video tutorial donde lleves a cabo las siguientes actividades:

1. Observar en opción vista preliminar los ejercicios del inciso a), b), c) y d), que creaste en la actividad 4 e
imprime dos ejemplos de ellos.
2. Observar en opción configuración de página los ejercicios del inciso e), f), que creaste en la actividad.
3. Imprime, de forma vertical, el inciso g) y de forma horizontal el inciso h).
4. Selecciona tres inciso de la i) a la m), los que tú desees para imprimirlos.
5. Entrega al profesor la grabación en un CD junto con las impresiones llevadas a cabo en cada punto para su
valoración.

LISTA DE COTEJO PARA EVALUAR LA ACTIVIDAD INTEGRADORA. E S R N


1.- Demuestra un completo entendimiento del tema.
2.- El volumen es lo suficientemente alto para ser escuchado por todos los miembros
de la audiencia a lo largo de toda la grabación.
3.- Durante la grabación se desenvuelve de forma objetiva y fluida.
4.- Se mantiene en el tema todo el tiempo (100%)
5.- Habla clara y distintivamente todo y demuestra buena pronunciación.
6.- Usa vocabulario apropiado.
7.- La entonación es adecuada durante el desarrollo de toda la grabación.
8.- El trabajo tiene ortografía adecuada.
9 Desarrolla la instrucción de la actividad al pie de la letra.
10.- El estudiante domina el tema.
PARCIAL
TOTAL
E = excelente, S = sobresaliente, R = regular, N = no competente

FUENTES DE INFORMACIÓN

Bibliográficas:
Módulo Elabora Gráficos con Programas Integrados; Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora; Edición
Junio del 2010.

Electrónicas:
http://www.fotografodigital.com/category/tutoriales-photoshop/
http://www.todo-photoshop.com/tutorial-photoshop/tutoriales_photoshop.html
www.navactiva.com/web/es/atic/doc/glosario/internet
www.avizora.com/glosarios/glosarios_p/textos_p/periodisticos_periodism
o_p_0003.htm
www.digitalfotored.com/imagendigital/impresiondigital.htm
http://microasist.com.mx/noticias/mo/achmo080205.shtml
http://www.abcpedia.com/cienciaytecnologia/digital/

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