Cuestionario Edicion de Videos

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EDICION DE VIDEOS

1. CONSULTAR PROGRAMAS EN LINEA PARA LA EDICIÓN DE VIDEOS

 Clipchamp: es un editor de vídeo online muy popular, ya que su uso es


fácil y muy intuitivo, por lo que es manejable incluso para quienes no han
utilizado nunca programas para editar vídeos. Además, pone a
disposición de los usuarios plantillas personalizables. La versión gratuita
es bastante completa, aunque limita la calidad a 480p.
  WeVideo: se trata de un editor de vídeos online en el que podrás
encontrar imágenes, audios, clips y efectos que podrás combinar
fácilmente. Cabe destacar que permite editar vídeos de forma
colaborativa, por lo que es ideal para trabajos y proyectos grupales.
WeVideo es de pago, pero siempre puedes utilizar una cuenta gratuita
con 1GB de almacenamiento y vídeos en resolución 480p. 
 Kizoa: Kizoa es un editor online no solo de vídeos, sino también de
imágenes y diapositivas. La interfaz es muy sencilla, y basta con crearte
una cuenta para poder empezar a utilizar la versión gratuita para crear
vídeos con una duración máxima de 1 minuto y resolución de 720p. Sin
embargo, los planes de pago son bastante accesibles, sobre todo
aquellos para principiantes y creadores, e incluyen una licencia de por
vida.
 Rocketium:  es otra solución en línea que te permitirá crear vídeos de
calidad sin necesidad de tener experiencia en el campo, y es
especialmente recomendable para diseñar anuncios o merchandising
visual. Con Rocketium podrás utilizar multitud de estilos diferentes y
vídeos e imágenes de uso libre. Con su plan gratuito, podrás crear hasta
diez vídeos al mes. Cabe resaltar que cuenta con una app para iOS y
Android. 
 Powtoon: este editor online es perfecto para editar vídeos de forma rápida
y sencilla. El plan gratuito permite utilizar múltiples canciones y estilos y
crear piezas que duren hasta cinco minutos y almacenar hasta 100MB. 
 MovieMaker online : este es un programa de edición de vídeo online
gratuito  que podrás utilizar sin registrarte y que cuenta con todas las
herramientas necesarias para crear un producto de calidad, además de
una biblioteca de imágenes. La interfaz es poco atractiva, y tendrás que
hacer scroll para poder visualizar todas las opciones, pero los resultados
merecen la pena.  
 Clipchamp:Cuenta además con un conversor (exporta tu archivo en avi,
mp4, flv…), grabadora, compresor (disminuye el tamaño del archivo a la
mínima expresión para poder distribuirlo de forma más rápida) y editor de
vídeo, y todo ello de manera Online. Centrándonos en la herramienta de
edición, ella cuenta con las principales funcionalidades que buscas (cortar,
girar, control de intensidad, corrección de color, introducción de
complementos, etc.) para editar vídeos de forma virtual.
 Videolean: Este editor Online tiene origen español, más concretamente
Canario, y funciona mediante unas plantillas prediseñadas con una
estructura para hacer vídeos cortos, con un objetivo concreto
como anunciar el menú de un restaurante o hacer tu
propio VÍDEOCURRICULUM. Con Videolean modificas la plantilla, incluyes
textos y sonidos y ya puedes exportar tu clip en calidad HD para compartirlo
en redes sociales.
 InVideo: es una plataforma de creación de videos online para videomakers
básicos o avanzados, especialmente si se necesita utilizar una plantilla.
Esta plataforma es perfecta para empresas que no cuentan con editores de
video profesionales, pero buscan aprovechar el formato de video.
 OpenShot: es uno de los mejores editores de videos online totalmente
gratuitos y en español. Es un software de código abierto que soporta
muchos tipos de formatos en audio, video e imagen. Te permite crear
superposiciones de imágenes, utilizar títulos en 3D y animaciones, así
como disponer de una línea de tiempo precisa. 

2. QUE OTRAS COSAS PODEMOS HACER EN UN EDITOR DE VIDEOS

 Ponerles música a las fotos, fotomontajes, agregar plantillas, animaciones


2D, animaciones de pizarra y tipografía, efectos especiales, transiciones,
pantalla verde, corregir audio, personalizar la velocidad, trabajar a partir de
otro video (incluir otros videos)

3. QUE ES FOTOGRAMAS Y CAPAS


 Un fotograma es una secuencia de imágenes impresas que al darle
movimiento genera la sensación de movimiento al espectador. Se expresan
con las siglas fps y en hercios (Hz). La expresión se utiliza en los campos
del vídeo, el cine o gráficos por ordenador. Podemos hacer una grabación
en diferentes fotogramas por segundo, dependiendo del tipo de vídeo que
sea, lo que vayamos a grabar o a dónde se va a reproducir.
 Una capa se puede definir como una película independiente de un único
nivel. Es decir, una capa contiene su propia Línea de Tiempo (con infinitos
fotogramas). Los objetos que estén en una determinada capa comparten
fotograma y por tanto, pueden "mezclarse" entre sí.

4. COMO SE ELABORA UN FOTOGRAMA


Los pasos esenciales para crear videos de fotograma a fotograma ("stop
motion"). 

 Prepare la cámara: no necesita una cámara especialmente costosa para


hacer un gran video de fotograma a fotograma ("stop motion"). Incluso servirá
una cámara web común. No obstante, recomendamos que use un trípode o
cinta adhesiva resistente para asegurarse de que la cámara no se mueve
durante la filmación. Cualquier movimiento repentino de la cámara restará valor
a la animación. Una vez que haya montado la cámara, simplemente conéctela
a su computadora para que el software pueda leerla. 
 Descargue el software: existen algunos programas diferentes de animación
de fotograma a fotograma ("stop motion") para Mac y Windows, entre ellos,
iStopMotion, Boinx, Stop Motion Pro e iKITMovie. Los usuarios de tablet y
móviles también pueden crear videos de fotograma a fotograma ("stop motion")
con software como Frameographer y Clayframes.
 Planee el argumento: a continuación, deberá elegir algunos personajes
principales para su película. Cualquier cosa que pueda moverse de forma
expresiva es perfecta para la animación fotograma a fotograma ("stop motion").
Algunos ejemplos clásicos incluyen los LEGO, los muñecos, los modelos en
arcilla y otros juguetes infantiles, pero siéntase libre de traspasar los límites.
Recomendamos que invente un argumento vago antes de mover los
personajes, para que sume a un video consistente. Es inteligente crear algunos
guiones gráficos o escribir un guión básico antes de comenzar a fotografiar,
simplemente para mantenerse encaminado.
 Encuentre la ubicación correcta: a diferencia del video de acción en vivo, la
animación fotograma a fotograma ("stop motion") puede arruinarse si hay
iluminación insuficiente o un cambio en el fondo. Cuanto más controlada esté
la escena, mejor lucirá. Puede cerrar las cortinas para bloquear la luz natural y
luego colocar una lámpara que no parpadee para que la imagen sea
consistente. Su ubicación también debería ser estática, así que cuelgue una
sábana o use una escena con LEGO como escenario para la película.
 Comience a fotografiar: una vez que todo esté listo, puede comenzar a tomar
fotos. Asegúrese de que su software de animación fotograma a fotograma
("stop motion") esté funcionando y lo que envía la cámara se pueda ver en el
monitor. Cada vez que tome una foto, el software debería agregarla a su clip
de video actual. Después de tomar la primera foto, mueva un poquito a sus
personajes y luego tome otra. 
 Intente mantener los movimientos de los personajes aproximadamente a la
misma distancia entre tomas, a menos que desee que hagan algo diferente
(por ejemplo, correr o bajar la velocidad). Si desea que la animación parezca
más lenta, puede hacer una copia (o dos) de cada imagen para que los
personajes tarden más en moverse. Se pueden lograr pausas incluso más
prolongadas si copia un fotograma más de 6 veces. Recuerde que es
extremadamente importante que la cámara se mantenga enfocada durante
toda la toma de fotografías para la animación fotograma a fotograma ("stop
motion"); de lo contrario, tendrá un efecto parpadeante y desenfocado. Si no
está seguro acerca de un fotograma en particular, puede realizar una vista
previa del video en el software para ver cómo luce antes de seguir adelante.
Recuerde que siempre puede borrar un fotograma y reemplazarlo con uno
mejor.

5. QUE SON FOTO MONTAJES


 El fotomontaje es la técnica que consiste en combinar dos o más
fotografías con el objetivo de crear una nueva, por el proceso que se realiza
podríamos decir que es muy parecido a un collage, sin embargo, la
diferencia entre estos es que el collage solo corta y pega para obtener una
pieza final mientras que en un fotomontaje el trabajo se fotografía para
convertirlo en lo que será la obra definitiva. Ambos son procesos que
implican selección de imágenes, reubicación y retoques de estas técnicas
que prácticamente siempre concluyen en una pieza que distorsiona las
imágenes originales. 

6. COMO SE ELABORA
 Cómo hacer un fotomontaje con una página web
Es muy sencillo y práctico ya que disponen de bastantes plantillas.
En Fotomontajeonline.com, por ejemplo, simplemente tienes que
seleccionar la plantilla que más te interesa, luego simplemente seleccionas
la foto con la que quieres hacer el montaje y ¡listo!
 Cómo hacer un fotomontaje con Photoshop
Este programa es un clásico para todos los amantes de la buena fotografía,
aunque tiene fama de que no es demasiado fácil para principiantes, seguro
que le podrás sacar partido para hacer un fotomontaje siguiendo estas
sencillas instrucciones aquí abajo.
1. Abre las imágenes que quieres montar en diferentes pestañas.
2. Vete a la imagen que quieres recortar, donde seleccionar tu objeto o
sujeto para poner en la otra imagen.
3. Presiona Herramienta de Pincel en el menú lateral.
4. Presiona también el último ítem del menú lateral para elegir el tamaño
del pincel de acuerdo a lo que quieres seleccionar, en este caso el interior
del objeto o de la persona que quieres recortar y su su contorno.
5. Después de marcar el contorno y el interior, suelta la herramienta y verás
que lo que selecciona Photoshop es el fondo, así que vete al menú de
arriba a selección y presiona invertir para seleccionar realmente el objeto.
6. Selecciona la herramienta Lazo del menú lateral y después en su
respectivo menú en la parte de arriba (el que está debajo del menú
principal) elige perfeccionar bordes de selección.
7. Elige sobre negro para poder visualizar los bordes de la imagen. Pasa tu
cursor por el contorno de tu objeto o sujeto y verás que se irá
perfeccionando.
8. Teniendo la selección realizada ve al menú de capas arriba y presiona
duplicar capa.
9. Coge la herramienta selección (la primera del menú izquierdo) y presiona
arrastrando esta nueva selección a la otra imagen donde deseas ponerla
como un fotomontaje.

7. QUE SON IMÁGENES Y TIPOS DE IMÁGENES QUE EXISTEN


 Las imágenes son una escultura, una pintura, un dibujo, una fotografía, la
imagen televisiva o la imagen de un videojuego son ejemplos de diversos
tipos de imágenes. Son una forma de comunicación, de transmitir
información, de expresar sentimientos o ideas, de representar la realidad, o
mejor dicho de representar nuestra forma subjetiva de vivir la realidad.
 Tipos:
Imágenes naturales: Son, en suma, las imágenes de la percepción
ordinaria y para producirse solo requieren un medio iluminado y un sistema
visual y perceptivo activo.
Sus características principales son:
• Su soporte natural y orgánico es la retina.
•Son las imágenes de mayor nivel de realidad (el máximo grado de
iconicidad) ya que guardan una identidad total con su referente.
•Exigen la presencia de su referente para producirse.
•Están mediadas por el funcionamiento del sistema visual y los procesos
perceptivos.
Imágenes mentales: Su principal característica es su inmaterialidad.
Presentan un contenido de naturaleza psíquica, sin necesidad de que para
su aparición exista una estimulación visual exterior.
Sus características más notables son:
•Tienen un contenido sensorial interiorizado muy rico figurativamente.
•Parten siempre de modelos de realidad o sus transformaciones y, en
consecuencia, poseen un referente.
•No requieren ningún estímulo físico del entorno para producirse.
•Son las únicas imágenes que carecen de un soporte físico.
•La conducta y la psicología del individuo pueden introducir en ellas
diversos grados de mediación.
 Existe una amplia variedad de imágenes mentales, siendo las principales:
Las imágenes semiconscientes: Propias de los estados de conciencia que
se dan entre la vigilia y el sueño, las cuales tienen naturaleza alucinatoria.
Las imágenes oníricas: Son las que se producen durante el sueño y tienen
también naturaleza alucinatoria.
Las alucinaciones: Son causadas normalmente por trastornos
psicopatológicos o por la ingestión de sustancias psicotrópicas.
 Imágenes creadas: Serian aquellas correspondientes al grueso de las
imágenes icónicas que nos rodean continuamente, producidas por el
hombre con intención comunicativa.
Sus principales características son:
•Se obtienen mediante un sistema de registro aditivo o por modelación, a
través de unos útiles específicos y un soporte.
•Se pueden producir en ausencia de su referente.
•Están mediatizados por el propio sistema de registro, por el soporte y los
materiales empleados en su creación.
 Imágenes registradas: Se trata básicamente de imágenes generadas a
través de los medios de reproducción técnica y los medios de
comunicación, como las imágenes de los anuncios de prensa, los tebeos, la
imagen televisiva, etc.
Sus características más destacadas son:
•Se obtienen a través de un sistema de registro por transformación, el cual
proporciona generalmente un alto grado de iconicidad como las imágenes
de la fotografía, el cine, la televisión.
• Al tratarse de reproducciones son las únicas imágenes que permiten un
copiado razonablemente exacto de las imágenes originales.
•Son también las imágenes más mediatizadas por la propia técnica y
tecnología de reproducción y por la propia naturaleza de los medios de
comunicación de masas que las sustentan.
8. QUE SE ENTIENDE POR IMÁGENES VECTORIALES E IMÁGENES DE
MAPA DE BITS
 Las imágenes vectoriales están formadas por vectores, que son objetos
formados matemáticamente. Estos vectores están definidos por su posición,
color, etc. Las imágenes vectoriales tienen la ventaja de que pueden ser
ampliadas o reducidas sin perder calidad.
 Una imagen en mapa de bits, imagen ráster o imagen de píxeles es una
estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de
píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en
un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
 Diferencia entre imágenes mapa de bits e imágenes vectoriales.
Las imágenes de mapa de bits cuentan con una retícula perfectamente
definida y, por tanto, su calidad se mantiene fija. Si se amplía o disminuye
la imagen, vemos como los píxeles que la forman se multiplican o dividen,
lo que provoca una pérdida de calidad. Por otro lado, las imágenes
vectoriales al estar basadas en fórmulas matemáticas, tienen una
resolución infinita, y por tanto se pueden ampliar o reducir sin riesgo de que
su calidad baje.

9. CONSULTAR FORMATOS DE IMÁGENES DE MAPA DE BITS


Formatos para editar: Lógicamente, este tipo de formatos resultan más
pesados, ya que incluyen mayor información.
 PSD:
– Es el formato nativo de Photoshop.
– Podemos importarlo desde otros programas de Adobe.
– Mantiene capas, selecciones, trazados, etc.
– Permite canales alfa (transparencia).
 RAW:
– Es el considerado “negativo digital”.
– Guarda todos los datos de la toma fotográfica, manteniendo así una alta
capacidad de procesamiento posterior: exposición, temperatura, balance,
etc.
– La mejor manera de corregir la imagen.
– Cada fabricante tiene el suyo, por ejemplo, el de Adobe se llama DNG.
– Este formato lo da la cámara al guardar la imagen, no podemos darlo
nosotros desde un programa.
Formatos para imprimir: Estos formatos generalmente resultan más
ligeros y salvo excepciones tan solo contienen la imagen final.
 TIFF:
– Preserva de manera optima la calidad de la imagen ya que por defecto no
llevan compresión.
– Son archivos pesados.
– Es admitido por la mayoría de programas.
– Permite canales alfa (transparencia).
– Buenos para impresión por su calidad.
 JPEG (mínima compresión):
– Formato de compresión.
– Comienza a utilizarse cada vez más para imprimir.
– Si su finalidad es la impresión, debe usarse la mínima compresión.
– Es un formato destructivo, cada vez que se guarda la imagen en JPG se
deteriora.
– Poco uso en la fotografía profesional.
Formatos para Internet: Debido a las características de Internet, cuando
colocamos una imagen en una página web, un condicionante que siempre
debemos tener en cuenta es el peso de dicha imagen, es por esto que
debemos utilizar formatos con compresión.
 JPEG:
– Muy buena compresión.
– Pensado para Internet.
– Mantiene colores y elimina datos.
– Ideal para imágenes de tono continuo.
– No admite transparencia.
 GIF:
– Modo de color indexado.
– Poco peso.
– Reduce el número de colores.
– Ideal para imágenes de colores planos (dibujos).
– Permite animaciones.
– Permite transparencia, pero de baja calidad.
 PNG:
– Alta compresión / buena calidad.
– Poco peso.
– Bueno para imágenes de tono continuo (fotografías).
– Ideal para transparencias (8 y 24 bits).

10. NOMBRE DE 5 APLICATIVOS PARA EDITAR IMAGEN


 Snapseed (iOS/Android)
 Pixlr (iOS/Android)
 Adobe Photoshop Lightroom (iOS/Android)
 Afterlight (iOS/Android)
 VSCO Cam (iOS/Android)

11. QUE ES UN COLLAGE

 Es una técnica artística consistente en la construcción de obras plásticas


mediante la aglomeración o conjunción de piezas o recortes de distinto
origen, dándoles un tono unificado. Se trata de armar una obra con
pedacitos obtenidos de otras fuentes. El collage es típico de la pintura, pero
también es posible emplear sus principios en
la música, fotografía, cine, literatura o videoclip. En el caso de las artes
plásticas, suele echarse mano como materia prima para un collage a
fotografías, ilustraciones, periódicos, revistas, madera, piel, objetos
cotidianos, etc.

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