RESUMEN. La Audiovisión de Michel Chion.

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Semana 1, Texto 1.

La Audiovisión de Michel Chion.

Esta obra pudo realizarse gracias a la investigación, reuniones e intercambios


de estudiantes, animadores y responsables de diferentes universidades y centros
de estudios.
▪ Las teorías sobre el cine han eludido la cuestión del sonido.
▪ Aunque investigadores hayan propuesto diferentes y muy valiosos enfoques no
han ejercido aún suficiente influencia para imponer su reconsideración.
▪ El objetivo de Chion en este libro es MOSTRAR LA COMBINACIÓN AUDIOVISUAL
-como una percepción influye en otra y la transforma- por lo que él dice: "No
se 《ve》 lo mismo cuando se oye. No se 《oye》 lo mismo cuando se ve.
▪ El problema se plantea en una famosa pregunta de los años 70 《 ¿Qué es más
importante el sonido o la imagen? 》
▪ Esta obra esboza un método de observación y análisis susceptible aplicarse a
las películas, a la televisión, a los videos, etc.
▪ Encontraremos
☆ Nociones conceptuales más amplias
☆ Una presentación más sistemática
☆ y Muchos avances inéditos.

PROYECCIONES DEL SONIDO SOBRE LA IMAGEN.


I. La ilusión audiovisual.
II. El valor añadido. Definición.
III. Valor añadido por el texto.
III.1 Vococentrismo y verbo centrismo del cine.
III.2 El texto estructura la visión.
IV. Valor añadido por la música.
IV.1 Efecto empático y anempatico.
IV.2 Ruidos anempáticos.
V. Influencias del sonido en las percepciones del movimiento y la velocidad.
V.1 El sonido es movimiento.
V.2 Diferencia de velocidad perceptiva.
V.3 Consecuencias: movimientos visuales puntuado o creados como una
ilusión por el sonido.
VI. Influencia del sonido sobre la percepción del tiempo en la imagen.
VI.1 Los tres aspectos de la temporalización.
- Animación temporal de la imagen.
- Linealización temporal de los planos.
- Vectorización.
VII. Ejemplo de reciprocidad del valor añadido: Los sonidos de lo horrible.

I. La ilusión audiovisual.
▪ Se narran partes visuales de dos películas.
▪ Luego se plantea rebobinar
-Ver las mismas imágenes sin sonidos- y en el segundo ejemplo,
-Escuchar los sonidos en las imágenes-
Conclusión: En ambas secuencias Se observa que se pierde su ritmo y su unidad
original.
cuando devolvemos su sonido y su todo recupera su lugar.

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cuando devolvemos su sonido y su imagen todo recupera su lugar.
▪ El cine, arte de la imagen: ¿Una ilusión? Pues sí y de esto se tratara este
libro:
"La ilusión audiovisual que se encuentra en el corazón de las más importantes
relaciones entre sonido e imagen".

II. El valor añadido. 《Definición》


Es el valor expresivo e informativo con el cuál un sonido enriquece una imagen
(sonido que se cree que la imagen tiene de modo natural de lo que se ve).
El fenómeno del valor añadido funciona sobre todo en el sincronismo sonido
imagen por el principio de sincresis (relación inmediata innecesaria entre algo
que se ve y algo que se oye).
《 Todo lo que en la pantalla se ve -choque, caída, explosión- realizado con
material poco resistente adquiere una materialidad imponente con el sonido》
▪ Pero en cine 《Vamos a decir que en Primer Lugar El Valor Añadido es El
Texto sobre la imagen
Porque el cine es -Vococentrista- y con mayor precisión -Verbocentrista-

III. Valor añadido 《por el texto》


III.1 Vococentrismo y verbo centrismo del cine.
▪ Partimos que "si el sonido en el cine es Voco y verbocentrista" [es ante todo
porque el ser humano en su conducta y sus relaciones cotidianas también lo es].
▪ No se trata de la voz de los gritos de los gemidos, 《 sino de la voz como
soportes de expresión verbal》.
▪ Lo que se persigue obtener al registrarlo no es tanto la fidelidad acústica a
su timbre original sino la garantía que se pueda entender sin esfuerzo de las
palabras pronunciadas.
▪ El vococentrismo del que hablamos Es casi siempre un verbocentrismo.
▪ Si hay ruidos procedentes del ambiente y Oye unas voces en medio de otros
sonidos, viento, música, vehículos, son Esas voces las que captan y centran en
primer lugar su atención.
▪ En el rodaje.
《LA VOZ es lo que SE RECOGE en la toma de sonido》 y
《LA VOZ es lo que SE AISLA en la mezcla sonidos, música y ruidos》

III.2 El texto estructura la visión.


▪ Ante el ejemplo de una imagen televisiva de 1984 que tiene lugar en
Inglaterra, se ve una exhibición aérea con un fondo de cielo.
▪ En un momento dado, ante la imagen vista, el locutor Afirma: "Son tres
pequeños aviones" (la enorme redundancia no deja nunca de provocar risa).
▪ También habría podido decir "Hoy el tiempo es magnífico" y eso es lo que se
hubiera reflejado en la imagen en la cual no eran visible nubes.
▪ Si bien hubiera dicho "Los dos primeros aviones llevan ventaja sobre el
tercero" todo el mundo podría haberlo visto.
▪ Incluso si hubiese dicho “¿Dónde ha ido a parar el cuarto?” se hubiese visto
la ausencia de este último.

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El valor añadido del texto sobre la imagen va mucho más allá de una opinión
incrustada en una visión; se refiere a la ESTRUCTURACIÓN de la visión de la
imagen.
▪La imagen cinematográfica fugitiva y pasajera no da oportunidad de explorarla
como un cuadro de pared o una foto de un libro.
▪ La imagen cinematográfica o televisiva habla por sí misma de hechos con una
palabra que tiene la capacidad de hablar por sí misma.

IV. Valor añadido 《por la música》

IV.1 Efecto empático y anempático.


(Efecto empático o anempático en función del vínculo que se genera entre la
banda sonora y las imágenes)
Los efectos empáticos y anempático son los modos de crear en el cine una
emoción específica.
▪ EMPÁTICO: Es cuando la música expresa directamente la emoción de la escena
adaptándose al ritmo, el tono y el fraseo en función de los códigos culturales
de la tristeza, la alegría y la emoción del movimiento.
▪ ANEMPÁTICO: Muestra indiferencia ante la situación. Va progresando de manera
regular. Cumple su función en firma independiente a lo que sucede.
- (Como un texto escrito indiferente a la escena).
- No congela la emoción sino por el contrario agrega algo.
- De aquí derivan las innumerables músicas de organillo, caja de música,
orquesta, de baile. [REFORZANDO LA EMOCIÓN INDIVIDUAL] DE LOS PERSONAJES Y DEL
ESPECTADOR en la medida misma que fingen ignorarla 《es como que está》
- Este efecto Cómo de indiferencia cósmica se utilizaba en la ópera cuando la
emoción era tan fuerte que helaba las reacciones de los personajes provocando
en ellos como una especie de regresión psicopática
《el famoso efecto locura》
▪ En la pantalla este efecto adquirió tal importancia que impulsa a creerlo
íntimamente relacionado con el cine: SU MECÁNICA OCULTA.
▪ Toda película procede de un fluido indiferente y automático que provocan en
la pantalla y en los altavoces simulacros de movimiento y de vida 《Este fluir
debe ocultarse y olvidarse》
▪ ¿Qué hace la música anempatica sino develar su verdad, su aspecto robótico?
Ella es la que hace surgir la trama mecánica de una tapicería emocional y
sensorial.
《 Hay también música que no son ni empáticas ni han empáticas 》 Tienen un
sentido abstracto o una simple función de presencia SIN RESONANCIA EMOCIONAL
PRECISA》

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IV.2 Ruidos anempáticos.
La mayoría de las veces los ruidos anempatico se producen con música. Pero
también pueden utilizarse con ruidos (Ej. En una escena muy violenta o tras la
muerte de un personaje SIGUE desarrollándose un proceso cualquiera, ejemplo
ruido de una máquina, zumbido de un ventilador, una ducha, etc. como si no
pasara nada).

V. Influencias del 《sonido en las percepciones del movimiento y la velocidad》


V.1 El sonido es movimiento.
▪ El movimiento y la inmovilidad es fundamentalmente siempre diferente.
▪ El sonido supone entrada de movimiento contrariamente a lo visual.
▪ El sonido por naturaleza implica desplazamiento Por más mínimo que sea, una
agitación.
▪ En casos limitados tienes la capacidad de sugerir fijeza. 《 EL SONIDO
INMÓVIL》no presenta variación alguna en su desarrollo.
Se encuentra en algunos sonidos de origen artificial (ej. la tonalidad de un
teléfono o el ruido de fondo de un amplificador sonoro).
▪ Con una cascada también puede crearse un efecto de sonido pero con un sentido
diferente por medio de una variación repetida tal cual cómo "bucle".
▪ Una huella de un movimiento o de un trayecto, el sonido tiene una dinámica
temporal propia.

V.2 Diferencia de velocidad perceptiva.


▪ A groso modo; en un mensaje audiovisual la vista es más hábil espacialmente
y el oído más hábil temporalmente.
▪ Las percepciones Sonoras y visuales tienen cada una su ritmo; Las
percepciones Sonoras y visuales tienen cada una su ritmo el oído sintetiza más
deprisa que la vista.
▪ Si comparamos -un gesto brusco de una mano- con un trayecto sonoro brusco de
la misma duración, el movimiento visual brusco no formará una figura nítida y
no será memorizado su trayecto precisa. En cambio el trayecto sonoro brusco
podrá dibujar una forma nítida y sólida.
▪ El sonido es el vehículo del lenguaje.
Si comparamos el sonido de una frase con la lectura con la vista, ésta última
es mucho más lenta (salvo en los sordos). El sonido hace trabajar al oído más
deprisa.

V.3 Consecuencias: movimientos visuales puntuado o creados como una


ilusión por el sonido.
Los movimientos visuales rápidos que acumulan las películas de efectos
especiales, no crean una impresión confusa 《 porque son puntuales; puntuadas
por medio de puntuaciones Sonoras rápidas》(gritos, choques y tintineos; marcan
ciertos movimientos e imprimen en la memoria una huella audiovisual fuerte).
▪ El cine mudo, tenía cierta predilección por los montajes de sucesos rápidos.
Porque en este tipo de secuencias se procura simplificar la imagen hasta lo
máximo.
▪ El cine sonoro puede utilizar movimientos complejos Fugitivos dentro de un
marco visual saturado de personajes y de detalles es porque el sonido sobre la
imagen puntualiza y destaca en esta un trayecto visual particular.

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VI. Influencia del sonido 《sobre la percepción del tiempo en la imagen》

VI.1 Los tres aspectos de la temporalización.


Entre los diferentes efectos de valor añadido el más importante es la
percepción del tiempo de la imagen influido por el sonido.
《 Un ejemplo puede verse en el que unas imágenes fijas desprovistas de toda
temporalidad se inscriben en un tiempo real por un sonido de goteo de agua y de
ruido de pasos》
Este efecto de temporalización tiene tres pasos.
1 - Animación temporal de la imagen.
Se hace por sonidos más o menos finos detallados inmediatos y concretos o por
lo contrario vagos flotantes y amplios.
2 - Linealización temporal de los planos.

El cine mudo no siempre corresponde a una duración lineal en la que el


contenido del plano dos seguirá a lo que muestra el plano 1.
El sonido síncrono por su parte impone una idea de sucesión

3 - Vectorización.
Vectorización o Dicho de otro modo de dramatización de los planos, orientación
hacia el futuro, tiene un objetivo la creación de un sentimiento de inminencia
y expectación.
El plano va a alguna parte y está orientado en el tiempo. Este efecto es
localizable.

VII. Ejemplo de reciprocidad del valor añadido: 《Los sonidos de lo horrible》


Es recíproco ya que "Si el sonido hace ver la imagen de forma diferente, la
imagen por su parte, hace oír el sonido de modo distinto a como éste resonaría
en la oscuridad".
▪ Sonidos horribles e impresionantes.
La imagen proyecta por sugestión un sentido que ellos no poseen.

▪ En el cine sonoro clásico evita Mostrar ciertas cosas y para ello acudía al
sonido en ayuda de su tabú visual para sugerir de una manera más impresionante
que lo que se hubiese visto teniéndolo ante la vista.
Ej. En una escena de tortura por ejemplo, se muestra un forcejeo con gritos
pero no se muestra la tortura.

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