PROGRAMA Dibujoasistido

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UNIVERSIDAD LIBRE

FACULTAD DE INGENIERIA
INGENIERIA INDUSTRIAL
SYLLABUS

Área de Formación: Básica de Ingeniería Eje Temático: Geometría Descriptiva


Asignatura: Dibujo Asistido Código:02201 Semestre: Primero
No.de créditos: 2 Horas presenciales:48 Horas independientes:96
Tipo de Asignatura T TP P Carácter Asignatura O E O
X X P
Prerrequisitos: Ninguno
Fecha de Actualización: Enero 2015

Justificación
El Dibujo técnico es una de las herramientas fundamentales en el desarrollo de la Ingeniería por ser la base de la
comunicación gráfica de las ideas o proyectos a ejecutar, de la claridad y exactitud de los planos depende en gran
medida el correcto desarrollo de los proyectos o procesos a realizar.

El Dibujo de Ingeniería y la tecnología Gráfica son el método principal de comunicación entre la Ingeniería y cualquier otra
ciencia y como, tal, es imprescindible.

La razón indiscutible de que al Dibujo de Ingeniería se le considere tan importante es porque se trata del lenguaje universal
del Diseñador y del Ingeniero que se utiliza para comunicar a otros, los detalles del diseño y de la construcción.

El lenguaje de las Gráficas es un lenguaje escrito que se traduce en dibujos que representan la forma, tamaño y
especificación de los objetos físicos.

Al comenzar el estudio del Dibujo de Ingeniería, se inicia una experiencia educativa ampliamente re compensadora, que
será de un valor real en su carrera futura. Cuando se haya alcanzado experiencia en esta materia, se tendrá a disposición
un método de comunicación de uso común, en todas las ramas de la industria, un lenguaje inigualado por la exactitud con
que describe los objetos físicos.

Se puede afirmar, que AutoCAD es y va a continuar siendo en el futuro el programa de dibujo asistido por
computadora más vendido y utilizado a nivel mundial por todas las Ingenierías, ya que es indispensable para
trabajar en todos los campos del diseño: Ingenierías, Arquitectura, Electricidad, Obra Civil, Mecánica, etc.

Funciona en maquinas relativamente pequeñas y aunque su coste no está al alcance de muchos, si son muchos
los que apuestan por AutoCAD como el estándar de diseño asistido por computadora.
Objetivo General

Propiciar la formación de un ingeniero industrial con conocimientos, habilidades y destrezas en el manejo del
Dibujo y el diseño asistido por computadora (AutoCAD). Quedando con capacidad al terminar el curso de diseñar
y realizar toda clase de dibujos técnicos bidimensionales tales como dibujos Mecánicos, Eléctricos,
Arquitectónicos, Planos etc. Utilizando las herramientas necesarias para su manejo que el programa AutoCAD
ofrece

Este Espacio Académico contribuye en el desarrollo de las siguientes competencias en el estudiante:

Competencias Desempeño Final


1. Competencia Global: Quedando con capacidad al terminar el curso de
diseñar y realizar toda clase de dibujos técnicos
Al finalizar el curso el estudiante deberá alcanzar sus bidimensionales tales como dibujos Mecánicos,
competencias interpretativas, argumentativas y propositivas Eléctricos, Arquitectónicos, Planos etc.
relacionadas al dibujo de Ingeniería, Capacitar al estudiante
de Ingeniería en la interpretación y comunicación de ideas Utilizando las herramientas necesarias para su
manejo que el programa AutoCAD ofrece.
técnicas a través del lenguaje grafico normalizado y el
manejo del programa AutoCAD.

2. Competencias específicas:  Elaborar letreros utilizando las


herramientas de Dibujo y edición de
 Describir, preparar y manejar los comandos y textos controlando su aspecto, el estilo
utilidades necesarios para desarrollar procesos a la
de texto, su tamaño y poder modificarlo
hora de dibujar,así como Unidades, Escala, Límites.
en cualquier momento.
Rejilla, Forzado del Cursor,además asimilar el
entorno de trabajo,  Realizar Sombreados para rellenar
determinadas áreas con líneas simples o
 Realizar trazados básicos empleando comandos para cruzadas para representar un corte o
el dibujo de objetos simples como elementos básicos sección diferenciar las piezas de un
para construir cualquier dibujo, por complicado que conjunto o los materiales.
pueda ser, entre otros.
 Dibujar cualquier tipo de plano utilizando
 Creación de segmentos rectos, dibujos de círculos,
Segmentos de arcos, polígonos regulares, polilíneas las escalas de ampliación o de reducción
rectangulares, elipses, creación de puntos, dividir y  Explicar los principios de la proyección
graduar objetos, relleno de áreas. ortogonal y los elementos que
intervienen en ella
 Interpretar las proyecciones principales
de un objeto
 Utilizar los Métodos de edición de objetos, ya que  Interpretar las vistas que presenten
está la posibilidad de editar los objetos mediante sus planos oblicuos
puntos de definición visualizados en pantalla; es la  Explicar y realizar los pasos para el
edición por pinzamientos. De esta forma se pueden trazado de dibujos oblicuos e isométricos
desplazar, copiar, girar, escalar, estirar y obtener  Elaborar Bloques e interpretar las
simetrías de uno o varios objetos. ventajas de su utilización
 Explicar el concepto de capa y así agrupar objetos de
forma que se pueda controlar su visualización  Representar sobre un plano las
conjunta o por separado y asociarles unos dimensiones de los objetos, las distancias
determinados valores de color, tipo de línea, estilo o ángulos entre los elementos del dibujo
de trazado etc. por medio de líneas llamadas cotas.

 Realizar el procedimiento adecuado para


obtener una impresión o trazado del
dibujo realizado, mediante el programa
AutoCAD.
TABLA DE SABERES
Saber Conceptual Saber Procedimental Saber Ser (Valores)
En orden ascendente de dificultad de Capacidad de poder
Manejo del conjunto de información acuerdo al uso de comandos del interpretar y realizar
de la gran mayoría de comandos programa AutoCAD, se realizaran cualquier clase de dibujo
como capas, textos, cotas, Sistemas ejercicios, orientados al manejo del técnico, partiendo del
de coordenadas etc. que nos programa de diseño asistido por conocimiento, adquirido de la
permiten el uso del programa de computador, en dos dimensiones, información y del conjunto de
diseño asistido por computador alcanzando la meta de poder dibujar acciones ordenadas que
AutoCAD, permitiéndonos trabajar toda clase de planos Arquitectónicos, conllevan a conseguir las
en cualquier campo de las Mecánicos, Eléctricos, etc. competencias apropiadas
Ingenierías. para alcanzar las metas
propuesta

CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA
No UNIDAD OBJETIVOS TEMAS

1 Elementos de la interfaz Conocer el entorno de trabajo, El menú de la aplicación


así como los comandos y Barras de herramientas de acceso rápido
procedimientos del programa La cinta de opciones
El área del dibujo
La ventana de línea de comandos
La barra de estado
Captura dinámica de parámetros
Barras de herramientas

2 Marquilla Identificar la importancia de la Construcción de la marquilla en AutoCAD.


usos del escalimetro marquilla y sus componentes Usos de la escala.
Acotado utilizando diferentes comandos Líneas empleadas en el acotado
de AutoCAD. Colocación de las líneas del acotado con
Estimular mediante actividades relación al contorno del objeto.
el desarrollo de habilidades y Cabezas de flechas.
destrezas en el manejo de la Dirección de las cifras de dimensión.
escala. Clasificación de las cotas.
Conocer los componentes de la Reglas del acotado.
línea de cota y sus usos
3 Geometría de los Manejar los comandos para el Puntos.
objetos básicos dibujo de objetos simples como Líneas
elementos básicos para Líneas auxiliares y rayos.
construir cualquier dibujo, por Rectángulos.
complicado que pueda ser. Círculos.
Arcos.
Elipses.
Polígonos.
Puntos en perímetros de objetos.
4 Teoría de la proyección Determinar la importancia de Tipos de proyecciones.
los distintos tipos de Oblicua caballera.
proyecciones y de los elementos Oblicua Gabinete.
que intervienen en una Proyección Isométrica.
proyección ortogonal Vistas auxiliares

5 Unidades y coordenadas Conocer los parámetros básicos Unidades.


de ayudas al dibujo, que sin ser Escala.
comandos de dibujo es decir, Límites del área de dibujo.
sin generar dibujos el usuario Rejilla.
puede recurrir en cualquier Forzado del cursor.
momento a ellos. Coordenadas cartesianas absolutas.
Polares absolutas.
Cartesianas relativas.
Polares relativas.
Definición directa de distancias.

6 Edición de Textos Identificar y especificar tipos de Texto en una línea.


letras para la creación, Edición de los objetos de textos.
modificación y presentación de Estilos de textos.
textos Textos de líneas múltiples.

7 Métodos de selección y Conocer la herramientas Modos de designación.


utilidades para el dibujo necesarias para desarrollar un Por punto, por ventana, por captura, etc.
de precisión dibujo con precisión Modos de referencias a objetos.
Punto final, punto medio, centro, etc.
Rastreo de referencias a objetos
8 Propiedades de objetos Desarrollar habilidades para Color, tipos de líneas, grosor de líneas.
y control de las capas agrupar objetos de modo que se Creación de capas.
pueda controlar su visualización Bloqueo y Desbloqueo de capas.
conjunta o por separado y
asociarle unos determinados
valores de color, tipo de línea,
grosor de la línea, etc.

9 Bloques Manejar comandos y Creación de bloques, usos


herramientas, que permitan Insertar bloques.
agrupar varios objetos con Enviar bloque al disco
características propias de capas,
tipos de líneas etc., en un solo
objeto compuesto

10 Métodos de edición de Conocer los comandos para Copiar


objetos editar o modificar un dibujo, ya Desplazar
que la edición es un concepto Borrar
muy amplio, que engloba todos Escalar
los procesos y mecanismos Recortar
necesarios para modificar y Alargar
trabajar con lo que ya ha sido Girar
dibujado. Longitud
Alinear
Unir
Partir
Partir en un punto
Estirar
Descomponer
Desfasé
Simetriza
Matriz
Empalme
Chaflán

11 Sombreados Desarrollar habilidades para Sombreados por contornos.


rellenar con un patrón de Botones de sombreados.
rayado áreas delimitadas por Edición de sombreados.
objetos gráficos

12 Acotación Representar sobre un plano las Administrador de estilos de cotas, control


dimensiones de los objetos, del aspecto de cotas, creación de estilos de
Líneas, Ángulos, Diámetros, cotas, flecha personalizada, aspecto del
Radios, además conocer la texto
terminología de las cotas

13 Proyecciones del sólido Desarrollar destrezas y Vistas Auxiliares del Sólido


habilidades en la obtención de
vistas de un Sólido y la Visibilidad Reglas
aplicación de las reglas de la
visibilidad

14 Círculos en proyección Conocer los comandos idóneos Círculos en Isométricos y redondeos de


isométrica para el dibujo de círculos y arcos vértices
en isométricos en AutoCAD

15 Plano Arquitectónico Aplicación de la gran mayoría de Insertar bloques, personas, arboles, carros,
comandos de AutoCAD en el mobiliario, accesorios sanitarios, desde
dibujo de un plano Internet
Arquitectónico

16 Salida en impresora Desarrollar el procedimiento Dispositivo de impresión, parámetros de


adecuado para obtener una trazado, escala de trazado, área de trazado,
impresión o trazado del dibujo vista previa del trazado, envío al trazador.
realizado mediante AutoCAD

CRITERIOS DE EVALUACIÓN
PRIMER CORTE 30%
SEGUNDO CORTE 30%
CORTE FINAL 40%
El resultado de la nota de cada corte deberá ser el correspondiente a un examen parcial y una nota de
seguimiento que contemplará mínimo tres actividades tales como: Talleres en clase, ejercicios en clase, quices,
exposiciones, trabajo independiente del estudiante, participación del estudiante, examen individual, entre otras.

FUENTES DE INFORMACIÓN O REFERENTES (DIGITALES E IMPRESOS)

Textos Guía

 COGOLLOR GÓMEZ, J. (2009). AutoCAD 2009 básico. (2009).México: Alfaomega: Libros RC

 COGOLLOR GÓMEZ, J. (2009). AutoCAD 2009 avanzado. (2009). México: Alfaomega: Libros RC

Textos Complementarios

Revistas

Direcciones de Internet

http://www.arrobadtgd.mex.tl/
http://www.aulaclic.es/autocad-2012/index.htm

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