Teleprocesamiento Cuadro Resumen
Teleprocesamiento Cuadro Resumen
Teleprocesamiento Cuadro Resumen
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SEÑALES ANALÓGICAS: Son ondas continuas que conducen la
información alterando las características de las ondas. Estas cuentan con dos
parámetros: AMPLITUD Y FRECUENCIA. Por ejemplo; la voz y todos los
sonidos viajan por el oído humano en forma de ondas, cuantas más altas
SEÑALES ELECTRÓNICAS (amplitud) sean las ondas más intenso será el sonido y cuanto más cercanas
estén unas de otra mayor será la frecuencia o tono (Ejemplo de ondas
analógicas: el radio, el teléfono, equipos de grabación.)
SEÑALES DIGITALES: Este tipo de señales constituye pulsos discretos,
que indican activado-desactivado, que conducen la información en términos
de 1 y 0, de igual modo que la CPU de una computadora.
ENLACE DE Es el medio de conexión entre dos lugares con el propósito de transmitir y recibir
información. Puede hacer referencia a un conjunto de componentes electrónicos, que
TELECOMUNICACIONES
consisten en un transmisor y un receptor (dos piezas de un equipo terminal de datos)
y el circuito de telecomunicación de datos de interconexión.
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• Cables trenzados: es un tipo de cable que tiene dos conductores eléctricos
aislados y entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de
MEDIOS DE TRANSMISON los cables adyacentes.
• Cables coaxiales: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de
alta frecuencia
• Fibra óptica: consistente en un hilo muy fino de material transparente, vidrio
o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a
transmitir.
TELEX es un sistema, La red telegráfica, o red télex, permite la comunicación entre equipos
mecánicos o informáticos (teleimpresores). Es una red de amplia extensión
considerada como la precursora de las redes de transmisión de datos actuales.
MODEMS Es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la línea
telefónica de forma que puedan intercambiar información entre sí. El módem es uno
de los métodos mas extendidos para la interconexión de ordenadores por su sencillez
y bajo costo.
HalfDuplex La transmisión half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas direcciones; sin
embargo, la transmisión puede ocurrir solamente en una dirección a la vez. Tanto
transmisor y receptor comparten una sola frecuencia. Un ejemplo típico de half-
duplex es el radio de banda civil (CB) donde el operador puede transmitir o recibir
FullDuplex La transmisión full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas dirección, pero
simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una para transmitir y
otra para recibir.
RECUPERACION Debe ser capaz de recuperarse y reanudar en cuanto sea posible la transmisión de
aquellas partes del mensaje que no fueron transmitidas con éxito.
INTERCONEXION TOTAL cuando los nodos están conectados de forma directa entre ellos existiendo siempre un
enlace punto a punto para su intercomunicación
INTERCONEXION PARCIAL Es cuando no todos los nodos pueden conectarse mediante un enlace punto a punto
con cualquier otro nodo de la red.
INTERCONEXION EN ESTRELLA Cada nodo se conecta a un nodo central encargado del control de acceso a la red por
el resto de nodos (colisiones, errores, etc.) este enlace adquiere una importancia
decisión el nodo central que se encarga de control toda la comunicación.
INTERCONEXION EN BUS Todos los nodos se conectan a un único medio de transmisión utilizando los
transceiver encargado de controlar el acceso al bus. Inutiliza por completo la red .
INTERCONEXION EN ARBOL Permiten duplicar y enlazar los diferentes longitud y de característica diferenciales,
constituyendo diferentes ramas de interconexión.
INTERCONEXION EN ANILLO
Los nodos se conectan en serie alrededor del anillo. Sería equivalente a unir los
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extremos de una red en bus. Es muy sensible a fallar en los módulos de comunicación
(interfaz) al medio de comunicación.
ALMACENAMIENTO
Es la propiedad o capacidad de guardar datos que tiene un dispositivo electrónico.
Computadoras, teléfonos celulares, tabletas, televisores smart, calculadoras, consolas
de videojuegos y demás dispositivos electrónicos tienen esta propiedad, la cual es
muy útil no sólo para guardar datos sino también para procesarlos.
BIT
Es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital, o en la teoría de la información.
kilobyte Medida de la capacidad de memoria de una computadora que es igual a 1024 bytes
SISTEMA DE NUMERACION Es el conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación de datos
numéricos y cantidades. Se caracteriza por su base que es el número de símbolos
distintos que utiliza, y además es el coeficiente que determina cual es el valor de
cada símbolo dependiendo de la posición que ocupe.
Binario: Este sistema utiliza dos símbolos diferentes: el cero y el uno (0,1).
Es el sistema que maneja el ordenador internamente, ya que lo utilizan sus
SISTEMA DE CODIFICACION componentes electrónicos.
Octal: Es un sistema en base 8 que utiliza los símbolos del 0 al 7 para
representar las cantidades, las cuales quedan reproducidas. posicionalmente
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por potencias de 8. El sistema de numeración en base 8 tiene una
correspondencia directa con el binario, ya que cada símbolo en base 8 puede
representarse mediante una combinación de 3 bits.
Hexadecimal. Es un sistema de numeración en base 16. Utiliza 16 símbolos
diferentes, del 0 al 9 y los dígitos valores (o letras) A, B, C, D, E y F. Estas
letras representan, respectivamente, los dígitos 10, 11, 12, 13, 14 y 15 del
sistema decimal.
CODIFICACION NUMERICA Los sistemas de codificación alfanumérica sirven para representar una cantidad
determinada de símbolos en binario. A cada símbolo le corresponderá una
combinación de un número de bits.
MEDIDAS DE INFORMACION Esta capacidad de almacenamiento se refiere a la cantidad de información que se
puede almacenar en estos dispositivos.
Sincrónicos: es aquella que nos permite una comunicación en tiempo real
entre los usuarios.
PROCEDIMIENTO DE
Asincrónicas: es aquella que se establece entre 2 o más personas de manera
COMUNICACIÓN diferida en el tiempo es decir que no es en tiempo real.
Se definen como un sistema de reglas a través del cual se permite que dos o más
entidades que hacen parte de un sistema de comunicación, puedan
PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN justamente comunicarse entre sí, para transmitir información a través de cualquier
clase de variación en una magnitud física.
Es aquel en que los mensajes se componen de un conjunto de caracteres de un
determinado código, cada carácter, ya sea de información o control, tiene un
ORIENTADOS AL BIT significado específico y único. Fueron lo primero protocolos que se utilizaron y aún
se siguen usando. Son protocolos más modernos y su aparición se debe a las
dificultades que en determinados casos presentan los protocolos orientados a carácter
o byte. Con estos protocolos, la información se transfiere bit por bit y utilizan el
siguiente formato:
Bandera 8 Bits, Campo de Dirección, 8 Bits, Campo de Control 8 bits , Campo de
Datos n X 8 Bits, Campo de Chequeo (BCC) 16 Bits, Bandera 8 Bits.
Es aquel en el que los mensajes se componen de un conjunto de caracteres de un
determinado código. Cada carácter, tanto de información como de control, tiene un
ORIENTADOS AL CARÁCTER significado específico y único. Estos fueron los primeros protocolos que se utilizaron.
Los protocolos orientados a carácter emplean un determinado código para la
transmisión de la información en el que se establecen ciertos caracteres para
establecer control en la comunicación: el envío de tramas de información va
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acompañado de ciertas tramas de control.
Las funciones que desarrollan estos protocolos son: control de trama, control de
errores, control de comunicación, transparencia.
PROTOCOLOS DE CONTROL Es uno de los protocolos que permiten la comunicación en Internet. Entre ellos
podemos mencionar: (HDLC, ADCCP, SDLC, BDLC, etc.)