GAMIFICACIÓN

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Gamificación y herramientas TIC aplicadas al ámbito educativo

Mito-logik

Nerea Caballero Arruabarrena


Mito-logik

La mitología ha poblado el cielo, la tierra, el mar y el arte con sus divinidades imaginarias.
Aunque la ficción no es más que una hechicería, no se puede sin ella leer a los poetas,
porque es la llave del templo de las musas.
Necesitamos esa llave para adentrarnos en el maravilloso mundo de la literatura. ¿Aceptas el reto?
¡A por la llave del Olimpo!

CONTEXTO: Asignatura de lengua y literatura castellana 2º ESO


TEMPORALIZACIÓN: Unidad didáctica. Mitología
RELACIÓN CON EL CURRÍCULUM: Competencia en comunicación lingüística y literaria. Bloque 4. Educación literaria.
Lectura compartida y expresiva y audición de cuentos y relatos breves, incluyendo mitos y leyendas de la cultura vasca
y de diferentes culturas, reconociendo los elementos básicos del relato literario y su función.
AGRUPAMIENTO: Individual y en grupos cooperativos
TICS: Del ámbito de la gamificación (Kahoot y genialy), también se emplean Flipgrid y Edpuzzle

1 Milo-logik
Secuencia didáctica
I. Actividad de inicio: La ruta hacia el Monte Olimpo
1.¿Te animas?
El objetivo de la unidad didáctica será conseguir la llave que nos abrirá el acceso al
Monte Olimpo, pero para ello tenemos que preparar la ruta
2.Campamento base
Explicación sobre los textos mitológicos ¿qué son los mitos?
3.Izena badu, bada
Sesión dedicada a la exposición de la mitología vasca y sus particularidades
4.Cuéntame... un mito vasco
Tarea individual, de investigación y exposición de un mito vasco en Flipgrid.

II. Actividades de desarrollo: Mitología clásica


5. Introducción a la mitología clásica
Presentación de la actividad de Edpuzzle, visionado del video y preguntas relacionadas.
6.Lecturas compartidas: Los mitos griegos
Tarea individual de lectura y narración de un mito clásico en Flipgrid.
7.Cuéntame... el influjo del Kahoot
Kahoot de valoración de los conocimientos adquiridos.

III. Actividad de cierre: Mito-logik


8. ¿Conseguirás abrir la caja fuerte que custodia la llave del Olimpo?
Agrupación en grupos cooperativos. Se requiere el trabajo el grupo para alcanzar el
objetivo común.

2
Mitología vasca

3
Izena badu, bada

UN PAÍS HABITADO POR SERES MÁGICOS CUÉNTAME... UN MITO VASCO

Visionado del video Después del visionado


Investiga y documéntate acerca de la mitología vasca y entre todos
los mitos vascos, selecciona aquel que más te guste para contarlo
en FlipGrid.

https://www.youtube.com/watch?v=1sTZsrO4TGk&feature=emb_logo

Baga, biga, higa,


laga, boga, sega,
Zai, zoi, bele, Hay quien asegura que pronunciando en voz alta el
harma, tiro, pun!
Xirristi-mirristi. siguiente conjuro se consigue la llave para acceder a este https://view.genial.ly/5f8b2e923a92bc0d9b3a09da/presentation-mitologia-vasca
gerrena plat, universo fantástico.
Olio zopa,
Kikili salda, ¿TE ATREVES?
Urrup edan edo klik ...
ikimilikiliklik ...
4 Milo-logik
Mitología clásica

4
Mitología clásica

DIOSES Y HÉROES EN LA MITOLOGÍA CUÉNTAME... UN MITO CLÁSICO

Lecturas compartidas
Visionado del video

https://www.rtve.es/alacarta/videos/mitos-y-leyendas/mitos-leyendas-dioses-heroes-mitologia-griega/1551742/
CADA ESTUDIANTE se encargará de preparar un mito.
Por orden alfabético (respondiendo al orden de la lista de estudiantes en el aula)
se te asignará un mito, que tendrá que leer, aprender y contar en Flipgrid.
El video se verá como tarea asignada en classroom
en la herramienta Edpuzzle, respondiendo a las
preguntas durante el visionado.

5 Mito-logik
https://play.kahoot.it/v2/?quizId=fbc2e495-0058-47f5-ba64-9c6b1157e8d1

Cuéntame...
El influjo del Olimpo

6
5 retos, una llave, una clave y 50 minutos...

https://view.genial.ly/5d7500b7d81fe03b696cd0d2/game-breakout-mito-logik

¿Conseguirás abrir la caja fuerte que guarda la llave del Olimpo?

7 Mito-logik
Milesker

Nerea Caballero Arruabarrena

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