Aep Malla Curricular 10°-11°
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Malla Curricular
Asignatura Educación para
Aprender, Emprender, Prosperar
10 y 11
Managua, Nicaragua Grado
Créditos
Autores
Claudia María González
Rimma Cano Granados
Prof. Martha Maradiaga
Diseño y Diagramación
Grettel Morán Pineda
Fuentes de Financiamiento
Recursos del Tesoro Nacional
Agradecemos a los integrantes de las mesas técnicas de currículo constituidas por los compañeros del Consejo Nacional de Universidades
(CNU), Instituto Nacional Tecnológico (INATEC) y el Ministerio de Educación (MINED) por realizar valiosos aportes, lo que permitió
enriquecer este documento curricular.
Este programa es propiedad del Ministerio de Educación (MINED), de la República de Nicaragua. Se prohíbe su venta y reproducción total o parcial.
Presentación
Con el propósito de promover en los estudiantes la iniciativa, la creatividad y la innovación, el Ministerio de Educación en
conjunto con el Consejo Nacional de Universidades y el Instituto Tecnológico Nacional asumimos el desafío de llevar a la
práctica el desarrollo de acciones orientadas a promover una cultura emprendedora, proponiendo acciones a desarrollar en la
escuela que fortalezcan las capacidades emprendedoras en los estudiantes, en correspondencia con el Modelo Educativo que
promueve el Gobierno de Reconciliación y Unidad Nacional.
Para este curso escolar 2018, la asignatura “Educación para Aprender, Emprender, Prosperar”, tiene como propósito fundamental
desarrollar y fomentar la creatividad, la innovación en las y los estudiantes, para que participen de manera activa y significativa
en las transformaciones de su entorno aprovechando los recursos del medio con herramientas innovadoras, donde se involucre
a la familia y la comunidad.
La asignatura Educación para Aprender, Emprender, Prosperar, tiene una frecuencia semanal de tres horas para 7º, 8º y 9º y una
frecuencia de dos horas en 10º y 11º, por lo que se debe incluir en la dosificación y programación didáctica. El desarrollo de esta
asignatura debe ser una responsabilidad compartida con la familia, la comunidad y la escuela.
A continuación presentamos las unidades pedagógicas que se desarrollarán en el curso escolar, los contenidos propuestos en
estos documentos permitirán la sensibilización y motivación de estudiantes y docentes en este nuevo desafío que emprendemos
juntos en este año de Buena Esperanza y trabajando por más victorias.
La malla se ha organizado en tres unidades pedagógicas, estas presentan contenidos que permiten fortalecer el desarrollo de
habilidades y valores, a tráves de diferentes estrategias que se adjuntan al final del documento y otras que ustedes pueden utilizar
de manera creativa.
MINISTERIO DE EDUCACIÓN
I. Introducción
El Programa Educativo Aprender, Emprender, Prosperar, nace como iniciativa de nuestro Gobierno de Reconciliación y Unidad Nacional (GRUN),
para fortalecer en niños, jóvenes y adultos los conocimientos, habilidades, actitudes y aptitudes emprendedoras, que permitan continuar avanzando
en la calidad de la educación.
En el marco de los procesos de aprendizaje, al hablar de competencia encontramos conceptos propuestos por diferentes autores, entre los que podemos referir:
Competencia es “La capacidad para entender, interpretar y transformar aspectos importantes de la realidad personal, social, natural o simbólica”.
Cada competencia es así entendida como la integración de tres tipos de saberes: “conceptual (saber), procedimental (saber hacer) y actitudinal (ser)”.
El nuevo concepto de competencias abarca el desarrollo de las actitudes de la persona, lo que el individuo es en su afectividad y su voluntad, buscando
un enfoque integrador en que la persona, desde su ser, lleve a la práctica todo su saber y su saber hacer. También se considera la competencia como
“La capacidad del individuo para tomar la iniciativa y actuar en su medio.
Si consideramos los elementos comunes extraídos de las definiciones, se puede acercar un concepto de competencia entendido como “la combinación
integrada de conocimientos, habilidades y actitudes que se ponen en acción para un desempeño adecuado en un contexto dado.
La calidad está asociada a muchos factores como la eficacia, la eficiencia y pertinencia, pero ¿Qué significa todo esto en la formación del estudiante?
Nuestros jóvenes tienen el reto de enfrentarse a una sociedad, que cambia de forma acelerada, la certeza ya no es más y la incertidumbre es el devenir
de cada día, por lo tanto la capacidad de aprender y emprender se convierte en el timón que orientará sus destinos, sin embargo para poder emprender
es necesario desarrollar competencias.
Usar adecuadamente las redes sociales, comprender lo que se lee o escucha, trabajar en equipo, tomar decisiones y otras competencias son las que
nuestros estudiantes necesitan desarrollar a través de la asignatura Aprender, Emprender, Prosperar.
Las competencias genéricas son los conocimientos, habilidades, valores y actitudes a desarrollar en las niñas, niños, adolescentes, jóvenes y adultos
que impliquen su capacidad de emprender, comprender su entorno, adaptarse e influir en él, optimizando el uso de las herramientas tecnológicas para
continuar aprendiendo de forma autónoma a lo largo de su vida.
El Programa Educativo Nacional “Aprender, Emprender, Prosperar” se sustenta seis competencias genéricas como base para la definición de las
competencias específicas en los subsistemas del sistema educativo nacional.
1
1. Comunicación: Comprensión (oral) - comprensión (escrita) - expresión oral - expresión escrita - comunicación no verbal- habilidad para escuchar.
2. Razonamiento lógico: Solución a problemas de la vida cotidiana- habilidad para utilizar el conocimiento e información suministrada – capacidad
de análisis y síntesis – toma de riesgo.
3. Cumplimiento de normas y tareas: Cumplimiento de normas, aceptación de la jerarquía - cumplimiento de tareas - comportamiento ético – ha-
bilidad para llevar a la práctica los planes de vida y proyectos personales.
4. Auto confianza: Seguridad en sí mismo - autoconocimiento - autovaloración – iniciativa personal, trabajo cooperativo.
5. Auto control: Respuesta a situaciones adversas – control de las emociones.
6. Socio cultural: Identidad cultural, sensibilidad social y ambiental, humanística, colaborativa.
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Malla Curricular
organizada en unidades pedagógicas
II
III Construyendo mi idea emprendedora. 30/10 horas 30/10 horas
Nota: 10 horas para compartir en el aula, escuela y comunidad las ideas emprendedoras adecuando
elementos socio culturales de la comunidad.
4
Unidad: I
Nombre de la unidad: Trabajando en equipo, alcanzamos el éxito.
Tiempo sugerido: 15 horas /clase
Competencias:
• Demuestra actitudes positivas y proactivas al trabajar en equipo, manteniendo una convivencia armoniosa.
• Aplica sus conocimientos y habilidades como parte del proceso emprendedor al diferenciar los tipos de emprendimiento.
• Evidencia una actitud responsable al hacer uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación en las diferentes actividades
que realiza.
5
UNIDAD: II
Nombre de la unidad: Incursionando en el mundo técnico y profesional
Tiempo sugerido: 25 horas/clase
Competencias:
• Demuestra una actitud positiva, a partir de los aprendizajes de sí mismo, para seleccionar de manera asertiva su carrera técnica
o profesional, que le permita un adecuado desarrollo personal y social.
• Aplica los aprendizajes y habilidades lingüísticos en el manejo y construcción de documentos personales, que se utilizan en la
búsqueda de empleo.
• Demuestra creatividad e innovación al aprovechar las tecnologías de la información y la comunicación en las diferentes
actividades que realiza.
Utiliza las Tecnologías de la Información • El uso de las Tecnología de la Emplea las Tecnologías de la • El uso de las
y Comunicación para indagar acerca de Información y Comunicación (TIC). Información y Comunicación Tecnología de la
las diferentes opciones que se ofrecen para indagar acerca de las Información y
para continuar sus estudios. diferentes opciones que se Comunicación (TIC).
ofrecen para continuar sus
estudios.
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UNIDAD: III
Nombre de la unidad: Construyendo su idea emprendedora
Tiempo sugerido: 30/10 horas/clase
Competencias:
• Practica una cultura emprendedora al planificar, diseñar y ejecutar su idea emprendedora, aprovechando los recursos tecnológicos
del medio.
• Demuestra autoconfianza y autocontrol al crear su idea emprendedora con creatividad e innovación, respetando normas
establecidas, en las diferentes actividades en las que participa.
• Asume una actitud responsable al desarrollar su idea emprendedora identificando y aprovechando los aportes socioculturales
de su entorno.
8
Décimo Grado Undécimo Grado
9
Décimo Grado Undécimo Grado
Utiliza con propiedad las diferentes Presentación de la idea emprendedora Emplea el razonamiento Presentación de la idea
formas de comunicación al exponer su lógico y las habilidades emprendedora
idea emprendedora. • Presentación de las diferentes ideas comunicativas al presentar su
emprendedoras. idea emprendedora. • Presentación de
las diferentes ideas
emprendedoras.
Demuestra una actitud positiva al • Lecciones aprendidas al ejecutar su Asume de forma proactiva • Lecciones aprendidas
reconocer las lecciones aprendidas en la idea emprendedora. las lecciones aprendidas al ejecutar su idea
ejecución de su idea emprendedora. con la ejecución de su idea emprendedora.
emprendedora.
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Bibliografía
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ü http://www.editex.es/RecuperarFichero.aspx?Id=21071
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