Lógica de Programación
Lógica de Programación
Lógica de Programación
I. Información General
1 Institución Educativa: Instituto COMPUTRON
2 Programa de Estudios: Computación e Informática
Diseño Publicitario
3 Módulo Formativo: Desarrollo De Software y Gestión de
Base de Datos
4 Unidad Didáctica: Lógica de Programación
5 Créditos: 4
6 Ciclo Académico: 2do y 3ero
7 Turno: Diurno / Nocturno
8 Carga Horaria: Semanal: 2 Horas
9 Duración Semestre: Inicio:
Término:
10 Docente: Mg. Ing. Jimmy Riera
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III. CAPACIDAD TERMINAL DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
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IV. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS
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V. METODOLOGÍA
VI. EVALUACIÓN
La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo
aprobado es catorce (14).
El estudiante que en la evaluación de una o más Capacidades
Terminales programadas en la Unidad Didáctica (Asignatura),
obtendrá nota desaprobatoria entre diez (10) y doce (12), tiene
derecho participar en el proceso de recuperación programada.
El estudiante que después de realizar el proceso de
recuperación obtuviera nota menor a catorce (14). En una o más
capacidades terminales de una Unidad Didáctica, desaprueba la
misma, por tanto, repite la Unidad Didáctica.
El estudiante que acumula inasistencias injustificadas en
número igual o mayor al 30% del total de horas programadas en
la Unidad Didáctica (Asignaturas), será desaprobado en forma
automática, sin derecho a recuperación.
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VII. RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS / BIBLIOGRAFÍA
Deitel H.M. y Deitel P.J. (2003) “C++ Cómo Programar”. 4ta
Edición. Prentice Hall Hispanoamericana, 1320p. México.
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